Tic Tac Toe, i njohur në Indonezi si "Catur Jawa", është një lojë që mund të zgjidhet. Kjo do të thotë se ekziston një strategji e provuar matematikisht e aftë për të fituar lojën. Në Shahun Javanez, dy lojtarë që ndjekin strategjinë e duhur do të krahasohen gjithmonë. Sidoqoftë, ju ende mund të fitoni kundër lojtarëve që nuk e zotërojnë këtë strategji, veçanërisht kur bëjnë gabime. Nëse miqtë tuaj tashmë e dinë strategjinë, provoni një version më të vështirë të rregullave. Nëse nuk dini si të luani, mësojeni këtu.
Hapi
Metoda 1 nga 3: Fitoni ose Vizatoni në Kthesën e Parë
Hapi 1. Luani X -in tuaj të parë në një qoshe
Lojtarët më me përvojë të Shahut Javanez vendosin "X" e tyre të parë në një qoshe kur të kenë kthesën e parë. Në këtë mënyrë, kundërshtari ka më shumë gjasa të bëjë gabime. Nëse kundërshtari juaj përgjigjet me një O diku tjetër përveç në mes, ju jeni të garantuar të fitoni lojën.
-
Në këtë shembull, ju merrni kthesën e parë dhe përdorni X si simbol. Kundërshtari merr një kthesë të dytë dhe përdor O.
Hapi 2. Mundohuni të fitoni nëse kundërshtari juaj luan O -in e tij të parë në mes
Nëse kundërshtari juaj e bën këtë, prisni që ai të bëjë një gabim para se të fitoni. Nëse ai vazhdon të luajë si duhet, ai do të sigurohet që rezultati do të jetë një barazim. Këtu janë dy opsione për kthesën tuaj të dytë, të ndjekur nga udhëzimet se si të fitoni nëse kundërshtari juaj ndërmerr një lëvizje të caktuar (përndryshe vazhdoni të bllokoni lëvizjen e tij dhe loja do të përfundojë në barazim):
-
Vendosni X -in e dytë në këndin e kundërt të X -it tuaj të parë, në mënyrë që të ketë një vijë "X O X" diagonalisht në të gjithë tabelën. Nëse kundërshtari juaj përgjigjet me një O në ndonjë nga qoshet e tjera, ju mund të fitoni! Vendosni X -in tuaj të tretë në këndin e fundit bosh dhe kundërshtari juaj nuk do të jetë në gjendje të bllokojë fitoren që mund të arrihet me X -in tuaj të katërt.
-
Ose, vendosni X -in e dytë në kutinë ngjitur me skajin (jo cepin), pa prekur X -in e parë. Nëse kundërshtari juaj vendos një O në këndin e gabuar pranë X tuaj, përdorni X -in e tretë për të bllokuar lëvizjen e tij dhe fitoni automatikisht me X -in e katërt.
Hapi 3. Ju do të fitoni automatikisht nëse kundërshtari juaj luan O -in e parë në çdo katror tjetër përveç atij të mesëm
Nëse kundërshtari juaj e bën këtë, ju mund të fitoni. Përgjigjuni duke vendosur një X të dytë në çdo cep, me një hapësirë boshe midis dy X -ve.
-
Për shembull, nëse X -ja juaj e parë është në kutinë e këndit të sipërm të majtë, dhe kundërshtari juaj vendos një O në sheshin qendror të lartë, vendosni X -in e dytë në këndin e poshtëm të majtë ose të djathtë. Mos e vendosni në këndin e sipërm të djathtë, sepse atëherë do të ketë një O midis dy X -ve në vend të një hapësire boshe.
Hapi 4. Vendosni një X të tretë në mënyrë që të keni dy fitore të mundshme
Zakonisht, kundërshtari juaj do të shohë që keni dy X të njëpasnjëshëm dhe do të përpiqet t'i bllokojë ato. Përndryshe, ju mund të fitoni menjëherë me tre X. Megjithatë, nëse kundërshtari juaj bllokohet, ai do të lërë një shesh bosh që është paralel me X -in tuaj të parë dhe të dytë, të papenguar nga Onya. Vendosni X -in e tretë në këtë kuti.
Për shembull, merrni një copë letër dhe vizatoni një tabelë shahu Javaneze me rreshtin e sipërm që përmban "X O _", rreshti i dytë që përmban "O _ _" dhe rreshti i poshtëm që përmban "X _ _." Nëse vendosni X -in e tretë në këndin e poshtëm të djathtë, ai do të përafrohet me X -in tuaj tjetër
Hapi 5. Fitoni lojën me X -in e katërt
Pas X -it të tretë, do të ketë dy sheshe të zbrazëta ku mund të fitoni nëse njëra është e mbushur me X. Meqenëse kundërshtari juaj mund të bëjë vetëm një lëvizje, ai mund të bllokojë vetëm një nga sheshet. Shkruani X -in e katërt në kutinë që ai nuk e bllokon dhe ju do të fitoni!
Metoda 2 nga 3: Asnjëherë mos humb në kthesën e dytë
Hapi 1. Forconi një barazim nëse kundërshtari fillon në një kënd
Nëse kundërshtari juaj fillon me një O në një kuti qoshe, gjithmonë vendosni X -in tuaj të parë në mes. X -ja e dytë duhet të jetë në anën, jo në qoshe, nëse nuk keni nevojë të bllokoni kundërshtarin tuaj. Me këtë strategji, çdo lojë do të përfundojë në barazim. Në teori, ju mund të fitoni nga ky pozicion, por kundërshtari juaj do të duhet të bëjë një gabim të madh, si të mos shihni se keni dy X me radhë.
Në këtë pjesë, kundërshtari ende luan O, vetëm ai merr kthesën e parë
Hapi 2. Detyroni një barazim kur kundërshtari juaj fillon në mes
Kur ai fillon duke vendosur një O në mes, vendosni X -in tuaj të parë në një cep. Pas kësaj, vazhdoni të bllokoni kundërshtarin tuaj dhe loja do të përfundojë në barazim. Ju kurrë nuk do të fitoni nga ky pozicion, përveç nëse kundërshtari juaj ndalon përpjekjen për të fituar!
Hapi 3. Mundohuni të fitoni lojën nëse kundërshtari juaj fillon në avantazh
Shpesh herë, kundërshtari juaj do të fillojë me një nga lëvizjet e mësipërme. Sidoqoftë, nëse ai vendos O -in e tij të parë në krah, jo në kënd ose në mes, ju keni një shans të vogël për të fituar. Vendosni X -in tuaj të parë në mes. Nëse ai vendos një O të dytë në skajin e kundërt, kështu që ka një rresht ose kolonë O-X-Os, vendosni X-in tuaj të dytë në një qoshe. Pastaj, nëse ai vendos një O të tretë në buzë pingul me X tuaj, rreshtoni një O-X-O dhe vendosni një X të tretë në sheshin bosh për të bllokuar dy O-të e kundërshtarit tuaj. Nga këtu, gjithmonë mund të fitoni me një X të katërt.
-
Nëse kundërshtari juaj nuk bën lëvizjen e duhur siç përshkruhet më sipër, pranoni një barazim. Thjesht filloni të bllokoni të gjitha lëvizjet e tij në mënyrë që askush të mos fitojë.
Metoda 3 nga 3: Variacionet e Shahut Javanez
Hapi 1. Provoni këto gjëra nëse loja përfundon gjithmonë në barazim
I pamposhturi në Shahun Javanez mund të jetë argëtues, por edhe pa këtë artikull, mund të jeni në gjendje të gjeni një mënyrë për t'ju parandaluar nga fitimi. Pasi të ndodhë kjo, çdo lojë e Shahut Javanez do të përfundojë në barazim - uh. Sidoqoftë, ju ende mund të përdorni rregullat standarde të Shahut Javanez për të luajtur lojëra më komplekse. Provo.
Hapi 2. Luani në kujtesë Shahun Javanez
Rregullat janë saktësisht të njëjta me shahun e zakonshëm Javanez, por nuk ka dërrasa! Çdo lojtar duhet të thotë hapat me zë të lartë dhe të përfytyrojë tabelën në mendjen e tij. Ju ende mund të përdorni të gjitha sugjerimet e strategjisë në këtë artikull, por mund ta keni të vështirë të përqendroheni ndërsa përpiqeni të mbani mend se ku janë të gjitha X dhe O.
-
Pajtohuni për një sistem për të shpjeguar hapat. Për shembull, fjala e parë tregon pozicionin e rreshtit (lart, mes ose poshtë), dhe fjala e dytë tregon pozicionin e kolonës (majtas, mes, ose djathtas).
Hapi 3. Luani shah 3D Javanez
Vizatoni tre dërrasa shahu Javaneze në letër të veçantë. Etiketoni çdo tabelë me "lart", "mes" dhe "fund". Mund ta luani kudo, dhe funksionon sikur të ishin vendosur njëra mbi tjetrën për të krijuar një kub. Për shembull, zotërimi i qendrës së të gjitha bordeve do t'ju fitojë, sepse rezulton në një vijë vertikale që kalon nëpër kub. Zotërimi i tre shesheve me radhë gjithashtu rezulton në një fitore. Mundohuni të kuptoni se si të fitoni diagonalisht në të tre bordet.
-
Për një sfidë më emocionuese, kombinoni me variantin e fundit dhe provoni Chess Javanese të kujtesës 3D. Fjala e parë përshkruan tabelën (lart, mes ose poshtë), fjala e dytë përshkruan rreshtin (lart, mes ose poshtë), dhe fjala e tretë përshkruan kolonën (majtas, mes, djathtas).
Hapi 4. Luani versionin me pesë pjesë të Shahut Javanez
Luani këtë lojë, nganjëherë të quajtur Gomoku, në një copë letër grafiku në mënyrë që të mos keni nevojë të vizatoni tabelën. Në vend që të shënoni X dhe O në secilën kuti, shkruajini ato në pikën ku kryqëzohen vijat e letrës. Ju mund të zgjidhni një hap kudo në letër. Lojtari i parë që shënon pesë pikë radhazi (në vend të gjashtë ose më shumë) është fituesi. Loja është shumë komplekse edhe pse e ngjashme me Shahun Javan, dhe madje ka turnet e veta të kampionatit botëror.
-
Në turnetë, lojtarët përdorin një tabelë 15x15 ose 19x19, por ju mund të përdorni letër grafike të çdo madhësie. Ju madje mund ta luani atë në një numër të pakufizuar tabelash, duke shtuar më shumë letër nëse është e nevojshme.
Këshilla
- Provoni këtë sfidë kundër një fillestari: merrni kthesën e parë dhe luani X -in e parë në krah. Mund të fitoni vetëm nëse O -ja e parë e kundërshtarit tuaj është në një qoshe që nuk prek X -në tuaj, ose në një skaj që është diagonale me të. A mund ta kuptoni se si të fitoni në këto dy situata?
- Për një sfidë edhe më të komplikuar, përpiquni të fitoni pas kthesës tuaj të parë dhe vendosni X në mes. Nëse kundërshtari juaj vë O -in e tij të parë në krah (gjë që ndodh rrallë), ju jeni të sigurtë se do të fitoni. Mund ta kuptoni se si?
- Ka lojëra të tjera që i mundësojnë njërit prej lojtarëve të fitojë gjithmonë, edhe nëse të gjithë pjesëmarrësit luajnë në mënyrë optimale (saktë). Për shembull, në Connect Four, lojtari i parë gjithmonë mund të fitojë nëse ndjek strategjinë e duhur.
- Kini kujdes dhe mendoni për hapat që dëshironi të ndërmerrni para kohe.