Si të shkruani një histori tmerri (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të shkruani një histori tmerri (me fotografi)
Si të shkruani një histori tmerri (me fotografi)

Video: Si të shkruani një histori tmerri (me fotografi)

Video: Si të shkruani një histori tmerri (me fotografi)
Video: 9 hapa si të filloj një biznes të suksesshëm 2024, Nëntor
Anonim

Tregimet horror mund të jenë argëtuese për të shkruar dhe lexuar. Një histori e mirë horror mund t’ju neverisë, t’ju trembë ose të ndjekë ëndrrat tuaja. Tregimet e tmerrit mbështeten tek lexuesit e tyre për të besuar historinë kështu që ata janë të frikësuar, të shqetësuar ose të neveritur. Sidoqoftë, historitë horror mund të jenë mjaft të vështira për tu shkruar. Ashtu si çdo zhanër tjetër i trillimit, historitë horror mund të zotërohen me planifikimin, durimin dhe praktikën e duhur.

Hapi

Pjesa 1 nga 5: Kuptimi i Zhanrit të Tmerrit

Shkruani një histori tmerri Hapi 1
Shkruani një histori tmerri Hapi 1

Hapi 1. Kuptoni natyrën subjektive të një historie horror

Ashtu si komedia, tmerri është një zhanër i vështirë për tu shkruar, sepse ajo që tremb një person ose bërtet mund ta bëjë një person tjetër të mërzitet ose të mos ndjejë asgjë. Por, përveç krijimit të një shakaje të mirë, mjeshtërit e zhanrit horror kanë arritur të krijojnë një histori drithëruese horror herë pas here. Ndërsa historia juaj mund të mos jetë tërheqëse për të gjithë lexuesit ose të krijojë klithma frike, të paktën një lexues do t'i përgjigjet nuancave të tmerrshme në historinë tuaj.

Shkruani një histori tmerri Hapi 2
Shkruani një histori tmerri Hapi 2

Hapi 2. Lexoni lloje të ndryshme të tregimeve horror

Njihuni me zhanrin duke lexuar shembuj të tregimeve efektive horror, nga tregimet fantazmë deri te shkrimet bashkëkohore horror. Siç tha shkrimtari i famshëm horror Stephen King dikur, për të qenë një shkrimtar i vërtetë, duhet të "lexosh shumë dhe të shkruash shumë". Mendoni për historitë fantazmë ose legjendat urbane për të cilat flisnit në shfaqjet e zjarrit kur ishit fëmijë, ose të gjitha tregimet horor të fituara me çmime që lexonit në shkollë ose vetëm. Ju mund të shikoni disa shembuj specifikë si:

  • "Putra e majmunit", një përrallë e shekullit të 18-të nga William Wymark Jacobs, tregon për tre dëshira të këqija të dhëna nga pëllëmba mistike e majmunit.
  • "The Tell-Tale Heart", e cila është puna e shkrimtarit horror, Edgar Allen Poe, e cila tregon për vrasjet dhe përhumbjet që janë shumë shqetësuese psikologjikisht.
  • Pamja e Neil Gaiman për rimën e çerdhes së Humpty Dumpty në "Rasti i Katër dhe Njëzet Ziakë".
  • Mos harroni historitë horror të krijuara nga mjeshtri i këtij zhanri, Stephen King. Ai ka shkruar më shumë se 200 tregime të shkurtra dhe përdor një sërë teknikash të ndryshme për të tmerruar lexuesit e tij. Edhe pse ka shumë versione të listës së tij të tregimeve më të mira horror, lexoni "Gishti lëvizës" ose "Fëmijët e misrit", në mënyrë që të njiheni me stilin e shkrimit të Stephen King.
  • Shkrimtari horror bashkëkohor Joyce Carol Oates gjithashtu prodhoi një histori horror të njohur të titulluar "Ku po shkon, ku ke qenë?", E cila maksimizon përdorimin e terrorit psikologjik.
Shkruani një histori tmerri Hapi 3
Shkruani një histori tmerri Hapi 3

Hapi 3. Analizoni shembujt e historisë horror

Zgjidhni një ose dy shembuj që ju bëjnë të lexoni argëtim ose të gjeni interesant, në varësi të mënyrës se si mjedisi, komploti, personazhet ose ndryshimet në histori për të prodhuar një ndjenjë tmerri ose tmerri. Për shembull:

  • Në gishtin lëvizës të Stephen King, ai shkruan një histori me qendër: një person që mendon se sheh dhe dëgjon një gisht njerëzor që gërvisht murin e banjës. Historia më pas e ndjek këtë person për një periudhë të shkurtër kohore teksa përpiqet të shmangë gishtin, derisa të detyrohet të përballet me frikën e tij nga gishti. Stephen King gjithashtu përdor elementë të tjerë, siç është loja e Jeopardy dhe biseda midis personazhit kryesor dhe gruas së tij, për të krijuar një ndjenjë pezullimi dhe tmerri.
  • Në tregimin "Ku po shkon, ku ke qenë?" Puna e Oates, autori përcakton personazhin kryesor, një vajzë të re të quajtur Connie, duke përshkruar ngjarjet në jetën e saj të përditshme, pastaj zhvendos fokusin e tregimit në një ditë fatale. Në atë moment, dy burra hipën në një makinë ndërsa Connie ishte vetëm në shtëpi. Oates përdor dialogun për të krijuar tmerr dhe për të lejuar lexuesit të përjetojnë frikën që ndjen Connie, pasi ndihet e kërcënuar nga prania e këtyre dy burrave.
  • Në të dy tregimet, elementi i tmerrit ose tmerrit krijohet përmes një kombinimi të tronditjes dhe tmerrit, me elementë që mund të jenë të mbinatyrshëm (siç është gishti i njeriut që lëviz vetë), dhe elementë që janë shqetësues psikologjikisht (siç është vetëm një vajzë me dy burra).).

Pjesa 2 nga 5: Krijimi i ideve për histori

Shkruani një histori tmerri Hapi 4
Shkruani një histori tmerri Hapi 4

Hapi 1. Mendoni për atë që ju tremb ose tmerron

Zhytuni në ndjenjat e frikës nga humbja e një anëtari të familjes, nga të qenit vetëm, nga dhuna, nga frika nga kllounët, demonët, apo edhe ketrat vrasës. Frika juaj atëherë do të shkruhet në faqet e librit dhe përvoja juaj ose eksplorimi i kësaj frike do të tërheqë vëmendjen e lexuesit.

  • Bëni një listë të frikës tuaj më të madhe. Pastaj, mendoni se si do të reagonit nëse do të ishit bllokuar ose detyruar të përballeshit me këto frikëra.
  • Ju gjithashtu mund të bëni një sondazh për të gjetur se çfarë i tremb më shumë anëtarët e familjes, miqtë ose kolegët tuaj. Mblidhni disa ide subjektive në lidhje me ndjenjën e tmerrit.
Shkruani një histori tmerri Hapi 5
Shkruani një histori tmerri Hapi 5

Hapi 2. Ktheni një situatë të zakonshme në diçka të frikshme

Një qasje tjetër është shikimi i një situate normale të përditshme, të tilla si shëtitja në park, prerja e frutave, ose vizita e një shoku, dhe pastaj shtimi i një elementi të çuditshëm ose të frikshëm. Për shembull, gjetja e një veshi të prerë ndërsa ecnit rastësisht, prerja e një fruti që u shndërrua në gisht ose tentakë, ose vizitimi i një shoku të vjetër që nuk ju njeh/mendon se jeni dikush tjetër.

Përdorni imagjinatën tuaj për të krijuar sythe frike në aktivitetet ose ngjarjet normale të përditshme

Shkruani një histori tmerri Hapi 6
Shkruani një histori tmerri Hapi 6

Hapi 3. Përdorni cilësimet për të kufizuar ose kapur personazhin tuaj në histori

Një mënyrë për të krijuar një situatë që do të futë një ndjenjë terrori në mendjen e lexuesit është të kufizoni lëvizjen e personazhit tuaj, në mënyrë që personazhi të detyrohet të përballet me frikën e tij dhe të gjejë një rrugëdalje.

  • Mendoni për llojin e hapësirës së mbyllur që ju tremb. Ku është dhoma ku frika për t'u bllokuar në intensitet është më e fortë për ju?
  • Bie në kurth karakterin tuaj në një hapësirë të mbyllur siç është një bodrum, një arkivol, një spital i braktisur, një ishull ose një qytet i vdekur. Kjo do të krijojë një konflikt ose kërcënim të menjëhershëm për personazhet në historinë tuaj, dhe do të shtojë një element të menjëhershëm të tensionit.
Shkruani një histori tmerri Hapi 7
Shkruani një histori tmerri Hapi 7

Hapi 4. Lërini personazhet tuaj të kufizojnë lëvizjet e tyre

Ndoshta personazhi juaj është një ujk që nuk dëshiron të dëmtojë askënd gjatë eklipsit të ardhshëm hënor, kështu që ai mbyllet në një bodrum ose në një dhomë. Ose, personazhi juaj mund të ketë shumë frikë nga një gisht i prerë në banjë. Ai bëri gjithçka që mundi për të shmangur banjën, derisa gishti e përndiqte shumë shpesh, duke e bërë atë të detyrohej të hynte në banjë dhe të përballej me frikën e tij.

Shkruani një histori tmerri Hapi 8
Shkruani një histori tmerri Hapi 8

Hapi 5. Krijoni emocione ekstreme te lexuesit tuaj

Për shkak se tregimet horror varen nga reagimet subjektive të lexuesit, ato duhet të jenë në gjendje të krijojnë ndjenja ekstreme tek lexuesi, duke përfshirë:

  • Surprizë: mënyra më e lehtë për të trembur lexuesin është të krijoni një surprizë me një përfundim të pazakontë. Ju mund të përdorni një imazh kalimtar ose një moment të shkurtër terrori. Sidoqoftë, krijimi i frikës përmes tronditjes mund të bëjë një pjesë horor të lirë. Nëse përdoret tepër, kjo metodë bëhet e parashikueshme dhe më e vështirë për të trembur lexuesin.
  • Paranoja: një ndjenjë se diçka nuk është në rregull, e cila mund të trembë lexuesin, t'i bëjë ata të dyshojnë për rrethinën e tyre. Kur përdoret mirë, ky efekt paranoje i bën lexuesit të dyshojnë në bindjet ose idetë e tyre për botën. Ky lloj frike është i madh për ndërtimin gradual të tensionit dhe krijimin e tregimeve psikologjike horror.
  • Tmerr: ky lloj frike është një ndjenjë shqetësimi se diçka e keqe do të ndodhë. Tmerri është më efektiv kur lexuesit me të vërtetë zhyten në histori dhe fillojnë të kujdesen për personazhet në histori. Kështu, këta lexues janë të tmerruar që diçka e keqe do të ndodhë me personazhet e një historie. Futja e tmerrit në mendjen e lexuesit është e vështirë sepse historia duhet të jetë mjaft interesante që lexuesi të përfshihet. Sidoqoftë, tmerri është një lloj frike shumë e fortë.
Shkruani një histori tmerri Hapi 9
Shkruani një histori tmerri Hapi 9

Hapi 6. Përdorni detaje të frikshme për të krijuar një ndjenjë tmerri ose tmerri në mendjet e lexuesve tuaj

Stephen King argumenton se ka disa mënyra kryesore për të krijuar një ndjenjë tmerri ose tmerri në një histori, të cilat mund të prodhojnë reagime të ndryshme në mendjet e lexuesve.

  • Përdorimi i detajeve të neveritshme, si një kokë e prerë që rrokulliset poshtë një shkalle, diçka e hollë dhe e gjelbër që zbret në krahun tuaj, ose një personazh që bie në një pellg gjaku.
  • Përdorimi i detajeve të panatyrshme (ose frika nga e pasigurta/e pamundura), si merimangat me madhësinë e ariut, sulmet nga zombitë ose kthetrat e huaja që kapin këmbën tuaj në një dhomë të errët.
  • Duke përdorur detaje psikologjike të tilla si një personazh që kthehet në shtëpi dhe takon një version tjetër të tij, ose një personazh që përjeton një makth që e paralizon dhe ndikon në perceptimin e tyre të realitetit.
Shkruani një histori tmerri Hapi 10
Shkruani një histori tmerri Hapi 10

Hapi 7. Përshkruani komplotin

Pasi të keni përcaktuar premisën ose skenarin dhe mjedisin tuaj, vendosni me cilat emocione ekstreme do të luani dhe vendosni se çfarë lloj detajesh horror do të përdorni në histori. Skiconi përafërsisht komplotin.

Ju mund të përdorni piramidën e Freytag për të krijuar një skicë, duke filluar me një ekspozim të mjedisit dhe jetës ose ditëve të rëndësishme për personazhin, pastaj duke kaluar në konflikt në personazh (p.sh. me një gisht të prerë në banjo ose dy burra në një makinë) Me Tjetra, ju ngjiteni në nivelin tjetër duke zhvilluar veprime më emocionuese, ku personazhi përpiqet të zgjidhë ose të merret me konfliktin, por has në disa komplikime ose pengesa, arrin një kulm dhe pastaj përjeton një ngadalësim me veprime më pak të rëndësishme. Tjetra, çojeni personazhin në fazën e zgjidhjes, ku ai transformohet (ose, në disa histori të tjera horror), takon një vdekje të tmerrshme

Pjesa 3 nga 5: Zhvillimi i personazheve

Shkruani një histori tmerri Hapi 11
Shkruani një histori tmerri Hapi 11

Hapi 1. Bëjini lexuesit të kujdesen për personazhet tuaj ose të identifikohen me personazhin tuaj kryesor

Bëni këtë duke prezantuar përshkrime të hollësishme dhe të qarta të zakoneve, marrëdhënieve dhe perspektivave të personazhit.

  • Përcaktoni moshën dhe profesionin e karakterit tuaj.
  • Përcaktoni statusin martesor ose marrëdhënien e personazhit tuaj.
  • Përcaktoni se si ata e shohin botën (cinike, skeptike, të shqetësuar, pasionante, të dashur për botën ose të vetëkënaqur).
  • Shtoni detaje specifike ose unike. Bëni karakterin tuaj të ndryshëm nga një karakteristikë e caktuar (të tilla si një hairstyle, një mbresë), ose një aksesor i veçantë që përcakton pamjen e tyre (të tilla si një lloj i caktuar veshjesh, bizhuteri, gyp ose shkop). Mënyra e të folurit ose dialekti i një personazhi gjithashtu mund ta dallojë atë nga personazhet e tjerë dhe ta bëjë veten më të spikatur në sytë e lexuesit.
  • Pasi lexuesit të identifikohen me një personazh, ky personazh do të bëhet si një fëmijë për ta. Ata do të empatizojnë konfliktin në personazh dhe duan që ky personazh të jetë në gjendje të kapërcejë konfliktin, edhe pse ata gjithashtu e kuptojnë se kjo rrallë funksionon.
  • Tensioni i krijuar midis asaj që lexuesit duan për personazhin dhe asaj që ndodh me personazhin do të sigurojë "karburantin" që i mban lexuesit "të ecin përpara" ndërsa lexojnë historinë tuaj.
Shkruani një histori tmerri Hapi 12
Shkruani një histori tmerri Hapi 12

Hapi 2. Përgatituni që gjërat e këqija të ndodhin me karakterin tuaj

Shumica e tregimeve horror flasin për frikën dhe tragjedinë, dhe nëse personazhi juaj është në gjendje të kapërcejë frikën e tyre. Një histori që përshkruan gjëra të mira që u ndodhin njerëzve të mirë është një histori që është ngushëlluese, por nuk do të trembë lexuesit tuaj. Në fakt, tragjedia e gjërave të këqija që u ndodhin njerëzve të mirë ka më shumë kuptim, përveç se është e mbushur me ankth dhe tension.

  • Në mënyrë që ju të krijoni konflikt në jetën e një personazhi, duhet të paraqisni një rrezik ose kërcënim për atë personazh, pavarësisht nëse ky kërcënim është një gisht lëvizës, dy burra në makinë, pëllëmbë të një majmuni mitik, apo një klloun vrasës.
  • Për shembull, në King's The Moving Finger, personazhi kryesor, Howard, është një burrë i moshës së mesme që gëzon të shikojë Jeopardy, ka një marrëdhënie të mirë me gruan e tij dhe duket se po jeton një jetë të vendosur, të klasës së mesme. Sidoqoftë, King nuk i lejon lexuesit të ndihen shumë rehat me jetën normale të Howard. King filloi të prezantojë tinguj gërvishtës në banjën e Howard. Zbulimi i gishtit në banjë dhe përpjekjet e vazhdueshme të Howard për ta shmangur, hequr ose shkatërruar atë, kanë krijuar një histori që e kthen jetën e një njeriu normal, të këndshëm në atë që ndërpritet nga gjërat që nuk janë të vërteta ose bëjnë pa kuptim.
Shkruani një histori tmerri Hapi 13
Shkruani një histori tmerri Hapi 13

Hapi 3. Lejoni personazhet tuaj të bëjnë gabime ose vendime të këqija

Pasi të keni përcaktuar rrezikun ose kërcënimin për një personazh, atëherë duhet ta bëni atë të përgjigjet me veprimin e gabuar, duke e bërë personazhin të bindë veten se ai ka ndërmarrë veprimin ose ka marrë vendimin e duhur për t'u marrë me kërcënimin.

  • Duhet të krijosh motivim të mjaftueshëm që personazhi të ndiejë se vendimet e tij të këqija janë të justifikueshme dhe se ai nuk është budalla ose i vështirë për t’u besuar. Një kujdestare fëmijësh tërheqëse, e cila i përgjigjet një vrasësi të maskuar duke vrapuar në një pyll të dendur të errët në vend që të thërrasë policinë, nuk është vetëm budalla, por edhe e pabesueshme për lexuesit ose shikuesit.
  • Sidoqoftë, nëse e bëni personazhin tuaj të marrë një vendim të justifikueshëm (edhe nëse është në të vërtetë i keq) në lidhje me një kërcënim, lexuesit do të kenë më shumë të ngjarë t'i besojnë dhe mbështesin atë personazh.
  • Për shembull, në Gishtin lëvizës të Stephen King, Howard në fillim zgjodhi të mos i tregonte gruas së tij për gishtin në banjë. Këtë ai e bëri sepse besonte se po haluçinonte ose mendonte se tingulli i gërvishtjes ishte i ekzagjeruar, se në fakt tingulli ishte vetëm zhurma e një miu ose kafshe të bllokuar në banjë. Kjo histori justifikon vendimin e Howard për të mos i treguar askujt për gishtin, duke përfaqësuar vendimet që shumica e njerëzve zakonisht marrin kur janë dëshmitarë të një ngjarje të çuditshme ose të pazakontë: "Jo, nuk ndodhi vërtet", ose "Unë thjesht po e shpikja atë. "ka".
  • Kjo histori më pas justifikon reagimin e Howard duke e lënë gruan e tij të shkojë në tualet dhe duke mos komentuar për të parë gishtin që lëviz në tualet. Pra, historia luan në perceptimin e Howard -it për realitetin dhe tregon se ndoshta ai ishte thjesht halucinues për gishtin.
Shkruani një histori tmerri Hapi 14
Shkruani një histori tmerri Hapi 14

Hapi 4. Krijoni një sfidë të qartë dhe ekstreme për karakterin tuaj

"Sfidat" e një personazhi janë gjëra që do të zhduken prej tij nëse ai merr vendime ose zgjedhje të caktuara në një histori. Nëse lexuesit nuk e dinë se çfarë sfidash është një personazh i konfliktuar, ata nuk mund të përjetojnë frikën e humbjes. Një histori e mirë horror përqendrohet në gjenerimin e emocioneve ekstreme të tilla si frika ose ankthi në mendjet e lexuesve, duke krijuar këto emocione ekstreme në personazhet së pari.

  • Frika ndërtohet mbi të kuptuarit e pasojave të veprimeve të një personazhi, ose rreziqet e veprimeve të tij. Pra, nëse personazhi juaj vendos të përballet me kllounin vrasës në papafingo ose dy burrat në makinë, lexuesit duhet të jenë të vetëdijshëm për rrezikun e humbjes që këto personazhe përballen. Ky rrezik duhet të jetë diçka ekstreme ose e madhe, si humbja e mendjes së shëndoshë, humbja e dëlirësisë, humbja e jetës ose humbja e jetës së dikujt që e duan.
  • Në tregimin e King, personazhi kryesor ka frikë të mos humbë mendjen nëse vendos të përballet me gishtin. Sfidat që personazhet i vënë kësaj historie janë të mëdha dhe të dukshme për lexuesit. Kështu kur Howard më në fund vendosi të përballet me gishtin lëvizës, lexuesit kishin frikë se rezultati përfundimtar do të kishte pasoja të tmerrshme për Howard.

Pjesa 4 nga 5: Krijimi i një kulmi rrëqethës dhe një fund varjeje

Shkruani një histori tmerri Hapi 15
Shkruani një histori tmerri Hapi 15

Hapi 1. Manipuloni lexuesit, por mos i ngatërroni ata

Lexuesit mund të jenë të hutuar ose të frikësuar, por jo të dy. Mashtrimi ose manipulimi i lexuesve përmes shenjave, ndryshimi i tipareve të karakterit, ose tregimi i pikave të komplotit, mund të krijojë tension, si dhe ankth ose frikë në mendjen e lexuesit.

  • Jepni të dhëna për kulmin e frikshëm të historisë tuaj, duke dhënë detaje të vogla ose të dhëna, të tilla si një etiketë në një shishe që do të jetë e dobishme për personazhin kryesor, një tingull në një dhomë që do të ishte një tregues i pranisë së diçkaje të panatyrshme, ose një armë të mbushur me plumba në një jastëk që personazhi kryesor në historinë tuaj mund të përdorë më vonë.
  • Ndërtoni tension duke alternuar momentet e tensionuara ose të vështira në ato të qeta. Këto momente të qeta janë kur personazhi juaj mund të marrë frymë lehtësimi në një skenë, të qetësohet dhe të ndihet përsëri i sigurt. Pastaj, rrisni përsëri tensionin duke e kthyer personazhin përsëri në konflikt dhe duke e bërë konfliktin më serioz ose të frikshëm.
  • Në "Gishti lëvizës", King e bën këtë duke trembur Howardin nga gishti, pastaj duke biseduar me gruan e tij normalisht ndërsa dëgjonte Jeopardy dhe mendonte për gishtin, pastaj përpiqej të shmangte gishtin duke ecur vërdallë. Howard po fillonte të ndihej i sigurt ose i sigurt se gishti nuk ishte i vërtetë, megjithatë, kur hapi derën e banjës, dukej se ishte rritur më gjatë dhe lëvizte shumë më shpejt se më parë.
  • King krijon pezullim si për personazhet ashtu edhe për lexuesin duke futur kërcënime dhe më pas duke i lënë ato në hije gjatë gjithë historisë. Si lexues, ne e dimë se gishti është një shenjë e diçkaje të keqe ose të keqe, dhe tani ne jemi në gjendje të shikojmë Howard teksa përpiqet të largohet nga gishti, dhe më në fund përballet me kërcënimin e keq të gishtit.
Shkruani një histori tmerri Hapi 16
Shkruani një histori tmerri Hapi 16

Hapi 2. Shtoni fundin e varur

Ndryshimet si kjo në një histori horror mund ta bëjnë atë më interesante ose ta shkatërrojnë plotësisht atë, kështu që krijoni një përfundim të varur që lidh të gjitha skajet e konflikteve të personazheve, por prapë lë një pyetje të madhe në imagjinatën e lexuesit.

  • Ndërsa dëshironi të krijoni një përfundim që kënaq lexuesin, sigurohuni që gjithashtu të mos e bëni atë aq të mbyllur dhe të qartë sa lexuesit të mos lënë punën tuaj të pa interesuar.
  • Ju mund ta bëni karakterin tuaj të vetëdijshëm për konfliktin ose mënyrën e zgjidhjes së konfliktit. Ky vetëdije duhet të jetë rezultat i detajeve të zhvilluara gjatë historisë dhe nuk duhet të ndihet i huaj ose i rastësishëm për lexuesin.
  • Në "Gishti në lëvizje", vetëdija e Howard lind kur zbulon se prania e gishtit mund të jetë një shenjë e së keqes ose se ka diçka që nuk shkon në këtë botë. Howard i kërkoi policit, i cili ishte atje për ta arrestuar pasi dëgjoi ankesat e zhurmës shqetësuese nga fqinjët. Ai shtroi pyetjen përfundimtare të rrezikut, në kategorinë "e pashpjegueshme". "Pse ndonjëherë gjërat e këqija u ndodhin njerëzve më të mirë?" Pyeti Howard. Polici pastaj u kthye për të hapur tualetin, aty ku Howard mbajti gishtin që kishte rrahur dhe "rrezikoi të gjitha" para se të hapte sediljen e tualetit, kështu që ai pa të pashpjegueshmen ose të panjohurën.
  • Ky përfundim i bën lexuesit të pyesin se çfarë pa polici në tualet dhe nëse gishti është një objekt i vërtetë apo thjesht një produkt i imagjinatës së Howard. Në këtë mënyrë, përfundimi është i hapur, pa qenë shumë befasues ose konfuz për lexuesin.
Shkruani një histori tmerri Hapi 17
Shkruani një histori tmerri Hapi 17

Hapi 3. Shmangni klishetë

Ashtu si zhanret e tjera, tmerri ka grupin e vet të figurave të fjalës ose klisheve, të cilat shkrimtarët duhet t'i shmangin nëse duan të krijojnë një histori horror unike dhe interesante. Nga imazhet e njohura si një klloun i çmendur në papafingo tek një babysitter vetëm gjatë natës, ose fraza të zakonshme si "Vrapo!" ose "Mos shiko prapa!", Klishet janë të vështira për t'u shmangur në këtë zhanër.

  • Përqendrohuni në krijimin e historive që ju ndjehen tmerruese personalisht. Ose, shtoni një alternativë ndaj figurinave të njohura të tmerrit, si një vampir që ha tortë në vend të gjakut, ose një burrë të bllokuar në një kosh plehrash në vend të një arkivoli.
  • Mbani në mend se shumë gjak ose dhunë mund të kenë një efekt të keq tek lexuesit, veçanërisht nëse e njëjta rezervë gjaku vazhdon të përsëritet në një histori. Sigurisht që ju mund të përdorni pak trillim, i cili mund të jetë i nevojshëm në një histori horror. Sidoqoftë, sigurohuni që ta përdorni në një pikë me ndikim ose të rëndësishëm në histori, në mënyrë që të tërheqë vëmendjen e lexuesit në vend që t'i mërzitni ose t'i mpini ato.
  • Një mënyrë tjetër për të shmangur klishetë është të përqendroheni në krijimin e një gjendjeje mendore të shqetësuar ose të shqetësuar në karakterin tuaj, në vend që të përdorni imazhe gjaku. Kujtimet e imazheve zakonisht nuk qëndrojnë tek lexuesit, por efektet që këto imazhe kanë tek një personazh ka të ngjarë të krijojnë një frikë zvarritëse tek lexuesit tuaj. Pra, mos synoni imagjinatën e lexuesit, por përqendroni objektivin në gjendjen e shqetësuar të lexuesit.

Pjesa 5 nga 5: Rishikimi i Historisë

Shkruani një histori tmerri Hapi 18
Shkruani një histori tmerri Hapi 18

Hapi 1. Analizoni përdorimin e gjuhës suaj

Lexoni draftin e parë të tregimit tuaj dhe shikoni fjalitë me mbiemra, emra ose folje të përsëritura. Ndoshta ju preferoni mbiemrin "i kuq" për të përshkruar një fustan ose një pellg gjaku. Sidoqoftë, mbiemra si "rumë, ngjyrë vjollce, të kuqe të ndezur", mund të shtojnë cilësi në gjuhë dhe të kthejnë një frazë konvencionale si "pellgu i gjakut të kuq" në diçka më interesante, si "pellgu i gjakut të kuq të ndezur".

  • Përgatitni fjalorin tuaj dhe zëvendësoni të gjitha fjalët e përsëritura me sinonimet e tyre për të shmangur përdorimin e të njëjtave fjalë ose fraza pa pushim gjatë historisë tuaj.
  • Sigurohuni që përdorimi juaj i gjuhës dhe fjalëve përputhet me zërin e personazhit tuaj. Një vajzë adoleshente sigurisht që do të përdorë fjalë dhe fraza që janë të ndryshme nga ato të përdorura nga një burrë i moshës së mesme. Krijimi i një fjalori për karakterin tuaj që i përshtatet personalitetit dhe perspektivës së tij do t'i bëjë lexuesit të ndiejnë se karakteri juaj ka më shumë kuptim.
Shkruani një histori tmerri Hapi 19
Shkruani një histori tmerri Hapi 19

Hapi 2. Lexoni historinë tuaj me zë të lartë

Ju mund ta bëni këtë para një pasqyre ose para njerëzve që ju besoni. Historitë e tmerrit filluan si një traditë gojore e frikësimit të dikujt në një zjarr kampi, kështu që leximi i historisë me zë të lartë do t'ju ndihmojë të përcaktoni nëse skenari i tregimit është zhvilluar në mënyrë të qëndrueshme dhe graduale. Gjithashtu ju ndihmon të analizoni nëse ka ndonjë element shoku, paranoje ose tmerri, dhe nëse personazhet tuaj kanë marrë të gjitha vendimet e gabuara para se të detyrohen të përballen me frikën e tyre.

  • Nëse historia juaj përmban shumë dialog, leximi i saj me zë të lartë gjithashtu do t'ju ndihmojë të përcaktoni nëse dialogu tingëllon i arsyeshëm dhe i natyrshëm.
  • Nëse përfundimi juaj është i varur, shikimi i reagimeve të lexuesve duke shikuar fytyrat e dëgjuesve mund t'ju ndihmojë të përcaktoni nëse përfundimi ishte efektiv apo duhet ndryshuar përsëri.

Recommended: