GIMP (Programi i Manipulimit të Imazhit GNU) është një program pa pagesë dhe i përdorur gjerësisht për redaktimin e imazhit. Për profesionistët dhe përdoruesit e rastësishëm, GIMP është një mjet i fuqishëm. Sidoqoftë, për të qenë në gjendje të përdorni shumicën e funksioneve më të dobishme në këtë program kërkon një përpjekje serioze mësimore, veçanërisht për njerëzit që nuk janë të njohur me aplikacionin. Krijimi i imazheve transparente duke përdorur GIMP është një proces mjaft i thjeshtë që, nëse përvetësohet, mund të hapë një numër mundësish artistike për përdoruesit. Hidhini një sy hapit 1 më poshtë për të filluar.
Hapi
Hapi 1. Hapni imazhin tuaj në GIMP
Nisni aplikacionin GIMP dhe shikoni imazhin tuaj duke zgjedhur File> Open … nga shiriti i detyrave në krye të dritares GIMP, pastaj gjeni imazhin tuaj. Pasi të keni zgjedhur imazhin e dëshiruar, ai do të ngarkohet në dritaren qendrore të redaktimit, dhe si parazgjedhje do të hapen edhe dy dritare më të vogla, përkatësisht dritarja "Toolbox" në të majtë dhe dritarja "Dialogët" në të djathtë. Mbani një sy në këto dritare anësore pasi ato përmbajnë mjetet që ne do të përdorim për ta bërë imazhin transparent.
Hapi 2. Kontrolloni nëse imazhi juaj ka kanal Alpha (sfond transparent i shtuar në shtresa të caktuara)
Në GIMP, "Kanalet" janë të ndryshme nga "Shtresat" standarde sepse kanalet përmbajnë të gjitha të dhënat e imazhit grafik për një ngjyrë të caktuar. Me fjalë të tjera, në GIMP, ngjyra e figurës si parazgjedhje ka tre kanale: E kuqe, jeshile dhe blu. Imazhet bardh e zi kanë vetëm një kanal: Gri. Për më tepër, disa kanale kanë një kanal shtesë të quajtur "Kanali Alfa". Ky kanal alfa është ai që ne do të manipulojmë për të krijuar transparencë në imazhin tonë. Hidhni një sy udhëzimeve më poshtë për të parë nëse imazhi juaj ka një kanal Alpha.
- Së pari, zgjidhni Windows> Dialogë të lidhshëm> Kanalet nga menyja në krye të dritares qendrore të redaktimit.
- Do të shihni që skedat e etiketuara me katrorë të kuq, jeshil dhe blu të mbivendosen shfaqen në dritaren Dialogs në të djathtë. Nëse nuk është zgjedhur tashmë, klikoni në këtë skedë.
- Ju do të shihni shënimet për kanalet "E kuqe", "Gjelbër" dhe "Blu" në krye të kësaj skede (ose nëse imazhi është bardhë e zi, një kanal i vetëm "Gri"). Nën atë, ju mund ose nuk mund të shihni kanalin Alpha. Nëse nuk e shihni, shtojeni në imazhin tuaj me hapat e mëposhtëm. Nëse e shihni, kaloni hapat e mëposhtëm.
Hapi 3. Nëse është e nevojshme, shtoni një kanal Alpha
Nëse imazhi juaj nuk ka një kanal Alpha, mos u shqetësoni - është e lehtë të shtoni një. Thjesht zgjidhni Shtresa> Transparenca> Shto kanal Alpha nga shiriti i menysë në krye të dritares qendrore të redaktimit. Ky hap do të shfaq kanalin Alpha, të cilin do ta përdorni për ta bërë imazhin transparent.
Hapi 4. Zgjidhni Veglat e Përzgjedhjes
Në krye të dritares së Toolbox (si parazgjedhje, është në të majtë të dritares së redaktimit) janë mjete për zgjedhjen e pjesëve të ndryshme të imazhit tuaj. Në hapat e mëposhtëm, ne do të përdorim njërën prej tyre, "Fuzzy Select Tool", për të zgjedhur pjesën e figurës që duam të bëjmë transparente. Sidoqoftë, në situata të ndryshme, mjete të tjera përzgjedhëse mund të jenë më të përshtatshme. Shtatë mjetet e para në krye të dritares Toolbox janë të gjitha mjete përzgjedhëse. Me radhë nga lart majtas, mjetet janë:
- "Vegla e Zgjedhjes së Drejtkëndëshit". Ky mjet bën një përzgjedhje të objekteve drejtkëndëshe në imazhin tuaj.
- "Vegla e Zgjedhjes së Elipsit". Ky mjet bën një përzgjedhje të objekteve në formë ovale ose ovale në imazhin tuaj.
- Mjete të Zgjedhjes Falas ". Ky mjet ju lejon të bëni përzgjedhjet e dëshiruara lirisht në imazh duke përdorur miun - i përsosur për copa të vogla dhe të formës së çuditshme.
- "Vegla e Zgjedhjes Fuzzy". Ky është mjeti që do të përdorim në këtë udhëzues. Ky mjet në mënyrë inteligjente bën përzgjedhje të imazhit që i njeh si objekte të dallueshme nga pjesa tjetër e figurës. Për shembull, nëse një pjesë e imazhit tuaj ka një ngjyrë të ndryshme nga pjesa tjetër e figurës dhe klikoni në atë pjesë të figurës me "Mjetin e Zgjedhjes Fuzzy", GIMP do të përpiqet të nxjerrë atë pjesë të veçantë të figurës dhe kaq Me
- "Zgjidhni me mjetin e ngjyrave". Ky mjet ju lejon të zgjidhni të gjitha zonat në imazh që kanë të njëjtën ngjyrë.
- "Vegla e Zgjedhjes së Gërshërëve". Ky mjet përdor aftësitë e përshtatjes së skajit për të zgjedhur imazhe inteligjente.
- "Vegla e Përzgjedhjes së Para Planit". Ky mjet përpiqet të marrë objekte në imazh që GIMP identifikon si objekte në plan të parë.
Hapi 5. Zgjidhni një pjesë të imazhit tuaj
Për këtë hap, ne do të supozojmë se jeni duke përdorur "Fuzzy Select Tool", megjithëse ndonjë nga mjetet e mësipërme të përzgjedhjes është i mirë. Klikoni në ikonën "Fuzzy Select Tool" në dritaren Toolbox (e cila ka formën e një shkopi magjik), pastaj klikoni në pjesën e figurës që dëshironi të bëni transparente (për shembull, sfondi). GIMP do të përpiqet të nxjerrë këtë pjesë të figurës - do të shihni një vijë me pika rreth imazhit ku klikuat.
-
Nëse kjo linjë me pika nuk mbulon zonën e duhur, mund t'ju duhet të rregulloni ndjeshmërinë e mjetit të përzgjedhjes. Pasi të klikoni në "Fuzzy Select Tool", do të shihni, njërën prej tyre, një njehsor të vogël që thotë "Pragu" në fund të dritares së Toolbox. Me vendosjen e këtij njehsori, mund të ndryshoni ndjeshmërinë e "Mjetit të Zgjedhjes Fuzzy" - me fjalë të tjera, sa lehtë "Vegla e Zgjedhjes Fuzzy" i dallon objektet në figurë.
Në përgjithësi, për imazhet me një gamë të vogël ngjyrash ose imazhe bardh e zi, vendosja e një "pragu" më të ulët është më e mirë, ndërsa një "prag" më i lartë është më i përshtatshëm për imazhet me një gamë të madhe ngjyrash. Eksperimentoni për të gjetur ndjeshmërinë e duhur për nevojat tuaja
Hapi 6. Për transparencë të plotë, shtypni "Fshi"
Nëse dëshironi që një pjesë e imazhit tuaj të zgjedhur të jetë 100% transparent, thjesht mund ta fshini. Me praninë e kanalit Alpha, pjesa e figurës që nuk përmban asgjë do të bëhet plotësisht transparente. Pas heqjes së një pjese të figurës, do të shihni një sfond checkerboard - kjo tregon transparencën.
Sigurohuni që të kontrolloni me kujdes imazhin tuaj pasi i keni bërë disa pjesë transparente, veçanërisht nëse përdorni "Fuzzy Select Tool". Pjesë të vogla të imazhit tuaj mund të mbeten, veçanërisht në kufirin midis dy objekteve. Ju mund të keni nevojë të zmadhoni imazhin dhe të përdorni "Eraser Tool" për të përmirësuar punën tuaj
Hapi 7. Për transparencë të pjesshme, përdorni një nga disa opsione
Le të themi që ju nuk dëshironi që pjesa e figurës që keni zgjedhur të jetë 100% transparente. Thuaj, për shembull, ju dëshironi që ajo pjesë e imazhit të jetë 50% transparente. Për fat të mirë, GIMP ofron një sërë opsionesh të pjesshme të transparencës, të cilat variojnë nga shumë themelore në disi komplekse. Tre opsione të përgjithshme që mund të përballojnë shumicën e situatave të këtij lloji janë renditur më poshtë - zgjidhni atë që është e përshtatshme për ju:
- Përdorni "Eraser Tool". Zgjidhni "Eraser Tool" nga dritarja Toolbox. Ju do të shihni që matësi "Opacity" shfaqet më poshtë. Duke vendosur errësirën në një nivel nën 100%, mund të përdorni "Eraser Tool" për të "pikturuar" pjesë të figurës me transparencë të pjesshme.
- Bëni të gjithë shtresën pjesërisht transparente. Hapni skedën "Shtresat" në dritaren Dialogs (si parazgjedhje, kjo është skeda e parë). Në krye, do të shihni një listë të shtresave në imazhin tuaj. Zgjidhni shtresën që dëshironi, pastaj rregulloni matësin e errësirës në krye të skedave derisa të merrni nivelin e transparencës që dëshironi.
-
Përdorni përzgjedhjen lundruese. Duke përdorur ndonjë nga mjetet e përzgjedhjes të listuara më sipër, zgjidhni një pjesë të figurës. Pasi të zgjidhet seksioni, klikoni Zgjidh> Float nga shiriti i menysë në krye të dritares së redaktimit. Kjo do të krijojë një përzgjedhje lundruese - në thelb është një shtresë e përkohshme që mund ta redaktoni në fluturim. Nëse nuk e shihni akoma, shkoni te skedari "Shtresat" të dritares Dialogs - do të shihni një shtresë të re të përkohshme. Zgjidhni këtë shtresë dhe vendosni nivelin e errësirës sipas dëshirës tuaj. Pasi të jeni të kënaqur me rezultatin, klikoni imazhin kudo që është jashtë përzgjedhjes - kursori juaj do të ketë një spirancë pranë tij. Duke klikuar në spirancë, ju po "ankoroni" përzgjedhjen lundruese më herët, ndërsa aplikoni ndryshimet që keni bërë në imazh dhe hiqni shtresën e përkohshme.
Nëse keni probleme, provoni të siguroheni që kanali Alpha të jetë i theksuar në skedën "Kanalet" të dritares Dialogs para se të vazhdoni gjatë gjithë procesit
Hapi 8. Pasi të keni mbaruar, ruani ose eksportoni imazhin si një skedar-g.webp" />
Të dy llojet e skedarëve.gif dhe-p.webp