Ky wikiHow ju mëson se si të shumoni kafshë në Minecraft. Mbarështimi i kafshëve bëhet duke mbledhur 2 kafshë të të njëjtit lloj dhe duke u dhënë atyre ushqimin që u pëlqen. Kjo mund të bëhet në çdo version të Minecraft, siç është botimi i kompjuterit, Pocket Edition ose tastierë.
Hapi
Pjesa 1 nga 2: Zbutja e Kafshëve
Hapi 1. Dijeni se çfarë lloj kafshe duhet të zbutni para se ta shumoni atë
Kaloni këtë hap nëse kafsha që dëshironi të shumoni nuk është një nga sa vijon:
- Kali
- ujk
- Mace
- Llama
Hapi 2. Merrni materiale për të zbutur kafshët
Përgatitni materialet e mëposhtme sipas kafshës që dëshironi të zbutni:
- Kali - Nuk kërkohen materiale, por duart duhet të jenë bosh.
- ujk - Një copë kocke.
- Ocelot (një lloj mace e egër) - Çdo peshk i papërpunuar (duhet të jetë peshk i papërpunuar ose salmon i papërpunuar nëse jeni duke luajtur Minecraft PE).
- Llama - Nuk kërkohen materiale, por duart duhet të jenë bosh.
Hapi 3. Sillni material zbutës
Për të zbutur një llama ose kalë, nuk keni nevojë të sillni asgjë me vete, por duhet të zgjidhni një vend të zbrazët në kolonën e ingranazheve.
Hapi 4. Zgjidhni kafshën e dëshiruar ndërsa mbani materialin zbutës
Klikoni me të djathtën dhe prekni, ose shtypni këmbëzën e majtë ndërsa drejtoni trupin tuaj te kafsha.
- Kur zbutni një llama ose kalë, do ta hipni kafshën kur ta zgjidhni atë. Ju duhet të ngjiteni lart e poshtë nga shpina e tij disa herë derisa të shfaqet një zemër mbi kokën e kafshës.
- Kur zbutni një okelot, afrohuni ocelot derisa të arrijë një distancë prej 10 blloqesh prej tij. Prisni që ocelot të afrohet para se ta zgjidhni.
Hapi 5. Prisni që zemra të shfaqet mbi kokën e kafshës
Vazhdoni të zgjidhni kafshën derisa të shfaqet zemra e saj. Nëse një zemër e kuqe shfaqet mbi kokën e kafshës, do të thotë që keni arritur ta zbutni atë.
Hapi 6. Përsëriteni këtë proces tek kafshët e tjera të së njëjtës racë
Meqenëse duhet të përdorni 2 kafshë për tu shumuar, duhet të zbutni edhe një kafshë të dytë të së njëjtës racë për ta shumuar atë.
Pjesa 2 nga 2: Mbarështimi i kafshëve
Hapi 1. Përgatitni 2 kafshë që dëshironi të shumoni
Kaloni këtë hap nëse kafsha është zbutur më parë.
Ju nuk mund të mbarështoni 2 kafshë të llojeve të ndryshme (p.sh. një ujk me një derr)
Hapi 2. Bëni një kafaz me një pjesë të hapur
Ju mund ta bëni këtë duke përdorur një gardh, ose një mur 2 blloqe të lartë. Siguroni hapësirë të bollshme për kafshët që të lëvizin lirshëm.
Hapi 3. Merrni ushqimin që i pëlqen kafshës
Në varësi të llojit të kafshës që do të edukohet, ju lutemi sillni ushqimet e mëposhtme sipas kafshës:
- Kali - Karrota e artë ose mollë e artë. Të dyja këto ushqime mund të bëhen duke vendosur një karotë ose mollë në qendër të një kutie artizanale. Tjetra, vendosni shufrat e arit në të gjitha sheshet e tjera të punimit.
- Dele - Gruri.
- Lopë ose lopë kërpudha (dhomë dhome) - Gruri.
- Derr - Patate, karrota ose panxhar.
- Pule - Farërat, farat e pjeprit, farat e kungullit, ose panxharin.
- Ujku (qen) - Çdo mish në dispozicion. Ujqërit duhet të kenë shëndet të plotë në mënyrë që të riprodhohen.
- Ocelot (mace) - Të gjitha llojet e peshqve.
- Lepuri - Karrota, luleradhiqe ose karota të arta.
- Llama - Rrotulla kashte.
Hapi 4. Prisni që kafsha t'ju ndjekë
Sapo të prekni ushqimin e tyre të preferuar, kafsha do të kthehet dhe do t'ju shikojë. Në këtë pikë, ju mund ta joshni atë në kafaz.
Hapi 5. Futni kafazin
Kafsha do t’ju ndjekë në kafaz për sa kohë që sillni ushqim.
Shkoni thellë në kafaz në mënyrë që kafshët që ju ndjekin të mos ngecin në hyrje
Hapi 6. Ushqeni të dy kafshët
Ndërsa mbani ushqim, zgjidhni dy kafshët që dëshironi të shumoni. Pas kësaj, mbi kokat e 2 kafshëve do të shfaqet një zemër.
Nëse simboli i zemrës nuk shfaqet kur ushqeni ujkun, kjo do të thotë që shiriti i shëndetit të kafshës nuk është plot. Vazhdoni ta ushqeni ujkun derisa të shfaqet zemra e tij dhe përsëritni të njëjtat hapa për ujkun e dytë
Hapi 7. Dilni nga kafazi dhe mbyllni derën
Pasi dy kafshët të jenë përballë njëra -tjetrës, dilni nga kafazi dhe mbyllni derën. Kjo është për të parandaluar që dy kafshët të ikin kur lind foshnja.
Hapi 8. Prisni që foshnja të shfaqet
Rreth 3 sekonda më vonë (nga momenti kur të dy fillojnë të shumohen), një fëmijë do të dalë nga shumimi.
Këshilla
- Nëse keni vezë pule, mund t’i hidhni në tokë për të bërë zogj.
- Nëse nuk gjeni kafshë, kaloni në mënyrë krijuese dhe mbarështoni kafshët duke përdorur vezë.