Lloji i Pokemonit që përdorni ndikon shumë në mënyrën se si duhet të luftoni. Çdo Pokemon ka avantazhet dhe disavantazhet e veta, të cilat mund ta bëjnë atë shumë të fortë ose plotësisht të padobishëm në rrethana të caktuara. Vazhdoni të lexoni nëse keni vështirësi të mbani mend të mirat dhe të këqijat e secilit lloj Pokemon ose thjesht dëshironi të thelloni njohuritë tuaja.
Hapi
Pjesa 1 nga 3: Kujtimi i Avantazheve
Hapi 1. Përdorni fjalë që mbahen mend lehtë
Këto poezi do t'ju ndihmojnë të mbani mend të gjitha pikat e forta dhe të dobëta të Pokemonit ekzistues, dhe madje mund të funksionojnë nëse keni detyra shtëpie për të mësuar përmendësh një poezi! Mund ta përdorni deri në versionin X/Y të Pokémon.
- Normale është ajo që është.
- Djeg barin, akullin, defektin dhe çelikun me zjarr.
- Uji mbyt Tokën, Shkëmbin dhe Zjarrin.
- Ata që fluturojnë dhe notojnë, të gjithë të pjekur Electric.
- Fluturimi mposht Barin dhe Bugs, Lufton panikun.
- Bugs hanë Grass, Dark, dhe Psychic.
- Bari thith ujin dhe ndan tokën dhe shkëmbin.
- Zjarri, Akulli, Fluturimi dhe Bug u shtypën nga Rock.
- Akulli ngriu tokën dhe ajrin, Dragoi mbylli surratin e tij.
- Dragoi pre Dragon tjetër.
- Normal, Ice, Rock, Dark dhe Steel nuk janë të fortë kundër Fighting.
- Kur luftoni Fairy, Bar dhe Bug, Helmi është i rëndësishëm.
- Ghost ka frikë nga Psychic, si dhe nga vetë Ghost.
- Kllapa çeliku Akull, Shkëmb dhe Zanash.
- Dridhja e tokës, shkatërrimi i Shkëmbit, Helmit, Zjarrit, Çelikut dhe Elektrikut.
- Fighting and Poison mbarojnë kundër Psikikës.
- Kundër errësirës, vrapuan Psychic dhe Ghost.
- Luftimi, Dragon, dhe Zana e magjepsur e errët.
- Këto janë të gjitha dobësitë që duhet të keni parasysh.
- Nëse ju kujtohet të luftoni me pasion!
Pjesa 2 nga 3: Kuptimi i dobësive
Hapi 1. Kuptoni dobësinë e Zjarrit
Zjarri nuk mund të djeg ujë, tokë ose shkëmb, kështu që Zjarri është i dobët kundër Ujit, Tokës dhe Shkëmbit.
Hapi 2. Kuptoni dobësinë e Ujit (ujit)
Energjia elektrike mund të kalojë përmes ujit dhe bari thith ujin, kështu që Uji është i dobët kundër Elektrike dhe Barit.
Hapi 3. Kuptoni dobësitë e Electric (energjisë elektrike)
Energjia elektrike nuk mund të kalojë nëpër tokë, prandaj Elektriciteti është i dobët në Tokë.
Hapi 4. Kuptoni dobësinë e Barit (barit)
Bari është i dobët kundër gjërave që mund ta vrasin atë në botën reale (zjarri, akulli, insektet, helmi), kështu që Bari është i dobët kundër Zjarrit, Akullit, Bugs dhe Helmit. Edhe pse nuk është i sigurt, por supozoni se ky lloj është i dobët kundër Fluturimit sepse zogjtë mund të hedhin papastërti në bar dhe thjesht të largohen.
Hapi 5. Kuptoni dobësinë e Akullit (akullit)
Akulli mund të shkrihet nga zjarri dhe mund të thyhet nëse goditet fort (Luftimi), përfshirë veglat prej hekuri dhe gurët, prandaj Akulli është i dobët kundër Zjarrit, Luftimit dhe Çelikut.
Hapi 6. Kuptoni Luftimin e dobësive
Ky lloj bëhet i dobët kur ndjeni frikë (tipi Psikik), dhe nuk mund të arrijë tek armiqtë fluturues, kështu që Luftimi është i dobët kundër Psikikës dhe Fluturimit. Përkundër kësaj, Luftimi bëhet i dobët kundër Zanës si kundërpeshë e lojës. Ju gjithashtu mund të supozoni se asnjë forcë fizike nuk mund të fitojë kundër natyrës.
Hapi 7. Kuptoni dobësinë e Helmit
Helmi mund të absorbohet nga toka dhe nuk mund të helmojë atë që nuk është e vërtetë (Psikike), prandaj Helmi është i dobët kundër Ground dhe Psychic.
Hapi 8. Kuptoni dobësinë e Tokës
Toka mund të dëmtohet nga uji, akulli dhe bari në jetën reale, kështu që toka është e dobët kundër ujit, akullit dhe barit.
Hapi 9. Kuptoni dobësitë e Flying
Ky lloj dëmtohet lehtë nga gjërat që mund të dëmtojnë krijesat fluturuese, të tilla si rrufeja, breshri ose shkëmbinjtë, kështu që Fluturimi është i dobët kundër Elektrike, Akullit dhe Shkëmbit.
Hapi 10. Kuptoni dobësinë psikike (psikike)
Ky lloj dëmtohet lehtë nga gjërat që mund t'ju trembin (insektet, errësira dhe fantazmat), kështu që Psikika është e dobët kundër Bugs, Darks dhe Fantazmat. Ky është një nga llojet, dobësitë e të cilit mbahen mend më lehtë.
Hapi 11. Kuptoni dobësitë e Bug (insektet)
Ky lloj dëmtohet lehtë nga gjërat që mund të dëmtojnë insektet në botën reale (zogjtë, zjarri dhe shkëmbinjtë), prandaj insektet janë të dobëta kundër Zogut, Zjarrit dhe Shkëmbit.
Hapi 12. Kuptoni dobësinë e Rock -ut
Ky lloj dëmtohet lehtë nga gjërat që mund të shkatërrojnë shkëmbin në botën reale (uji, bari, goditja, toka dhe hekuri), kështu që Shkëmbi është i dobët kundër Ujit, Barit, Luftimeve, Tokës dhe Çelikut.
Hapi 13. Kuptoni dobësinë e Ghost
Fantazmat luftojnë duke përdorur metoda të panjohura për gjallesat. Edhe kështu, krijesat e errësirës (Dark) gjithashtu i dinë këto mënyra, kështu që Ghost është i dobët kundër Dark dhe vetes.
Hapi 14. Kuptoni dobësinë e Dragoit (dragoit)
Dragonjtë janë kafshë shumë të forta, dhe janë të dobët vetëm kundër dragonjve të tjerë ose forcave të natyrës (të përfaqësuar nga Zana). Kjo tregon se edhe qeniet më të forta varen nga natyra. Meqenëse dragonjtë shpesh klasifikohen si zvarranikë, ata janë gjithashtu të dobët kundër të ftohtit, prandaj Dragonjtë janë të dobët kundër Zanave dhe Akullit.
Hapi 15. Kuptoni dobësinë e Çelikut (çelikut)
Çeliku është i dobët kundër dy gjërave të përdorura në procesin e prodhimit, përkatësisht ndikimit dhe zjarrit, si dhe kundër tokave që përmbajnë lëndë të para çeliku, prandaj çeliku është i dobët kundër Zjarrit, Luftimit dhe Tokës.
Hapi 16. Kuptoni dobësinë e Dark
Errësira ka një natyrë dinake ose të keqe, e cila mund të mposhtet me luftime të drejtpërdrejta, teknikë të disiplinuar dhe mirësi, prandaj Errësira është e dobët kundër Luftimeve dhe Zanave. Megjithëse pikat e forta dhe të dobëta të këtij lloji përmbajnë një element të "e mira fiton gjithmonë mbi të keqen", Errës i jepet gjithashtu një dobësi kundër Bugs për të balancuar lojën. Ju gjithashtu mund të supozoni se kjo ndodh sepse insektet duken të vogla dhe të lezetshme dhe errësira është e madhe dhe e keqe, pse jo?
Hapi 17. Kuptoni dobësitë e Zanës
Zanat janë mishërimi i fuqisë së natyrës. Edhe kështu, ky lloj dëmtohet lehtë nga diçka e panatyrshme ose mund të dëmtojë natyrën, të tilla si çeliku i bërë nga njeriu ose ndotja, kështu që Zana është e dobët ndaj Çelikut dhe Helmit.
Pjesa 3 nga 3: Përdorimi i faktorëve të tjerë
Hapi 1. Mos e nënvlerësoni një sulm joefektiv
Ekzistojnë disa lloje të Pokemon që janë plotësisht joefektive kundër llojeve të caktuara. Ndërsa ka disa lloje që janë të lehta për t'u mbajtur mend sepse kanë kuptim (Nomal dhe Ghost nuk mund të luftojnë, Ground nuk mund të prekë Flying, dhe kështu me radhë), mos lejoni që logjika e botës reale t'ju kapë befasinë. Sigurisht që ju nuk doni të habiteni kur sulmet tuaja nuk funksionojnë.
Hapi 2. Përfitoni nga sulmet që janë të të njëjtit lloj si Pokemoni juaj
Në lojë, kur përdorni një sulm të të njëjtit lloj si ai i Pokemonit, fuqia e sulmit do të rritet me 50%. Për shembull, Steel Pokemon si Aron do të marrë një bonus kur përdorni Metal Claw i cili është gjithashtu i tipit Steel. Mundohuni të vazhdoni të përfitoni nga këto shpërblime për ta bërë çdo betejë shumë më të lehtë.
Hapi 3. Kushtojini vëmendje kushteve të motit
Moti mund të ndikojë në performancën e një Pokemoni gjatë betejës. Për shembull, Drita Intensive e Diellit do të rrisë fuqinë e Pokemonëve të tipit Zjarr dhe do të zvogëlojë fuqinë e Pokemonëve të tipit Ujë.
Hapi 4. Merrni aftësi të veçanta
Aftësi të caktuara mund të dëmtojnë Pokemonin tuaj gjatë luftimeve, në varësi të llojit të tij. Për shembull, Levitate mund të përdoret për të dobësuar sulmet e Pokemon Ground. Përdorni aftësi që mund të ndihmojnë dhe kushtojini vëmendje aftësive që mund të jenë fatale për Pokemon tuaj. Vraponi nëse armiku përdor një aftësi që mund të vrasë Pokemon tuaj lehtë!
Hapi 5. Merrni artikuj të veçantë
Ka artikuj të kapjes që mund të rrisin fuqinë e sulmit, por ka edhe sende që mund të rrisin fuqinë e llojeve të caktuara të Pokemonëve. Për shembull, Brezi i Zi mund të rrisë forcën e llojit Fighting.
Këshilla
Sa më shumë të luani, aq më e lehtë do të jetë të mbani mend të mirat dhe të këqijat e secilit lloj. Përvoja është mësuesi më i mirë
Paralajmërim
- Nëse ndodh diçka që nuk e prisnit gjatë një sherri, përpiquni të bëni pauzë dhe të zbuloni pse. Possibleshtë e mundur që po përdorni llojin e gabuar.
- Kini kujdes kur përpiqeni të kapni një Pokemon, duke u siguruar që Pokemoni që po përdorni nuk do ta vrasë atë me një goditje.