Arti dixhital tani po fiton gjithnjë e më shumë një vend midis shumë artistëve. Duke pasur parasysh karakteristikat unike të mediumit, nuk është për t'u habitur që kohët e fundit arti dixhital është bërë i popullarizuar. Për të krijuar art dixhital, do t'ju duhet një kompjuter, një program që lehtëson krijimin e imazheve dixhitale dhe një tabletë. Pasi të keni mësuar bazat e artit dixhital dhe shumë praktikë, do të bëheni gjithnjë e më të aftë në krijimin e imazheve dixhitale.
Hapi
Metoda 1 nga 3: Përgatitja e Ilustrimit
Hapi 1. Hartoni idenë në një copë letër
Nëse keni një skaner, mënyra më e mirë për të filluar është të vizatoni një skicë në një copë letër. Vizatoni sa më afër anatominë dhe fiziologjinë e lëndës, por mos u shqetësoni shumë për detajet pasi mund të bëni rregullime më vonë. Mos shtoni vetëm shumë detaje si pëlhurë leshi ose veshje. Përdorni një laps në mënyrë që ta fshini nëse bëni një gabim.
Vizatimi i idesë së përgjithshme dhe "ndjenjës" së ilustrimit në skicë është shumë më e rëndësishme sesa vizatimi i detajeve të temës. Me shumë mundësi, fotografia do të ndryshojë shumë midis kësaj faze dhe rezultatit përfundimtar
Hapi 2. Skanoni skicën
Vendosni skicën tuaj me fytyrë poshtë në skaner. Mbyllni skanerin, pastaj filloni skanimin. Emërtoni skedarin kur të ketë përfunduar skanimi dhe ruajeni si-p.webp
Hapi 3. Hapni skedarin në çfarëdo programi që dëshironi të përdorni
GIMP është një zgjedhje e shkëlqyeshme për fillestarët sepse është falas për tu shkarkuar. Microsoft Paint nuk është një zgjedhje ideale pasi veçoritë e tij janë të kufizuara dhe është e vështirë të shihet kanavacë. Shumë njerëz përdorin Adobe Photoshop për të krijuar art dixhital.
Hapi 4. Përndryshe, skiconi direkt brenda programit të artit që po përdorni
Nëse nuk keni një skaner, skiconi atë drejtpërdrejt në programin që dëshironi të përdorni. Lidheni tabletën në kompjuter me kabllon e furnizuar dhe ndiqni hapat për të instaluar softuerin.
Hapni programin e zgjedhur për vizatim dhe lidheni atë me tabletin. Pastaj krijoni një skedar të ri dhe filloni të skiconi
Metoda 2 nga 3: Skica dhe ngjyra
Hapi 1. Krijo shtresa
Aktualisht, skica juaj është shtresa e vetme në skedar. Së pari, krijoni një Shtresë të Sfondit duke zgjedhur butonin Shtresa e Re. Pastaj, përdorni mjetin Fill In për të mbushur shtresën transparente me të bardhë. Pastaj, tërhiqeni shtresën poshtë në mënyrë që shtresa në sekuencën e parë të jetë shtresa juaj e skicës. Për secilën zonë të madhe në imazh, të tilla si fytyra, flokët, rrobat dhe sfondi, krijoni një shtresë të re mbi shtresën e skicës dhe emërtojeni sipas përmbajtjes së figurës.
Shtresa të shumta do të lejojnë më shumë detaje dhe fleksibilitet pa rrezikuar dëmtimin e imazhit të përgjithshëm
Hapi 2. Skiconi imazhin
Filloni të skiconi skicat me Brush Tool në secilën shtresë që krijoni. Vendoseni furçën në një madhësi të vogël, si 2 deri në 4 piksele. Skica do ta bëjë më të lehtë për ju të ngjyrosni imazhin më vonë. Në këtë fazë, ju gjithashtu mund të korrigjoni gabimet anatomike të bëra kur vizatoni një skicë.
Pasi të keni përshkruar të gjithë imazhin, fshini ose fshihni shtresën e skicës në mënyrë që të ngjyrosni skicën pa u shpërqendruar nga linjat e skicës në imazhin origjinal
Hapi 3. Ngjyrosni imazhin me ngjyrat bazë
Pasi të krijoni një skicë në figurë, shtoni ngjyrë. Përdorni furça me madhësi të ndryshme, në varësi të madhësisë së zonës që dëshironi të ngjyrosni. Ngjyrosni të gjitha pjesët e figurës. Përdorni vetëm një ngjyrë në secilën zonë, të tilla si fytyra, flokët dhe çdo copë veshje.
Metoda 3 nga 3: Përfundimi i Punimit të Artit
Hapi 1. Shtoni detaje
Ju mund të bëni shumë gjëra të ndryshme këtu në varësi të aftësive, stilit dhe aftësive tuaja me programin. Mund të shtoni më shumë shtresa dhe të krijoni një imazh më të detajuar, ose thjesht mund të shtoni pjesë të hijes. Mbani në mend, nëse doni të përmirësoni një aspekt të imazhit dhe jo të gjithë atë, krijoni një shtresë të re për rezultate të mira. Në një shtresë të re, mund të shtoni detaje për sytë, xhepat, palosjet e veshjeve dhe strukturën në sfond, për shembull.
Hapi 2. Jepini hije imazhit
Filloni të shtoni pjesët e hijes. Për ta krijuar atë, zgjidhni Eyedropper Tool dhe aplikojeni atë në zonën që dëshironi të errësoni ose errësoni. Pastaj, zgjidhni Zgjedhësin e Ngjyrave dhe tërhiqeni ngjyrën në një ton më të errët. Përdoreni atë ngjyrë me Brush Tool për pjesët e errëta në të cilat keni punuar. Përsëritni të njëjtat hapa për pjesët e tjera të hijes dhe bëni atë për të gjithë imazhin.
Hapi 3. Pasi të keni mbaruar, sigurohuni që të bashkoni të gjitha shtresat
Së pari, ruani një kopje të skedarit në mënyrë që të ktheheni dhe të punoni më vonë nëse dëshironi. Meqenëse-p.webp
Hapi 4. Eksportoni skedarin
Shkoni te menyja File dhe pastaj klikoni Save As. Ruani skedarin në formatin-p.webp
Këshilla
- Vazhdoni të praktikoni!
- Hidhini një sy artistëve të tjerë të artit dixhital dhe zbuloni se si ata krijojnë artin e tyre. Ju mund të jeni në gjendje të mësoni një ose dy gjëra të reja nga procesi.
- Faqet si deviantArt.com ofrojnë shumë mësime të shkëlqyera për vizatimin e artit dixhital, nga sytë tek rrobat dhe gjithçka tjetër.
- Mos harroni, ka qindra mënyra për të vizatuar në mënyrë dixhitale. Eksperimentoni dhe zbuloni se cilat furça dhe efekte përputhen me stilin dhe aftësitë tuaja.