Si të shkruani një histori të madhe (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të shkruani një histori të madhe (me fotografi)
Si të shkruani një histori të madhe (me fotografi)

Video: Si të shkruani një histori të madhe (me fotografi)

Video: Si të shkruani një histori të madhe (me fotografi)
Video: Fillova te qaja kur e pash k arin e tij sepse e dija qe 2024, Nëntor
Anonim

Një histori e mirë është në gjendje të tërheqë vëmendjen e lexuesit dhe t'i bëjë ata kuriozë. Për të hartuar një histori të mirë, duhet të jeni të gatshëm të rishikoni shkrimin tuaj në mënyrë që të gjitha fjalitë të kenë peshë. Filloni duke krijuar personazhet dhe përshkruani komplotin. Pastaj, shkruani draftin e parë nga fillimi në fund. Pasi të përfundojë drafti i parë, përsoseni atë me disa strategji shkrimi. Së fundi, bëni rishikime për të krijuar një draft përfundimtar.

Hapi

Pjesa 1 nga 4: Zhvillimi i Personazheve dhe Komplotit

Shkruani një histori të mirë Hapi 1
Shkruani një histori të mirë Hapi 1

Hapi 1. Gjeni frymëzim për të krijuar personazhe ose komplote interesante

Specialiteti i tregimit mund të vijë nga personazhe që ju gjeni vende simpatike, interesante ose koncepte komploti. Regjistroni mendimet tuaja ose krijoni një hartë mendore për të gjeneruar ide. Pastaj, zgjidhni një për t'u zhvilluar në një histori. Këtu keni disa frymëzime që mund të përdorni:

  • Përvoja e jetës
  • Histori që kam dëgjuar
  • Histori familjare
  • Skenari "çfarë nëse"
  • Histori e re
  • Dreamndërro
  • njerëz interesantë
  • Foto
  • Art
Shkruani një histori të mirë Hapi 2
Shkruani një histori të mirë Hapi 2

Hapi 2. Zhvilloni një personazh me një fletë të profilit të personazheve

Karakteri është elementi më thelbësor në histori. Lexuesi duhet të jetë në gjendje të kuptojë këndvështrimin e personazhit dhe personazhi duhet të jetë në gjendje të lëvizë historinë. Krijoni një profil personazhi duke shkruar emrin, detajet personale, përshkrimin, tiparet, zakonet, dëshirat dhe veçantinë. Jepni sa më shumë detaje të jetë e mundur.

  • Krijo një profil për protagonistin së pari. Pastaj, krijoni profile për personazhet e tjerë kryesorë, siç është antagonisti. Personazhet kryesore janë personazhe që luajnë role të rëndësishme, të tilla si ndikimi në protagonistin ose komplotin.
  • Tregoni se çfarë duan personazhet ose cilat janë motivimet e tyre. Pastaj, krijoni një komplot bazuar në personazhet, duke i bërë ata të marrin atë që duan ose jo.
  • Ju mund të bëni fletët tuaja të profilit të personazheve ose të kërkoni modele në internet.
Shkruani një histori të mirë Hapi 3
Shkruani një histori të mirë Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni një mjedis historie

Vendosja është vendi dhe koha e tregimit. Vendosja duhet të ndikojë në histori kështu që ju duhet të zgjidhni atë që i shton vlerë komplotit. Konsideroni se si ndikon ky cilësim në personazhet dhe marrëdhëniet e tyre.

  • Për shembull, historia e një vajze që dëshiron të bëhet mjek do të jetë shumë e ndryshme në 1920 dhe 2019. Personazhi duhet të përballet dhe të kapërcejë pengesat, të tilla si seksizmi, të lidhura me mjedisin. Ju mund ta përdorni këtë cilësim nëse tema është këmbëngulja sepse mund të tregojë sesi një personazh ndjek ëndrrat e tyre kundër normave shoqërore.
  • Për shembull, një histori në lidhje me kampe në xhungël do të krijojë një ndjenjë shumë të ndryshme nga kampe në oborrin e shtëpisë. Një mjedis pyjor mund të përqëndrohet në mënyrën se si personazhi mbijeton në natyrë, ndërsa kampimi në oborrin e shtëpisë mund të përqëndrohet në marrëdhëniet familjare të personazhit.

Paralajmërim:

Kur zgjidhni një mjedis, kini kujdes të përcaktoni një periudhë ose vend të panjohur. Ndonjëherë, shkrimtarët i marrin të dhënat e gabuara dhe lexuesi do ta vërejë gabimin.

Shkruani një histori të mirë Hapi 4
Shkruani një histori të mirë Hapi 4

Hapi 4. Përshkruani komplotin

Skica e komplotit ju ndihmon të përcaktoni se çfarë të shkruani më pas. Për më tepër, skica gjithashtu ju ndihmon të plotësoni boshllëqet në komplot. Përdorni shënimet e ideve dhe fletët e profilit të personazheve për të krijuar rrëfime historie. Ja se si të krijoni një skicë:

  • Krijoni një diagram komploti të përbërë nga ekspozimi, shkaktimi i incidentit, rritja e veprimit, kulmi, ulja e veprimit dhe zgjidhja.
  • Krijoni një skicë tradicionale me pikat kryesore si një sfond të veçantë.
  • Përmblidhni çdo komplot në listë.
Shkruani një histori të mirë Hapi 5
Shkruani një histori të mirë Hapi 5

Hapi 5. Zgjidhni një këndvështrim të personit të parë ose të tretë

Pikëpamja ose POV shkurt, nga pikëpamja, mund të ndryshojë të gjithë perspektivën e një historie. Pra, zgjidhni me mençuri. Zgjidhni POV -in e parë për t'iu afruar historisë. Përdorni POV të kufizuar të personit të tretë nëse doni të përqendroheni në një personazh të vetëm, por mbani distancë të mjaftueshme nga historia për të shtuar interpretimin e ngjarjeve. Përndryshe, zgjidhni një person të tretë që di gjithçka nëse doni të tregoni gjithçka që ka ndodhur.

  • POV i personit të parë - Një personazh tregon historinë nga perspektiva e tij. Për shkak se historia është e vërtetë sipas këtij personazhi të vetëm, tregimi i tij për ngjarjet mund të mos jetë i besueshëm. Për shembull, "Unë gishtat e këmbëve hap pas hapi, duke shpresuar se ai nuk do të shqetësohet."
  • Personi i tretë i kufizuar - Narratori tregon ngjarjet, por është i kufizuar në perspektivën e tij. Kur përdorni këtë POV, nuk mund të jepni mendimet ose ndjenjat e një personazhi tjetër, por mund t'i shtoni interpretim mjedisit ose ngjarjeve. Për shembull, "Ai ishte duke ecur me gisht hap pas hapi, i gjithë trupi i tij i tensionuar nga përpjekja për të mos bërë zë."
  • Personi i tretë që di gjithçka -Narratori që sheh gjithçka mund të tregojë gjithçka që ka ndodhur, përfshirë mendimet dhe veprimet e secilit personazh. Për shembull, “Ndërsa vajza gishtat e këmbëve hap pas hapi, ajo pretendon të jetë në gjumë. Vajza mendoi se hapat e saj të ngadaltë nuk ishin tërheqës, por ajo e kishte gabim. Nën batanije, burri shtrëngoi grushtat ".

Pjesa 2 nga 4: Hartimi i tregimit

Shkruani një histori të mirë Hapi 6
Shkruani një histori të mirë Hapi 6

Hapi 1. Vendosni cilësimin dhe prezantoni personazhet në fillim

Shkruani 2-3 paragrafët e parë për të përshkruar cilësimin. Së pari, vendosni personazhin në mjedis. Pastaj, jepni një përshkrim bazë të vendit dhe futni detaje për të treguar epokën. Jepni informacion të mjaftueshëm në mënyrë që lexuesit të mund të përfytyrojnë mjedisin në mendjen e tyre.

Ju mund të filloni një histori si kjo, “Ester e nxori librin e saj mjekësor nga balta, duke fshirë butësisht kapakun me skajin e këmishës së saj. Djemtë qeshën ndërsa ecnin me biçikletë, duke e lënë miljen e fundit në spital vetëm. Dielli shkëlqeu në tokën e lagur, duke i kthyer pellgjet e mëngjesit në një mjegull të lagësht pasdite. Vapa e motit e bëri atë të pushojë, por ai e dinte që instruktorët e tij do të përdornin vonesën e tij si një justifikim për ta dëbuar nga programi."

Shkruani një histori të mirë Hapi 7
Shkruani një histori të mirë Hapi 7

Hapi 2. Prezantoni problemin në paragrafët e parë

Problemet shërbejnë si incidente nxitëse që lëvizin komplotin dhe e bëjnë lexuesin të ndjekë personazhet. Mendoni se çfarë dëshiron personazhi dhe pse ai nuk mund ta marrë atë. Pastaj, krijoni një skenë që tregon se si ai e trajtoi problemin.

Për shembull, klasa e Esterit kishte mundësinë për të trajtuar një pacient dhe ajo donte të zgjidhej si një nga studentët që kishte atë mundësi. Sidoqoftë, kur mbërriti në spital, ajo mund të hynte vetëm si infermiere. Kjo krijon një komplot rreth Esterit që përpiqet të marrë një vend si mjek në stërvitje

Shkruani një histori të mirë Hapi 8
Shkruani një histori të mirë Hapi 8

Hapi 3. Plotësoni mesin e tregimit me pajisje shtesë

Tregoni sesi personazhet zgjidhin problemet. Për ta bërë historinë më interesante, përfshini 2-3 sfida me të cilat ai përballet ndërsa lëviz drejt kulmit. Kjo krijon pezullimin e lexuesit para se të zbuloni se çfarë ka ndodhur.

Për shembull, Estera hyn në spital si infermiere, kërkon kolegët e saj, ndërron rrobat, pothuajse kapet dhe më pas takon një pacient që ka nevojë për ndihmë

Shkruani një histori të mirë Hapi 9
Shkruani një histori të mirë Hapi 9

Hapi 4. Siguroni një kulm të zgjidhjes së problemeve

Kulmi është kulmi i historisë. Krijoni ngjarje që e detyrojnë personazhin të luftojë për të marrë atë që dëshiron. Pastaj, tregoni nëse ai fitoi apo humbi.

Në historinë e Esterit, kulmi mund të jetë kur ajo kapet duke u përpjekur për të trajtuar një pacient të rrëzuar. Kur spitali u përpoq ta nxirrte jashtë, ai bërtiti diagnozën e saktë, kështu që mjeku i lartë i kërkoi të lirohej

Shkruani një histori të mirë Hapi 10
Shkruani një histori të mirë Hapi 10

Hapi 5. Përdorni zbritjen e veprimit për ta çuar lexuesin në një përfundim

Ky veprim është i shkurtër sepse lexuesi nuk do të jetë i motivuar për të vazhduar leximin pas kulmit. Përdorni paragrafët e fundit për t'i dhënë fund komplotit dhe për të përmbledhur atë që ndodhi pas zgjidhjes së problemit.

Për shembull, mjeku i lartë në spital lavdëroi Esther dhe ofroi të ishte mentorja e saj

Shkruani një histori të mirë Hapi 11
Shkruani një histori të mirë Hapi 11

Hapi 6. Shkruani një përfundim që e bën lexuesin të mendojë

Nuk ka nevojë të shqetësoheni nëse përfundimi ishte i mirë në draftin e parë. Në vend të kësaj, përqendrohuni në paraqitjen e temës dhe nënkuptoni se çfarë do të bëjnë personazhet më pas. Kjo do ta bëjë lexuesin të mendojë për historinë.

Historia e Esterit mund të përfundojë me fillimin e stërvitjes me një mentor të ri. Ai mund të mendojë për mundësitë që mund të humbasin po të mos i kishte kundërshtuar rregullat në ndjekje të një qëllimi

Pjesa 3 nga 4: Rregullimi i Historisë

Shkruani një histori të mirë Hapi 12
Shkruani një histori të mirë Hapi 12

Hapi 1. Filloni historinë sa më afër fundit që të jetë e mundur

Lexuesi nuk ka nevojë të lexojë të gjitha ngjarjet që çojnë në problemin e personazhit. Lexuesi dëshiron të shohë një përmbledhje të jetës së personazhit. Zgjidhni një incident nxitës që e çon shpejt lexuesin në komplot. Kjo siguron që historia të mos lëvizë ngadalë.

Për shembull, fillimi i historisë me Esther duke ecur në spital është më mirë sesa kur ajo aplikoi për shkollë mjekësore. Sidoqoftë, mund të jetë më mirë të filloni me skenën e mbërritjes së tij në spital

Shkruani një histori të mirë Hapi 13
Shkruani një histori të mirë Hapi 13

Hapi 2. Hyni në një dialog që zbulon diçka për personazhin

Dialogu do të copëtojë paragrafët, duke ndihmuar syrin e lexuesit të vazhdojë të lëvizë poshtë faqes. Për më tepër, dialogu tregon mendimet e lexuesit me fjalët e tij pa pasur nevojë të përfshijë shumë monolog të brendshëm. Përdorni dialogun gjatë gjithë historisë për të përcjellë mendimet e personazhit. Sidoqoftë, sigurohuni që çdo dialog të lëvizë komplotin.

Për shembull, një dialog i tillë do të tregonte se Estera ishte e frustruar: «Por unë jam studentja numër një në klasën time», u përgjigj Estera. "Pse u lejohet atyre të ekzaminojnë pacientët, jo unë?"

Shkruani një histori të mirë Hapi 14
Shkruani një histori të mirë Hapi 14

Hapi 3. Ndërtoni pezullim duke lejuar që të ndodhin gjëra të këqija me personazhet

Hardshtë e vështirë të lejosh që personazhet e mirë të shkojnë keq, por historia do të ishte e mërzitshme pa ngjarje të këqija. Siguroni pengesa ose vështirësi që e mbajnë personazhin nga ajo që dëshiron. Kështu, kishte diçka që duhej bërë në mënyrë që ai të merrte atë dëshirë.

Për shembull, ndalimi i hyrjes në spital si mjek ishte një ngjarje e tmerrshme për Esther. Mbajtja nga një roje sigurie ishte po aq e frikshme për të

Shkruani një histori të mirë Hapi 15
Shkruani një histori të mirë Hapi 15

Hapi 4. Stimuloni shqisat e lexuesit duke përfshirë detaje shqisore

Përdorni shqisat e shikimit, dëgjimit, shijes, nuhatjes dhe shijes për të angazhuar lexuesin në histori. Bëjeni mjedisin më dinamik duke treguar zërat që lexuesi do të dëgjojë, aromat që do të nuhasin dhe ndjesitë që do të ndiejnë. Kjo do ta bëjë historinë më interesante.

Për shembull, Estera reagon ndaj erës së spitalit ose zhurmës së një motori që bip

Shkruani një histori të mirë Hapi 16
Shkruani një histori të mirë Hapi 16

Hapi 5. Përdorni emocionet për të angazhuar lexuesin

Mundohuni ta bëni lexuesin të ndiejë atë që ndjen personazhi. Truku qëndron në lidhjen e asaj që përjetojnë personazhet me diçka universale. Emocionet do ta tërheqin lexuesin në histori.

Për shembull, Estera u përpoq shumë që të refuzohej për shkak të problemeve teknike. Shumë njerëz kanë përjetuar këtë lloj dështimi

Pjesa 4 nga 4: Përfundimi dhe Përfundimi i Historisë

Shkruani një histori të mirë Hapi 17
Shkruani një histori të mirë Hapi 17

Hapi 1. Lini mënjanë historinë e përfunduar të paktën një ditë para rishikimit

Hardshtë e vështirë të rishikosh historinë menjëherë pasi të ketë mbaruar sepse nuk do të mund të vëresh ndonjë gabim dhe boshllëk në komplot. Lëreni për një ditë apo më shumë në mënyrë që të kontrolloni përsëri me një mendje të freskët.

  • Mund ta printoni në mënyrë që ta shihni nga një këndvështrim tjetër. Ju lutemi provoni në hapin e rishikimit.
  • Fineshtë mirë të lini historinë mënjanë për një kohë, por jo aq gjatë sa të humbni interesin.
Shkruani një histori të mirë Hapi 18
Shkruani një histori të mirë Hapi 18

Hapi 2. Lexoni me zë të lartë për të dëgjuar pjesët që kanë nevojë për përmirësim

Me një zë të lartë, ju mund të merrni një këndvështrim tjetër. Kjo ju ndihmon të dalloni pjesë jo të rrjedhshme të komplotit ose fjali të trazuara. Lexoni dhe vini re pjesët që kanë nevojë për rishikim.

Ju gjithashtu mund t'u lexoni tregime njerëzve të tjerë dhe të kërkoni këshilla nga ata

Shkruani një histori të mirë Hapi 19
Shkruani një histori të mirë Hapi 19

Hapi 3. Kërkoni të dhëna nga shkrimtarë të tjerë ose njerëz që lexojnë shpesh

Pasi të jeni gati, tregojeni historinë tuaj autorëve, instruktorëve ose miqve të tjerë. Nëse mundeni, çojeni në një trajnim për kritikë ose shkrim. Pyesni lexuesit për reagime të sinqerta në mënyrë që ta përmirësoni atë.

  • Njerëzit më të afërt me ju, të tillë si prindërit ose miqtë, mund të mos japin kontributin më të mirë sepse duan të mbrojnë ndjenjat tuaja.
  • Për të qenë të dobishëm me reagimet, duhet të jeni të hapur. Nëse mendoni se keni shkruar historinë më të përsosur në botë, ka më pak të ngjarë të dëgjoni sugjerimet e njerëzve të tjerë.
  • Sigurohuni që t'ia paraqisni historinë tuaj lexuesve të duhur. Nëse shkruani fantashkencë, por ia kushtoni një miku shkrimtar që e do trillimin letrar, mund të mos merrni reagimet më të mira.

Këshillë:

Mund të gjeni grupe shkrimi kritikësh në Meetup.com ose ndoshta në bibliotekë.

Shkruani një histori të mirë Hapi 20
Shkruani një histori të mirë Hapi 20

Hapi 4. Hiqni gjithçka që nuk zbulon detajet e personazhit ose zhvilloni një komplot

Kjo mund të nënkuptojë prerjen e pjesëve që mendoni se janë shkruar mirë. Sidoqoftë, lexuesit i interesojnë vetëm detajet që janë të rëndësishme për historinë. Kur rishikoni, sigurohuni që të gjitha fjalitë të tregojnë diçka për personazhet ose ta çoni komplotin përpara. Fshini fjalitë e parëndësishme.

Për shembull, ka një pasazh ku Estera takon një vajzë në spital që i kujton motrën e saj. Ndërsa mund të duken interesante, këto detaje nuk e çojnë komplotin përpara ose nuk janë të rëndësishme për historinë e Esterës. Pra, është më mirë ta fshini atë

Këshilla

  • Merrni një fletore me vete kudo që të shkoni, në mënyrë që idetë që dalin të shkruhen menjëherë.
  • Mos e redaktoni menjëherë pasi me siguri nuk do të shihni ndonjë gabim ose zbrazëti në komplot. Prisni disa ditë derisa të gjykoni me një mendje të freskët.
  • Draft para esesë përfundimtare. Kjo është shumë e dobishme për redaktimin.
  • Dialogu dhe detajet janë thelbësore për të shkruar një histori bindëse. Vendoseni lexuesin në pozicionin e personazhit.

Paralajmërim

  • Mos e ngadalësoni historinë duke përfshirë informacion shtesë që nuk ka nevojë për komplot ose zhvillim të personazheve.
  • Mos redaktoni gjatë shkrimit pasi kjo do të ngadalësojë procesin.
  • Sigurohuni që gjatësia e fjalisë të ndryshojë.
  • Mos kopjoni pjesë të librave të tjerë sepse është plagjiaturë.

Recommended: