Si të luani ujk (lojë partie) (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani ujk (lojë partie) (me fotografi)
Si të luani ujk (lojë partie) (me fotografi)

Video: Si të luani ujk (lojë partie) (me fotografi)

Video: Si të luani ujk (lojë partie) (me fotografi)
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит 2024, Prill
Anonim

Werewolf është një lojë partie shumë argëtuese që mund të luhet nga shumë njerëz. Qëllimi i lojës është gjetja dhe vrasja e ujqërve të fshehur midis fshatarëve. Filloni duke përzier dhe shpërndarë kartat e lojës. Sigurohuni që të merreni me 2 karta Ujk, 1 Doktor dhe 1 kartë Treguesi. Ka disa karta të egra në këtë lojë si Drunk, Witch dhe Alpha Werewolf. Pasi kartat janë shpërndarë, nata fillon dhe moderatori urdhëron Ujkun të vrasë 1 person, Doktorin të shpëtojë 1 person dhe fallxhorin të zbulojë identitetin e 1 lojtarit që ai e konsideron Ujk. Pasi të ketë kaluar nata, fillon raundi i pasdites dhe lojtarët fillojnë të diskutojnë dhe votojnë për të përcaktuar se kush konsiderohet Ujk. Lojtari i zgjedhur vdes dhe raundi i natës fillon përsëri. Loja vazhdon derisa Ujku ose Fshatari ta fitojë lojën. One Night: Ultimate Werewolf është një nga versionet e lojës Werewolf që përfshin më shumë role.

Hapi

Pjesa 1 nga 3: Marrja e Kartave

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 1
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 1

Hapi 1. Mblidhni të paktën 7 lojtarë

Ujk është një lojë që duhet luajtur nga shumë njerëz. Mblidhni të paktën 7 lojtarë dhe urdhëroni ata të ulen paralelisht në dysheme ose në tryezë. Kjo është bërë në mënyrë që lojtarët të mund të bëjnë zhurmë kur fillon raundi i natës.

Në vend të kësaj, sigurohuni që numri i lojtarëve të jetë tek (jo i detyrueshëm)

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 2
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni një moderator

Moderatorët nuk hyjnë në lojë kur fillon nata ose dita. Sidoqoftë, moderatori është i detyruar ta mbajë lojën pa probleme. Moderatori do të përzihet dhe do të ndajë kartat. Përveç kësaj, moderatori gjithashtu e di rolin e secilit lojtar. Puna e një moderatori është të udhëheqë lojtarët gjatë natës dhe ditës.

  • Sigurohuni që lojtarët të jenë me radhë moderatorë për secilën lojë.
  • Nëse numri i lojtarëve është mjaft i madh, moderatori mund të regjistrojë rolin e secilit lojtar dhe kush është eliminuar në libër për ta mbajtur lojën të rrjedhshme pa probleme.
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 3
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 3

Hapi 3. Sigurohuni që numri i kartave të përputhet me numrin e lojtarëve

Kartat do të caktojnë rolin e lojtarit në secilën lojë. Numëroni numrin e lojtarëve dhe përgatitni letra me të njëjtin numër në mënyrë që secili lojtar të marrë 1 kartë.

Lini mënjanë kartat e papërdorura

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 4
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 4

Hapi 4. Sigurohuni që karta e përgatitur të përmbajë fallxhorin, mjekun dhe ujkun

Secili lojtar ka rolin e vet për secilën lojë. Sidoqoftë, fallxhorët, mjekët dhe ujqërit kanë aftësi dhe detyra të veçanta që mund ta mbajnë lojën argëtuese. Importantshtë e rëndësishme që të përgatitni rolet e duhura që loja të zhvillohet pa probleme.

  • Për secilën lojë, moderatori duhet të përgatisë gjithmonë 1 falltar, 1 mjek dhe 2 ujqër.
  • Kartat e mbetura janë Fshatarë.
  • Ju mund të ndryshoni 1 Fshatar në Ujk nëse numri i lojtarëve është më shumë se 16 persona.

Këshillë:

Nëse nuk keni Kartat Ujk, mund të përdorni copa letre. Shkruani ose vizatoni Fshatarë, Ujqër, Parashikues dhe Mjekë në copa letre. Pas kësaj, vendosni të gjitha copat e letrës në kapelë dhe udhëzoni secilin lojtar të marrë 1 copë letër.

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 5
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 5

Hapi 5. Shtoni karta të egra për ta bërë lojën më interesante

Ju mund të shtoni një kartë të egër që vjen nga paketa e kartave Ujk. Kjo është bërë në mënyrë që të ketë më shumë role në lojë. Kartat e egra gjithashtu mund të përdoren për të zëvendësuar kartat e humbura. Ndryshoni kartën Villager në Drunk, Witch ose Alpha Werewolf për të shtuar më shumë elementë në lojë.

  • Pijaneci kishte të njëjtin rol si Fshatari, por ai mund të komunikonte vetëm përmes lëvizjes dhe zërit. Nëse Pija do të fliste, ai do të vdiste dhe do të eliminohej. Lojtarët e tjerë, si Ujku, mund të pretendojnë të jenë të dehur si strategji.
  • Shtrigat gjithashtu silleshin si Fshatarë. Sidoqoftë, Magjistarët kanë aftësinë të shërojnë ose helmojnë një lojtar të vetëm në çdo kohë. Nëse një Magjistar përfshihet në lojë, moderatori do ta zgjojë atë veçmas gjatë raundit të natës. Moderatori pastaj lejon Magjistarin të helmojë ose ringjallë 1 lojtar.
  • Ujku Alfa u soll si një Ujk normal. Sidoqoftë, ai të paktën duhet të thotë fjalën "Ujk" ose "Ujk" një herë kur fillon raundi i pasdites. Kjo do të jetë e vështirë nëse lojtarët e tjerë po i shmangen qëllimisht fjalës për të zbuluar identitetin e Ujkut Alfa. Nëse Ujku Alfa nuk arrin ta shqiptojë atë gjatë raundit të pasdites, ai do të vdesë.
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 6
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 6

Hapi 6. Përzieni kartat dhe veproni me fytyrë poshtë

Pasi të keni marrë kartat me numrin dhe rolet e duhura nga paketa, përziejini kartat. Merrni karta derisa secili lojtar të ketë 1 kartë.

Çdo lojtar duhet të shikojë kartat e tij. Sidoqoftë, secili lojtar duhet të përpiqet të fshehë rolin e tij nga lojtarët e tjerë

Pjesa 2 nga 3: Hyrja në Raundin e Natës

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 7
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 7

Hapi 1. Urdhëroni të gjithë lojtarët të mbyllin sytë

Faza e parë e lojës është raundi i natës. Pasi kartat të shpërndahen, moderatori do të fillojë natën duke thënë "mbyll sytë".

Nëse ndonjë lojtar mashtron ose hap sytë, ai hiqet nga loja

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 8
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 8

Hapi 2. Prekni gjunjët ose tryezën për të mbytur zërin e lojtarit

Loja Werewolf është vendosur në mënyrë që lojtarët të mos i dinë rolet e lojtarëve të tjerë. Për ta bërë lojën edhe më misterioze, udhëzojeni secilin lojtar të bëjë zhurmë duke trokitur në gjunjë ose tryezë në mënyrë që fjalët e lojtarëve të tjerë të mos dëgjohen.

  • Kërkojuni lojtarëve të bëjnë zhurma me të njëjtin ritëm për ta bërë atë të tingëllojë më fort.
  • Kur nuk thirret nga moderatori, secili lojtar duhet të mbyllë syrin.
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 9
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 9

Hapi 3. Urdhëro Ujkun të zgjedhë prenë e tij

Kur lojtarët bëjnë zhurmë, moderatori do të thotë: "Ujk, hap sytë". Ujku pastaj hapi sytë dhe tregoi një person që ishte preja e tij. Të dy Ujqërit mund të vrasin vetëm 1 lojtar për çdo raund.

  • Werewolves duhej të kontribuonte në bërjen e zhurmës kur kërkonte pre, në mënyrë që lojtarët e tjerë të mos dyshonin.
  • Kur Ujkulli u pajtua me vendimin e tij dhe ra dakord të vriste zgjedhjen e tij, moderatori vuri në dukje se kush do të vdiste dhe tha: "Ujk, mbyll sytë".

Këshillë:

Përdorni gjeste, të tilla si tundja e kokës, ngritja e vetullës ose lëvizja e kokës për të treguar se cilin lojtar të vrisni.

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 10
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 10

Hapi 4. Ftoni Doktorin të shpëtojë 1 person

Sigurohuni që të gjithë lojtarët ende bëjnë zhurmë. Moderatori më tha: "Doktor, kë do të shërojë?" Lojtari që luan rolin e Doktorit më pas hap sytë dhe zgjedh 1 person. Lojtari i zgjedhur do të mbijetojë nëse Ujku zgjedh të prejë atë. Moderatori regjistron lojtarët e zgjedhur. Pas kësaj, mjeku i mbylli sytë përsëri.

  • Mjekët mund të zgjedhin të shpëtojnë veten.
  • Mjekët nuk duhet të zbulojnë se kush është preja e zgjedhur e Ujkut.
  • Nëse Doktori arrin të zgjedhë një lojtar që Ujku do të gllabërojë, moderatori do të thotë, "Një nga lojtarët mbijetoi", kur fillon raundi i pasdites.
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 11
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 11

Hapi 5. Ftoni fallxhorin të përpiqet të zbulojë identitetin e Ujkut

Pasi Doktori mbyll sytë dhe lojtarët e tjerë vazhdojnë të bëjnë zhurmë ndërsa mbyllin sytë, moderatori do të thotë: “Shikues, hap sytë. Zgjidhni një person për të gjetur nëse është ujk apo jo. Lojtari që luan rolin e një fallxhori hap sytë dhe cakton 1 lojtar për të zbuluar identitetin e tij si ujk. Moderatori do të japë një sinjal nëse fallxhorja arrin të emërojë një ujk. Pastaj fallxhorja mbylli përsëri sytë.

  • Moderatori mund të japë një gisht të madh ose të tundë kokën për të informuar supozimin e Fortuneteller.
  • Në disa lojëra të tjera Ujk, si One Night: Ultimate Werewolf, fallxhorit i lejohet të shohë kartat e lojtarit që ai zgjedh në vend që të dijë vetëm nëse lojtari i zgjedhur është Ujk apo jo.
  • Sigurohuni që moderatori dhe fallxhorja të mos jenë shumë të zhurmshme, kështu që Ujku nuk mund të njohë identitetin e falltarit.
  • Parashikuesi i fatit mund të kërkojë vetëm identitetin e 1 lojtari për secilën lojë.
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 12
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 12

Hapi 6. Lejoni Shtrigën të helmojë ose të ringjallë 1 person nëse ajo dëshiron

Kur përfshini një Shtrigë në lojë, moderatori do të thotë: "Shtriga është zgjuar". Pas kësaj, moderatori tha, "Shtriga ringjall një person, pastaj," Shtriga helmoi një person ". Përderisa moderatori po flet, Magjistarët mund të caktojnë 1 person që do të helmohet ose ringjallet.

  • Nëse vritet një magjistar, moderatori do të bëjë ende një njoftim si më sipër për çdo raund për të mbajtur konfidencialitetin e identitetit të magjistarit.
  • Magjistarët mund të helmojnë dhe ringjallin lojtarët e tjerë vetëm një herë. Sidoqoftë, Magjistarët mund t'i përdorin aftësitë e tyre në çdo kohë.
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 13
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 13

Hapi 7. Përfundoni raundin e natës dhe njoftoni se kush u vra

Pasi Ujqërit, Mjekët dhe Parashikuesit kanë bërë zgjedhjet e tyre, moderatori do të thotë: "Të gjithë hapin sytë, është pasdite". Moderatori më pas tregon se cilët lojtarë u vranë dhe u eliminuan nga loja. Lojtari pastaj kthen kartonin e tij dhe nuk zbulon identitetin e tij.

  • Argëtohuni me secilin rol! Moderatorët mund të tregojnë kronologjinë e vrasjes së lojtarëve në detaje. Përveç kësaj, lojtarët e vrarë mund të vdesin në mënyrë dramatike.
  • Përndryshe, lojtari i vrarë mund të zbulojë identitetin e tij për lojtarët e tjerë.

Pjesa 3 nga 3: Luajtja e Raundit të Pasdites

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 14
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 14

Hapi 1. Udhëzoni secilin lojtar të prezantohet

Raundi i pasdites fillon duke lejuar secilin lojtar të prezantojë karakterin e tij si Fshatar. Ujku, Doktori dhe Parashikuesi duhet të bindin lojtarët e tjerë se ai është një Fshatar i zakonshëm.

  • Luajtja e roleve është pjesa më e rëndësishme e kësaj loje. Prandaj, argëtohuni!
  • Për shembull, kur duhet të prezantoheni, mund të thoni, “Përshëndetje, emri im është Budi. Unë punoj si farkëtar. Kam përgatitur disa armë për të vrarë Ujkun!”

Këshillë:

Kërkojini secilit lojtar të eksplorojë karakterin e tij gjatë lojës për t'i bërë diskutimet dhe sesionet e votimit më interesante!

Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 15
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 15

Hapi 2. Votoni për të përcaktuar se cilin lojtar do të vrisni

Pasi secili lojtar prezantohet, lojtari duhet të diskutojë për të përcaktuar se cili banor konsiderohet ujk. Lojtari mund të thotë çfarë të dojë. Lojtarët mund të premtojnë, të betohen, të fshehin diçka ose të tregojnë histori për veten e tyre. Pastaj moderatori fillon sesionin e votimit. Lojtari që merr më shumë vota do të vritet. Lojtari hiqet nga loja.

  • Për ta mbajtur lojën pa probleme, vendosni një afat kohor për të kaluar raundet e mesditës për t'i detyruar lojtarët të vendosin shpejt kë të vrasin.
  • Nëse koha ka mbaruar dhe asnjë lojtar nuk është zgjedhur, raundi i pasdites përfundon dhe askush nuk vritet kështu që shansi për të vrarë Ujkun humbet.
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 16
Luaj Ujk (lojë partie) Hapi 16

Hapi 3. Rinisni raundin e natës dhe vazhdoni të luani derisa të përcaktohet një fitues

Pasi të votoni dhe të zgjidhni kë të vrisni, lojtari që u vra hiqet nga loja dhe raundi i natës fillon përsëri. Lojtarët mbyllin një sy dhe bëjnë zhurmë duke trokitur gjunjët ose tryezën. Ujkulli përcakton prenë e tij, Mjeku zgjedh 1 person për të shpëtuar dhe Parashikuesi i fatit përpiqet të zbulojë identitetin e 1 personit. Loja vazhdon derisa të përcaktohet një fitues.

  • Nëse të dy Ujqërit vriten, Fshatarët fitojnë lojën,
  • Ujkulli fiton lojën nëse arrin të zvogëlojë numrin e Fshatarëve në të njëjtin numër. Me fjalë të tjera, nëse kanë mbetur 2 Ujqër dhe vetëm 2 Fshatarë, Ujku fiton lojën.

Recommended: