Duke i rrezikuar të gjitha (të gjitha brenda), miq? Texas Hold'em është një lloj i popullarizuar i lojës së pokerit në të cilin secili lojtar merr dy letra dhe duhet të kombinojë kartat e trajtuara me pesë karta të tjera për të bërë kombinimin më të mirë të kartave. Ngritja e aksioneve së bashku me blofin është një pjesë e madhe e kësaj loje, pasi lojtari ngre bastin dhe zgjedh nëse do të bastë apo jo, në varësi të shanseve për të fituar kur të ekspozohen të gjitha kartat. Hold'em është një variant i pokerit që luhet shpesh në kazino dhe në shfaqje turne si Seria Botërore e Pokerit. Versioni online i pokerit është gjithashtu shumë i popullarizuar, por në të vërtetë gjithçka që duhet për të luajtur është disa miq dhe një kuvertë kartash.
Hapi
Metoda 1 nga 4: Luajtja e Pokerit
Hapi 1. Përcaktoni bankën
Zgjidhni një lojtar të besuar, ose një të huaj (i cili nuk vë bast) për të mbledhur dhe numëruar paratë ose çfarëdo që vini bast, dhe konvertojeni në monedha pokeri për secilin lojtar. Nëse nuk luani për para, atëherë banka duhet të shpërndajë të njëjtin numër monedhash për secilin lojtar. Ka disa mënyra për të organizuar këtë lojë.
- Lojtarët nuk mund të hyjnë përsëri, me fituesin që merr të gjithë bastin total. Në këtë version, secili lojtar merr pjesë në lojë për një sasi të caktuar bastesh-ndoshta gjashtëdhjetë mijë rupi për një bast rastësor, ose rreth një milion rupi për një bast më serioz. Nuk ka kufi për numrin e monedhave që mund të bastohen- ju mund t'i vini të gjitha (të gjitha brenda)- por nëse një lojtari mbaron me monedha, ai duhet të dalë nga loja dhe të mos lejohet të ribashkohet me ndonjë monedhë tjetër. Në këto turne, lojtarët zakonisht anashkalohen një nga një derisa lojtari i fundit të fitojë të gjitha bastet.
- Ekziston një kufi, por lojtari mund të largohet në çdo kohë. Në këtë lojë basti në secilën fazë është i kufizuar në numër, por lojtari mund të blejë më shumë kur të dojë. Lojtari mund të ndalojë bastet kur të dojë, pa pasur nevojë të kalojë procesin e eliminimit. Shpesh një lojtar ndalon bastet kur fiton dhe arkëton fitimet e tij.
Hapi 2. Përcaktoni shitësin
Jepini tregtarit një monedhë "buton" dhe një paketë standarde kartash (52 karta pa shakaxhi). Tregtari i përzie kartat dhe gjithnjë merret me të majtën, në drejtim të akrepave të orës. Pasi t'i keni kartat në të majtë, monedhat e butonave do të lëvizin në të majtë dhe puna e ndarjes së kartave lëviz në rregull.
Hapi 3. Bëni ante
Bëni që secili lojtar të paraqesë një "ante"-që është basti minimal para se të shohë kartat e tij. Kjo nuk është e detyrueshme, por mund të ndihmojë që loja të funksionojë pa probleme dhe bastet janë gjithmonë në shumën e duhur.
Hapi 4. Përcaktoni të verbërin e vogël dhe atë të madhin
Lojtari në të majtë të tregtarit quhet blindi i vogël dhe duhet të luajë gjysmën e bastit minimal. Lojtari tjetër pas lojtarit në të majtë është blindi i madh, i cili luan bastin e plotë minimal. Bastet reale fillojnë me lojtarin në të majtë të blindit të madh.
Hapi 5. Merrni secilin lojtar me dy karta me kokë poshtë
Merrni kartat një nga një, duke filluar nga e majta e tregtarit dhe duke përfunduar tek tregtari. Lojtarët mund të shohin kartat e tyre dhe duhet t'i mbajnë ato me fytyrë poshtë. Ekzistojnë dy lloje kartash, përkatësisht kartat "vrimë" ose "xhep", dhe secili lojtar pret që dy kartat e para të trajtuara të jenë kombinimi më i mirë me kartat e tjera.
Hapi 6. Thirrni, ngrini ose palosni në varësi të kartave në dorën tuaj (karta xhepi)
Duke filluar me lojtarin në të majtë të blindit të madh, secili lojtar duhet të telefonojë ose të rrisë shumën aktuale të bastit për të qëndruar në bast. Nëse një lojtar zgjedh të rrisë bastin, lojtari tjetër duhet të bashkohet ose të rrisë bastin e ri, etj. Rritja e basteve shpesh duhet të përputhet me rendin (shkallën) e bastit minimal (nga blindi i madh). Nëse lojtarët mendojnë se kartat që kanë nuk janë të mira, atëherë ata mund të palosen dhe të ulen dhe të presin derisa basti të përfundojë. Basti shkon në drejtim të akrepave të orës derisa secili lojtar ose bashkohet (thërret) ose del nga basti (palos). Nëse një lojtar bën një bast dhe asnjë lojtar tjetër nuk thërret, atëherë basti përfundon dhe ai lojtar fiton të gjitha paratë e bastit.
Kur basti shkon rreth tryezës dhe kthehet në blindin e madh ose blindin e vogël të lojtarit, atëherë ky lojtar ka zbritur monedhat e tyre që janë përdorur për të marrë pjesë në bastin e specifikuar. Pra, nëse asnjë lojtar nuk vë bast më shumë se basti më i vogël (minimal), atëherë lojtari i madh i verbër ka mundësinë të rrisë shumën e bastit ose të qëndrojë në shumën e bastit pa e rritur atë
Hapi 7. Merrni kartat "dështimi", tre karta vendosen në tryezë, ku secili lojtar mund të shohë kartat
Këto karta njihen gjithashtu si karta të komunitetit të cilat përcaktojnë bastet fituese për lojtarët dhe përdoren për të bërë kombinime me kartat në duart e tyre (karta xhepi).
Para se të blini "dështimin", ose kartën tjetër, tregtari duhet të heqë ose "digjet", kartën e sipërme të kuvertës së mbetur të kartave me fytyrë poshtë për të parandaluar mashtrimin
Hapi 8. Vini bast, kontrolloni ose palosni
Ka një raund shtesë, këtë herë pa blinda duke filluar me lojtarin në të majtë të përzierësit. Lojtarët vënë bast në totalin e dy kartave me fytyrë poshtë në dorën e tyre dhe tre kartave të komunitetit që janë përballë shitësit.
Nëse asnjë lojtar nuk e ka ngritur bastin, lojtari mund të bëjë një kalim (kontroll) pa rritur bastin. Nëse askush nuk e ngre bastin, atëherë loja vazhdon, por nëse ka një lojtar që ngre shumën e bastit, atëherë lojtari që ka bërë pasimin duhet të rrisë bastin e tij për të qëndruar në lojë
Hapi 9. Kthejeni "kthesën" dhe luani edhe një raund
Kthesa është karta e katërt e komunitetit e hapur nga tregtari. Tani lojtarët mund të vlerësojnë shanset e tyre për të fituar bazuar në kombinimin më të mirë me pesë kartë-me dy në dispozicion të tyre dhe katër karta të komunitetit-duke ditur se ekziston një kartë shtesë e komunitetit që mund të përmirësojë kombinimin. Një lojtar pa kombinime të mira në këtë fazë mund të jetë më mirë të tërhiqet nga loja, nëse nuk dëshiron që ai të mund të bllokojë kundërshtarin e tij në tërheqje.
Hapi 10. Merrni kartën e fundit të komunitetit, "lumi" dhe luani raundin e fundit të basteve
Meqenëse lumi është kartoni i fundit, lojtarët do të vënë bast në pesë kartat më të mira nga gjithsej shtatë-kartat në dorën tuaj nuk do të ndryshojnë, kështu që tërhiqeni tani nëse jeni të sigurt që nuk do të fitoni Me Përsëri, nëse një lojtar vendos një bast të cilit asnjë lojtar tjetër nuk do t'i përgjigjet, ai do të fitojë pa pasur nevojë të hapë kartat e tij.
Hapi 11. Tregoni kartën tuaj në "përballjen"
Duke supozuar se do të ketë të paktën dy lojtarë që palosen në raundin e fundit, lojtarët e mbetur hapin të dy duart (kartat e xhepit), duke filluar me lojtarin e fundit për të bërë një bast dhe duke shkuar mbrapsht në drejtim të akrepave të orës. Secili lojtar shpall pesë kartat në dorën e tij. Lojtari që ka kartën me vlerën më të lartë fiton bastin (monedhat totale të bastit në këtë raund).
Hapi 12. Kthejeni numrin, përziejini letrat dhe luani përsëri
Poker Hold'em zakonisht vazhdon derisa shumica e lojtarëve të mposhten ose të largohen dhe ose një fitues i ka të gjitha monedhat ose lojtarët e mbetur vendosin të ndajnë bastin aq sa kanë fituar.
Metoda 2 nga 4: Kuptimi i Kartave të Pokerit
Hapi 1. Kuptoni 10 bazat e lojës së pokerit
Pokeri bazohet në nivelet e vlerës së disa kombinimeve të ndryshme të kartave. Mbajtësi me kombinimin më të mirë fiton. Më poshtë janë disa kombinime standarde të kartave nga më e ulta tek më e larta.
Hapi 2. Kartat e larta
Kur nuk mbani asnjë kombinim, vlera e kartave bazohet në kartën më të lartë, ku 7 është numri më i ulët dhe aset janë më i larti.
Hapi 3. Një palë
Dy karta që kanë të njëjtin numër. Për shembull: 3 (♠) - J (♣) - J () - 2 (♥) - 5 (♦) ka një palë priza.
Hapi 4. Dy palë
Dy palë karta me të njëjtin numër. Për shembull: 4 (♥) - 4 (♦) - 9 () - 9 (♣) - A (♠) ka dy palë të së njëjtës kartë të cilat janë 4 dhe 9.
Hapi 5. Tre të një lloji
Tre karta me të njëjtin numër. Për shembull: 6 (♣) - 6 (♦) - 6 () - 3 (♠) - J (♣) ka tre 6.
Hapi 6. Drejt
Pesë karta me radhë me imazhe të karakterit të ndryshëm. Për shembull: 5 (♣) - 6 (♠) - 7 () - 8 (♦) - 9 () është një vijë e drejtë.
Hapi 7. Shpëlajeni
Pesë karta me të njëjtin imazh të karakterit. Për shembull: 5 (♥) - 7 (♥) - 9 () - J () - Q (♥) është një skuqje sepse ka të njëjtin imazh të karakterit (zemër).
Hapi 8. Full House
Tre të njëjtën kartë janë çiftuar me dy të njëjtën kartë. Për shembull: 7 (♥) - 7 (♣) - 7 (♠) - Q (♥) - Q (♦) është një kartë e shtëpisë së plotë.
Hapi 9. Katër nga një lloj
Katër të njëjtën kartë me të njëjtin numër. Për shembull: J (♥) - J (♠) - J () - J (♦) - 5 (♣) është një katër e një lloji
Hapi 10. Shpëlarje e drejtë
Kombinimi më i lartë i mundshëm në poker. Njësoj si sekuenca (e drejtë), por të gjitha kartat kanë të njëjtin imazh të karakterit. Për shembull: 3 (♥) - 4 (♥) - 5 (♥) - 6 (♥) - 7 () është një skuqje e drejtë.
Hapi 11. Royal Flush - Njësoj si skuqja e drejtpërdrejtë, por kartat përbëhen nga një as, mbret (mbret), mbretëreshë (mbretëreshë), princ (prizë)
Për shembull: 10 (♣) - J (♣) - Q (♣) - K (♣) - A ()
Hapi 12. Krahasoni kartat me vlerë të barabartë
Nëse në lojë ka dy persona në sesionin e përballjes me të njëjtat dy karta, fituesi i bastit përcaktohet nga karta e të cilit ka numrin më të lartë. Më poshtë është një shembull i rregullit:
- Një palë karta me numrin 9 rreh një palë karta me numrin 4
- Dy palë princa (jack) dhe 2 mundën dy palë me 7 dhe 5
- Një kartë sekuence (drejt) derisa një kartë mbretëreshë të rrahë një kartë sekuence që arrin vetëm 10
- Një skuqje e lartë e një asi mund një skuqje të lartë.
- Nëse të dy lojtarët kanë një kartë kombinimi me të njëjtën vlerë, mbajtësi i kartës me kartën më të lartë shtesë fiton. Për shembull, një palë prej 8 kartash me aset e mbetura rreh një palë prej 8 kartash me 10 karta të mbetura.
Metoda 3 nga 4: Njohja e Strategjisë së Këndit
Hapi 1. Vini bast gjithçka (gjithçka brenda)
Nëse jeni shumë të sigurt se kartat në dorën tuaj mund të mundin të gjithë lojtarët, ose besoni se asnjë lojtar tjetër nuk mund të përputhet me kartat tuaja, ju mund t'i vendosni të gjitha monedhat tuaja në bast- dhe të bëni një lëvizje të guximshme. Nëse keni më shumë monedha poker se lojtarët e tjerë, mund t'i detyroni që të vënë bast në të gjitha monedhat e tyre të pokerit duke vënë bast një numër të caktuar monedhash sipas numrit të monedhave të pokerit që ata kanë. Nëse ka vetëm një lojtar që merr pjesë në bast, secili lojtar tregon kartat në dorën e tij dhe kartat e mbetura të komunitetit shpërndahen.
- Në një turne, nëse keni vetëm 5 blinds të mëdhenj ose ante, do të humbni pas 5 raundeve në tryezë. Kështu që ju duhet të vini bast çdo gjë para-dështoni me karta mjaft të mira, duke shpresuar që të merrni dyfishin ose të gjithë të tjerët të dorëzohen. Nëse keni vetëm 5 blinda dhe një ante, thjesht zgjidhni një blind dhe një ante që do të thotë një rritje prej 20 për qind për ju (kjo është shumë e madhe). Kështu, për shembull, ju keni një palë, ace, mbret, ose dy karta ballore, konsideroni t’i vini bast të gjitha para dështimit (nëse asnjëra nuk ka hyrë).
- Ju keni më pak patate të skuqura se lojtarët e tjerë dhe kundër verbër/ante. Nëse bastet në sasi të mëdha do të vendosin gjysmën e patate të skuqura ose më shumë në tenxhere, është një ide e mirë t'i vini të gjitha menjëherë që të duken të forta dhe mund të ushtrojnë presion maksimal. Edhe nëse keni një arrë (dështimi më i mirë), mos u përpiqni të bëni bast të ngadalshëm dhe të rrisni shumën minimale të bastit. Kundërshtarët që mund t'ju vëzhgojnë do të jenë të dyshimtë, pse të mos vini bast njëherësh nëse keni një dorë të fortë. Në çdo rast, kundërshtari juaj ka të ngjarë të interpretojë zgjedhjen tuaj për të vënë bast të gjitha me pak patate të skuqura si një akt dëshpërimi dhe të rrisë bastin nëse kartat e tyre janë mjaft të mira.
- Nëse patate të skuqura tuaja janë më se të mjaftueshme për kundërshtarin që vendosi bastin më të lartë në tryezë, mund të jeni në gjendje ta detyroni atë që të rrezikojë të gjitha duke vënë bast për të njëjtën sasi (mund të thoni gjithçka brenda). Nëse asnjë lojtar tjetër nuk vë bast dhe lojtari me më pak patate të skuqura nuk tërhiqet, të dy do të hapin kartat e tyre në përballje. Në atë mënyrë, kartat e mbetura të komunitetit do të shpërndahen një nga një pa vënë bast në secilën prej tyre (sepse lojtari që i ka vënë të gjitha nuk ka më shumë çipa). Nëse një lojtar tjetër fiton, kjo do të thotë që ju të dyfishoni bastin. Sidoqoftë, ju gjithashtu keni mundësinë për ta bërë atë në shtëpi.
Hapi 2. Bëni një bast anësor
Nëse një lojtar vë bast të gjitha monedhat e tij, lojtarët e tjerë që marrin pjesë në bast dhe kanë më shumë monedha poker mund të bëjnë bast shtesë me të tjerët. Kjo quhet "tenxhere anësore". Bëhet një bast i ri për lojtarët e tjerë derisa të gjithë lojtarët të kenë vënë të gjitha monedhat e tyre (të gjitha brenda). Basti total që një lojtar mund të fitojë është shuma e bastit që ata vënë bast kur të vënë të gjitha monedha (të gjitha brenda. Ndërsa lojtarët e tjerë mund të vënë bast me njëri -tjetrin me kontejnerë të ndryshëm bastesh. Në seancën e përballjes (një sesion që tregon kartat) basti kryesor fitohet nga lojtari që ka kartën më të mirë dhe bastet e tjera fitohen nga lojtarë të tjerë kush vë bast (duke bërë baste anësore).
- Nëse kartat tuaja janë mjaft të mira, për shembull, QA, dhe lojtari me më pak patate të skuqura i ka vënë të gjitha, ndoshta si një blof ose gjysmë-bllof, ju gjithashtu mund të rrisni shumën e bastit si një lojë më vete (disa lojtarë mund të rrisin bastet dhe shtoni më shumë baste edhe pse nuk kanë asnjë). kartë e mirë, si QQ). Lëvizjet tuaja do të ndihmojnë në izolimin e lojtarëve me më pak patate të skuqura për të rrezikuar gjithçka edhe me karta më të dobëta se ju.
- Nëse njëri nga lojtarët ka rrezikuar gjithçka dhe nuk ka para në tenxheren anësore, provoni të kaloni nga ana juaj, nëse kartat tuaja nuk përmirësohen. Duke mos pasur para në tenxhere anësore për të luajtur, nuk ka kuptim të ngacmosh lojtarët e tjerë dhe të rrisësh shanset për të fituar lojtarin që ka luajtur gjithçka. Anashkalimi i dorës poshtë do të maksimizojë shanset tuaja për të eliminuar lojtarin me më pak patate të skuqura dhe tashmë duke rrezikuar gjithçka. Kjo njihet si lojë bashkëpunimi.
Hapi 3. Luani "heads-up
Rendi i bastit është paksa i ndryshëm kur loja luhet nga vetëm dy lojtarë. Lojtari me tregtarin është në blindin e vogël dhe kundërshtari është blindi i madh. Blindi i vogël është personi i parë që vë bast në çdo raund bastesh.
Metoda 4 nga 4: Masterizimi i Strategjisë
Hapi 1. Ngacmoni kundërshtarin tuaj
Blufimi po pretendon se kartat tuaja janë më të mira se lojtarët e tjerë, dhe ngritja e basteve në mënyrë agresive për të detyruar lojtarët e tjerë të palosen - rezultati është fitimi i basteve me karta të ulëta ose të mesme. Blufimi është i rrezikshëm, megjithatë, pasi nuk e dini kur kundërshtari juaj ka karta mjaft të mira për të thirrur gjatë gjithë lojës deri në raundin e fundit.
Hapi 2. Provoni gjysmë-blofin
Nëse keni një kartë që ka të ngjarë të fitojë, të tilla si një AK me lopata, si dhe dy karta me lopata në tryezë, mund të jeni në gjendje të vini bast ose të rrisni bastin tuaj dhe të merrni një skuqje. Gjysmë blofet kanë tendencë të jenë me shanse më të larta se blofet e plota, duke ju dhënë dy ose më shumë mënyra për të fituar. (1) Kundërshtari juaj mund të tërhiqet në bastin tuaj dështues, ose (2) ai gjithashtu do të bastosë, por ju mund të vini sërish bast për të fituar dorën (edhe pse kjo nuk do të bëjë që dikush të tërhiqet, dhe duket si një bast i vazhdueshëm), ose (3) kartat e tua janë të ekspozuara dhe duhet të bastosh përsëri (është e shtrenjtë, por jo aq e madhe sa të rrezikosh gjithçka).
Hapi 3. Provoni të luani ngadalë, veçanërisht në kartat përbindësh
Nëse merrni një dështim përbindësh ose arra (dështimi më i mirë për dorën tuaj) ose të paktën një udhëtim, kaloni kthesën dhe rrisni bastin për të shkaktuar një blof sepse do të dukeni të dobët ose do të keni një dorë të dobët. Kundërshtari juaj ndoshta do të marrë një kartë të dobët. Loja e ngadaltë është e përshtatshme për lojtarët agresivë dhe mund të bëjë blof nëse dikush duket se ka karta të këqija. Nëse rrëzoni shtëpinë e plotë dhe bëni bast, ndërsa të gjithë të tjerët po tërhiqen, do të merrni vetëm një shpërblim të vogël. Pra, kaloni radhën tuaj dhe lërini ata të luajnë së pari ndërsa përpiqeni të merrni një kartë të katërt ose të pestë. Megjithatë, kini kujdes. Mos ju lejoni të dukeni të ngadalshëm dhe të kaloni shumë kundërshtarë për të parë letrat. Për shembull, nëse keni një kartë T (♥) - T (), dhe dështimi është i hapur T () - 9 (♦) - 3 (♣) për "Udhëtimet T", dhe keni vetëm 3 kundërshtarë ose me shume Mos provoni grupe të ngadalta të lojës ose udhëtime, veçanërisht nëse e rrisni bastin tuaj para dështimit dhe dihet që vënë bast vazhdimisht. Vini bast në tenxheren e tretë për të marrë një shpëlarje ose direkt, ose luani për të zbuluar kartonin tjetër.
Hapi 4. Provoni të frikësoni për të fituar (jo më i popullarizuari)
Frikësimi i lojtarëve të tjerë (për sa kohë që ndiqni rregullat e turneut). Vazhdoni të merrni me mend pozicionin fillestar të kundërshtarit tuaj dhe teorizoni për kartat e tyre gjatë bastit. Pa shkelur rregullat. Të mburresh me histori për marrjen e arrave është marrëzi, por do t'i shpërqendrojë ata. Vazhdoni të flisni shumë, të analizoni bastet shumë dhe të merrni me mend se si kundërshtarët tuaj po strategjojnë dhe kartat që ata mbajnë duke vëzhguar reagimet e njëri -tjetrit dhe duke ditur se kush është para jush.
- Flisni pa e ndërprerë lojën kur dikush humbet për ju, "Si vini bast për Jack, dhe dhjetë", dhe gjëra të tilla si "Pse shpenzoni para dhe kohë për Mbretëreshën, oh …" Mos prisni një përgjigje. Sidoqoftë, mos e ndërprisni lojën. Pyesni gjithçka që ka kuptim. Pyesni gjithçka në lidhje me lojën vetëm nëse jeni përballur me të kur duket se jeni duke vendosur se sa për të vënë bast dhe nëse duhet të tërhiqeni. Kërkojuni lojtarëve me më pak patate të skuqura të bëjnë pyetje të arsyeshme, të tilla si "A doni që unë të vë bast? Ose të tërhiqem?" pastaj vazhdoni me "Nëse doni që unë të vë bast, unë me siguri do të tërhiqem. Sinqerisht, çfarë doni që unë të bëj, të tërhiqem? Po, të tërhiqem? Kthehuni djathtas?". Pas kësaj, kundërshtari juaj do të tërhiqet me një kartë më të mirë, dhe ju shfaqni vetëm karta të dobëta. Kundërshtari juaj mund të përmbajë zemërimin.
- Merrni një moment të tërhiqeni, me kujdes pastaj thoni "Mendova se kishe një kartë arre, apo jo? Pra, ke një kartë mbretëreshë ose më mirë akoma, në rregull, unë tërhiqem." Nëse kjo lëvizje duket e drejtë dhe ju nuk i keni rrezikuar të gjitha, "Sa herë që ktheni një kartë siç pritej, nëse shihni kartën e kundërshtarit tuaj, ju do të fitoni, dhe çdo herë që kundërshtari juaj luan një kartë tjetër me shpresë, nëse ata mund të shohin kartën tuaj, ata ende do të fitojnë. ", Sipas autorit David Sklansky i cili konsiderohet një ekspert i lojërave të fatit. Ngjashëm me lojën me atë që lojtari tjetër ka më shumë gjasa të mbajë dhe që personi tjetër të luajë çfarëdo që duket sikur ju e dini përmes fjalimit tuaj duke vënë në pikëpyetje lëvizjen e tyre ndërsa ju vendosni se si të vini bast. Pasi të dëgjoni atë që thoni, kundërshtari juaj shpesh do të tërhiqet në konfuzion edhe nëse kartat e tyre janë më të mira.
Hapi 5. Zhytuni në mendjen e kundërshtarit tuaj të drejtpërdrejtë për ta shpërqendruar atë
Mos prisni shumë përgjigje. Thjesht pyesni: "Pra, sa patate të skuqura keni?" Me siguri do t'i vë bast të gjitha! "" Unë do t'ju tregoj kartat e mia në fund të lojës, mirë! "Pastaj thuaj" Nëse hap kartat e tua, Do të tregoj edhe timen "," Dua të numëroj numrin e çipave të mi (duke humbur shumë kohë), kam rreth … "Seriozisht," Duhet të di…. "" Sa ka në tenxhere "," si shumë për të vënë bast tani”, etj. Çdo gjë që ndjeni është teorikisht e nevojshme të dini (siç nuk e dini akoma)" Oh, kështu që ju keni një palë të poshtme. Uh jo, çifti kryesor. "" Eh tani duket sikur ke një mbretëreshë … apo jo? "Mund të mendosh kështu, të ndryshosh mendje, të marrësh me mend përsëri, etj. Bëj lojtarët e tjerë të pakëndshëm, të zemëruar ose të mërzitur. Kështu që ata mund të Bëni bast mbi kartat e dobëta për t’ju kthyer, por ato mund të tërhiqen ose humbasin, ose të hutohen.
Mos e teproni që të mos urreni shumë. Mos flisni ndërsa lojtarët e tjerë po vendosin nëse do të vënë bast apo të tërhiqen. Bëhuni një lojtar i mirë duke thënë "Kartat e mira!" edhe nese fiton. Thuaj "Ti je një kundërshtar i madh!", Dhe mos e tepro me pyetjet
Hapi 6. Merrni një bast dhe rrisni bastin
Nëse kartat tuaja janë mjaft të mira, edhe pse jo përbindësha (në pozicionin e hershëm si nën lojtarin tjetër), le të themi se keni një dorë të mirë (të shoqëruar me një kartë në tryezë) dhe një goditje topi pas dështimit, ndoshta keni më të mirën dora. Mund të bastosh paraprakisht, por të gjithë të tjerët ndoshta do të tërhiqen dhe nuk mund të fitosh më shumë para sesa shuma e bastit fillestar. Përndryshe, bashkohuni me bastin herët me shpresën se dikush do të bastojë më vonë në mënyrë që të shihni se kush i ka kartat e mira. Pas kthimit të lojës tek ju për të marrë pjesë në bast, rrisni shumën e bastit! Tani, nëse kundërshtari juaj vë bast në kartën e mesme, ai ose ajo ndoshta do të tërhiqet në këtë fazë dhe ju mund të merrni më shumë para. Nëse basti juaj ndiqet ose rritet, duhet të konsideroni të tërhiqeni nëse keni të bëni me një lojtar me karta më të mira. Kur nuk keni karta të mira, blofi është gjithashtu një bast dhe rritja e këtij basti është e përshtatshme për kundërshtarët me karta të dobëta. Sidoqoftë, blofi së bashku me bastin dhe rritjen e këtij basti është shumë i rrezikshëm sepse do të dukeni të dobët dhe nuk mund ta trembni kundërshtarin tuaj. Kështu që mund t'ju duhet të merreni me një kundërshtar i cili tërhiqet pasi dikush ka shtuar një bast para se të provoni këtë lëvizje kundër tij, veçanërisht nëse kartat e tij janë të dobëta ose të këqija.
Hapi 7. Lexoni kartat e armikut tuaj
Pokeri nuk është vetëm një lojë e fatit - është gjithashtu një lojë e psikologjisë. Shikoni kundërshtarët tuaj me kujdes kur ata "tregojnë" - përmes gjesteve që tregojnë kur një lojtar po blofon ose ka një dorë të mirë. Gjithashtu studioni qëndrimin dhe zakonet e kundërshtarit tuaj. Ju me siguri nuk doni të përpiqeni të blofni lojtarët që vijnë gjithmonë (telefononi) në çdo kohë.
Hapi 8. Rritni shumën e bastit
Nëse keni një dorë të mirë dhe do të fitoni bastin, ju dëshironi që lojtarët e tjerë të vënë bast sa më shumë që të jetë e mundur. Për ta bërë këtë, mos i ngrini aksionet në mënyrë agresive. Në vend të kësaj, rrisni bastin tuaj gradualisht për të lidhur lojtarët e tjerë gjatë gjithë bastit.
Hapi 9. Kryeni llogaritjet
Pokeri nuk është gjithmonë një lojë statistikash. Nëse mundeni, llogaritni probabilitetin e kartonit ose kartës tjetër që do të dalë që e bën dorën tuaj të ulët një dorë fituese-ose që e bën dorën e një kundërshtari të mundshëm t'ju mundë. Mos vini bast kur shanset janë kundër jush.
Hapi 10. Përdorni shpesh (paloseni)
Nëse kartat në dorën tuaj (kartat e xhepit) janë të këqija (numrat 2-7 konsiderohen kartat më të këqija në dorë) ose nëse nuk keni një kombinim të mirë pasi keni bërë dështimin (karta e tretë e kombinimit), tërhiqeni menjëherë. Realisht ju ndoshta do të keni vetëm një shans nga katër, dhe sa më shumë lojtarë të jenë në lojë, aq më të kujdesshëm do të duhet të luani. Nëse keni parë ndonjëherë një lojë pokeri në TV, mund të shihet se profesionistët po luajnë në çdo hap, por ky është një truk i televizorit - ata nuk tregojnë anën ku shumica e lojtarëve palosen herët në seancë. Shumë lojtarë do të palosen pa parë një marrëveshje me kartën e tretë (dështimi) nëse ai nuk ka të paktën një palë ace.
Hapi 11. Menaxhoni paratë tuaja
Për lojtarët seriozë të pokerit, mbajtja e një fluksi të mirë parash ju lejon të mbijetoni rrjedhën e lojës (lart e poshtë) pa u prishur. Filloni lojën tuaj të pokerit me një shumë të caktuar parash dhe vendosni sa para mund të buxhetoni. Rekomandimi i Texas Hold'em është që të keni 10 herë më shumë para sa kushton për të marrë pjesë në lojë.