Si të luani lopata (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani lopata (me fotografi)
Si të luani lopata (me fotografi)

Video: Si të luani lopata (me fotografi)

Video: Si të luani lopata (me fotografi)
Video: 6 meny për beben tuaj prej 6 - 12 muaj ! 2024, Mund
Anonim

Spades është një lojë zbavitëse me letra ku lojtarët duhet të ofrojnë truke, ose sekuenca kartash në një raund, në mënyrë që të fitojnë. Mund të luani në çifte ose me lojtarë individualë, por ju duhen të paktën dy persona për të luajtur Spades. Ndiqni hapat e mëposhtëm për të mësuar se si të argëtoheni duke luajtur Spades!

Hapi

Pjesa 1 nga 3: Ndani dhe ofroni

Image
Image

Hapi 1. Përcaktoni numrin e pikëve që duhen fituar për të përfunduar lojën

Ky rezultat është zakonisht një shumëfish i 100 (shpesh 500), por lojtarët mund të vendosin një rezultat më të ulët ose më të lartë se ai, në varësi të sa kohë duan që loja të zgjasë.

Image
Image

Hapi 2. Dijeni se katër lojtarë zakonisht luajnë Spades

Ju mund të keni më shumë ose më pak lojtarë, por turnet Spades zakonisht luhen në grupe me nga katër. Nëse luani në një ekip, lojtarët duhet të ulen përballë njëri -tjetrit. Prandaj, është mirë të luani Spades në një tryezë katrore ku një lojtar mund të ulet në secilën anë të tryezës.

Image
Image

Hapi 3. Përzieni dhe ndani kartat

Shpërndani kartat në mënyrë të barabartë midis lojtarëve derisa të jenë ndarë të 52 kartat. Edhe pse nuk është e detyrueshme, mirësjellja për të luajtur Spades është që të gjithë lojtarët të mos marrin dhe të shikojnë kartat e tyre para se të gjitha kartat të jenë shpërndarë.

Nëse numri i lojtarëve nuk është një faktor prej 52, thjesht shpërndani kartat derisa të gjithë të kenë të njëjtin numër kartash shënjuese dhe lërini mënjanë kartat e mbetura

Image
Image

Hapi 4. Merrni kartat tuaja, mbulojini ato në mënyrë që kundërshtari juaj të mos i shikojë kartat tuaja

Nëse lojtarët duan të rregullojnë kartat e tyre sipas kostumit ose vlerës, ata duhet të shfrytëzojnë këtë mundësi për ta bërë këtë. Mbani në mend se nxitimi i kartave tuaja mund t'u zbulojë informacione rreth kartave tuaja lojtarëve të tjerë, të cilat ju nuk doni që ata t'i dinë, prandaj kini kujdes!

Image
Image

Hapi 5. Filloni ofertimin

Oferta përfshin secilin lojtar që shikon kartat në dorën e tij dhe përcakton sa truke mund të fitohen. Për shembull, nëse ofertoni për dy truke, jeni duke vënë bast se do të fitoni "të paktën" dy truke. Nëse loja juaj Spades përfshin një partner, dy ofertat nga ju dhe partneri juaj kombinohen në një "kontratë". Nëse ofroni dy truke dhe partneri juaj ofron tre truke, të dy ju duhet të fitoni gjithsej pesë truke për të përmbushur kontratën tuaj.

  • Lojtari i parë që bën ofertë është zakonisht lojtari i ulur në të majtë të tregtarit/tregtarit dhe vazhdon në drejtim të akrepave të orës.
  • Sigurohuni që të shënoni ofertat tuaja në mënyrë që të mos harroni se kush do të ofrojë çfarë ndërsa loja përparon.
  • Çdo lojtar duhet të ofrojë të paktën një truk; Ju nuk mund të kaloni nëse nuk jeni duke luajtur një lojë me një ndryshim të ofertës zero (lexoni më poshtë).
Image
Image

Hapi 6. Përdorni ofertat zero dhe të verbër, nëse të gjithë lojtarët pajtohen me ofertën

Në një lojë të rregullt Spades, secili lojtar duhet të ofrojë të paktën një truk. Një variant i kësaj loje është të lejojë një ofertë të verbër nga zero ose nga zero. Pajtohuni për këtë ndryshim së pari para fillimit të ofertimit.

  • ofertë zero është një ofertë që nuk do të merrni asnjë mashtrim të vetëm. Një lojtar mund të marrë një bonus prej 100 pikësh, për shembull, nëse ai ofron zero dhe nuk merr asnjë truk, dhe merr një dënim -100 nëse merr të paktën një truk.
  • Ofertë e verbër zero është kur vendosni bast se nuk do të merrni një mashtrim të vetëm derisa të shihni kartat tuaja. Në disa variacione, një lojtar që ofron zero zero mund të shkëmbejë dy karta me partnerin e tij. Në disa ndryshime, një lojtar mund të ofrojë zero verbër vetëm nëse rezultati i tyre është prapa me të paktën 100 pikë.

    Një ofertë zero e verbër që përmbushet me sukses fiton 200 pikë; Ofertat e paplotësuara zero nuk marrin një dënim prej -200 pikësh

Pjesa 2 nga 3: Ndani dhe ofroni

Image
Image

Hapi 1. Përcaktoni numrin e pikëve që duhen fituar për të përfunduar lojën

Ky rezultat është zakonisht një shumëfish i 100 (shpesh 500), por lojtarët mund të vendosin një rezultat më të ulët ose më të lartë se ai, në varësi të sa kohë duan që loja të zgjasë.

Image
Image

Hapi 2. Dijeni se katër lojtarë zakonisht luajnë Spades

Ju mund të keni më shumë ose më pak lojtarë, por turnet Spades zakonisht luhen në grupe me nga katër. Nëse luani në një ekip, lojtarët duhet të ulen përballë njëri -tjetrit. Prandaj, është mirë të luani Spades në një tryezë katrore ku një lojtar mund të ulet në secilën anë të tryezës.

Image
Image

Hapi 3. Përzieni dhe ndani kartat

Shpërndani kartat në mënyrë të barabartë midis lojtarëve derisa të gjitha 52 kartat të jenë shpërndarë. Edhe pse nuk është e detyrueshme, mirësjellja për të luajtur Spades është që të gjithë lojtarët të mos marrin dhe të shikojnë kartat e tyre para se të gjitha kartat të jenë shpërndarë.

Nëse numri i lojtarëve nuk është një faktor prej 52, thjesht shpërndani kartat derisa të gjithë të kenë të njëjtin numër kartash shënjuese dhe lërini mënjanë kartat e mbetura

Image
Image

Hapi 4. Merrni kartat tuaja, mbulojini ato në mënyrë që kundërshtari juaj të mos i shikojë kartat tuaja

Nëse lojtarët duan të rregullojnë kartat e tyre sipas kostumit ose vlerës, ata duhet të shfrytëzojnë këtë mundësi për ta bërë këtë. Mbani në mend se nxitimi i kartave tuaja mund t'u zbulojë informacione rreth kartave tuaja lojtarëve të tjerë, të cilat ju nuk doni që ata t'i dinë, prandaj kini kujdes!

Image
Image

Hapi 5. Filloni ofertimin

Oferta përfshin secilin lojtar që shikon kartat në dorën e tij dhe përcakton sa truke mund të fitohen. Për shembull, nëse ofertoni për dy truke, jeni duke vënë bast se do të fitoni "të paktën" dy truke. Nëse loja juaj Spades përfshin një partner, dy ofertat nga ju dhe partneri juaj kombinohen në një "kontratë". Nëse ofroni dy truke dhe partneri juaj ofron tre truke, të dy ju duhet të fitoni gjithsej pesë truke për të përmbushur kontratën tuaj.

  • Lojtari i parë që bën ofertë është zakonisht lojtari i ulur në të majtë të tregtarit/tregtarit dhe vazhdon në drejtim të akrepave të orës.
  • Sigurohuni që të shënoni ofertat tuaja në mënyrë që të mos harroni se kush do të ofrojë çfarë ndërsa loja përparon.
  • Çdo lojtar duhet të ofrojë të paktën një truk; Ju nuk mund të kaloni nëse nuk jeni duke luajtur një lojë me një ndryshim të ofertës zero (lexoni më poshtë).
Image
Image

Hapi 6. Përdorni ofertat zero dhe të verbër, nëse të gjithë lojtarët pajtohen me ofertën

Në një lojë të rregullt Spades, secili lojtar duhet të ofrojë të paktën një truk. Një variant i kësaj loje është të lejojë një ofertë të verbër nga zero ose nga zero. Pajtohuni për këtë ndryshim së pari para fillimit të ofertimit.

  • ofertë zero është një ofertë që nuk do të merrni asnjë mashtrim të vetëm. Një lojtar mund të marrë një bonus prej 100 pikësh, për shembull, nëse ai ofron zero dhe nuk merr asnjë truk, dhe merr një dënim -100 nëse merr të paktën një truk.
  • Ofertë e verbër zero është kur vendosni bast se nuk do të merrni një mashtrim të vetëm derisa të shihni kartat tuaja. Në disa variacione, një lojtar që ofron zero zero mund të shkëmbejë dy karta me partnerin e tij. Në disa ndryshime, një lojtar mund të ofrojë zero verbër vetëm nëse rezultati i tyre është prapa me të paktën 100 pikë.

    Një ofertë zero e verbër që përmbushet me sukses fiton 200 pikë; Ofertat e paplotësuara zero nuk marrin një dënim prej -200 pikësh

Pjesa 3 nga 3: Pikët

Image
Image

Hapi 1. Pasi të jenë luajtur të gjitha truket, skuadra ose lojtari numëron numrin e trukeve që kanë

Numëroni numrin e trukeve që keni fituar. (Çdo truk duhet të jetë një grup prej katër kartash, kështu që ndani totalin tuaj me katër për të gjetur numrin e përgjithshëm të trukeve.)

Image
Image

Hapi 2. Krahasoni numrin e trukeve të fituara me numrin e trukeve të paraqitura si oferta në fillim të lojës

Nëse vini bast pesë truke dhe fitoni të paktën pesë truke, shumëzoni numrin e kontratës me 10 për të marrë rezultatin tuaj. (Një ofertë me katër truqe dhe një fitore me katër truqe ju fiton 40 pikë.) Nëse ofroni pesë truke, për shembull, por keni arritur të mblidhni vetëm katër truke, shumëzoni numrin e truket e ofruara me 10, por konvertojeni rezultatin në një numër negativ. (Ofron katër truke, por fiton vetëm tre truke, ju kushton një dënim me -40 pikë.)

Image
Image

Hapi 3. Nëse numri i trukeve që keni fituar tejkalon numrin e trukeve të ofruara, jepini vetes pikë "thes sand" ose "overtrick" për çdo truk shtesë të fituar

Nëse, për shembull, ofroni tre truke dhe fitoni katër truke, ju merrni 30 pikë për përmbushjen e kontratës/ofertës tuaj, si dhe një pikë shtesë për tejkalimin e kontratës. Kështu që ju do të merrni 31 pikë.

Nëse merrni një total prej 10 pikash për thasë me rërë, ju ndëshkoheni me 100 pikë. Ky total vlen gjatë gjithë lojës, kështu që kini kujdes për të fituar truket shtesë

Image
Image

Hapi 4. Pasi të siguroheni që të gjitha pikat janë regjistruar, lërini tregtarin/tregtarin të mbledhë të gjitha letrat dhe t'i përziejë ato për të filluar një raund të ri loje

Vazhdoni të luani kështu derisa një person/ekip të arrijë numrin e paracaktuar të pikëve në fillim të lojës.

Këshilla

  • Kur bëni ofertë, kushtojini vëmendje kartave që keni. Kartat tuaja të larta "mund të" fitojnë mashtrimin, por vetëm nëse asnjë lojtar nuk ka lopatë më të lartë. Nëse keni një ace zemrash, por edhe 6 zemra të tjera, njëri nga lojtarët mund të mos ketë zemra fare dhe mund të lëshojë një lopatë për të rrahur asin tuaj.
  • Kushtojini vëmendje kur luhen letrat e larta, kush po luan me letra dhe sa lopata janë në duart e lojtarëve të tjerë.
  • Nëse jeni duke luajtur një variant të lojës që përdor karta shakaxhi, mbani mend se shakaxhi dhe 2 janë lopatat e larta.
  • Mos harroni se lopatat janë karta atu dhe do të mundin të gjitha kartat e tjera.
  • Mundohuni të mos e rrahni partnerin tuaj duke përdorur një kartë atu. Nëse partneri juaj tërheq një as të zemrave, dhe ju jeni mjaft të sigurt se lojtarët e tjerë do të tërheqin zemrat, ai ace fiton. Nëse nxirrni një lopatë dhe fitoni, ju jeni duke humbur kartën e lartë të partnerit tuaj dhe duke dëmtuar veten.
  • Nuk ka diskutim mes jush dhe partnerit tuaj për kartat që keni të dy; kjo përfshin mashtrimin.

Recommended: