Si të bëni lojën tuaj video (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të bëni lojën tuaj video (me fotografi)
Si të bëni lojën tuaj video (me fotografi)

Video: Si të bëni lojën tuaj video (me fotografi)

Video: Si të bëni lojën tuaj video (me fotografi)
Video: Përse po digjen makinat? Mekanikët tregojnë gabimet që bëjnë shoferët në Shqipëri 2024, Nëntor
Anonim

Dizajnimi i lojërave video nuk është një punë e lehtë. Por nëse keni një ide që është turp, nuk ka kohë më të mirë për të filluar sesa tani. Me trendin e përhapur të zhvillimit të pavarur, ndërtimi i një loje nuk ka qenë kurrë më e lehtë ose më e lirë se sa është sot. Ndiqni këtë udhëzues për të filluar hartimin dhe ndërtimin e lojës së ëndrrave tuaja, pastaj përhapeni atë në të gjithë botën.

Hapi

Pjesa 1 nga 7: Krijimi i Fondacionit

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 1
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 1

Hapi 1. Zgjidhni zhanrin

Edhe pse të gjitha lojërat e suksesshme kanë veçantinë e tyre, pothuajse të gjitha lojërat bien në një zhanër të caktuar. Vendosni se çfarë loje doni të bëni dhe shikoni se çfarë lojërash të tjera të të njëjtit zhanër kanë. Disa zhanre të zakonshme përfshijnë:

  • Arcade
  • Lojëra me qitje ose qitje
  • Puzzle ose lojë puzzle
  • Platformuesit
  • Lojëra garash ose garash
  • Vrapues pa fund
  • RPG
  • Qitës i personit të parë
  • JRPG ose RPG e orientuar drejt historisë
  • Mbrojtja e kullës
  • Tmerr
  • Lojë luftarake ose luftarake
  • Komedi
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 2
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni platformën

Platforma në të cilën zgjidhni të zhvilloni lojën tuaj do të ketë një ndikim të rëndësishëm në mënyrën e zhvillimit të saj. Platforma që zgjidhni përcakton se si do të kontrollohet loja. Për shembull, lojërat me smartphone zakonisht bëhen në bazë të prekjes dhe lëvizjes, lojërat kompjuterike zakonisht përdorin tastierë dhe miun, ndërsa lojërat e tastierës zakonisht përdorin kontrolluesit e lojërave.

  • Ka disa përjashtime nga të gjitha këto rregulla. Por zakonisht do ta keni më të lehtë të krijoni lojëra nëse i përmbaheni metodave të caktuara të kontrollit.
  • Nëse doni të bëni lojëra iPhone, duhet t'i paraqisni ato në Apple Store nga një kompjuter Mac.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 3
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 3

Hapi 3. Shkruani modelin fillestar

Ky dizajn fillestar duhet të përbëhet nga disa faqe, por do të përbëjë thelbin e përvojës së lojës që do të krijoni. Ky dizajn përmban konceptin kryesor të lojës tuaj dhe do t'ju lejojë të shihni nëse ideja juaj mund të realizohet në të vërtetë si një lojë video.

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 4
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 4

Hapi 4. Filloni me filozofinë kryesore

Kjo deklaratë do të shërbejë si motivi prapa krijimit të lojës tuaj. Kjo deklaratë është e thjeshtë dhe shkon drejtpërdrejt në pikën e asaj që ka të bëjë loja juaj. Rishikoni këtë deklaratë për t'u siguruar që loja juaj po i shërben ende qëllimit të saj themelor. Këtu janë disa shembuj të filozofive kryesore:

  • Kjo lojë është një simulim ekonomik i stacionit hapësinor.
  • Kjo lojë ju lejon të luani si një makinë e gjallë.
  • Kjo lojë teston reflekset e lojtarit.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 5
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 5

Hapi 5. Shkruani veçoritë

Karakteristikat në lojë janë ato që e bëjnë lojën tuaj të ndryshme nga lojërat e tjera të të njëjtit zhanër. Filloni duke shkruar idetë dhe konceptet tuaja. Pastaj ndryshoni konceptin në fjali të bazuara në veprime. Mundohuni të krijoni pesë deri në 15 veçori. Për shembull:

  • Koncepti: Ndërtimi i stacionit hapësinor.
  • Karakteristikat: Ndërtoni dhe menaxhoni stacionin tuaj personal hapësinor.
  • Koncepti: Dëmtimi nga asteroidet.
  • Karakteristikat: Mundohuni të qëndroni të sigurt nga objektet e rrezikshme si asteroidet, shkëndijat nga dielli dhe kometat.
  • Shkrimi i veçorive tuaja nga e para ju lejon të ndërtoni secilën veçori individualisht në një dokument të projektimit. Kjo gjithashtu do ta bëjë projektin tuaj më të fokusuar dhe do të parandalojë që idetë të rriten në mes të procesit të zhvillimit.
  • Vazhdoni të rishikoni këto veçori derisa të jeni të kënaqur dhe të sigurt se të gjitha këto karakteristika përfaqësojnë lojën që dëshironi të bëni.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 6
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 6

Hapi 6. Bëni një pushim

Vendoseni këtë dizajn fillestar në një sirtar dhe përpiquni të mos mendoni për të për një javë ose dy. Ju do të dëshironi të rishikoni atë dizajn fillestar me një perspektivë të re për të ndihmuar në përcaktimin nëse projekti me të vërtetë ia vlen të bëhet ose ndoshta keni nevojë të rishikoni ose rikrijoni modelin origjinal.

Pjesa 2 nga 7: Shkrimi i Dokumentit të Dizajnit

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 7
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 7

Hapi 1. Filloni të punoni në detajet kryesore

Dokumentet e projektimit janë shtylla kurrizore e lojës tuaj video. Ky dokument përmban përshkrime të hollësishme të mekanikës, komplotit, sfondit, modelit estetik dhe shumë më tepër të lojës tuaj. Për fat të mirë, formati i këtij dokumenti është më pak i rëndësishëm sesa përmbajtja e tij dhe nuk ka nevojë të shqetësoheni për të.

  • Dokumentet e projektimit janë shumë të rëndësishme veçanërisht nëse jeni duke menaxhuar një ekip programuesish dhe artistësh. Sigurohuni që dokumentet që krijoni janë për ta, jo për konsumatorin përfundimtar. Shmangni të qenit të paqartë ose të paqartë dhe shpjegoni hollësitë e secilit mekanizëm të lojës në tërësi.
  • Jo të gjitha lojërat kanë dokumente të projektimit, dhe dy dokumente të projektimit nuk ka gjasa të jenë të ngjashme me njëra -tjetrën. Përdorni hapat e mëposhtëm si udhëzues, por bëni dokumentin tuaj sa më të pavarur sipas asaj që kërkon loja juaj.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 8
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 8

Hapi 2. Formuloni një tabelë të përmbajtjes

Çdo aspekt i lojës duhet të përfshihet në tabelën e përmbajtjes. E vetmja gjë që nuk ka nevojë të përfshihet është historia, nëse nuk lidhet ngushtë me mekanikën e lojës tuaj.

  • Krijoni një tabelë të përmbajtjes duke përdorur të njëjtën qasje kur krijoni udhëzime për lojë. Filloni duke mbuluar gjëra të gjera dhe të përgjithshme si krijimi i personazheve, luftimi dhe ndërfaqja kryesore, pastaj kaloni në nënseksionet e secilit prej këtyre seksioneve.
  • Mendoni për këtë tabelë të përmbajtjes si një pamje të madhe të lojës tuaj. Ju do të zhyteni në detajet e lojës tuaj në një thellësi më të madhe ndërsa vazhdoni të shkruani tabelën e përmbajtjes.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 9
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 9

Hapi 3. Plotësoni çdo seksion në dokumentin tuaj

Pasi të jetë krijuar tabela e përmbajtjes, filloni të shpjegoni mekanikën. Merrni kohë për ta shpjeguar atë në detaje, kështu që nuk do të ketë ndonjë konfuzion kur filloni programimin. Çdo mekanizëm duhet të shpjegohet në mënyrë të plotë në mënyrë që të mos ketë konfuzion kur e zbatoni atë.

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 10
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 10

Hapi 4. Krijoni me njerëz të tjerë ose ekipin tuaj

Në varësi të qasjes, krijimi i një modeli të lojës është një proces bashkëpunues. Reagimet nga të tjerët mund të ndihmojnë që loja juaj të fokusohet dhe të nxjerrë në pah fushat që nuk janë marrë parasysh mirë.

Pjesa 3 nga 7: Filloni Programimin

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 11
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 11

Hapi 1. Përcaktoni motorin që dëshironi të përdorni

Motori është baza kryesore e lojës tuaj që përmban mjete të ndryshme zhvillimi për ta bërë krijimin e lojës të lehtë. Krijimi i një loje duke përdorur një motor ekzistues është sigurisht shumë më shumë kohë dhe më e thjeshtë sesa krijimi i një motori të ri nga e para. Ka shumë motorë të krijuar për zhvilluesit indie.

  • Motorët zakonisht e bëjnë më të lehtë manipulimin e grafikës, zërit dhe AI.
  • Çdo motor ka avantazhe dhe disavantazhe. Disa motorë janë më të përshtatshëm për grafikë 2D, ndërsa të tjerët janë më të përshtatshëm për grafikë 3D. Disa motorë kërkojnë më shumë njohuri programimi se të tjerët. Ka disa mjete për zhvillimin e lojërave që mund t'i përdorni pa kërkuar ndonjë përvojë programimi. Disa nga motorët më të njohur të zhvillimit përfshijnë:

    • GameMaker: Studio - Një nga motorët më të njohur 2D.
    • Uniteti - Një motor popullor 3D sepse është i lehtë për t’u përdorur dhe i lëvizshëm.
    • RPG Maker VX - Një motor skriptimi i krijuar për lojërat tradicionale 2D RPG ose JRPG.
    • Kit Zhvillimi Unreal - Motori 3D që mund të përshtatet në funksione të ndryshme.
    • Burimi - Një motor 3D shumë i popullarizuar që po përditësohet dhe modifikohet vazhdimisht.
    • Project Spark - Motori 3D i Optimizuar që synon përdoruesit e rastësishëm.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 12
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 12

Hapi 2. Studioni motorin tuaj ose gjeni dikë që di për të

Në varësi të motorit që zgjidhni, mund të përballeni me sfida të rëndësishme programimi. Edhe motorit më themelor i duhet kohë për të kuptuar se si ta manipulojë atë. Nëse programimi i kërkuar është përtej aftësive tuaja, studioni atë së pari ose punësoni dikë të aftë.

  • Ky do të jetë fillimi i fazës së ndërtimit të ekipit tuaj. Nëse nuk mund të programoni, së pari duhet të punësoni një programues. Mund të mendoni për modelin grafik dhe tingullin më vonë, pasi do t'ju duhet të ndërtoni një prototip para se të vazhdoni me projektin.
  • Ekziston një komunitet i madh i zhvilluesve ose programuesve të pavarur me të cilët mund të kontaktoni. Njerëzit do t'i bashkohen një projekti për arsye të ndryshme dhe kompensim. Kjo është ajo ku një dokument solid i dizajnit të lojës mund të ndihmojë, sepse një dokument solid tregon se jeni të përkushtuar ndaj idesë tuaj.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 13
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 13

Hapi 3. Krijoni prototipin

Pasi të keni zotëruar motorin e zgjedhur, prototiponi lojën tuaj. Ky prototip shërben si një provë fillestare e funksionalitetit kryesor të lojës tuaj. Për prototip nuk keni nevojë për grafikë ose audio. Thjesht krijoni vendmbajtës të thjeshtë (si një figurë kubi ose shkopi) dhe një zonë të vogël testimi.

  • Provoni dhe përsosni prototipin tuaj vazhdimisht për t'u siguruar që loja juaj është argëtuese. Merrni parasysh çdo gjë që nuk funksionon mirë ose ndihet se mungon, dhe rishikoni të gjithë mekanikët e përfshirë. Nëse prototipi nuk është argëtues, as loja përfundimtare nuk do të jetë argëtuese.
  • Do të ketë veçori që duken të lehta dhe të mundshme, por që nuk funksionojnë shumë mirë kur ndërtohen me motorin që ju zgjidhni. Duhet të jeni të përgatitur për faktin se prototipi juaj do të ndryshojë pa pushim ndërsa rregulloni gjërat që nuk funksionojnë mirë.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 14
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 14

Hapi 4. Përshtatni mirë kontrollet

Funksioni më themelor në lojë është ndërveprimi i lojtarit me lojën përmes një kontributi kontrolli. Përdorni këtë prototip për të siguruar që kontrollet e lojës tuaj të jenë sa më të përsosura.

Lojërat me kontroll të dobët do të zhgënjejnë lojtarët. Një lojë me kontroll të përsosur do të bëjë që aftësitë e lojtarit të paguhen

Pjesa 4 nga 7: Krijimi i Aseteve

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 15
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 15

Hapi 1. Merrni parasysh nevojat e projektit

Në varësi të fushës së projektit, nevojat tuaja grafike mund të ndryshojnë shumë. Disa lojëra janë bërë duke përdorur vetëm forma dhe ngjyra të thjeshta, ndërsa lojërat e tjera kanë botë komplekse dhe shtrirëse të krijuara nga një ekip i stilistëve grafikë dhe tinguj. Jini realistë me qëllimet tuaja të pasurisë në lojë dhe rekrutoni njerëz sipas nevojave tuaja.

  • Shumica e lojërave të pavarura bëhen nga ekipe të vogla, dhe shpesh edhe nga një person. Nëse jeni duke punuar vetëm në projektin tuaj, jini të përgatitur për të shpenzuar shumë kohë, veçanërisht nëse doni të krijoni të gjitha asetet vetë.
  • Ka shumë pasuri falas në dispozicion në internet, veçanërisht në komunitetin e zhvilluesve ose programuesve. Gjithmonë sigurohuni që çdo gjë që përdorni nuk shkel ligjet e të drejtës së autorit.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 16
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 16

Hapi 2. Krijoni një draft të përafërt për disa modele vizuale

Për të filluar të ndjeni estetikën e grafikës së lojës, duhet të filloni të zbatoni grafikat në prototip dhe ta zhvilloni prototipin në një lojë gjithnjë e më të plotë.

  • Ka shumë stile që mund të përdorni. Arti Pixel (stil retro me qëllim) është një nga stilet më të zakonshme të përdorura nga zhvilluesit e pavarur. Arti Pixel po bëhet i zakonshëm sepse këto grafika janë më të shpejtat dhe më të lira për të krijuar dhe ende ofrojnë lojëra të mira.
  • Nëse keni kohë dhe më shumë anëtarë, mund të konsideroni të bëni grafika 3D. Ndërsa një model bazë 3D mund të krijohet nga vetëm një person, detajet më komplekse do të marrin shumë kohë vetëm. Modelet 3D kanë nevojë për tekstura për të kompletuar modelin.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 17
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 17

Hapi 3. Hartoni botën ose strukturën e lojës

Pasi të keni grafika gati për t'u përdorur, mund të filloni të ndërtoni lojën. Në varësi të stilit tuaj të lojës, mund t'ju duhet të krijoni nivele ose zona loje. Nëse jeni duke bërë një lojë me enigma, atëherë mund të filloni të hartoni enigmën.

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 18
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 18

Hapi 4. Zhvilloni asetet vizuale

Në varësi të stilit vizual që përdorni, ka shumë programe që mund të përdorni për të krijuar pasuritë tuaja vizuale. Disa nga programet e njohura përfshijnë:

  • Blender - Ky program me burim të hapur është zgjidhja më e popullarizuar e modelimit 3D. Ka shumë mësime në dispozicion në internet që ju tregojnë se si të filloni shpejt.
  • Photoshop - Ky program është thelbësor për procesin e krijimit të teksteve, si dhe shumicës së grafikëve 2D. Ky program është i shtrenjtë, kështu që nëse keni pak para, konsideroni të përdorni GIMP, një alternativë me burim të hapur. GIMP ka shumicën e të njëjtit funksionalitet.
  • Paint.net - Ky program është një alternativë me burim të hapur për Paint Shop Pro, dhe ju lejon të krijoni me lehtësi vizuale 2D falas. Ky program është shumë i dobishëm për krijimin e grafikëve me pixel 2D.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 19
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 19

Hapi 5. Regjistroni aktivin audio

Dizajni i zërit ka një rol të rëndësishëm për të eksploruar lojën që po luhet. Përdorimi ose jo i muzikës, kur dhe si të përdorni efekte zanore dhe si flitet dialogu, të gjitha mund të ndikojnë në mënyrën se si lojtarët lidhen me lojën tuaj.

  • Ju mund të gjeni një shumëllojshmëri të regjistrimeve audio falas dhe të mira dhe softuer për krijimin e muzikës në internet. Konsideroni përdorimin e këtyre burimeve falas nëse nuk keni para ose punoni në mënyrë të pavarur.
  • Krijoni efektet tuaja zanore me objekte në shtëpinë tuaj.

Pjesa 5 nga 7: Vendosja e të gjitha së bashku

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 20
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 20

Hapi 1. Luani lojën tuaj sa më shpesh të jetë e mundur

Ndërsa krijoni të gjitha aspektet e lojës tuaj, luani lojën për të siguruar që loja juaj të mbetet argëtuese dhe kohezive. Nëse ka një zonë ose ide që ndihet e munguar ose e keqe, rregullojeni ose hidhni jashtë. Pasi të jenë krijuar të gjitha nivelet ose enigmat ose zonat, provoni t'i luani ato dhe t'i përfundoni ato për të siguruar që loja juaj të jetë e këndshme nga fillimi në fund.

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 21
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 21

Hapi 2. Qëndroni të fokusuar në filozofinë kryesore

Gjatë procesit të zhvillimit, duhet të kontrolloni vazhdimisht nëse loja që po krijoni është ende duke u mbështetur në filozofinë e përcaktuar që në fillim. Sigurohuni që t'i përmbaheni listës së veçorive të paracaktuara dhe të mos ndikoheni nga shtesat e ndryshme.

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 22
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 22

Hapi 3. Lustroni, lustroni dhe lustroni

Vazhdoni të rishqyrtoni modelin tuaj grafik, të shëndoshë dhe të lojës për të përsosur disa nga fushat që ende kanë nevojë për përmirësim dhe për të nxjerrë në pah stilin unik të lojës tuaj. Aftësia juaj për të lustruar shpejt lojën tuaj do të varet kryesisht nga stili grafik që zgjidhni dhe përdorni.

Pjesa 6 nga 7: Testimi i lojës

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 23
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 23

Hapi 1. Filloni të kërkoni të meta

Pasi ta keni krijuar lojën nga fillimi në fund, është koha të kuptoni se si ta shkatërroni atë. Gjetja e gabimeve në lojën tuaj dhe pastaj rregullimi i tyre është e rëndësishme për të siguruar që kjo lojë të luhet nga sa më shumë njerëz të jetë e mundur.

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 24
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 24

Hapi 2. Kryeni veprime që normalisht nuk do t'i provonit

Çdo mënyrë e mundshme që një lojtar të ndërveprojë me lojën tuaj ia vlen të merret parasysh dhe të provohet. Sigurohuni që rregullat tuaja në lojë nuk mund të anashkalohen ose shkelen duke i sulmuar ato sa më shumë që të jetë e mundur.

Testimi për defekte mund të marrë aq kohë sa duhet për të ndërtuar vetë lojën. Sa më shumë njerëz që mund të ndihmojnë me testimin, aq më shumë probleme mund të gjeni dhe më pas të rregulloni

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 25
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 25

Hapi 3. Priorizoni gabimet që do të rregullohen

Nëse keni një listë të gjatë të defekteve dhe keni vetëm një kohë të kufizuar për t'i rregulluar ato, sigurohuni që të trajtoni defektet serioze dhe të dëmtoni lojën së pari. Për shembull, nëse ka një gabim që lejon një lojtar të shënojë pafundësi në një lojë të bazuar në rezultat, atëherë duhet të siguroheni që defekti të adresohet menjëherë.

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 26
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 26

Hapi 4. Shikoni njerëzit e tjerë të luajnë

Kërkojini disa miq të provojnë lojën tuaj. Shikoni se si ata merren me sfidat në lojë dhe si bashkëveprojnë me botën tuaj të lojës. Ndoshta ata do të provojnë diçka që nuk e kishit menduar më parë.

Pjesa 7 nga 7: Lëshimi i lojës tuaj

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 27
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 27

Hapi 1. Kontrolloni rregullat e lëshimit të programit të listuara në motorin që po përdorni

Çdo motor mbështet një platformë të veçantë, dhe disa motorë kërkojnë licenca lëshimi për platforma të ndryshme. Për shembull, me Game Studio, ju mund ta lëshoni lojën në Windows dhe Mac OS X me versionin Standard, por nëse doni ta lëshoni lojën në versionin celular, duhet të paguani më shumë për të azhurnuar në versionin Pro.

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 28
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 28

Hapi 2. Ndërtoni entuziazëm për lojën tuaj

Kur loja juaj do të dalë, filloni të përpiqeni të tërheqni vëmendjen. Lëshoni disa pamje dhe video të lojës tuaj në forume të lojërave të njohura. Kontaktoni një faqe lajmesh për lojërat dhe tregoni atyre se loja juaj do të dalë së shpejti (sigurohuni që të përfshini si ta merrni lojën, sa kushton dhe një përshkrim të shkurtër të lojës).

Gjatë procesit të prodhimit, krijoni një faqe në internet të kompanisë në mënyrë që të filloni të grumbulloni ndjekës. Krijimi i një forumi për lojën tuaj është gjithashtu një mënyrë e shkëlqyeshme për t'i tërhequr fansat të bashkëveprojnë me njëri -tjetrin, dhe azhurnimi i faqes tuaj mund të tërheqë më shumë vëmendje

Krijoni lojën tuaj video, Hapi 29
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 29

Hapi 3. Përcaktoni shërbimin tuaj të shpërndarjes

Disa zhvillues të pavarur do t'i ofrojnë lojërat e tyre në hostin e tyre, por ju mund ta shihni se kjo metodë është mjaft e shtrenjtë për tu pritur, dhe disa host thjesht nuk mund të mbajnë madhësinë e kërkuar për një lojë të madhe dhe të suksesshme. Ka disa vende të njohura për të lëshuar lojëra të pavarura për Windows dhe Mac OS X:

  • Avull
  • Desura
  • Dyqan i përulur
  • GOG
  • Lojërat celulare zakonisht duhet të lëshohen në dyqanet e tyre përkatëse (Apple App Store, Google Play Store dhe të tjera). E njëjta gjë vlen edhe për lojërat e tastierës (Xbox Live, PlayStation Network dhe të tjerët).
  • Shërbime të ndryshme do të marrin një përqindje të ndryshme të secilës shitje të lojës tuaj. Shikoni detajet e këtij në secilin shërbim për të përcaktuar se cila është më e mira për ju. Shumica e shërbimeve kanë një përfaqësues shitjesh me të cilin mund të kontaktoni drejtpërdrejt.
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 30
Krijoni lojën tuaj video, Hapi 30

Hapi 4. Menaxhoni dhe mbani lojën tuaj

Pasi loja juaj është lëshuar, mbajeni sa më shumë që të jetë e mundur duke rregulluar defektet dhe duke përfshirë përmbajtje të re. Epoka e shpërndarjes dixhitale do të thotë që lojërat mund të përditësohen më shpejt se kurrë më parë. Plus, do të ketë një ose dy gabime herë pas here ndërsa popullata e lojtarëve që hyjnë në lojën tuaj rritet. Bëni atë që mundeni për të rregulluar defektin sa më shpejt të jetë e mundur.

Këshilla

  • Nuk ka asnjë mënyrë absolute për të bërë një lojë. Mendoni për këtë udhëzues vetëm si një skicë dhe përdorni procesin që është më efektiv për ju.
  • Mos prisni të fitoni shumë para brenda natës. Bërja e një loje është një punë e bazuar në hobi dhe interesa, dhe paratë janë një bonus për atë përpjekje.
  • Do të ketë disa njerëz që nuk besojnë se ju do të jeni në gjendje ta bëni këtë. Por, për sa kohë që qëndroni seriozisht në lidhje me të, do të jeni në gjendje të përfundoni atë që keni filluar.

Recommended: