Sa njerëz ndihen të zhgënjyer pasi shikojnë një film të keq duke menduar, "Unë mund të bëj një film më të mirë". Sidoqoftë, kur u pyetën për të dhënë ide për filmin, mendjet e tyre papritmas u boshatisën. Problemi nuk është se shumica e njerëzve u mungon kreativiteti, por që ata zakonisht përpiqen të dalin me ide që janë shumë madhështore në vend që të kuptojnë se si funksionon një film, dhe pastaj të ecin prapa nga ajo pikë.
Hapi
Metoda 1 nga 2: Duke filluar nga Zero
Hapi 1. Kuptoni pjesët e rëndësishme të një ideje filmi
Shumica e njerëzve ngecin sepse duan të gjejnë të gjithë historinë e filmit në të njëjtën kohë, në vend që të fillojnë me elementët e nevojshëm dhe të ndërtojnë prej andej. Shumë filma janë krijuar duke përzier tre elementë të thjeshtë: mjedisin, personazhet dhe konfliktin. Këtu është receta për të bërë një film të ri. Ndonjëherë, nëse një nga elementët është mjaft unik, mund të filloni procesin e shkrimit. (Kabina në pyje fillon me ngjarjet në një studio horror të drejtuar nga shteti, e cila është një ide mjaft unike për të qenë pika fillestare për historinë). Pavarësisht se çfarë lloj filmi doni të bëni, ju vetëm duhet të mendoni për sa vijon:
-
Sfondi:
Ku do të zhvillohet filmi, si në kohë ashtu edhe në hapësirë? A po imagjinoni një hapësirë mesjetare apo epike të tokës? Apo diku një qytet i vogël?
-
Protagonist:
Kush do të jetë personazhi kryesor? Mos nxitoni të mendoni për cilësitë e tij personale, vetëm një përmbledhje. A është ai pilot i anijes kozmike? Punëtorë në stalla? Dentist?
-
Konflikti:
Çfarë dëshiron personazhi kryesor? A dëshiron ai të bëhet hero? A dëshiron ai të dashurohet? A e urren ai punën/shefin e tij?
Hapi 2. Zhvilloni një ide filmi nga këto tre elementë të thjeshtë
Të gjithë filmat, nga filmat e çuditshëm të pavarur tek filmat me fitime të larta, janë ndërtuar mbi këto tre koncepte. Mos u shqetësoni për ndërlikimet e komplotit, hollësitë dhe detajet, sepse mund të mendoni për këtë kur shkruani idetë tuaja. Tani për tani, keni nevojë për një ide solide bazë për t'u zhvilluar.
- Epika hapësinore + Pilot + Dëshira për të qenë hero = Star Wars.
- Mesjetare + Stallat + Heronjtë dhe Dashuria = Përralla e Kalorësit.
- Qyteti i Madh + Punonjësit + Urreni shefin = Shefi im Budalla.
- Shkolla e mesme + Arritje popullore e studentëve + Rini e qetë/e ftohtë = Çfarë ka me dashurinë?
Hapi 3. Merrni kohë për të dalë me ide (stuhi mendimesh)
Idetë e mira pothuajse nuk shfaqen kurrë. Njerëzit që vijnë me ide të shkëlqyera për filma zakonisht marrin kohë për t'i bërë ato. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të kapni një copë letër dhe një stilolaps, të hiqni qafe çdo aspekt tërheqës dhe të merrni kohë për të menduar. Nëse keni nevojë për ndihmë, përdorni idenë angler. Importantshtë e rëndësishme të shënoni çdo gjë që ju vjen në mendje, nëse jeni duke vozitur, në shtëpi, në punë. Ky mund të jetë pararendësi i një ideje më të madhe.
- "Po sikur …" janë dy fjalët më të rëndësishme kur kërkoni ide. Jurassic Park, për shembull, është pasojë e pyetjes "Po sikur të mund t'i kthenim dinosaurët në jetë?"
- "Çfarë do të ndodhte nëse dy nga filmat e mi të preferuar do të kombinoheshin në një?"
- Ndiqni ngjarjet e lajmeve që ju bien në sy. Çfarë do të ndodhte nëse do të ishit atje?
- Shkruani për atë që ju intereson, çdo gjë. Nëpunësit e zhvilluar nga hobi i "budallenjve" dhe hokej mbi çati, Frika nga Martesa bazohet në frikën që çiftet zakonisht përjetojnë para martesës, Soekarno është shkruar nga njerëz që e duan historinë. Nuk ka kufi për idetë.
Hapi 4. Kërkoni frymëzim në jetën reale
Në çdo gazetë kryesore, mund të gjeni 5 histori që mund të përshtaten në filma interesantë. Shpesh jeta reale është më tronditëse sesa trillimi dhe do të zbuloni se historitë e gazetave mund të jenë pika fillestare për tregime të reja. Si u bë dikush që sapo fitoi Konkursin Botëror të Ushqimit të Hot Dogëve, një ngrënës profesionist? Cila është historia pas mbylljes së Hotel Alexis? Çfarë mendoi policia kur mori raportin për "krimbat në ushqim"?
Duke përdorur këtë lloj historie si pikënisje, mendoni për një komplot ose ide që mund t'ju vijë në mendje
Hapi 5. Përcaktoni zhanrin
Një zhanër është një lloj filmi. Shumë filma shpesh shoqërohen me disa zhanre në të njëjtën kohë, por zakonisht ekziston një zhanër dominues. Zhanret përfshijnë Komedinë, Romancën, Sci-Fi, Aksionin, Tmerrin, Dramën, apo Dokumentarin, por ka edhe kombinime të tilla si Komedia Romantike, Komedia Dramatike, Veprimi Horror, etj. Avantazhi i të pasurit të një zhanri është se ju ndihmon të zhvilloni komplotin e filmit, duke ju dhënë gjithashtu një fokus në gjetjen e ideve. Për shembull:
- A ju pelqejne filmat horror? Në këtë rast, ideja e filmit duhet të përfshijë krijimin e një karakteri të fortë të keq. Sapo të kapni përbindëshin ose zuzarin, ideja juaj e filmit është gati.
- A ju pëlqejnë Komeditë Romantike? Kjo do të thotë që keni nevojë për një vajzë ose djalë që nuk ka gjasa të dashurohet me njëri -tjetrin (diferenca në moshë, njëri është i martuar, njëri është i huaj, etj.)
- A ju pëlqen fantashkenca? Mendoni për teknologjinë që dëshironi të krijoni, nga makinat e kohës, anijet kozmike ose teleportimi deri te pajisjet për krijimin e planetëve të rinj. Historia juaj do të jetë pasojë e zbulimit të ri.
Hapi 6. Ndryshoni komplotin e një filmi ekzistues në diçka krejtësisht të re
Për të qenë i sinqertë, asnjë ide nuk është plotësisht origjinale. Mund të tingëllojë mizore, por në fakt ju jep shumë liri. Të gjithë filmat janë bërë me ndikime dhe ide nga filmat dhe veprat e mëparshme të artit, dhe idetë tuaja filmike nuk bëjnë përjashtim. Si mund ta përditësoni ose ta ktheni një ide ekzistuese në një të re? Konsideroni shembullin e mëposhtëm:
- Austin Powers është një kthesë komike në filmat e spiunazhit, siç është James Bond, që dominojnë kinemanë. Nuk ka shumë ndryshim në komplot, por skenat e aksionit zëvendësohen me shaka.
- O Brother Where Art Thou praktikisht ritregon pothuajse çdo skenë në Iliadën e Homerit, por është vendosur në një zonë rurale në jug të Shteteve të Bashkuara.
- Avatar është shumë i ngjashëm me Dancing with Wolves, por me një mjedis në hapësirën e jashtme që i lejon James Cameron të krijojë diçka të re.
- Trupat e ngrohtë kanë të gjitha tiparet e një Komedie Romantike, por një nga personazhet kryesore është zombia. Ky "bashkim" i pazakontë i zhanreve e bën filmin të spikatur.
Hapi 7. Mendoni linjën tuaj të regjistrit në një fjali për të theksuar idenë
Një linjë log është një përshkrim shumë i shkurtër i skenarit në një fjali. Një linjë log e mirë përbëhet nga tre pika: grep ose çfarë e bën filmin tuaj të ndryshëm nga filmat e tjerë, konflikti dhe personazhet/cilësimet. Për të mësuar se si të shkruani rreshta të mirë log, hidhini një sy shembujve nga filmat e famshëm.
- Kthimi në të Ardhmen: Një i ri transportohet prapa në kohë për të ribashkuar prindërit e tij para se ai dhe e ardhmja e tij të zhduken përgjithmonë.
- Nofullat: Një shef policie me një fobi nga uji i hapur lufton me një peshkaqen gjigant, ndërsa një qeveri lakmitare e qytetit këmbëngul se plazhi mbetet i hapur për publikun.
- Ratatouille: Një miu parizian bashkon fshehurazi forcat me një kuzhinier pa talent për të provuar se çdokush mund të gatuajë, pavarësisht se çfarë mendojnë kritikët dhe programet e kontrollit të dëmtuesve.
Metoda 2 nga 2: Shndërrimi i ideve në skenarë filmash
Hapi 1. Krijoni një strukturë filmi për idenë tuaj
Ka shumë struktura filmike në dispozicion, nga struktura klasike e tregimit me 3 akte deri tek "Udhëtimi i Heroit" i njohur. E gjithë kjo mund të kufizohet në 5 elementë bazë që gjenden në 90% të filmave, qofshin filma aksion, drama për komedi romantike dhe filma për fëmijë. Përpunoni idetë tuaja dhe mendoni për këto pesë pika kryesore, dhe do të keni një skenar të mundshëm filmi për të punuar.
-
Vendosja:
prezantoni personazhet, cilësimet dhe botën përreth tyre. Kjo do të zërë rreth 10% të të gjithë filmit dhe do të prezantojë auditorin me filmin. Pjesa nuk duhet të kalojë 10 faqe.
Në Star Wars, George Lucas prezanton premisën e luftës në hapësirë, konfliktit ("Më ndihmo Obi-Wan, ti je shpresa ime e vetme") dhe shumë personazhe të çuditshëm (Luke, Leia, Darth Vader, R2-D2 dhe C3-) Po).
-
Ndryshimi i Planeve/Mundësive/Konflikteve:
Diçka ndodh që shkakton konfliktin në faqet 9-10 - Erin Brockovich merr një punë, fjalët e një shoku të martuar më parë në Frika nga Martesa, Rangga fiton një konkurs poezie, etj. 10-20 faqet e ardhshme tregojnë se si reagojnë personazhet kryesore ndaj këtij ndryshimi.
Në Star Wars, kjo është kur Luke refuzon ofertën e Obi-Wan, por mëson se e gjithë familja e tij u vra. Ai pranon të shkojë në një kërkim për të shpëtuar Leia
-
Pika pa kthim (Pika pa kthim):
Deri në këtë pikë, personazhet kryesore po punojnë shumë për të realizuar qëllimet e tyre. Sidoqoftë, në gjysmë të rrugës së filmit, ndodhi diçka që e bëri të pamundur kthimin e tij. Kundërshtari i Bond godet përsëri, foshnja në barkun e Anya vdes, Thelma dhe Louise kryejnë grabitjen e tyre të parë, e kështu me radhë.
Në Star Wars, në mes të filmit ata bien në grackën e Yllit të Vdekjes. Ata nuk mund të ktheheshin në Alderaan siç ishte planifikuar dhe u detyruan të luftonin
-
Kufizimet kryesore:
Pas pikës së kthimit, aksionet janë edhe më të mëdha. Duket se nuk ka më shpresë për personazhin kryesor dhe publikun. Në çdo film komedi romantik, marrëdhënia midis vajzës dhe djalit prishet, për shembull kur Cinta ndihet fajtore dhe ndahet me Rangga, ose kur John McClane rrihet dhe rrjedh gjak në Die Hard. Pengesa kryesore ndodh kur filmi arrin 75%.
Në Luftërat e Yjeve, Obi-Wan vdes dhe Ylli i Vdekjes fillon të lëvizë. Mundësia e vetme për të fituar është një përpjekje e fundit për të hedhur në erë Yllin e Vdekjes
-
Kulmi:
Personazhi kryesor me gjithë fuqinë e tij bën një përpjekje të fundit për të arritur qëllimin, i cili bëhet detyra më e vështirë. Vajza vrapon në aeroport duke ndjekur të dashurin e saj, personazhi kryesor ka identifikuar se kush është vrasësi i vërtetë dhe përpiqet të shpëtojë veten, ose betejën përfundimtare midis heroit dhe zuzarit. Pasi të përfundojë, 10% e fundit e skenarit do të sqarojë gjërat dhe do të tregojë pasojat pas kulmit.
Në Luftërat e Yjeve, Luka kryen një marifet të fundit heroik në Yllin e Vdekjes dhe e hedh në erë edhe pse shanset e tij për sukses janë të pakta
Hapi 2. Zhvilloni karakterin
Personazhet duhet të ndihen të vërtetë, sikur të ishin duke drejtuar skenarin, dhe jo tekat e shkrimtarit nga një anë tjetër e botës. Mos harroni, personazhet e suksesshëm janë shpirti i filmit. Publiku u empatizua me të, e donte dhe e urrente, madje një ide e mirë filmi do të dështonte për shkak të një karakteri të dobët. Kjo është më e lehtë të thuhet sesa të bëhet, por ka disa këshilla që mund të ndihmojnë në krijimin e një personazhi që përshtatet me idenë e filmit:
- Sigurohuni që personazhi të ketë anët e shumta. Kjo do të thotë, personazhi duhet të ketë një aspekt tjetër, jo vetëm një "djalë nervoz", ose një "grua të fortë". Karakteret shumëdimensionale kanë pikat e forta dhe të dobëta, gjë që i bën ata më afër auditorit.
- Jepni dëshira dhe frikë personazheve. Edhe pse një personazh ka vetëm një dëshirë dhe një frikë, një personazh i mirë nuk arrin të marrë atë që dëshiron. Aftësia ose paaftësia e tyre për të kapërcyer frikën (nga varfëria, të qenit vetëm, alienët, merimangat, etj.) Krijon konflikt.
- Personazhi duhet të ketë nxitjen për të vepruar. Mos e bëni një personazh si një buall të përshtatur me hundën, i cili lëviz sipas dëshirës së autorit. Personazhet e suksesshëm marrin vendime që e shtyjnë komplotin përpara. Ndonjëherë, është i vetmi vendim që lëviz të gjithë zinxhirin e ngjarjeve (Fatmawati ik nga shtëpia në Sweet 20, Luke Skywalker bashkohet me Obi-Wan në Star Wars), por ndonjëherë ka një numër zgjedhjesh, të mira apo të këqija në çdo hap (çdo personazh në Hangout)..
Hapi 3. Bëjeni idenë tuaj unike duke ndryshuar pritjet
Ju mund të ndiheni të kufizuar duke pasur një strukturë të ngurtë skenari, por në fakt e bën më të lehtë për ju të surprizoni auditorin tuaj. Si mund ta bëni unik një strukturë dhe karakter të përbashkët me 5 elementë? Si e bëni këtë film diçka jashtë raftit? Mënyra më e mirë për ta bërë këtë është shkelja e rregullave:
- Po sikur personazhi kryesor të përjetojë dështim, jo sukses, pas kulmit?
- Çfarë ndodh me një personazh "shumëdimensional" nëse ai nuk dëshiron të ndryshojë? Çfarë ndodh nëse protagonisti nuk është personazhi kryesor, si në Ditën e Pushimit të Ferris Beuler, i cili tregoi se miku i Ferris Cameron është personazhi kryesor në zhvillim?
Hapi 4. Çfarë ndodh nëse ndryshoni sfondin
Komeditë romantike me një mjedis të Xhakartës janë të zakonshme, por çfarë ndodh me një fshat në Java Qendrore? Rrugicë për bowling? Shtëpi pleqsh?
Hapi 5. Vazhdoni të mendoni për idetë
Gjëja më e rëndësishme që duhet të kuptoni kur kërkoni ide është që idetë vijnë me praktikë të vazhdueshme. 10, 20, apo edhe 50 idetë tuaja të para mund të mos jenë më të mirat, por përvoja e punës me idetë e këqija do t’ju ndihmojë të identifikoni idetë e mira. Askush nuk e merr gjithmonë idenë e përsosur gjatë gjithë kohës, ju duhet të punoni shumë.
- Merrni një fletore për të shënuar çdo ide që ju vjen në mendje.
- Provoni të bëni një kërkim idesh me një mik për të dyfishuar shpejtësinë e ideve të njëri -tjetrit.
- Bëni këtë proces për secilën ide; provoni ta ndryshoni idenë duke shtuar elementë kryesorë për të parë nëse ideja ia vlen të zhvillohet.
Këshilla
- Mos harroni të zhvilloni sfondin.
- Bëj durim. Ju duhet kohë për të menduar për një histori solide.
- Kërkojuni miqve të japin ide.
- Bëni një prind ose mik të lexojë disa nga skenarët tuaj dhe të pyesë se çfarë mendojnë ata.