Një imazh vektor është një imazh i bërë nga linja dhe drejtime. Ndryshe nga rasteri, imazhet vektoriale mund të ndryshohen me madhësi lehtësisht pa pikselim sepse linjat do të rishikohen sa herë që ndryshojnë madhësinë. Konvertimi i imazheve të bazuara në raster ose pixel është mjaft i ndërlikuar për shkak të dallimeve të qenësishme në të dy formatet. Në thelb, ju do të rishikoni rasterin në një format vektor. Shumë aplikacione mund ta kryejnë këtë proces, por mund t'ju duhet të bëni redaktim manual për të marrë rezultate të kënaqshme.
Hapi
Metoda 1 nga 2: Përdorimi i VectorMagic
Hapi 1. Vizitoni një sit konvertimi të imazhit
Nëse nuk doni të shkarkoni softuer dhe thjesht dëshironi të shndërroni një imazh të thjeshtë raster në një vektor, mund të përdorni një sit që siguron përpunim automatik të imazhit vektorial. Ju mund të bëni rregullime dhe madje edhe redaktime para se të krijoni një imazh vektorial.
- Një shembull i një faqeje të njohur të konvertimit është VectorMagic, por mund të bëni vetëm dy konvertime falas me një llogari. Duhet të abonoheni për të bërë më shumë konvertime të imazheve.
- Ka shumë faqe falas në dispozicion, por ato nuk kanë aq shumë mundësi për krijimin e vektorit që dëshironi. Nëse dëshironi të konvertoni imazhe të shumta, ju lutemi shkoni në seksionin tjetër për të parë udhëzimet për përdorimin e softuerit falas të hapur.
Hapi 2. Ngarko imazhin që dëshiron të konvertosh
Imazhet vektoriale janë më të përshtatshme për modele të thjeshta dhe logot me pak ngjyrë. Nuk do të merrni rezultate të mira nëse i ktheni fotot tuaja në imazhe vektoriale. Faqet si VectorMagic mbështesin formatet e skedarëve JPG, BMP,-p.webp
Për rezultate më të mira, imazhet duhet të kenë përzierje dhe anti-alias. Mund ta zbuloni duke zmadhuar imazhin. Skajet e imazhit do të kenë pikselë të një ngjyre më të hollë për t'i dhënë imazhit një ndjenjë më realiste. Skajet e përziera do ta bëjnë procesin e rishikimit më të lehtë. Shumica e imazheve dixhitale kanë një përzierje, por mund të keni probleme me rishikimin e artit pixel, pasi rezultati përfundimtar nuk do të jetë aq i qetë
Hapi 3. Prisni që imazhi të përfundojë përpunimin
Imazhet që ngarkoni në VectorMagic do të kalojnë një proces fillestar të rishikimit. Ky proces do të zgjasë disa minuta.
Hapi 4. Kontrolloni rezultatin e ri-tërheqjes
Kur të përfundojë, imazhi origjinal do të shfaqet në kolonën e majtë ndërsa imazhi vektorial do të shfaqet në kolonën e djathtë. Mund të klikoni dhe mbani butonin "Bitmap" për të parë imazhin origjinal të veshur me imazhin vektoriale. Nëse jeni me fat, rezultatet në përpjekjen e parë do të jenë perfekte!
Hapi 5. Klikoni në opsionin "Zgjedhja e dorës"
VectorMagic do të njohë automatikisht llojin e figurës dhe do të zbatojë një proces rishikimi që ai mendon se është më i përshtatshmi. Ju mund ta anashkaloni këtë cilësim duke klikuar në opsionin Zgjedhja e dorës.
- Zgjidhni një lloj imazhi, sepse secili lloj ka një proces të ndryshëm rishikimi. Do t'ju kërkohet të zgjidhni nivelin e cilësisë së imazhit origjinal dhe gamën e ngjyrave. Zgjidhni një gamë ngjyrash të personalizuar për të zvogëluar gabimet e shkaktuara nga ndryshimet e vogla në ngjyrat origjinale të imazhit.
- Kur zgjidhni një gamë ngjyrash të personalizuar, zgjidhni sa më pak ngjyra të jetë e mundur për rezultatet më të pastra.
Hapi 6. Kaloni në modalitetin e redaktimit
Nëse përdorni VectorMagic, mund të kaloni në modalitetin e redaktimit për të ndryshuar manualisht segmentimin në mënyrë që imazhi vektor që rezulton të duket më i qartë. Segmentimi është procesi i thyerjes së një imazhi në pjesë të ndryshme të cilat më pas shkurtohen dhe shndërrohen në vektorë. Klikoni në butonin "Ndrysho rezultatin" për t'u hapur.
Hapi 7. Përdorni Finder për të gjetur fushën problematike
Klikoni në butonin Finder për të identifikuar zonat që janë të vështira për t'u rishikuar. Redaktoni manualisht zonën në mënyrë që të përpunohet më mirë kur rishikohet.
Hapi 8. Përdorni mjetet Pixel dhe Fill për redaktim
Shikoni për dy segmente të dallueshme të imazhit që lidhen me një piksel. Kjo lidhje do të japë përshtypjen e një imazhi të ngurtë në rishikimin. Përdorni një pajisje Pixel për të fshirë ato piksele.
Ju mund të zgjidhni një ngjyrë specifike për t'u përdorur për Pixels and Fills me mjetin Color perangkat
Hapi 9. Përdorni mjetin Zap për të hequr çdo anti-alias të mbetur
Antialias është normale në imazhet bitmap, por jo në segmentim. Zap do t'i ndajë pjesët e lidhura në segmente të ndryshme, pastaj do t'i bashkojë ato me segmentet e tjera në një pjesë të tërë.
Hapi 10. Përfundoni redaktimin dhe shkarkoni rezultatin e konvertimit
Klikoni butonin "Tjetër" për të përpunuar ndryshimet tuaja. Nëse jeni të kënaqur me imazhin vektor që rezulton, klikoni "Rezultati i Shkarkimit" për të shkarkuar imazhin në formatin SVG. Mund të shkarkoni dy imazhe falas me VectorMagic.
Metoda 2 nga 2: Rishikoni me Inkscape
Hapi 1. Shkarkoni dhe instaloni Inkscape
InkScape është një aplikacion falas, i hapur për redaktim vektor i disponueshëm për sistemet operative Windows, Mac dhe Linux. Mund ta shkarkoni në inkscape.org. Inkscape është i pajisur me mjete për të rishikuar automatikisht bitmap -et në vektorë.
Hapi 2. Hapni imazhin bitmap në Inkscape
Klikoni "File"> "Open" dhe zgjidhni imazhin bitmap që dëshironi të konvertoni në vektor. Imazhe të thjeshta dhe logot do të ishin më mirë. Do ta keni të vështirë të merrni rezultate të mira nëse përdorni procesin e rishikimit automatik në fotot tuaja.
Hapi 3. Zgjidhni një imazh
Pas ngarkimit të imazhit bitmap, duhet të klikoni mbi të për ta zgjedhur atë në kanavacë.
Hapi 4. Hapni sirtarin
Pas zgjedhjes së një imazhi bitmap, mund të hapni mjetin e dhënies automatike. Klikoni "Rruga"> "Gjurmoni Bitmap" ose shtypni Shift+Alt+B.
Hapi 5. Zgjidhni mënyrën e shtegut
Ekzistojnë tre mënyra në dispozicion për krijimin e shtigjeve. "Rruga" është vija e rishikuar. Zgjedhja e secilës rrugë do të azhurnojë Pamjen paraprake të drejtpërdrejtë e cila do t'ju lejojë të shikoni paraprakisht rezultatet e rishikimit.
- Këto tre opsione do t'ju ndihmojnë të krijoni një model bazë që mund të redaktohet me dorë.
- Përdorni opsionin "Pragu" për të vendosur procesin e skanimit. Në "Ndërprerja e ndriçimit", pragu në 0.0 është i zi, ndërsa 1.0 është i bardhë. Pragu në "Zbulimi i skajeve" përcakton nëse pikselët do të llogariten si pjesë e kufirit apo jo.
Hapi 6. Zgjidhni opsionin "Color" nëse doni të bëni një kopje të saktë të një imazhi të thjeshtë
Rritni numrin e skanimeve për të rritur numrin e ngjyrave që shfaqen. Ky opsion mund të mos japë rezultate të mira kur përdoret me imazhe komplekse.
Hapi 7. Optimizoni shtegun pasi të keni përfunduar
Nëse jeni të kënaqur me rezultatin, klikoni OK për ta aplikuar atë në imazh. Klikoni "Rruga" → "Thjeshtoni" ose shtypni Ctrl+L për të zvogëluar numrin e nyjeve (nyjeve). Kjo do të rezultojë në një imazh me cilësi të ulët, por do ta bëjë më të lehtë redaktimin e rezultatit përfundimtar.
Hapi 8. Klikoni "Edit shtigjet sipas nyjeve"
Ky opsion gjendet në kutinë e veglave në të majtë të ekranit. Ju gjithashtu mund të shtypni F2 për të zgjedhur dhe lëvizur nyjet për të redaktuar imazhin. Për udhëzime më të hollësishme mbi redaktimin e nyjeve në Inkscape, vizitoni këtë artikull.
Hapi 9. Shtoni rreshta sipas shijes
Ju mund të përdorni mjetet në shiritin e veglave të majtë për të krijuar objekte dhe linja, si dhe të lustroni ose zëvendësoni vizatimet e papërshtatshme.
Kur të keni mbaruar së krijuari objektin ose vijën, përdorni nyjet për të rregulluar kurbën dhe formën e objektit. Klikoni "Konvertoni objektin e zgjedhur në shteg" (⇧ Shift+Ctrl+C) për të redaktuar nyjet që keni krijuar
Hapi 10. Ruani skedarin
Nëse imazhi juaj vektorial është i kënaqshëm, ruani rezultatin duke klikuar "File"> "Save As" dhe duke zgjedhur një format skedari nga menyja zbritëse. Formati më i zakonshëm i skedarit është SVG.