Shtatë janë të njohur edhe si Fan Tan, Domino's, ose Parlament, në varësi të kujt i kërkohet. Cilado qoftë emri, objekti i lojës është të shpenzoni kartat në dorën tuaj për të fituar lojën. Për të luajtur, ju duhet vetëm një kuvertë me letra loje, disa miq dhe aftësi për të renditur numrat e letrave.
Hapi
Pjesa 1 nga 2: Luajtja e lojës
Hapi 1. Shpërndani të gjithë kuvertën në secilin lojtar
Zgjidhni një person që të jetë tregtari dhe kërkoni që ai të shpërndajë gjithsej 52 kartona me lojtarët me fytyrë poshtë (me kokë poshtë), një nga një në drejtim të akrepave të orës. Kjo lojë mund të luhet nga 3-8 persona.
- Në varësi të numrit të lojtarëve, kartat e shpërndara mund të jenë të pabarabarta.
- Për ta rregulluar këtë, ndryshoni shitësin çdo raund në mënyrë që të gjithë të kenë një kthesë me numrin më të lartë dhe më të ulët të kartave. Përderisa tregtari kthehet në drejtim të akrepave të orës, ky model do të përsëritet në mënyrë të drejtë.
Hapi 2. Organizoni kartat në dorë sipas renditjes së simboleve dhe numrave
Për të ruajtur fokusin, porositni kartat në dorën tuaj. Ju mund t'i rendisni ato sipas simboleve së pari, dhe pastaj sipas numrave. Ne ju rekomandojmë të filloni nga numri dy në të majtë dhe të punoni deri në Ace në të djathtën e skajshme.
- Këtu keni një linjë të plotë të kartave për simbol: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A.
- Katër simbolet e kartave janë zemrat, diamantet, lopatat dhe kaçurrelat. Alternoni ngjyrat e kartave në mënyrë që kartat të gjenden lehtë.
Hapi 3. Filloni çdo raund me 7 diamante
Kush ka 7 diamante duhet t'i vendosë në qendër të tryezës. Kur luhet numri shtatë i çdo simboli, do të thotë që fillon një "paraqitje" e re. "Paraqitja" bëhet duke vendosur kartat një nga një pranë 7 me radhë.
- Do të keni gjithsej 4 paraqitje, një për secilin simbol të kartës.
- Ndërsa loja përparon, mënyra e vetme për të filluar paraqitjen e simboleve është nëse dikush luan një kartë 7.
- Disa variacione të kësaj loje zgjedhin personin në të majtë të tregtarit për të filluar i pari, pavarësisht nga lojtari që ka 7 diamante.
Hapi 4. Organizoni paraqitjen në tryezë
Paraqitjet renditen horizontalisht në tryezë. Mund të krijoni një rrjet kartash 4x13 nëse vendosni secilin simbol anash njëri mbi tjetrin. Përndryshe, filloni duke grumbulluar rreshtat e mbetur të simboleve në krye të kartave 6 dhe 8 për të kursyer hapësirë.
Nëse i vendosni kartat vertikalisht sipas simboleve, loja do të jetë e ngjashme me Solitaire
Hapi 5. Vendosni një kartë në të njëjtën kohë me radhë
Secili lojtar vendos një kartë sipas radhës së tij, por ajo duhet të jetë pranë kartës tashmë në tryezë. Për shembull, karta tjetër që mund të luhet pas 7 është një 6 ose 8 me të njëjtin simbol.
- Renditja e letrave nga 7 do të thotë që ju do të luani letra në rend zbritës nga 7 në 2 në të majtë, dhe do të rriteni derisa Ace të shkojë në të djathtë.
- Për shembull, nëse keni një Jack zemrash, letrat nuk mund të luhen derisa dikush të ketë luajtur 10 zemra në tryezë.
- Mund të lidhni vetëm karta me të njëjtin simbol. Nëse ka 7 zemra në tryezë, mund të luani 6 zemra në vend të 6 lopatave.
Hapi 6. "Prekni" kur nuk jeni në gjendje të luani letra
Prekja në tryezë tregon se doni të kaloni një kthesë. Përndryshe, thjesht mund të thuash "përshtat". Mund të kaloni kur nuk ka letra për të luajtur. Për shembull, nëse ka vetëm 5-9 karta në tryezë, ndërsa në dorën tuaj keni vetëm 2 karta dhe një fytyrë.
- Nuk ju lejohet të humbisni një kthesë nëse ka karta që mund të lidhen me rreshtin në tryezë.
- Nëse luani me patate të skuqura pokeri, një formë ndëshkimi që mund të zbatohet është të vendosni 3 patate të skuqura në tas.
Hapi 7. Vazhdoni të luani derisa kartat në duart e njërit prej lojtarëve të jenë shterur
Vazhdoni radhën e secilit lojtar, secili duke vendosur një kartë në tavolinë, derisa njëri prej lojtarëve nuk ka më karta në dorën e tij. Lojtari del fitues. Mblidhni të gjitha 52 kartat dhe përsëritni një raund ose lojë të re.
- Ju mund të luani disa raunde në një lojë për një lojë të gjatë ose vetëm një lojë të shkurtër për të kaluar kohën.
- Ju keni disa mundësi për të zgjedhur shitësin tuaj të ardhshëm. Ju mund të zgjidhni lojtarin në të majtë të tregtarit si tregtari i ri.
- Një opsion tjetër është që fituesi të bëhet tregtari, ose lojtari në të majtë të tij. Gjëja e rëndësishme është që çdo lojtar të ketë mundësinë të bëhet tregtar.
Pjesa 2 nga 2: Shtimi i Strategjive të Reja dhe Vlerësimi
Hapi 1. Mbani kartat 7, 6 dhe 8 sa më gjatë që të jetë e mundur
Nëse nuk e luani këtë kartë, lojtari tjetër nuk mund të heqë qafe kartën e tij. Lojtarët nuk mund të luajnë kartat e tyre të larta ose të ulëta për të vazhduar sekuencën, kështu që ju keni mundësinë të ndaloni lojën dhe të rrisni shanset tuaja për të fituar.
Sigurisht, nëse kjo kartë është e vetmja që mund të luhet, duhet ta përdorni
Hapi 2. Përdorni patate të skuqura poker për të rritur bastin
Kur fillon loja, secili lojtar vendos një çip në tenxhere. Lojtari që ka numrin më të vogël të kartave në dorën e tij vendos patate të skuqura shtesë në tenxhere për të balancuar fushën e lojës. Sa herë që një lojtar përshtatet, ai duhet të vendosë patate të skuqura në tenxhere. Fituesi i këtij raundi merr të gjithë përmbajtjen e tenxhere.
- Ju mund të përdorni shenja, monedha, apo edhe karamele në vend të patate të skuqura.
- Ju mund të shkëmbeni patate të skuqura për para për të luajtur bixhoz në të vërtetë, nëse dëshironi.
Hapi 3. Lejoni lojtarët të luajnë më shumë se një kartë
Për të shpejtuar lojën, hiqni rregullin që kërkon që lojtarët të vendosin një kartë në të njëjtën kohë. Për shembull, mund të vendosni 4, 3 dhe 2 lopata në një kthesë.
- Ky ndryshim vlen vetëm për një simbol të kartës. Ju nuk mund të vendosni 8 zemra, 9 zemra dhe 10 diamante.
- Edhe nëse kartat e numrave janë të njëpasnjëshme, simbolet duhet të jenë të njëjta në mënyrë që të lidhen me rreshtin në një kthesë.
Hapi 4. Monitoroni numrin e kartave të mbetura për shënim
Pasi një lojtar të ketë përfunduar kartat në dorën e tij, përdorni një copë letër ose një libër për të numëruar kartat e mbetura që secili lojtar ka. Çdo kartë është e barabartë me 1 pikë. Filloni një raund të ri dhe llogaritni rezultatin në fund. Pasi një lojtar arrin 100 pikë, loja përfundon dhe fituesi është pronari i rezultatit më të ulët.
Për lojërat e shkurtra, vendosni vetëm deri në 50-25 pikë, në varësi të kohës së lirë që keni
Hapi 5. Përdorni Ace si kartën më të ulët në vend të 2
Disa njerëz fillojnë vijën me një as, dhe një mbret si më i larti. Ky hap ndryshon vetëm pak paraqitjen e sekuencës. Ju do të vendosni një as në të majtë të 2, dhe një mbret në të djathtën e skajshme.