Si të përdorni pikat e aftësive në Resident Evil 6

Përmbajtje:

Si të përdorni pikat e aftësive në Resident Evil 6
Si të përdorni pikat e aftësive në Resident Evil 6

Video: Si të përdorni pikat e aftësive në Resident Evil 6

Video: Si të përdorni pikat e aftësive në Resident Evil 6
Video: Zysha e seksit Ja si të prishemi pa i ren me dore 2024, Mund
Anonim

Në Resident Evil 6, pikat e aftësive përdoren për të përmirësuar aftësitë e karakterit tuaj - pak a shumë të njëjta me pikat e përvojës në lojërat RPG. Kuptimi i sistemit të pikave të aftësive është i rëndësishëm për të shijuar plotësisht lojën. Përshtatni aftësitë e zgjedhura në stilin tuaj të lojës për të marrë përvojën e dëshiruar të lojrave.

Hapi

Pjesa 1 nga 3: Bazat e Pikës së Aftësisë

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 1
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 1

Hapi 1. Plotësoni kapitullin për të hyrë në ekranin e Cilësimeve të Aftësive

Sa herë që të përfundoni një kapitull në histori, do të shfaqet ekrani "Fundi i Kapitullit". Ky ekran shfaq performancën tuaj të lojës në atë kapitull (p.sh. shkalla e saktësisë së shkrepjes, koha e përfundimit etj.). Pastaj, menyja e Cilësimeve të Aftësive do të jetë e arritshme. Këtu, mund të shpenzoni pikë aftësie (SP) për të blerë aftësi të ndryshme.

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 2
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 2

Hapi 2. Përndryshe, hyni në ekranin e Cilësimeve të Aftësive përmes menysë kryesore

Ju nuk keni pse të përfundoni historinë për kapitull për të qenë në gjendje të hyni në menunë e Cilësimeve të Aftësive. Metoda:

  • Në ekranin kryesor të titullit, zgjidhni "Luaj".
  • Zgjidhni "Solo" ose "Duo" në ekranin tjetër.
  • Zgjidhni historinë që dëshironi të luani.
  • Zgjidhni "Cilësimet e aftësive" nga lista e opsioneve.
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 3
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni një numër të paracaktuar për të specifikuar aftësinë që do të zgjidhet

Në ekranin e Cilësimeve të Aftësive, do të shihni një seri ikonash të numëruara në anën e majtë të ekranit që mund të lëvizni poshtë. Kjo seri janë disa paracaktime të aftësive tuaja. Për secilën paravendosje, një maksimum aftësish mund të plotësohen. Përcaktoni aftësinë më të mirë të vendosur për të përfunduar kapitullin tjetër.

Zgjidhni ikonën e parë (të etiketuar "1"). Tre lojëra elektronike do të shfaqen në të djathtë. Zgjidhni një vend të caktuar, pastaj shihni listën e aftësive në të djathtë. Zgjidhni aftësinë që dëshironi të përfshini në paravendosjen. Ju mund të mbushni dy lojëra elektronike të tjera në të njëjtën mënyrë

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 4
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 4

Hapi 4. Përdorni pikat e aftësive për të blerë aftësi të reja

Do të shihni se ka disa aftësi me një simbol të drynit pranë tyre. Për të qenë në gjendje të përdorni këtë aftësi, duhet të blihet me SP me çmimin e treguar në të djathtë të aftësisë. Importantshtë e rëndësishme të keni mjaft PS për të blerë aftësitë që dëshironi

  • Pasi të blini një aftësi, ajo mund të futet në një çarë nga paravendosja juaj.
  • Kur të theksohet, një përshkrim i aftësisë do të shfaqet në fund të ekranit. Lexoni këtë përshkrim për të kuptuar funksionin e aftësisë në mënyrë që të përdorni SP në mënyrë efikase. Një listë e plotë e të gjitha aftësive në lojë mund të shihet këtu.
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 5
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 5

Hapi 5. Aftësi me nivele shumë nivele mund të përmirësohet. Disa aftësi të blera më parë mund të përmirësohen përsëri duke depozituar PS shtesë. Sa herë që rritet niveli, aftësitë e përmirësuara bëhen më të forta. Sidoqoftë, sa më i lartë niveli, aq më shumë PS duhet të shpenzoni. Disa aftësi kanë një maksimum prej dy nivele, disa janë tre nivele, dhe disa nuk mund të përmirësohen.

Për shembull, herën e parë aftësia "Armë e Zjarrit" mund të blihet për 12,000 PS, dhe fuqia e pushkës do të rritet me 10%. Në nivelin e dytë, çmimi rritet në 29,000 PS dhe fuqia rritet me 20%. Në nivelin e tretë dhe të fundit, çmimi është 75,000 PS, dhe fuqia e pushkës rritet me 50%

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 6
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 6

Hapi 6. Merrni SP nga pikat e armikut

Më vonë, ju patjetër do të keni pa PS për t'u përdorur. Për të marrë më shumë PS, duhet të luani lojën tuaj. Ndërsa vrisni armiqtë, thyeni kutitë dhe hapni gjoksin, ndonjëherë do të gjeni një lloj pjese shahu. Kur merret, kjo pjesë do t'ju japë SP. Sa më e mirë pjesa, aq më shumë PS fitoni!

Pjesët e shahut që mund të merren ndryshojnë nga pengu (kushton 50 PS) deri te mbretërit prej ari që shfaqen shumë rrallë (kushton 10.000 PS). Klikoni këtu për të parë një listë të të gjitha pjesëve të shahut në dispozicion

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 7
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 7

Hapi 7. Fitoni PS në mënyrën "Mercenarët dhe Gjuetia e Agjentëve"

PS mund të merret jo vetëm në fushatën kryesore, por edhe në modalitetin e lojës "Mercenaries and Agent Hunt". Metoda është e njëjtë: duke vrarë armiqtë, duke shkatërruar kutitë, etj.

  • Shënime:

    Mënyra "Mercenarët dhe gjuetia e agjentëve" ka listën e vet të aftësive. Aftësitë e blera në fushatën kryesore nuk mund të përdoren në këtë mënyrë. Klikoni këtu për të parë listën e aftësive në "Mercenaries and Agent Hunt" (nën aftësitë kryesore të fushatës).

Pjesa 2 nga 3: Shembuj të Ndërtimit të Karaktereve

Nuk ka asnjë mënyrë standarde për të zgjedhur aftësitë e përdorura. Sidoqoftë, në këtë pjesë ne do t'ju ofrojmë ide të krijuara për aftësi për disa stile të lojës. Mos ngurroni të krijoni grupin tuaj unik të aftësive!

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 8
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 8

Hapi 1. Rriteni fuqinë e zjarrit me rreze të gjatë për përdoruesit e pushkëve

Dashamirët e pushkëve snajper duhet të zgjedhin një aftësi që maksimizon dëmin nga distanca. Me aftësitë e duhura, ju mund të vrisni armiqtë tuaj para se të afrohen.

  • Aftësitë e sugjeruara:
  • "Arma e zjarrit" Niveli 3 (dëmtimi i armës +50%)
  • "Syri i Shqiponjës" (zmadhim shtesë për pushkët snajper)
  • "Rritja e marrjes së municionit të pushkëve" (plumbat e pushkëve janë më të lehtë për tu gjetur)
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 9
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 9

Hapi 2. Zgjidhni aftësitë mbrojtëse për të krijuar një karakter "tank"

Nëse vdisni shumë shpesh, ose dëshironi që një personazh rezistent ndaj goditjeve të ndihmojë lojtarët e rinj, provoni të krijoni një karakter të tipit "tank". Këto aftësi do të forcojnë qëndrueshmërinë e karakterit tuaj, në mënyrë që të mund të vazhdojë të sulmojë gjatë marrjes së goditjeve të armikut.

  • Aftësitë e sugjeruara:
  • "Niveli i Mbrojtjes 3" (Mbrojtja nga armiku -50%)
  • "Field Medic Level 2" (Partneri jep disa pilula shëruese kur të ringjalleni)
  • "Breakout" (ta bëjë më të lehtë për ju të shpëtoni nga kontrolli i armikut.)
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 10
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 10

Hapi 3. Rritni qëndrueshmërinë dhe goditjen e fuqisë për luftime dorë më dorë

Nëse ju pëlqen të kurseni plumba dhe të luftoni me duart tuaja, zgjidhni aftësitë që rrisin dëmin e sulmeve të goditjes. Gjithashtu rrisni qëndrueshmërinë në mënyrë që luftimet dorë më dorë të bëhen sa më shpesh të jetë e mundur. Aftësitë mbrojtëse gjithashtu mund të ndihmojnë - ju do të merrni shumë dëme nga luftimet e ngushta.

  • Aftësitë e sugjeruara:
  • "Niveli i përleshjes 3" (dëmi i sulmit përleshje +50%)
  • "Combat Gauge Boost Level 2" (pesë blloqe shtesë për barin e qëndrueshmërisë)
  • "Niveli i mbrojtjes 3"
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 11
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 11

Hapi 4. Rritni dëmet përleshje për përdoruesit e armëve të gjahut

Arma e gjahut ka një sulm të fuqishëm dhe mund të gjuajë objektiva të shumtë në të njëjtën kohë. Rritni dëmtimin e armës së gjahut dhe shkurtoni kohën e ngarkimit për të maksimizuar potencialin e kësaj arme. # *

  • Aftësitë e sugjeruara:
  • "Armët e zjarrit të nivelit 3"
  • "Ringarkimi i shpejtë" (rrit shpejtësinë e ngarkimit të plumbave)
  • "Rritja e marrjes së guaskës së armëve të gjahut" (plumbat e armës së gjahut do të gjenden më shpesh)
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 12
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 12

Hapi 5. Zgjidhni aftësitë mbështetëse për t'u bërë një lojtar i ekipit

Dëshironi të krijoni një ekip efektiv? Po luani me një partner që është ende fillestar? Me aftësitë mbështetëse, ju dhe partneri juaj mund të bëheni një ekip kompakt.

  • Aftësitë e sugjeruara:

    (Zgjidhni këto aftësi për karakterin tuaj partner- ju jeni të lirë të zgjidhni strukturën për karakterin tuaj)

  • "Team-Up" (sulmi i partnerit rritet kur ju dhe partneri jeni afër së bashku)
  • "Mjekësia fushore Niveli 2"
  • "Niveli i Rimëkëmbjes 2" (shërohuni më shpejt nga statusi i "vdekjes")
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 13
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 13

Hapi 6. Rriteni sfidën me një stil të lojës me aksione të larta

Dëshironi të provoni një lojë me një nivel të lartë vështirësish? Zgjidhni një aftësi që ka dëme të mëdha, por është e prekshme kur bëni një gabim. Nxiteni karakterin tuaj me aftësi që rrisin rënien e artikujve.

  • "Shooting Wild" (rrit dëmtimin e armës, por zvogëlon saktësinë e gjuajtjes)
  • "Shkrepja e fundit" (plumbi i fundit i secilit klip shkakton dëme shtesë)
  • "Rritja e rënies së artikullit" (armiqtë do t'i lëshojnë artikujt më shpesh)

Pjesa 3 nga 3: "Korrja" e Pikave të Aftësive

Në këtë lojë, PS shtesë mund të gjendet pothuajse kudo. Ky seksion do të përmendë vetëm vendet ku mund të mblidhni lehtësisht shumë PS në skenarin e tregimit. Paralajmërim, do të ketë pak spoilers "

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 14
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 14

Hapi 1. Skenari i Helenës, Kapitulli 3

Në vendin ku keni folur për Simmons dhe Ada, ka një arkivol që përmban 2,000 PS. Arkivoli pranë kurthit me thumba përmban 5,000 SP. Vritni zombit atje për të marrë SP shtesë. Pasi të tërhiqni levën, atëherë hidhni në zonën tjetër, lini lojën të ruajë të dhënat, pastaj dilni nga ai nivel dhe përsëriteni sa herë që dëshironi.

Provoni të gjuani zombi në kokë për të aktivizuar "Bloodshots", të cilat japin më shumë SP kur vriten

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 15
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 15

Hapi 2. Skenari i historisë së Chris, Kapitujt 2-3 dhe 2-4

Ky kapitull ka shumë armiq që hedhin shumë PS. Çdo Ogroman (një krijesë e madhe me një organ të kuq në shpinë) bie 4,000 SP. Ka dy ogromanë në kapitullin 2-3 - mos përdorni pushkën e tretë AA për të marrë SP nga Ogroman i dytë. Në kapitujt 2-4, ka disa Napads (armiq me predha që duhet të shkatërrohen së pari) që hedhin 1.500 PS dhe Strelat (një armik në formën e hardhucave që nxjerrin gjemba) duke rënë 1.000 PS.

Përdorni granatëzuesin për të vrarë të gjithë Napadët në hollin për të marrë rreth 10,000 SP në një kohë të shkurtër

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 16
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 16

Hapi 3. Skenari i Leonit, Kapitulli 4

Këtu, ju keni një garë të shpejtë me Chris. Nëse fitoni, mund të merrni shumë PS në një kohë të shkurtër. Mundi Chris në ashensor për të marrë 2,000 PS. Pastaj, kur të godisni bllokimin, rrëzoni dronin e armikut me armë gjahu. Nëse keni sukses, ju mundeni Chris dhe fitoni 14,000 PS. Pas skenës së Simmons, loja do të kursejë të dhëna dhe ju mund ta përsërisni këtë proces përsëri.

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 17
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 17

Hapi 4. Tregimi Ada, Kapitulli 2

Shumë PS të shpërndara në të gjithë këtë kapitull. Napad bie 1.500 SP, Whoppers (mumje me yndyrë të madhe) bien 2.500 SP dhe Shriekers (Zombie me lytha të mëdha të kuqe në gjoks) bien 1.000 PS. Shumë SP mund të gjenden gjithashtu në kuti të ndryshme, duke përfshirë 4,000 PS të ruajtura në arkën e thesarit pas Napadit të parë.

Nivelet 2-3 janë vendet më të favorshme për të mbledhur SP - vrasja e të gjithë armiqve në laboratorin e birucave mund t'ju marrë 25,000 PS në më pak se 10 minuta

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 18
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 18

Hapi 5. Skenari i Jake, Kapitulli 4

Jake ka një nga mundësitë më të mira të korrjes së PS në të gjithë lojën. Qendra tregtare në kapitullin 4 nuk është e zënë dhe ka dy kuti që përmbajnë një total prej 7,000 PS. Kjo pjesë mund të kalohet shpejt, kështu që përsëriteni atë shumë herë dhe do të fitoni shumë SP në një kohë të shkurtër.

Këshilla

  • PS e marrë nga pjesët e shahut është e njëjtë për të gjitha nivelet e vështirësisë, përveç "Pa Shpresë".
  • Keni një pyetje të cilës ky artikull nuk i përgjigjet? Provoni të shkoni në pjesën Resident Evil 6 të Wiki Resident Evil, Një nga burimet më të gjithanshme të informacionit në lidhje me lojën.

Recommended: