Shumica e njerëzve tashmë e dinë versionin origjinal të Monopolit. Sidoqoftë, duke ndjekur tendencat aktuale të parave dhe stilin e jetës moderne, kjo lojë mund të modifikohet. Monopoli: Banka Elektronike Edicioni është një variant i shpejtë dhe argëtues që përdor një njësi bankare elektronike dhe kartë lojtari si një ATM.
Hapi
Pjesa 1 nga 5: Të bëhesh bankier
Hapi 1. Ndizni njësinë e bankierit
Sigurohuni që të gjitha bateritë janë instaluar siç duhet. Shtypni çdo buton për të ndezur njësinë. Futni çdo kartë lojtari në njësi. Bilanci fillestar duhet të jetë sa 15 milionë dollarë.
Hapi 2. Njihuni me njësinë bankare
Kjo njësi është shumë e ngjashme me një kalkulator, por ka disa butona dhe simbole të reja. Ka lojëra elektronike në të djathtë dhe të majtë të cilat shënohen me "+" dhe "-". Këtu futen kartat e lojtarit për të rritur dhe ulur gjendjen e llogarisë së tij. Sigurohuni që e kuptoni kuptimin e secilit simbol para se të filloni të luani.
- Meqenëse ekrani mund të shfaq vetëm numra me pesë shifra, ne kemi nevojë për çelësat e emërtimit "M" dhe "K", që do të thotë Milion dhe Kilo.
- "C" është butoni i anulimit (pastro ose anulo). Për të rinisur lojën, duhet të ktheni gjendjen e kartës së lojtarit në shumën origjinale prej 15M. Ju mund ta bëni këtë duke mbajtur të shtypur butonin "C" derisa të dëgjoni një tingull bip.
- Çelësat e shigjetave përdoren kur lojtari kalon "GO" (përpara). Fut kartën përkatëse të lojës në çarë në anën e majtë të njësisë dhe shtyp butonin për të rritur balancën e saj me 2M.
- Numrat sapo janë futur sipas çelësave, por mbani mend se në këtë lojë dhjetorët shënohen me simbolin "". (periudhë), dhe jo presje. Doreza "." Mund të përdoret gjithashtu për të rregulluar volumin në njësinë bankare.
Hapi 3. Shumoni dhe zbritni para nga llogaria e lojtarit
Ndërsa loja përparon, bankieri është përgjegjës për shtimin dhe zbritjen e tepricave nga llogaria e secilit lojtar duke përdorur kartat dhe njësitë bankare.
- Shtoni para duke futur kartën e lojtarit në çarë në anën e majtë të njësisë së bankierit. Ky buton shënohet me simbolin "+". Shkruani shumën që dëshironi të depozitoni në llogarinë e lojtarit. Hiqeni kartën pasi bilanci i lojtarit është rritur.
- Hiqni fondet nga llogaria e lojtarit duke futur kartën në çarë në anën e djathtë të njësisë së bankierit, e cila shënohet me simbolin "-". Shkruani shumën që i detyrohet bankës. Hiqeni kartën pasi bilanci i lojtarit është zvogëluar.
Hapi 4. Transferoni para nga një lojtar në tjetrin
Kur një lojtar blen diçka ose i detyrohet një lojtari tjetër, bankieri do të transferojë disa nga fondet nga bilanci i atij lojtari në bilancin e lojtarit tjetër.
- Fut kartën e lojtarit që paguan në folenë në të djathtë të njësisë së bankierit. Karta e lojtarit që ka marrë fondet futet në anën e majtë të njësisë.
- Ndërsa të dy kartat janë në lojëra elektronike, shkruani shumën e transferuar. Nëse fondet janë zhvendosur, të dy kartat mund të hiqen nga njësia dhe t'i kthehen lojtarit.
Hapi 5. Mbani një ankand
Ankandet mbahen për pronat që nuk janë blerë nga lojtarët që zbarkuan atje, ose u kthyen në bankë si rezultat i falimentimit. Nëse lojtari zgjedh të mos blejë pronën ku është me çmimin e blerjes dhe prona nuk është në pronësi të askujt, zhvilloni një ankand për ta shitur atë me çmimin e rënë dakord.
- Çmimi fillestar përcaktohet nga lojtari i parë që bën një ofertë.
- Lëshojeni titullin e lojtarit që fiton ankandin.
Hapi 6. Paguani lojtarët që kalojnë “SHKO
Sa herë që një lojtar kalon "GO", futni kartën e tij në folenë e majtë të njësisë. Shtypni simbolin e shigjetës për të depozituar 2 milion dollarë në llogarinë e tij.
Pjesa 2 nga 5: Zhvendosja e pengjeve në tabelë
Hapi 1. Zgjidhni një peng
Pengjet në këtë Monopol janë rregulluar për të pasqyruar epokën e re të teknologjisë bankare elektronike. Opsionet përfshijnë anijet, automjetet më të fundit dhe televizorët me ekran të sheshtë. Secili lojtar zgjedh pjesën që i pëlqen.
Hapi 2. Hidheni zaret
Zaret hidhen për të përcaktuar lojtarin e parë. Çdo lojtar rrotullon dhe shton numrat në secilën zare për të marrë totalin. Lojtari që merr numrin më të madh të përgjithshëm fillon lojën.
- Hidhni përsëri zarin për të përcaktuar numrin e hapave që duhet për të lëvizur copën.
- Nëse rrëzoni një numër të dyfishtë (numrat në të dy zaret janë të njëjtë), përfundoni kthesën tuaj dhe hidhni zarin përsëri për një kthesë të dytë. Nëse merrni përsëri një numër të dyfishtë, merrni një kthesë tjetër. Sidoqoftë, nëse merrni pikë të dyfishta për herë të tretë, shkoni në burg.
Hapi 3. Lëvizni pengët në tabelë
Lëvizni copat sipas numrit të zareve të marra. Kryeni veprimin e specifikuar sipas pikës tuaj të uljes.
- Paguani qiranë (paguani qiranë).
- Paguani taksat (paguani taksat).
- Vizatoni një kartë nga gjoksi i komunitetit (merrni një kartë nga gjoksi i komunitetit).
- Shkoni në burg (shkoni në burg).
- Blini pronën (blini pronë).
Hapi 4. Fitoni 2 milionë dollarë
Sa herë që shkoni rreth dërrasës plotësisht dhe kaloni një "Shko", lojtari merr 2 milion (miliona) dollarë nga banka.
Hapi 5. Merrni një kartë nga gjoksi i komunitetit
Nëse zbarkoni në një pllakë të gjoksit të komunitetit, së pari duhet të merrni një kartë nga grumbulli përkatës dhe të ndiqni udhëzimet e listuara, pastaj ta ktheni kartën (me fytyrë poshtë) në fund të grumbullit.
- Lëvizni pengun sipas komandës së kartës në drejtimin e treguar nga shigjeta.
- Merrni 2 milion dollarë nëse kaloni pikën "Shko", por jo nëse pengu hap prapa.
- Nëse merrni një kartë "Dilni nga burgu pa pagesë", mund t'ia shesni lojtarëve të tjerë me një çmim të rënë dakord, ose ta mbani për më vonë.
Hapi 6. Relaksohuni në parkimin falas
Kjo hapësirë ju lejon të përfundoni të gjitha transaksionet nga ana juaj, duke mos i detyruar asgjë lojtarëve të tjerë ose kartave të vizatimit.
Hapi 7. Dil nga burgu
Ju mund të shkoni në burg në disa mënyra. Dilni nga burgu duke paguar bono, duke rrokullisur dyshifra ose duke përdorur një kartë "Dil nga burgu pa pagesë".
- Mund të shkoni në burg kur një peng të bjerë në pikën "Shko në burg", të tërheqë një kartë "Shko në burg" nga gjoksi i komunitetit ose të rrotullohet dy herë tri herë.
- Rradha juaj mbaron kur shkoni në burg.
- Në kthesën tjetër, mund të përpiqeni të rrotulloni numrin e dyfishtë 3 herë. Nëse dështoni, paguani 500 mijë dollarë për të dalë nga burgu. Pasi të paguani, lëvizni pengët sipas numrit të përgjithshëm të pjesëve nga rrotulla e fundit.
- Përdorni kartën "Dil nga burgu pa pagesë" nëse e keni, ose ofrohet nga një lojtar tjetër.
- Ju ende mund të merrni qira në burg.
- Nëse zbarkoni në një pikë burgu, thjesht ndaloni dhe mos ndëshkoheni.
Pjesa 3 nga 5: Blerja dhe Shitja e Pronës
Hapi 1. Blini një pronë
Kur zbarkoni në pllakë, mund të zgjidhni të blini pronën me çmimin e shënuar në kartë. Paguani tarifën bankierit ose pronarit të pronës.
- Nëse nuk blini një pronë dhe aktualisht nuk keni pronar, bankieri do të zhvillojë një ankand. Ju mund të merrni pjesë edhe nëse nuk e blini me çmimin e kartës.
- Pasi të keni të gjitha pronat e së njëjtës ngjyrë, ju merrni një monopol dhe mund të ndërtoni mbi ato prona.
- Ju mund t'i ngarkoni tarifat e qirasë për lojtarët e tjerë që zbarkojnë në pronën tuaj.
Hapi 2. Keni shërbimin
Lojtarët që kanë shërbime mund të tarifojnë tarifat e përdorimit. Lojtarët që zbresin në shërbimet tuaja do të paguajnë qira sipas kthesës së zarit. Të kesh shërbime telefonike dhe interneti do të rrisë të ardhurat e tua nga lojtarët e tjerë.
- Lojtari që zbret në ndërmarrje do të paguajë qiranë sipas numrit të hedhur në zare shumëzuar me 4, pastaj shumëzuar përsëri me 10.000.
- Nëse i keni të dyja shërbimet, niveli i qirasë është zari 10 herë, pastaj 10,000.
Hapi 3. Blini një aeroport
Aeroportet ju lejojnë të merrni qira nga lojtarët e tjerë. Sa herë që një lojtar zbret në aeroportin tuaj, atyre u detyrohet shuma e shënuar në kartën e titullit.
Hapi 4. Shitni pronën lojtarëve të tjerë me çmimin e rënë dakord
Çmimi i shitjes së pronës është i lirë të negociohet nga dy lojtarët e lidhur.
Nëse keni ndërtesa në prona me të njëjtën ngjyrë, nuk mund ta shisni pronën derisa të shiten të gjitha ndërtesat në të gjitha pronat me të njëjtën ngjyrë
Hapi 5. Shitni shtëpinë në bankë
Ju do të merrni gjysmën e çmimit të deklaruar në titull nëse ia shisni shtëpinë bankës.
- Ju mund të bëni shitje në radhën tuaj ose midis kthesave të lojtarëve të tjerë.
- Shtëpinë duhet ta shisni në mënyrë të barabartë siç e bëtë kur e bleu.
Hapi 6. Shitni hotelin në bankë
Ju merrni gjysmën e çmimit të hotelit të treguar në kartën e titullit ose e ndërroni atë me një shtëpi me vlerë.
Për shembull, ju mund t'i shisni një hotel një banke dhe të merrni 4 shtëpi prej tij për t'i vendosur në pronë
Hapi 7. Shitni pronat lojtarëve të tjerë
Ju mund t'i shisni faqet, aeroportet dhe shërbimet e tjera lojtarëve të tjerë për fonde. Çmimi i paguar është sipas marrëveshjes së të dy palëve.
- Faqja nuk mund të shitet nëse ka ende ndërtesa në pronën e së njëjtës ngjyrë. Të gjitha këto ndërtesa duhet t'i shiten së pari bankës.
- Ju nuk mund t'i shisni shtëpitë dhe hotelet lojtarëve të tjerë, vetëm bankave.
Pjesa 4 nga 5: Prona Ndërtimi
Hapi 1. Blini shtëpinë e parë
Ju mund të ndërtoni shtëpinë tuaj të parë në pronë pasi të keni të gjitha sitet me të njëjtën ngjyrë. Çmimi i blerjes së shtëpisë është siç thuhet në kartën e titullit.
- Shtëpitë mund të blihen në radhën tuaj ose midis kthesave të lojtarëve të tjerë.
- Ju duhet të ndërtoni në mënyrë të barabartë dhe të mos shtoni shtëpi në një sit që tashmë ka një shtëpi derisa çdo vend tjetër i pronës me të njëjtën ngjyrë të ketë një ndërtesë.
Hapi 2. Shtoni shtëpinë në pronë
Pasi të keni ndërtuar shtëpi në të gjitha vendet me të njëjtën ngjyrë, mund të shtoni shtëpi në këtë sit prone.
- Ju duhet të vazhdoni të ndërtoni në mënyrë të barabartë në sit me atë ngjyrë.
- Shtëpitë nuk mund të ndërtohen në një vend me një ngjyrë ku ka shtëpi të tjera të hipotekuara në një vend tjetër me të njëjtën ngjyrë.
Hapi 3. Ndërroni shtëpinë me hotelin
Pasi të keni 4 shtëpi në secilën zonë të pronës me të njëjtën ngjyrë, mund të tregtoni shtëpi me hotele. Kthejeni shtëpinë bankierit dhe paguani çmimin në kartën e titullit për të ndërtuar një hotel në vend.
Çdo faqe prone mund të ketë vetëm një hotel
Pjesa 5 nga 5: Vendimi për të Humbur dhe Fituar në Lojë
Hapi 1. Pengu pronën
Pasi të keni shitur të gjitha ndërtesat në të njëjtin grup ngjyrash, ju mund të vendosni peng pronën për të marrë fonde nga banka.
- Kthejeni kartën e pronës. Ky gjest tregon se prona është hipotekuar. Norma e hipotekës është në pjesën e pasme të kartës.
- Ju nuk mund të merrni qira për pronat e hipotekuara.
Hapi 2. Paguani hipotekën
Për të ringjallur pronën dhe për të mbledhur qiranë, hipoteka duhet t'i paguhet bankës plus interes.
- Kthejeni kartën pasi të keni shlyer hipotekën për të riaktivizuar pronën.
- Shlyerja e paguar duhet të shoqërohet me 10% interes të rrumbullakosur deri në $ 10,000 më të afërt.
Hapi 3. Shitet prona e hipotekuar
Pajtohuni për një çmim shitje me lojtarët e tjerë dhe shisni pronën tuaj të hipotekuar për të mbledhur fonde dhe për të shpëtuar nga borxhi i interesit. Interesi tani është përgjegjësi e lojtarit që bleu pronën.
Pronari i ri mund të marrë 10% interes, ose të paguajë drejtpërdrejt për të liruar pronën nga statusi i pengut
Hapi 4. Mësoni kur thuhet se një lojtar është prishur
Kur paratë që i detyrohen bankës ose lojtarëve të tjerë arrijnë një shumë më të lartë se kursimet dhe asetet tuaja, ju jeni zyrtarisht të falimentuar dhe jashtë lojës.
- Nëse i keni borxh bankës, bankieri merr titullin dhe ankandon çdo pronë të mbetur. Kthejeni të gjitha kartat pa burg në fund të grumbullit të kartave të gjoksit të komunitetit.
- Nëse i keni borxh një lojtari tjetër, ai ose ajo merr një kartë titulli, një kartë pa burg dhe paratë e mbetura në llogarinë tuaj.
Hapi 5. Mbijetoni deri në fund
Merrni pronat dhe faturoni lojtarët e tjerë derisa të falimentojnë. Lojtari i fundit i mbetur në lojë është fituesi.