Krijimi i një loje kërkimi fjalësh për fëmijët tuaj gjatë sezonit të shiut, për të ndihmuar studentët tuaj të mësojnë fjalor të ri, ose thjesht për të argëtuar mikun tuaj të mërzitur, mund të jetë shumë argëtuese. Ju mund t'i bëni ato sa më krijuese të dëshironi-thjesht ndiqni këto hapa për të mësuar se si të bëni kërkimin tuaj të fjalëve.
Hapi
Metoda 1 nga 3: Përzgjedhja e Fjalëve për t'u Përdorur
Hapi 1. Vendosni se cilën temë do të përdorni në lojën tuaj të kërkimit të fjalëve
Përdorimi i një teme në lojën tuaj do ta bëjë atë të duket më profesionale. Nëse e bëni këtë lojë për fëmijë, temat do t'i bëjnë enigmat më të lehta për t'u kuptuar. Shembuj të disa temave që mund të përdoren: emrat e vendeve, emrat e kafshëve, emrat e shteteve, emrat e luleve, llojet e ushqimit, etj.
- Nëse nuk doni të përdorni një temë për lojën tuaj të kërkimit të fjalëve, nuk keni nevojë. Të gjitha fjalët që dëshironi të përdorni në lojë varen nga zgjedhja juaj.
- Nëse dëshironi të bëni dhuratë lojën tuaj të kërkimit të fjalëve, mund ta krijoni veçanërisht për atë person duke përdorur një temë si 'emrat e anëtarëve të familjes' ose 'emrat e gjërave të preferuara'.
Hapi 2. Zgjidhni fjalët që do të përdorni
Nëse vendosni të përdorni një temë, përdorni fjalë që i përshtaten temës. Numri i fjalëve që mund të përdorni varet nga madhësia e tabelës së kontrollit që do të përdoret. Nëse fjalët që përdorni janë të shkurtra, mund të futni më shumë fjalë në enigmën tuaj. Në përgjithësi, ka 10-20 fjalë në një lojë kërkimi fjalësh. Nëse doni ta bëni këtë lojë në një enigmë mjaft të madhe, mund të përdorni më shumë fjalë se ai numër.
Disa shembuj të fjalëve që mund të përdoren për temën "kafshë": qen, mace, majmun, elefant, dhelpër, përtac, kalë, kandil deti, gomar, luan, tigër, ari (wow!), Gjirafë, panda, lopë, chinchillas, meerkat, delfinët, derrat, kojotat, etj
Hapi 3. Gjeni drejtshkrimin e duhur për secilën fjalë që përdorni
Bëni këtë, veçanërisht nëse përdorni fjalë të panjohura ose emra të vendeve të huaja. Nëse bëni një gabim drejtshkrimor të një fjale, personi që punon në të do të hutohet (dhe ka të ngjarë që ata të heqin dorë nga enigma juaj.)
Metoda 2 nga 3: Krijimi i vijave me kuadrat
Hapi 1. Lini pak hapësirë në krye të faqes
Ju do të keni nevojë për të shkruar titullin e lojës tuaj të kërkimit të fjalëve sapo të përfundojnë rreshtat e tabelave të kontrollit. Nëse përdorni një temë, mund t'i jepni një titull që i përshtatet temës. Nëse nuk përdorni një temë, thjesht shkruani 'Lojë për Kërkimin e Fjalëve' në atë seksion.
- Ju gjithashtu mund të bëni linja me kuadrate duke përdorur një kompjuter. Ja se si të krijoni një linjë checkerboard duke përdorur aplikacionin Word version 2007 dhe më poshtë: Zgjidhni 'View' e cila ndodhet në krye të faqes. Zgjidhni 'Toolbars' dhe sigurohuni që zgjidhni 'Vizatim'. Klikoni "Vizatoni" (duket si shkronja "A" me një kub dhe cilindër). Klikoni në 'Draw' dhe pastaj klikoni në 'Grid'. Do të shfaqet një ekran i opsioneve të checkerboard-sigurohuni që të zgjidhni 'Snap to Grid' dhe më pas mos ngurroni të zgjidhni çdo opsion tjetër për të cilin dëshironi të krijoni një rrjet. Klikoni 'OK' dhe jini linja e kutive.
- Ja se si të krijoni rreshta checkerboard në versionin 2007 të Word: Klikoni në 'Page Layout' në krye të faqes dhe klikoni në opsionin 'Align' në grupin 'Organizo'. Klikoni në 'Cilësimet e rrjetit' dhe sigurohuni që të zgjidhni 'Snap to Grid'. Ju lutemi zgjidhni çdo opsion tjetër që dëshironi të bëni vijën e checkerboard. Kliko 'OK' dhe bëhu rreshti i kutive.
Hapi 2. Vizatoni vetë linjat e checkerboard me dorë
Mënyra më e lehtë për të bërë një lojë për kërkimin e fjalëve është të përdorni letër grafike, megjithëse në fakt nuk keni pse ta përdorni. Madhësia e zakonshme për një kuti lojë për kërkimin e fjalëve është 10 katrorë me 10 katrorë. Vizatoni një shesh kryesor me përmasa 10cm x 10cm dhe më pas vizatoni një vijë çdo 1cm përgjatë sheshit horizontalisht. Gjithashtu vizatoni një vijë në çdo 1cm në rend zbritës.
Nuk keni nevojë të përdorni një kuti master 10 cm x 10 cm. Mund ta bëni aq të madh apo të vogël sa dëshironi, por mbani në mend se do t'ju duhet të jeni në gjendje të vizatoni sheshe të vegjël brenda. Ju gjithashtu mund të krijoni një shesh kryesor që është në formën e një shkronje (ndoshta shkronja e parë e emrit të personit për të cilin po e bëni këtë lojë?) Ose ndonjë formë tjetër interesante
Hapi 3. Përdorni një vizore kur vizatoni linjat
Përdorni një laps për të vizatuar linja të drejta që shpërndahen në mënyrë të barabartë në gjatësi. Ju duhet të bëni katrorë më të vegjël me të njëjtën madhësi brenda kutisë kryesore që keni krijuar. Ju mund t'i bëni kutitë aq të mëdha apo të vogla sa dëshironi.
Nëse po i jepni kësaj loje kërkimi fjalësh fëmijëve të vegjël, merrni parasysh krijimin e linjave më të mëdha të rrjetit. Duke bërë rreshta të shesheve të mëdhenj, enigma do të jetë më e lehtë për t'u punuar sepse sheshet dhe shkronjat individuale do të jenë më të lehta për tu parë. Nëse doni ta bëni misterin më të vështirë, bëni linjat e shesheve më të vegjël dhe më afër njëri -tjetrit
Metoda 3 nga 3: Vendosja e të gjitha fjalëve në kuti
Hapi 1. Bëni një listë të fjalëve që do të përdoren
Shkruani listën menjëherë pranë tabelës së checker që keni krijuar. Ju mund të shënoni secilën fjalë me #1, #2, dhe kështu me radhë nëse dëshironi. Shkruani fjalët qartë në mënyrë që personi që punon në këtë lojë të dijë saktësisht se cilën fjalë duhet të kërkojë.
Hapi 2. Shkruani të gjitha fjalët e zgjedhjes suaj në rreshtat e tabelës së checker -it
Vendosni një shkronjë në secilin nga katrorët ngjitur. Ju mund t'i shkruani fjalët mbrapa përpara, para mbrapa, diagonalisht dhe në rend zbritës. Mundohuni t'i përhapni të gjitha fjalët në mënyrë të barabartë në vijën e tabelave të kontrollit. Vendosni të gjitha fjalët në mënyrë krijuese. Sigurohuni që i keni shënuar të gjitha fjalët në listë në mënyrë që ato të jenë në të vërtetë në enigmën tuaj. Personi që punon në të mund të ngatërrohet shumë nëse kërkon një fjalë që është në listë, por rezulton se fjala nuk është në kutinë e enigmave.
Ju mund të keni nevojë të shkruani shkronja më të mëdha ose më të vogla, në varësi të kujt i jepni enigmën. Nëse doni ta bëni enigmën të lehtë, për shembull nëse ia jepni një fëmije të vogël, mund të dëshironi të merrni parasysh shkrimin e shkronjave me shkronja më të mëdha. Nëse doni që enigma të jetë më sfiduese, shkruani shkronjat më të vogla
Hapi 3. Krijoni një çelës përgjigjeje
Sapo të mbaroni së shkruari të gjitha fjalët në rreshtat e tabelave të kontrollit, fotokopjoni dhe shënoni secilën fjalë. Kjo fletë do të shërbejë si një çelës përgjigjeje, kështu që kushdo që ka përfunduar enigmën mund të kontrollojë nëse përgjigja e tyre është e saktë (ose mund të ndihmojë ata që kanë probleme për të gjetur një fjalë) pa u shqetësuar nga shkronjat shtesë që ju shkruani rastësisht.
Hapi 4. Plotësoni boshllëqet e mbetura
Sapo të përfundoni të shkruani të gjitha fjalët në listë në enigmë, plotësoni vendet bosh me shkronja të rastësishme. Kjo do ta bëjë të vështirë për njerëzit që punojnë në të të gjejnë fjalët që kërkojnë.
Sigurohuni që asnjë fjalë e re të mos krijohet rastësisht nga shkronja shtesë që i shkruani rastësisht, veçanërisht nëse fjalët rezultojnë të jenë në përputhje me temën që po përdorni. Kjo do t'i bëjë njerëzit të punojnë në enigmën tuaj shumë të hutuar
Hapi 5. Bëni disa kopje
Bëni këtë nëse planifikoni t'ia jepni lojën më shumë se një personi.
Këshilla
- Shkruani të gjitha shkronjat me shkronja të mëdha, në mënyrë që të mos krijohen të dhëna në enigmë.
- Nëse nuk doni të merrni kohë për të krijuar kërkimin tuaj të shkruar me dorë ose të përdorni një dokument në kompjuterin tuaj, ka shumë faqe ku mund të krijoni kërkimin tuaj të fjalëve në internet. Thjesht shkruani fjalën kyçe "bëni lojën tuaj të kërkimit të fjalëve" në një motor kërkimi dhe ju jeni të garantuar të gjeni shumë faqe që mund t'ju ndihmojnë të krijoni lojëra për kërkimin e fjalëve.
- Bëni shkronjat të lehta për tu lexuar.