Si të llogarisni ERA (Fitimi mesatar i drejtimit): 8 hapa

Përmbajtje:

Si të llogarisni ERA (Fitimi mesatar i drejtimit): 8 hapa
Si të llogarisni ERA (Fitimi mesatar i drejtimit): 8 hapa

Video: Si të llogarisni ERA (Fitimi mesatar i drejtimit): 8 hapa

Video: Si të llogarisni ERA (Fitimi mesatar i drejtimit): 8 hapa
Video: Si i shohin halucinacionet njerëzit me skizofreni 2024, Mund
Anonim

Mesatarja e Fituar e Vrapimit (ERA) është numri mesatar i vrapimeve të fituara që shtambëtari ka lejuar në secilën lojë që ai ka luajtur. Ky është një nga llogaritjet më të dobishme në bejsboll sepse tregon efektivitetin e përgjithshëm të hedhësit.

Hapi

Metoda 1 nga 2: Kuptimi i Fitimit të Fituar Mesatar

Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 1
Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 1

Hapi 1. Mësoni më shumë rreth ERA

ERA është numri i lojtarëve kundërshtarë që vrapojnë (shkojnë në bazë ose shënojnë në shtëpi) për shkak të gabimeve të shtambës. Kjo mund të ndodhë për tre arsye:

  • Brumi godet (arrin në bazën e parë). Edhe nëse shtamba bën një goditje goditëse (hedhja e topit hyn në zonën e goditjes), ajo llogaritet si një ERA për hedhësin.
  • Shtamba i jep një shëtitje (e quajtur edhe baza në topa) goditësit. Shkaku është gjuajtësi që hedh 4 topa (gjuajtje që nuk hyjnë në zonën e goditjes) ose topi godet shkopin.
Llogarit ERA (Mesatarja e Fitimit e Fituar) Hapi 2
Llogarit ERA (Mesatarja e Fitimit e Fituar) Hapi 2

Hapi 2. Kuptoni rregullat

Për të llogaritur një ERA të saktë, duhet të keni numra të saktë. Ju duhet të dini çdo vrap të fituar që ndodh. Por për ta bërë këtë, duhet të shihni kur shtambën e tërheqin nga ndeshja. Për shembull, nëse shtamba luan në tri gishta, atëherë në gropën e 4 -të, ai e lë secilën bazë të mbushur dhe më pas tërhiqet, tre lojtarët që mbushin bazën llogariten si një ERA për shtambën. Vrapimet e fituara të tre lojtarëve nuk transferohen në shtambën tjetër sepse ai është ai që gjuan kur të tre arrijnë në bazën e shtëpisë.

Llogarit ERA (Mesatarja e Fitimit e Fituar) Hapi 3
Llogarit ERA (Mesatarja e Fitimit e Fituar) Hapi 3

Hapi 3. Sigurohuni që të mos numëroni vrapimet e pafituara në llogaritjet tuaja

Aty ku vrapimi i fituar është për shkak të një gabimi goditjeje ose hedhjeje, vrapimi i pa fituar zakonisht shkaktohet nga një gabim (një gabim i lojtarit në fushë), ose një top i kaluar (një gabim tërheqës ose tërheqës) dhe definitivisht nuk është faji i hedhësit. Vrapimet e pa mësuara nuk llogariten në ERA të hedhësit.

Për shembull, ka vrapues në bazat e dyta dhe të treta, me 2 dalje. Shtamba e hedh topin tek shkopi dhe topi godet tokën (topin tokësor) drejt portierit të parë të bazës. Por portieri i parë i bazës nuk arriti ta kapte topin në mënyrë perfekte dhe nuk arriti të bëjë jashtë. Një vrapues shënon pikë, dhe dy të tjerët janë ende në bazë. Kjo quhet vrapim i pafituar. Nëse dy vrapuesit e mbetur në bazë gjithashtu shënojnë, vrapimi i tyre gjithashtu llogaritet si një vrapim i pamësuar

Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 4
Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 4

Hapi 4. Njihni fushat e kërkuara

Për të llogaritur ERA -n, ju duhen tre pjesë: numri i përgjithshëm i vrapimeve të fituara, numri i përgjithshëm i hyrjeve të ngritura dhe numri i përgjithshëm i hyrjeve.

  • Numri i përgjithshëm i vrapimeve të fituara, siç u përshkrua më sipër, është numri i herëve që një shtambë i lejoi lakuriqit të shkonte në bazë. Ky është totali për të gjithë ndeshjen.
  • Numri i përgjithshëm i hyrjeve të ngritura është numri i përgjithshëm i iningeve të përfunduara nga një shtambë. Ky numër përfundon gjithmonë në shumëfish të një të tretës. Kjo ndodh sepse në çdo goditje, tre goditje mund të bëhen nga ekipi që ruan fushën. Kjo do të thotë se ka tre rezultate të mundshme: një inning i tërë (tre outs), një inning me dy outs (që përfundon në 0.66), ose një inning me një out (që përfundon në 0.33).
  • Numri total i hyrjeve i referohet numrit të hyrjeve në të gjithë ndeshjen. Numrat variojnë nga shtatë ose nëntë zëra.

Metoda 2 nga 2: Llogaritja e Mesatares së Fitimit të Fituar

Llogarit ERA (Mesatarja e Fitimit e Fituar) Hapi 5
Llogarit ERA (Mesatarja e Fitimit e Fituar) Hapi 5

Hapi 1. Mblidhni informacion

Duhen tre numra për llogaritjen tuaj. Për shembull, le të themi se Joe Smith luan 6 hapa në një ndeshje 9 inning dhe lejon që 3 lojtarë të shënojnë.

Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 6
Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 6

Hapi 2. Bëni llogaritjen e parë

Për këtë, ndani numrin e përgjithshëm të vrapimeve të fituara me numrin e përgjithshëm të lojërave të luajtura. Bazuar në shembullin, llogaritja është 3/6, e cila rezulton në numrin 0.5.

Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 7
Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 7

Hapi 3. Shumëzoni këtë numër me numrin e përgjithshëm të hyrjeve

Kjo do të thotë që numri 0.5 shumëzohet me 9, që jep një rezultat 4.5.

Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 8
Llogaritni ERA (Mesatarja e Fitimit të Fituar) Hapi 8

Hapi 4. Provoni numrat

Në varësi të preferencës tuaj, ju mund të llogaritni ERA në dy mënyra. Metoda e parë (e treguar më lart) është ERA = hyrjet totale (vrapimet totale të fituara / numri i përgjithshëm i hyrjeve të ngritura). Ju gjithashtu mund të formuloni ERA = numri i përgjithshëm i vrapimeve të fituara x numri i përgjithshëm i hyrjeve / numri i përgjithshëm i hyrjeve të ngritura. Provoni përgjigjen tuaj me këtë metodë alternative.

Këshilla

  • Në përgjithësi ERA do të shkojë nga 1.00 në 9.99… por numra më ekstremë mund të ndodhin… mund të jenë aq të ulëta sa 0.00 kur nuk lejohen të ndodhin vrapime të fituara, dhe mundësitë janë të pafundme kur një ose më shumë ER -të lejohen të ndodhin pa asnjë dalje në te gjitha
  • Një ERA e ulët në përgjithësi tregon një shtambë të suksesshme, ndërsa një ERA e lartë në përgjithësi tregon një shtambë më pak efektive. ERA e shtambës ndonjëherë krahasohet me ERA mesatare të ligës në mënyrë që të ketë një krahasim të efektivitetit.
  • ERA mund të llogaritet bazuar në një inning, por zakonisht nuk është aq i saktë sa numri për të gjithë lojën ose sezonin.

Recommended: