Skedarët-g.webp
Hapi
Metoda 1 nga 5: Krijo-g.webp" />
Hapi 1. Shikoni për një video të mirë në aplikacionin e konvertuesit GIF
Ju keni shumë opsione, të tilla si Giphy-g.webp
- Nëse preferoni të shkarkoni aplikacionin, lexoni komentet në dyqanin e aplikacioneve të pajisjes. Mos shkarkoni dhe ekzekutoni aplikacione nga faqe të pabesueshme.
- Dy aplikacionet e mësipërme mund të përdoren për të krijuar skedarë-g.webp" />
- Shumica e konvertuesve kërkojnë që videoja të ngarkohet në një faqe si Vimeo ose YouTube që do t'ju lejojë të ndani videon publikisht. Aplikacionet e tjera (si Giphy) gjithashtu ju lejojnë të ngarkoni videot tuaja.
Hapi 2. Zgjidhni burimin e videos
Kërkoni në internet videon që dëshironi (ose në pajisjen tuaj nëse jeni duke përdorur një faqe si Giphy) në kohëzgjatje prej 0.5 deri në 15 sekonda për t'u kthyer në GIF. Nëse zgjidhni një video që është në internet, hapeni videon në një shfletues uebi.
Hapi 3. Ngarko videon në konvertues
Hapat që duhet të ndërmerren mund të ndryshojnë në varësi të aplikacionit të përdorur.
- Nëse jeni duke përdorur një video të marrë nga një faqe në internet si Youtube, hapeni videon në shfletuesin tuaj. Kopjoni URL -në e videos nga shiriti i adresës, pastaj ngjiteni adresën në kutinë e ofruar nga aplikacioni i konvertuesit të videos në GIF. Kutia do të thotë diçka si "Ngjit URL këtu". Shtypni butonin Enter ose klikoni OK.
- Nëse dëshironi të ngarkoni videot tuaja, gjeni butonin në videon tuaj në konvertuesin-g.webp" />
Hapi 4. Përcaktoni kohëzgjatjen e-g.webp" />
Çdo faqe ofron mundësi të ndryshme për redaktim, por të gjitha do t'ju japin mundësinë e specifikimit të një pjese të veçantë të një videoje për t'u kthyer në GIF. Për shembull, nëse përdorni Imgur, ka një rrëshqitës poshtë videos për të vendosur pikat "fillimi" dhe "fundi" për imazhin-g.webp
Hapi 5. Shtoni tekst në imazhin GIF
Pothuajse të gjithë konvertuesit e videove në-g.webp
Hapi 6. Krijoni skedarin
Kur të keni mbaruar së krijuari, klikoni "Krijo GIF" ose "Ruaj GIF" në aplikacionin në internet që keni përdorur për të shfaqur menunë Ruaj. Emërtoni skedarin-g.webp
- Nëse imazhi-g.webp" />
- Provoni skedarin-g.webp" />
Metoda 2 nga 5: Krijoni-g.webp" />
Hapi 1. Përgatitni një grup imazhesh
Nëse dëshironi të krijoni një skedar lëvizës-g.webp
Hapi 2. Zgjidhni një imazh në konvertuesin GIF
Ka mundësi të ndryshme për të zgjedhur, të tilla si GifCreator ose GIFMaker Video Maker. Të dyja këto programe (dhe aplikacione të ndryshme të tjera) mund të arrihen në internet, pa pasur nevojë të shkarkohen.
- Këta konvertues zakonisht kanë veçori të ngjashme, të tilla si aftësia për të modifikuar madhësinë e secilës kornizë dhe për të rregulluar shpejtësinë e animacionit. Aplikacioni gjithashtu mund të përdoret në të gjitha pajisjet mobile përmes një shfletuesi në internet.
- Ekziston gjithashtu një aplikacion krijues i skedarëve-g.webp" />
Hapi 3. Ngarko imazhin e parë në programin e konvertuesit
Hapni konvertuesin në një shfletues uebi, pastaj kërkoni një buton që thotë diçka si "Ngarko Imazhe" (në varësi të konvertuesit që po përdorni). Do të shfaqet një kuti kërkimi në mënyrë që të zgjidhni imazhin e parë. Klikoni dy herë ose zgjidhni imazhin, pastaj klikoni "Hap". Një tablo do të shfaqet në konvertues.
Hapi 4. Ndryshoni madhësinë e figurës
Shumica e konvertuesve gjithashtu shfaqin cilësimet nën imazhin që mund të rregullohen, për shembull në lidhje me madhësinë ose kohën e përsëritjes. Mund ta zhvendosni rrëshqitësin për të rregulluar aspektet. Ju gjithashtu mund t'i rirregulloni ato më vonë duke klikuar në tablonë e imazhit.
Hapi 5. Ngarko dhe rregullo më shumë imazhe
Klikoni butonin "Ngarko imazhe" për të ngarkuar një fotografi tjetër. Shumica e konvertuesve ju lejojnë të tërhiqni imazhet dhe t'i rregulloni ato në një mënyrë të ndryshme. Pra, nuk ka nevojë të shqetësoheni nëse i ngarkoni ato jashtë funksionit. Ju gjithashtu mund të rregulloni madhësinë e secilës figurë. Nëse konvertuesi që po përdorni nuk shfaq një pamje paraprake të animacionit, kërkoni një buton që thotë "Preview" ose "Play" për të kontrolluar-g.webp
Hapi 6. Krijoni një skedar GIF
Kur të keni përfunduar vendosjen e rendit dhe madhësisë së imazheve të animuara, klikoni "Krijo animacion GIF" ose "Krijo GIF" për të shfaqur dialogun Ruaj. Përdorni emrat e skedarëve që mbahen mend lehtë dhe i ruani në një dosje të lehtë për t’u gjetur. Klikoni "Ruaj" ose "Shkarkoni" për të ruajtur punën tuaj.
Metoda 3 nga 5: Krijimi i-g.webp" />
Hapi 1. Drejtoni GIMP
Nëse preferoni të përdorni GIMP për të krijuar një-g.webp
Hapi 2. Krijo një imazh të ri
Klikoni "New" në menunë File. Kjo do të sjellë një dialog që përmban disa opsione për krijimin e figurës:
- Ka 2 kuti të etiketuar Gjerësia (gjerësia) dhe Lartësia (lartësia), e ndjekur nga fjalët "px" (kjo do të thotë "piksele"). Shkruani madhësinë (në pixel) që dëshironi në secilën kuti. Nëse preferoni të përdorni inç, zgjidhni "in" nga lista dhe shkruani madhësinë e imazhit të dëshiruar.
- Pranë "Mbush me", zgjidhni ngjyrën që dëshironi të përdorni si sfond për imazhin GIF. Ka 2 kuti nën shiritin e veglave anësore që përmbajnë ngjyra të shumta. Nëse zgjidhni "Ngjyra e parë", kjo do të thotë që ngjyra në kutinë e përparme do të përdoret si ngjyra e figurës. Nëse zgjidhni "Ngjyra e sfondit", kjo do të thotë që ngjyra në kutinë e pasme do të përdoret.
- Bëni imazhin duke klikuar "OK".
Hapi 3. Bëni stacionin e Layers të dukshëm
Hapni menunë "Windows", pastaj zgjidhni "Dialogs Dockable". Tjetra, zgjidhni "Shtresat" nga lista.
Hapi 4. Krijo një shtresë të re për të shërbyer si elementi i parë
Çdo pjesë e animacionit duhet të vendoset në një shtresë të veçantë. Hapni dialogun New Layer duke klikuar ikonën e vogël të letrës në këndin e poshtëm të majtë të kutisë Layers.
- Shkruani një emër për shtresën pranë "Emri i shtresës" në mënyrë që të kaloni lehtësisht në një shtresë tjetër më vonë.
- Në mënyrë që animacioni të funksionojë pa probleme, vendosni ngjyrën në "Transparente", pastaj klikoni "OK".
Hapi 5. Shtoni tekst ose imazhe në shtresë
Nëse dëshironi të vizatoni diçka më vonë, klikoni ikonën e furçës në shiritin anësor, zgjidhni një ngjyrë, pastaj vizatoni çfarë të doni. Nëse dëshironi të futni tekst, klikoni "A" në shiritin anësor, pastaj klikoni aty ku dëshironi të filloni të shtypni.
- Çdo gjë e vendosur në këtë shtresë do të lëvizet njëkohësisht. Kjo do të thotë, nëse shtypni një tekst dhe krijoni një imazh në këtë shtresë, të dy elementët do të jenë në të njëjtin kornizë animacioni.
- Kur të keni mbaruar futjen e tekstit ose imazheve në këtë shtresë, shikoni në dialogun e shtresave dhe kushtojini vëmendje opsionit "Opacity". Për ta bërë shtresën më pak të errët, rrëshqisni çelësin poshtë derisa të merrni rezultatin që dëshironi.
Hapi 6. Krijoni një shtresë tjetër, nëse dëshironi
Ju mund ta përsërisni këtë hap sa herë që dëshironi në imazhin e animuar. Jepini një emër që nuk është i njëjtë me shtresën e vjetër, pastaj klikoni "OK".
Hapi 7. Hidhni një sy paraprakisht të animacionit
Hapni menunë Filtrat, zgjidhni "Animation", pastaj klikoni "Playback". Tani mund të shikoni animacionin e krijuar nga GIMP për secilën shtresë.
Hapi 8. Ndryshoni opsionet e animacionit
Hapni skedarin, klikoni "Eksport", pastaj zgjidhni "imazhin GIF". Sigurohuni që keni kontrolluar kutinë pranë "Si animacion".
- Nëse dëshironi që animacioni të përsëritet vazhdimisht, kontrolloni "Loop Forever".
- Pranë "Vonesa midis kornizave kur është e paspecifikuar", futni kohën (në milisekonda) që dëshironi të shfaqet çdo kornizë. Si parazgjedhje, koha është 100 (kjo është arsyeja pse vrojtimi ndihet pak i shpejtë). Ndryshoni në një numër më të madh, për shembull 300 ose 600, pastaj klikoni "Eksporto".
Hapi 9. Përshtatni mirë vonesën
Nëse nuk dëshironi që secila shtresë të ketë të njëjtën kohëzgjatje, modifikoni kohëzgjatjen e secilës shtresë individualisht.
- Klikoni me të djathtën mbi emrin e shtresës në dialogun Layers, pastaj zgjidhni "Redakto atributet e shtresës".
-
Pranë emrit të shtresës, shkruani kohëzgjatjen e saj (në milisekonda) drejtpërdrejt, pa përdorur një hapësirë. Për shembull:
LAYERNAME (200ms)
- .
- Ruani shtresën duke klikuar "OK". Ndryshoni një shtresë tjetër duke përdorur të njëjtën mënyrë.
Hapi 10. Shikoni dhe eksportoni animacionin që keni krijuar
Hapni menunë Filtrat, klikoni "Animation", pastaj zgjidhni "Playback" për të parë ndryshimet që janë bërë në animacion. Nëse jeni të kënaqur dhe doni të ruani imazhin, klikoni "File" → "Export", pastaj zgjidhni GIF
Metoda 4 nga 5: Krijoni një-g.webp" />
Hapi 1. Krijoni një imazh të ri duke përdorur Photoshop
Nëse preferoni ta konvertoni videon tuaj në një format lëvizës GIF, hidhini një sy Si të krijoni një-g.webp
- Klikoni "File", pastaj "New". Kjo do të sjellë mundësi për skedarin që do të krijohet. Shkruani emrin e animacionit që dëshironi të krijoni në kutinë pranë "Emri".
- Në kutitë "gjerësi" dhe "lartësi", vini re llojin e matjes pranë kutisë së vlerës. Kjo zakonisht vendoset në inç ose piksel, në varësi të cilësimit të përdorur më parë. Nëse preferoni të përdorni piksele, ndryshoni llojin e matjes në "Pixels". Nëse preferoni inç, zgjidhni opsionin e duhur. Shkruani vlerën e dëshiruar në kutinë e dhënë.
- Specifikoni ngjyrën e sfondit për animacionin që do të krijohet. Klikoni menunë pranë "Sfondi" ose "Përmbajtja e Sfondit" (në varësi të versionit të Photoshop të përdorur), pastaj zgjidhni një ngjyrë nga opsionet e disponueshme.
- Klikoni "OK" për të krijuar një imazh të ri duke përdorur këto cilësime.
Hapi 2. Hapni panelin Layers and Animation
Çdo kornizë animacioni duhet të jetë në shtresën e vet. Pra, bëni panelin e shtresave të dukshëm. Klikoni në menunë Window, pastaj kontrolloni Layers and Animations. Paneli do të shfaqet në hapësirën e punës.
Hapi 3. Krijoni një shtresë të re për kornizën e parë
Në panelin e Shtresave, shtoni një shtresë të re duke klikuar shenjën plus (+). Pranë "Emrit", shkruani një emër për shtresën, për shembull "Frame 1". Vendosni ngjyrën e mbushjes në Transparente ose ngjyrën e sfondit. Klikoni "OK" për të krijuar një shtresë të re.
Çdo element animacioni duhet të jetë në një kornizë të ndryshme. Çdo gjë e futur në këtë shtresë të re do të zhvendoset si një kornizë e vetme
Hapi 4. Shtoni imazhin ose tekstin në shtresën e re
Nëse doni të vizatoni diçka në këtë shtresë, zgjidhni një nga ngjyrat në panelin e mostrave (paneli përmban kutitë e ngjyrave), pastaj klikoni mjetin e furçës së bojës. Për të shtuar tekst, klikoni "T" për të shfaqur mjetin e tekstit.
Hapi 5. Krijo kornizën tjetër
Krijoni një shtresë tjetër dhe krijoni një kornizë të dytë për animacionin tuaj.
- Nëse ka vetëm ndryshime të vogla në kornizën tjetër të animacionit, mund të "Klononi" shtresën e mëparshme në vend që të krijoni një të re. Për të klonuar një shtresë, klikoni me të djathtën mbi shtresën në panelin e Shtresave, pastaj zgjidhni "Duplicate layer".
- Vazhdoni të krijoni ose klononi shtresa derisa të keni secilën kornizë animacioni në shtresën e vet.
Hapi 6. Krijoni një kornizë të re në panelin Animation
Në panelin e animacionit në fund të ekranit, klikoni në ikonën drejtkëndësh me një katror më të vogël mbi të (butoni New Frame). Do të krijohet një kornizë e re. Klikoni këtë buton sa herë të dëshironi sipas numrit të shtresave në animacion. Nëse animacioni ka 7 shtresa, bëni edhe 7 korniza.
Hapi 7. Ndryshoni përmbajtjen e kornizës së parë në panelin Animation
Klikoni në kornizën e parë në panel. Siç shihet në tablo, korniza e shfaqur aktualisht përmban çdo shtresë që është në animacion.
- Vini re se çdo shtresë në panelin e Shtresave ka një simbol të vogël të syrit pranë tij. Ky simbol tregon se shtresa është e dukshme në këtë kohë. Për të bërë kornizën e parë në panelin Animation të tregojë vetëm shtresën e parë, hiqni simbolin e syrit në shtresat e tjera.
- Ndryshoni kohëzgjatjen e kornizës duke vendosur kohën (në sekonda) nën tablonë (në këtë pikë akoma thotë "0 sekonda").
Hapi 8. Redaktoni kuadrin tjetër
Klikoni çdo kornizë shtesë dhe bëni shtresat e tjera të padukshme, përveç shtresave që dëshironi të shfaqen në kornizë. Mos harroni të vendosni kohën në fund të çdo fotografie.
Hapi 9. Provoni animacionin duke shtypur butonin Play
Butoni Luaj është nën kornizën e animacionit në fund të ekranit.
Hapi 10. Ruani animacionin si GIF
Klikoni "File", pastaj "Save for Web and Devices". Sigurohuni që keni zgjedhur opsionin-g.webp
Metoda 5 nga 5: Krijimi i një-g.webp" />
Hapi 1. Gjeni imazhin që dëshironi të konvertoni në një GIF
Ndonjëherë, aplikacionet ose faqet e internetit mund të kërkojnë që ju të siguroni një imazh në formatin GIF. Për fat të mirë, pothuajse çdo skedar imazhi mund të konvertohet në një GIF. Mbani në mend se skedarët GIF janë të aftë të shfaqin vetëm 256 ngjyra. Pra, rezultatet e konvertimit mund të degradojnë nëse përdorni imazhe me cilësi të lartë të tilla si BMP,-j.webp
- Nëse imazhi që dëshironi të përdorni është në internet, së pari ruani imazhin në kompjuterin tuaj. Mund ta ruani në MacBook ose në kompjuterin tuaj.
- Nëse imazhi i dëshiruar duhet të skanohet së pari, shihni Si të skanoni fotot.
Hapi 2. Hapni imazhin në një program të redaktimit të figurës
Gjeni imazhin në kompjuterin tuaj duke përdorur Explorer ose Finder, pastaj:
- Mac: Klikoni dy herë mbi imazhin për ta hapur në Preview.
- Windows: Klikoni me të djathtën mbi imazhin, zgjidhni "Open With", pastaj klikoni "Paint" nga menyja që shfaqet.
Hapi 3. Ruani skedarin në formatin GIF
Me imazhin e hapur në Paint (Windows) ose Preview (Mac):
- Mac: Hapni skedarin, pastaj zgjidhni "Ruaj si". Në menunë Format, zgjidhni "GIF". Shkruani një emër për skedarin e ri pranë "Ruaj si", pastaj klikoni "Ruaj" për të krijuar një skedar GIF.
- Windows: Klikoni "File", pastaj klikoni shigjetën që tregon në të djathtë pranë "Save As". Zgjidhni GIF
Këshilla
- Mbani në mend se imazhet në lëvizje dhe banderola janë të dobishme, por duhet të kufizoni përdorimin e tyre në faqet e internetit. Modelet e mira të uebit përfshijnë vetëm disa animacione në mënyrë që të mos ndërhyjnë me veçoritë e tjera në faqe.