Pllaka e Kalasë është një lojë që është e lehtë për tu vendosur, por shumë argëtuese dhe komplekse për tu luajtur. Nëse keni 8 miq, një fushë të madhe të hapur për të luajtur me të dhe dy flamuj, jeni mirë të shkoni. Qëllimi këtu është të vidhni flamurin e fshehur të armikut dhe ta ktheni atë në bazën tuaj - megjithatë, nëse një armik ju prek, do të burgoseni. Skuadra e parë që vodhi flamurin e ekipit kundërshtar është fituesi.
Hapi
Metoda 1 nga 3: Bëhuni gati për të luajtur
Hapi 1. Zotëroni bazat e pllakës së kalasë në mënyrë që të filloni të luani menjëherë
Në këtë lojë, dy skuadra do të fshehin një objekt (të cilit i referohemi si "flamur") në territoret e tyre përkatëse. Zakonisht, kjo zonë krijohet duke ndarë një zonë loje në gjysmë - duke përdorur kone trafiku, pemë ose shënues të tjerë. Ekipi juaj do të përpiqet të vjedh flamurin e kundërshtarit dhe ta kthejë atë në territorin e vet para se ekipi kundërshtar të bëjë të njëjtën gjë. Për të mbrojtur flamurin, mund të prekni çdo kundërshtar që vjen në territorin tuaj dhe ta dërgoni atë në "burg". Ky kundërshtar i burgosur nuk mund të jetë i lirë, nëse nuk preket nga një shok i skuadrës. Ekipi i parë që merr flamurin e ekipit kundërshtar dhe e sjell atë në territorin e tij fiton. Nëse loja përparon shpejt, të dy ekipet mund të ndërrojnë anët, të fshehin përsëri flamujt e tyre dhe të luajnë përsëri.
- Të dy skuadrat duhet të jenë të balancuara dhe të përbëhen nga 5 ose më shumë persona.
- Keni nevojë për një zonë të madhe për të luajtur, përndryshe do ta keni të vështirë të eksploroni territorin e kundërshtarit tuaj të paprekur.
Hapi 2. Gjeni një zonë të madhe të hapur
Keni nevojë për shumë hapësirë për të drejtuar dhe fshehur flamurin. Ju gjithashtu mund të kërkoni vende me shumë pengesa dhe pengesa, kështu që mund të fshiheni ndërsa kërkoni flamurin e kundërshtarit tuaj dhe ta bëni lojën më argëtuese. Mundohuni të zgjidhni një zonë me një pengesë të madhe në mes, në mënyrë që asnjë nga rojet të mos shohë në zonën e kundërshtarit. Këtu janë disa shembuj të rajoneve të përshtatshme:
- Një shtëpi me një oborr të madh para dhe mbrapa (ose dy anë të barabarta).
- Fusha e lojës e Paintball.
- Pyje të gjera, veçanërisht ato me përrenj në mes.
- Ju gjithashtu mund të luani një version të modifikuar të pllakës së kalasë në një terren të rrafshët. Për ta bërë këtë, thjesht vendosni pllakat e fortesës sa më larg të jetë e mundur nga kundërshtari juaj. Ndani fushën në dy pjesë dhe filloni të luani. Ky stil i lojës thekson shpejtësinë e vrapimit, gatishmërinë evazive dhe prekjen (në vend që të fshehë strategjitë).
Hapi 3. Gjeni një numër çift njerëzish për të filluar të luajnë
Mund të luani me çdo numër njerëzish, por ne ju rekomandojmë të paktën 10 ose 12. Në këtë mënyrë, keni dy ekipe me një numër çift personash: 5 ose 6. Nëse është e mundur, përpiquni të dalloni dy skuadrat, për shembull duke veshur këmisha, kapele ose bandane me ngjyra të ndryshme.
Ende mund të luani me një numër tek lojtarësh. Lërini lojtarët e mbetur të fshehin flamujt për të dyja skuadrat në mënyrë që askush të mos e dijë vendndodhjen e tyre. Pastaj, ky lojtar mund të bëhet "arbitri" i lojës, i cili përcakton nëse dikush është prekur në të vërtetë apo jo. Ju gjithashtu mund të përfshini lojtarin në një ekip dhe pastaj t'i jepni "territor më të mirë" ekipit me më pak anëtarë (për shembull, një oborr me më shumë vende të fshehura), kështu që loja është më e ekuilibruar
Hapi 4. Zgjidhni dy objekte të ngjashme për të shërbyer si flamuj
Këto dy objekte duhet të jenë të ngjashme në madhësi dhe formë. Nëse luani natën, zgjidhni objekte me ngjyra të ndezura. Këtu janë disa opsione të mira:
- Bandana.
- Bluzë e vjetër.
- Topa dhe frisbees (mund të bëni rregulla për këto dy artikuj: a duhet të kalohen pasi të gjenden, apo duhet të barten menjëherë)
- Koni i trafikut.
- Lodra të vjetra.
Hapi 5. Shënoni të gjithë kufijtë në fushën e lojës
Së pari, përcaktoni vijën qendrore për të ndarë territorin midis skuadrave. Zakonisht, mënyra më e lehtë për ta bërë këtë është përdorimi i linjave natyrore - të tilla si buza e një shtëpie ose dy pemëve të mëdha. Pastaj vendosni se sa larg (si prapa kufirit ashtu edhe përtej) do të luani. Këto kufizime parandalojnë që një ekip të fshehë flamurin e tij shumë larg vijës qendrore të fushës.
- Ndërsa linjat natyrore (pemë, shkurre, rrugë, etj.) Mund të jenë të lehta për tu parë, bluzat e vjetra, konet e trafikut dhe shënuesit e vegjël si lodrat mund ta bëjnë më të lehtë nëse fusha juaj nuk ka linja ndarëse natyrore.
- Nuk keni pse të shënoni pjesën e pasme dhe anët e fushës. Përderisa të gjithë e dinë që nuk mund ta fshehin flamurin përtej kufijve, loja mund të zhvillohet pa probleme.
Hapi 6. Fshehni flamurin e ekipit në fshehtësi
Pasi të jetë vendosur kufiri, secili ekip do të përcaktojë 1-2 lojtarë si "kërko dhe kërko". Ata do të vraponin në fshehtësi për të fshehur flamurin. Pjesa tjetër e ekipit do të mblidhet në mënyrë të padukshme (në shtëpi ose garazh, në vijën qendrore, etj.) Dhe sigurohuni që skuadra kundërshtare të mos shikojë se ku fshihet flamuri. Ka disa rregulla për fshehjen e flamujve, por ju mund t'i modifikoni ose t'i kaloni ato nëse dëshironi që loja të jetë më argëtuese:
- Flamuri duhet të jetë i dukshëm nga një kënd (jo i fshehur nën një objekt ose i futur në një kuti postare).
- Flamujt nuk duhet të lidhen ose të fiksohen - ato duhet të jenë të lehta për t'u arritur kur dikush vrapon.
- Flamuri nuk duhet të varroset ose të vendoset aq lart saqë është i vështirë të arrihet.
Hapi 7. Zgjidhni rajonin e "burgut" për secilin ekip
Burgu është vendi ku lojtari pret nëse preket nga kundërshtari i tij. Nëse shoku juaj i skuadrës goditet nga prekja e kundërshtarit tuaj, ju mund të vraponi për ta liruar (duke e prekur përsëri). Burgu zakonisht përcaktohet të jetë pikërisht në qendër të territorit të secilës skuadër, dhe distanca nga burgu i secilit ekip në vijën qendrore të fushës duhet të jetë e njëjtë.
Hapi 8. Diskutoni të gjitha rregullat "speciale" para se të filloni lojën
Pllaka e Kalasë është një lojë e thjeshtë - gjithçka që duhet të bëni është të përpiqeni të vidhni flamurin e ekipit kundërshtar dhe pastaj ta ktheni atë në territorin tuaj. Nëse goditeni nga prekja e kundërshtarit, do të burgoseni. Shokët e skuadrës mund t'ju lirojnë duke ju prekur përsëri. Sidoqoftë, ka disa rregulla të vogla për të folur para se të filloni të luani. Nuk ka asnjë mënyrë "të drejtë" për të luajtur këtu, kështu që ju mund të zgjidhni rregullat që ju pëlqejnë më shumë:
- A duhet të bëhet prekja me një dorë, apo me dy?
- Kur një lojtar lirohet nga burgu, a duhet të kthehet në bazën e tij para se të preket përsëri nga një lojtar kundërshtar, apo i lejohet të ecë lirshëm pa u prekur?
- A mundet një lojtar të nxjerrë të gjithë shokët e tij nga burgu, apo mund të shpëtojë vetëm një person?
- Nëse mbani flamurin e kundërshtarit dhe ai preket, a duhet që flamuri të kthehet në anën e ekipit kundërshtar?
- Mund ta zhvendosni pozicionin e flamurit?
- Sa distancë lejohet midis lojtarit dhe flamurit të tij? (p.sh. ai mund të mos e ruajë flamurin, kështu që është e pamundur të marrësh flamurin)
Metoda 2 nga 3: Lojë strategjike
Hapi 1. Ndani rolet në ekipin tuaj në "roje" dhe "sulmues"
Mënyra më e mirë për të luajtur si ekip është përcaktimi i roleve të caktuara. Në këtë mënyrë, ju e dini se ka një numër njerëzish që do të ruajnë flamurin tuaj, pavarësisht se çfarë. Mund të jetë më mirë të keni një roje shtesë në vend të një sulmuesi - zgjidhni dikë që do të përqëndrohet në përpjekjen për të nxjerrë partnerin e tij nga burgu.
-
Roja:
Detyra është të patrulloni vijën qendrore dhe të gjithë territorin e bazës tuaj. Ai gjithashtu duhet të jetë i përgatitur për të prekur këdo që kalon territorin ose përpiqet të gjejë flamurin tuaj. Ai shpesh do të thërrasë anëtarët e tjerë të ekipit kur kap një anëtar armik që fshihet ose vjedhurazi. Ai gjithashtu do të përpiqet të parandalojë lirimin e tij nga burgu.
-
Sulmuesi:
sulmuesi do të përpiqet të fshehë ose të kalojë barrierat e rojes në kërkim të flamurit. Sulmuesit shpesh do të burgosen ndërsa kërkojnë flamurin e kundërshtarit, kështu që sulmuesit e tjerë duhet të lirojnë me radhë partnerët e tyre në mënyrë që jo të gjithë të burgosen në të njëjtën kohë. Pasi sulmuesi të gjejë flamurin, ai do të njoftojë shokët e tij të skuadrës dhe pastaj së bashku do të përpiqet të kapë flamurin.
-
Skautët/Spiunët (sipas dëshirës):
Nëse ekipi juaj është i madh, zgjidhni disa lojtarë që mund të vrapojnë shpejt dhe të kalojnë midis roleve sulmuese dhe mbrojtëse (në varësi të nevojave të ekipit). Këta lojtarë zakonisht do të lirojnë miqtë e tyre që janë në burg, do të ndihmojnë në gjetjen e flamurit të kundërshtarit pranë kufirit, do të bllokojnë kur rojet në ekipin e tyre janë më të shumtë në numër, ose do të hyjnë fshehurazi në territorin e kundërshtarit kur sulmuesi të tërheq vëmendjen nga roja.
Hapi 2. Planifikoni mënyrën e sulmit
Pjesa argëtuese e lojës është strategjia. A do të luani në mbrojtje, duke burgosur sulmuesit e kundërshtarit tuaj dhe më pas të shkoni në luftë kur ka më pak prej tyre? Apo doni të provoni të futeni në bazën e kundërshtarit tuaj duke u fshehur dhe shpenzuar sa më shumë kohë të jetë e mundur duke vjedhur flamurin e tyre? Diskutoni strategjitë me ekipin tuaj për të arritur rezultatet më të mira. Këtu janë disa shembuj të taktikave nga të cilat mund të zgjidhni:
-
Nxitimi i çmendur:
kjo taktikë është dëshpëruese, ose përdoret nëse e dini tashmë pozicionin e flamurit të kundërshtarit. Kjo taktikë i bashkon të gjithë anëtarët e ekipit, me shpresën se njëri prej tyre mund të vjedhë dhe të sjellë flamurin e kundërshtarit në selinë e ekipit të tij.
-
Dredhi:
kjo taktikë është e rrezikshme, por fitimi mund të jetë shumë i mirë. Këtu, ju do të dërgoni disa nga lojtarët më të shpejtë në ekipin tuaj në njërën anë të fushës. Qëllimi është që të largohet vëmendja e rojes nga ekipi kundërshtar - pa u prekur prej tyre. Kur roja është i zënë, lojtarë të tjerë nga ekipi juaj do të depërtojnë fshehurazi në territorin e kundërshtarit në kërkim të flamurit.
-
Bllokuesit:
nëse e keni tashmë flamurin ose e dini vendndodhjen e tij, mblidhuni së bashku me 3-4 shokë skuadre. Vraponi së bashku drejt flamurit. Sigurohuni që vrapuesi më i shpejtë të jetë në mes të grupit tuaj, ndërsa lojtarët e tjerë janë rreth 1.2 deri 1.5 m larg tij. Këta lojtarë të tjerë quhen "bllokues". Sidoqoftë, ju e dini, kur një lojtar preket, ai ende duhet të ndalojë së luajturi dhe të shkojë në burg. Ai nuk mund të vazhdojë të bllokojë një lojtar kundërshtar pasi është prekur.
Hapi 3. Fshihni flamujt me zgjuarsi
Ka shumë për t'u marrë parasysh kur fshihni një flamur, dhe "vendndodhja më e mirë" për këtë mund të mos jetë pozicioni që fillimisht menduat se do të ishte. Mundohuni të merrni parasysh vendet ku mund të dukeni së pari nëse do të ishit në ekipin kundërshtar. Caktoni vende të ndryshme të këtyre vendeve, por mos iu afroni shumë burgut.
- Sa më larg flamuri juaj është aq më shumë territor që duhet të mbani të paprekur - kjo do të përfitojë nga rojet në ekipin tuaj. Si e tillë, ndonjëherë të luash në zona më të vogla mund të jetë e dobishme por e rrezikshme, pasi ekipi kundërshtar mund të mos jetë duke kërkuar në vende të fshehura më afër (sepse ata mendojnë se ju po e fshehni flamurin e tyre gjatë gjithë rrugës).
- Nëse flamuri juaj duhet të jetë i dukshëm, sigurohuni që ai të shihet vetëm nga mbrapa, kështu që ekipi kundërshtar do të duhet të kalojë nëpër territorin tuaj vetëm për të qenë i sigurt.
- Vendosja e flamurit pranë një dritareje mund të bëjë që një i burgosur ta shohë atë ndërsa është duke pritur, kështu që përpiquni ta mbani flamurin larg burgut.
Hapi 4. Ndryshoni anët e fushës së lojës pas çdo raundi
Kështu që njëra nga skuadrat të mos ndihet sikur ka një "anë të keqe", do t'ju duhet të ndërroni anët pas çdo raundi. Nëse loja është e shpejtë, luani derisa njëra skuadër të fitojë me 2 pikë (3-1, 5-3, etj.). Kjo siguron që skuadra fituese të ketë sukses në mënyrë të drejtë në të dy anët e fushës së lojës.
Metoda 3 nga 3: Variacione të tjera
Hapi 1. Mund të specifikoni që lojtari i prekur duhet të ndalet në pozicionin e tij (në vend që të shkojë në burg)
Nëse jeni prekur, ndaloni së lëvizuri dhe qëndroni aty ku jeni derisa partneri t'ju lirojë. Pasi të jeni të lirë, mund të luani menjëherë dhe të luani përsëri, sikur asgjë të mos kishte ndodhur.
Hapi 2. Luani me një frisbee ose top që mund t'ia kaloni një shoku të skuadrës
Kjo metodë shpesh e bën lojën shumë më të shpejtë dhe më fyese. Nëse e merrni flamurin e kundërshtarit tuaj (në formën e një topi), mund t'ia hidhni një shoku të skuadrës. Përmes këtyre pasimeve, ekipi juaj duhet të përpiqet të heqë flamurin e kundërshtarit dhe ta sjellë atë në bazën tuaj. Rregullat e prekjes ende zbatohen, dhe gjithashtu mund të shtoni rregulla shtesë, për shembull: nëse një flamur bie (për shkak të një kalimi ose kapjeje të pasaktë), ai duhet të kthehet në pozicionin e tij origjinal.
Ky variant është i përsosur për të luajtur në një fushë të hapur, pasi flamujt zakonisht janë të vështirë për t'u fshehur në një fushë si kjo
Hapi 3. Fshihni flamuj të shumtë për ekip
Kjo është një mënyrë e mirë për të zgjeruar lojën, ose për ta bërë atë më argëtuese për grupet më të mëdha (të themi 20+ persona) në një zonë më të madhe gjithashtu. Jepni 3-5 flamuj secilit ekip. Loja nuk do të përfundojë derisa të gjithë flamujt të gjenden nga njëra prej skuadrave.
Ju gjithashtu mund t'i caktoni pikë secilit flamur, bazuar në vështirësinë e gjetjes dhe kthimit të tij në bazë. Vendosni një afat kohor për një raund loje dhe skuadra që arrin të mbledhë më shumë pikë kur të përfundojë afati kohor fiton
Hapi 4. Provoni të luani tjegull të kalasë gjatë natës
Përdorni një elektrik dore ose një qendër të vogël të vëmendjes dhe luani pllakën e kalasë në versionin e saj më sfidues! Për të shmangur përplasjet e rrezikshme, vendosni një rregull që siguron që ju mund të vraponi vetëm me elektrik dore. Megjithatë, fikja e elektrikut elektrik dhe vjedhja vërdallë janë mënyra argëtuese për të gjetur flamuj, ose për të ngritur kurthe për sulmuesit e papërgatitur.
Hapi 5. Prekni kundërshtarin tuaj duke hedhur një tullumbace me ujë ose "bombë mielli" në vend të dorës
Për një lojë më të sigurt dhe më të lehtë të sheshit të kalasë, prerë disa copa pëlhure në shirita të gjata 7.5-10 cm. Lidheni një fund dhe mbusheni me miell për hedhje të lehtë. Lidhni skajet e sipërme dhe sigurohuni që secili lojtar të ketë veshur rroba të errëta. Pas kësaj, në vend që të prekni kundërshtarin tuaj me duart tuaja, ju duhet t'i hidhni me bomba mielli, kështu që ka dëshmi mbi rrobat që ai vesh.
Ju gjithashtu mund të përdorni balona ose armë uji, veçanërisht kur loja po vazhdon për një kohë të gjatë
Hapi 6. Krijoni një zonë neutrale
Në këtë rajon, askush nuk mund të kapet. Zona neutrale parandalon situata të paqarta, të tilla si kur dy lojtarë prekin njëri -tjetrin afër ose drejtë në vijën kufitare. Për ta bërë këtë, vizatoni një vijë nga qendra e fushës, 2.5-4.5 m larg. Nëse jeni në këtë zonë, nuk mund të kapeni dhe të dërgoheni në burg.
Këshilla
- Sigurohuni që të shënoni kufijtë shumë qartë për të parandaluar konfuzionin.
- Gjithmonë sigurohuni që e dini vendndodhjen e flamurit tuaj. Mos lëvizni pa folur më parë me një shok skuadre.
- Nëse jeni duke luajtur natën, vishni rroba të errëta në mënyrë që të mos shiheni lehtë.
- Merrni parasysh krijimin e një territori neutral për të pushuar dhe diskutuar strategjinë.
- Krijoni pengesat tuaja për ta bërë lojën më të vështirë dhe argëtuese!
Paralajmërim
- Mundohuni të përcaktoni një zonë lojërash që nuk është afër rrugëve ose trafikut të makinave (veçanërisht nëse luani natën).
- Kini kujdes të mos pengoni/godisni diçka gjatë lojës gjatë natës.