Nëse jeni i ri në lojërat me letra, atëherë Go Fish është një lojë e shkëlqyeshme për të filluar. Kjo lojë klasike me letra për fëmijë mund të luhet nga dy deri në gjashtë lojtarë, dhe gjithçka që ju nevojitet është një kuvertë standarde me 52 kartë. Mësoni rregullat e kësaj loje dhe disa nga ndryshimet e saj.
Hapi
Metoda 1 nga 4: Kuptimi i Rregullave
Hapi 1. Njihni qëllimin e lojës
Objekti i lojës Go Fish është të mbledhë sa më shumë "grupe kartash" të jetë e mundur, të cilat janë grupe me katër karta të të njëjtit rang. Lojtari që mbledh më së shumti karta në fund të lojës është fituesi.
- Një shembull i një grupi kartash është të kesh të katër mbretëreshat në kuvertë: një mbretëreshë zemrash, një mbretëreshë gjethesh, një mbretëreshë kaçurrelash dhe një mbretëreshë diamantesh.
- Një grup kartelash nuk duhet të përbëhet nga karta fotografish (J, Q, ose K). Ju mund të mbledhni grupe të tjera kartash, të tilla si nëntë: nëntë zemra, nëntë gjethe, nëntë kaçurrela dhe nëntë diamante.
Hapi 2. Di të mbledhësh një grup kartash
Lojtarët mbledhin kartën e plotë duke i kërkuar me radhë njëri -tjetrit kartat që u nevojiten për të bërë komplet kartën. Për shembull, nëse një lojtari i jepet një kartë dhe merr dy kaçurrela dhe dy zemra, ai do të pyesë lojtarin tjetër nëse ka dy. Në këtë mënyrë, ai shton karta në kartën e vendosur derisa të bëhet e plotë.
Hapi 3. Dijeni se çfarë nënkuptojnë termat "shat" ose "pije" në këtë lojë
Nëse një lojtari i kërkohet të japë një kartë në posedim të tij, atëherë ai duhet të kthejë të gjitha kartat e të njëjtit nivel që ka. Por nëse ai nuk e ka kartën, ai përgjigjet: "Pi," ose, "Hop". Lojtari që kërkoi kartën do të "pijë" ose "shat" kartën nga kuverta. Kjo do t'i japë atij mundësinë për të marrë karta që mund të përdoren për të përfunduar një nga grupet e kartave që janë duke u formuar prej tij.
- Nëse një lojtar merr kartën që ai kërkoi ose e merr nga kuverta e kartave, atëherë ai merr një kthesë tjetër.
- Nëse një lojtar nuk merr kartën që kërkoi, atëherë radha e tij përfundon.
Hapi 4. Kuptoni se si përfundon loja
Lojtarët vazhdojnë kthesën e tyre në një rreth, duke kërkuar karta, duke marrë letra dhe duke bërë grupe kartash, derisa të ketë një lojtar që nuk ka më karta në dorë ose kuverta e kartave të jetë ezauruar. Lojtari që ka më shumë karta është fituesi.
Metoda 2 nga 4: Përzierja dhe ndarja e kartave
Hapi 1. Zgjidhni një tregtar
Në këtë lojë, një nga lojtarët vepron si tregtari, domethënë personi që jep kartat në fillim dhe fillon lojën. Personi që fton të luajë letra zakonisht vepron si tregtar. Lojtarët e tjerë formojnë një rreth që përhapet në të dy anët e tregtarit.
- Ka lojtarë që duan të ndjekin rregulla të caktuara për të përcaktuar se kush është tregtari. Për shembull, tregtari mund të jetë lojtari më i ri ose më i vjetër, ose lojtari, ditëlindja e të cilit është më e afërt në të ardhmen.
- Nëse luani më shumë se një raund loje, atëherë tregtari nga raundi i dytë është zakonisht ai që fiton (ose humbet, në varësi të marrëveshjes) raundin e parë.
Hapi 2. Përzieni kartat
Sa herë që filloni një lojë me letra, përzieni kartat për të rishpërndarë kartat nga raundi i fundit i lojës. Kjo siguron që kartat nuk janë rregulluar rregullisht në modele të parashikueshme dhe u tregon lojtarëve të tjerë se asnjë mashtrim nuk është kryer.
Hapi 3. Merrni pesë karta secilit lojtar
Filloni me kartat me fytyrë poshtë, kështu që ato nuk mund të shihen nga asnjë lojtar. Jepni kartën e parë lojtarit të parë në të majtë, pastaj kartën tjetër lojtarit tjetër në rreth, etj. Vazhdoni të shpërndani një kartë në të njëjtën kohë rreth tryezës derisa secili lojtar të marrë pesë karta.
Nëse jeni duke luajtur vetëm me ju të dy, shpërndani shtatë karta secilit lojtar në vend të pesë letrave që janë të zakonshme për më shumë se dy lojtarë
Hapi 4. Bëni një kuvertë kartash, të njohura edhe si "karta për pije"
Vendosni kartat e mbetura me fytyrë poshtë në qendër të rrethit ose tryezës në mënyrë që të gjithë lojtarët t'i arrijnë ato. Këto karta nuk duhet të jenë në rregull ose rend, por të gjitha duhet të jenë me fytyrë poshtë. Secili lojtar më vonë do të "pijë" nga kjo grup kartash.
Metoda 3 nga 4: Duke luajtur Go Fish
Hapi 1. Hulumtoni kartën
Mbajeni kartën në një formë të ngjashme me tifozët në mënyrë që asnjë lojtar tjetër të mos e shohë atë dhe shikoni kartat që merrni. Nëse keni dy ose më shumë karta të të njëjtit rang, atëherë mund të dëshironi të synoni që kartat që përputhen të formojnë një kuvertë kartash. Nëse nuk keni karta të të njëjtit rang, mund të zgjidhni të synoni për ndonjë kartë nga e juaja.
Hapi 2. Filloni lojën me lojtarin në të majtë të tregtarit
Ky lojtar do të zgjedhë një lojtar tjetër, mund të jetë kushdo, që do të pyetet nëse ka një kartë të caktuar. Për shembull, lojtari mund të pyesë: "Linda, ke tre?"
- Nëse Linda ka tre letra, atëherë ajo duhet t'i kthejë kartat dhe lojtari merr një kthesë tjetër.
- Nëse Linda nuk ka tre, atëherë ajo thotë, "Pi". Lojtari pastaj do të marrë një kartë nga kuverta e kartave. Nëse karta është karta që ai kërkoi, atëherë ai merr një kthesë tjetër. Por nëse jo, radha do të shkojë te lojtari tjetër në të majtë të tij.
Hapi 3. Mblidhni grupin e plotë të kartave
Kur radha e lojës të kthehet, lojtarët fillojnë të mbledhin karta për të përfunduar grupin e kartave. Kur kompleti i kartave të jetë i plotë, lojtari ua tregon kartën lojtarëve të tjerë, pastaj i vendos kartat me fytyrë poshtë.
Kur lojtarët i kërkojnë njëri -tjetrit karta, përpiquni të mbani mend se cilat karta kërkuan. Kur të jetë radha juaj, do të keni përparësinë të dini se cilat karta janë në dorën e tyre. Për shembull, nëse dëgjoni një lojtar që kërkon një lojtar tjetër për tetë, dhe gjithashtu dëshironi të mblidhni një grup tetë, mos harroni t'i kërkoni atij lojtari një tetë kur të jetë radha juaj tjetër
Hapi 4. Përfundoni lojën
Në fund, pirgu i kartave të pijeve do të ulet dhe kartat do të mbarojnë. Kur të ndodhë kjo, secili lojtar do të numërojë numrin e grupeve të kartave që ka mbledhur. Lojtari që ka më shumë karta është fituesi.
Metoda 4 nga 4: Përdorimi i Variacioneve të Lojërave
Hapi 1. Kërkoni një kartë të veçantë
Në vend që të kërkoni karta të të njëjtit rang, kërkoni një kartë specifike. Për shembull, nëse keni një kartë foleje zemre, kërkoni nga lojtarët e tjerë një kartë diamanti, në vend që të kërkoni vetëm një kartë jack. Këto ndryshime e bëjnë lojën më të vështirë dhe kanë tendencë të zgjasin më gjatë.
Hapi 2. Luaj me palë kartash dhe jo me karta
Kur formoni një palë karta nga dy karta të së njëjtës gradë dhe ngjyrë, tregojini lojtarëve të tjerë dhe vendosini në tavolinë. Një ndryshim tjetër është formimi i palëve të kartave nga dy karta të të njëjtit rang, edhe pse ngjyrat e dy kartave janë të ndryshme.
Hapi 3. Skualifikoni lojtarët që nuk kanë karta
Në një lojë tipike Go Fish, loja përfundon kur njëri prej lojtarëve mbaron kartat. Luani një variant të lojës që do të vazhdojë midis lojtarëve që kanë ende karta.