Zbukurimet e aplikacioneve janë mënyra e përsosur për të dekoruar një veshje të thjeshtë, ose për ta kthyer një veshje të vjetër në diçka të re dhe argëtuese. Aplikacionet gjithashtu mund të përdoren për të bërë dhurata të personalizuara si bluza, çanta të mëdha ose kapele për miqtë ose të dashurit tuaj. Ju gjithashtu mund të krijoni aplikacione të çdo dizajni që mund të mendoni, qielli është kufiri! Vazhdoni të lexoni për të mësuar se si të krijoni dhe instaloni aplikacione.
Hapi
Pjesa 1 nga 2: Krijimi i aplikacioneve
Hapi 1. Zgjidhni një dizajn dhe pëlhurë
Nëse kjo është hera e parë që krijoni një aplikacion, rekomandohet që të zgjidhni një dizajn të thjeshtë, të tillë si një formë zemre, një formë ylli ose një formë zogu - objekte me forma të caktuara dhe lehtësisht të njohshme.
- Kërkoni në internet për "modelet e aplikacioneve" nëse doni të shihni idetë e ndryshme që kanë përdorur mjeshtrat e tjerë, nëse keni gjetur atë që ju pëlqen, shtypeni atë në mënyrë që të gjurmoni imazhin më vonë.
- Mbani në mend se do të qepni përgjatë skajeve të aplikacionit tuaj kur ta lidhni me veshjen tuaj. Format e thjeshta gjeometrike janë më të lehta për t'u qepur përreth sesa një pemë me shumë degë, ose një horizont të qytetit. Zgjidhni atë që i përshtatet aftësive tuaja.
- Mendoni se çfarë lloj pëlhure do t'i përshtatet modelit tuaj dhe pëlhurës për të cilën do të aplikoni. Zgjidhni bazuar në ngjyrën dhe përshtypjen. Pëlhura të lehta pambuku ose muslin punojnë mirë.
- Nëse ndiheni mjaft të guximshëm, zgjidhni një dizajn të shtresuar që përbëhet nga më shumë se një copë pëlhure. Për shembull, mund të bëni një zog të zi me majë të kuqe të krahut, ose një gjysmëhëne të bardhë me yje të verdhë.
Hapi 2. Vizatoni ose gjurmoni modelin tuaj në një copë letër
Ju do të përdorni vizatimin tuaj si një model, kështu që merrni një laps dhe vizatoni linja të trasha dhe të qarta në mënyrë që ato të jenë të lehta për tu prerë. Pasi të keni përfunduar modelin tuaj, priteni me kujdes me gërshërë.
Nëse dizajni juaj përbëhet nga shkronja ose forma të tjera asimetrike që duhet të kenë një drejtim të caktuar, vizatoni ose gjurmoni modelin tuaj përballë në letër. Forma do të tregojë në drejtimin e duhur në pjesën e përfunduar
Hapi 3. Ndiqni modelin tuaj në një shtresë ose leckë të fortë që mund të hekuroset
Sigurohuni që ta gjurmoni atë në anën e lëmuar të shtresës me ngjitësin, pasi ana me ngjitësin është më e vështirë të punohet. Pasi të keni përfunduar modelin tuaj, prerë atë duke përdorur gërshërë.
- Në këtë hap, rekomandohet të përdorni një stilolaps leckë ose stilolaps tjetër me bojë që nuk rrjedh gjak për të shmangur njollosjen e punës tuaj.
- Një çarçaf i fortë dhe i hekurt është në dispozicion në dyqanet e rrobave. Kërkoni një material që ka një shtresë letre të heqshme - kjo do t'ju ndihmojë kur aplikoni aplikimin në rrobat tuaja.
Hapi 4. Hekurosni një leckë të fortë në anën "e pasme" të leckës tuaj
Kthejeni pëlhurën në mënyrë që ana e fytyrës të jetë e kthyer poshtë. Vendosni pëlhurën e prerë të fortë me anën ngjitëse përballë pëlhurës dhe hekuroseni në vendosjen e "mëndafshit" me kujdes derisa të ngjitet në pëlhurë.
Sigurohuni që vendosja e avullit në hekurin tuaj është e fikur, pasi lagështia mund të ndikojë në formën e shtresës tuaj të rrobave të forta
Hapi 5. Përdorni gërshërë pëlhure për të prerë modelin tuaj nga fleta e rrobave
Aplikacioni juaj tani është gati për t'u ngjitur në rroba.
Pjesa 2 nga 2: Ngjit Aplikacionet
Hapi 1. Përgatitni materialin bazë për ngjitjen e aplikimit
Sigurohuni që materiali bazë është i pastër dhe është hekurosur. Nëse jeni duke përdorur pambuk ose materiale të tjera që tkurren, lajini në makinë dhe thajini ato për t'i përgatitur për aplikim.
Hapi 2. Vendoseni aplikimin në materialin bazë
Dëshironi ta vendosni aplikacionin në pozicionin qendror, ose anash? Provoni disa cilësime të ndryshme për të vendosur se cila ju duket më shumë.
- Nëse shtresa e rrobave të forta ka një mbulesë letre të lëvizshme, hiqeni atë dhe ngjisni modelin tuaj aty ku keni specifikuar.
- Nëse mbështetësja prej pëlhure të fortë nuk ka një shpinë ngjitëse, vendosni modelin tuaj dhe përdorni disa kunja për ta mbajtur atë në vend.
- Sigurohuni që dizajni dhe materiali juaj bazë të jenë të lëmuara dhe jo të rrudhosura.
Hapi 3. Qepni aplikimin në materialin bazë
Përdorni një makinë qepëse për të qepur modelin tuaj, duke lëvizur ngadalë pëlhurën tuaj në makinë qepëse dhe duke u kthyer ndërsa qepni qoshet.
- Kur të keni qepur përreth, qepni disa centimetra mbi qepjen tuaj origjinale, pastaj thurini prapa për të përfunduar. Kthejeni pëlhurën tuaj dhe shkurtoni fijen e tepërt.
- Cilësimet në makinën tuaj të qepjes përcaktojnë gjatësinë dhe gjerësinë e qepjeve tuaja. Përdorni një thurje që është më e gjerë ose më e vogël në varësi të pamjes përfundimtare që dëshironi.
- Nëse keni më shumë se një fije në aplikimin tuaj, qepni së pari shtresën e poshtme, pastaj vendosni dhe qepni shtresën e dytë, etj. Konsideroni përdorimin e fijeve të një ngjyre të ndryshme për secilën shtresë pëlhure.
Hapi 4. Rregulloni kur të keni mbaruar
Pritini fijet e tepërta nga ana e pasme e aplikacionit. Hekurosni këmishën, çantën ose batanijen që sapo keni aplikuar si një prekje përfundimtare.
Mendoni për shtimin e disa nuancave dekorative, si butona, shirita ose xixa
Hapi 5. U krye
Këshilla
- Nëse nuk keni një makinë qepëse, prapë mund të ngjisni aplikacionin tuaj. Lexoni artikullin se si të qepni një copë toke në një uniformë për hapat se si të qepni një aplikim me dorë.
- Pëlhura që zgjidhni për aplikimin tuaj nuk duhet të jetë më e rëndë se materiali bazë në të cilin është ngjitur.
- Aplikimet janë shumë të dobishme për mbulimin e vrimave ose njollave në rrobat e vjetra.
- Para se të lani veshjen tuaj të përfunduar, sigurohuni që të dini se si të lani materialin e aplikimit dhe pëlhurën bazë në të cilën është ngjitur.