Si të bëni lojën tuaj të bordit (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të bëni lojën tuaj të bordit (me fotografi)
Si të bëni lojën tuaj të bordit (me fotografi)

Video: Si të bëni lojën tuaj të bordit (me fotografi)

Video: Si të bëni lojën tuaj të bordit (me fotografi)
Video: Top News – Leje pune për shqiptarët në të gjithë BE-në, Eurodeputetët e miratojnë parimisht draftin 2024, Dhjetor
Anonim

Dëshironi të bëni përshtypje të gjithëve sonte? Apo po kërkoni një mënyrë argëtuese për të dhënë mësim në klasë? A keni ndonjë ide për një lojë që vetëm ju dhe miqtë tuaj do ta kuptoni? Krijimi i lojës tuaj në bord mund të kënaqë veten, fëmijën tuaj ose klasën tuaj. Ndiqni këto udhëzime për ta bërë realitet idenë tuaj të Lojërave në bord.

Hapi

Pjesa 1 nga 3: Projektimi i Lojërave

Image
Image

Hapi 1. Shkruani idenë tuaj

Marrja e shënimeve në një libër ose kompjuter ju ndihmon të krijoni ide të mira. Përdorni këto shënime për të shkruar të gjitha idetë në lidhje me lojën tuaj. Kjo do t'ju ndihmojë të ndani idetë e mira nga ato të këqijat. Ekzistojnë dy qasje në hartimin e kësaj loje, përkatësisht: Temat dhe Mekanika. Këto dy koncepte janë themeli i të gjitha lojërave të bordit.

  • Tema është thelbi i lojës, mund të përdoret gjithashtu si zhanër. Lojëra si Na vjen keq! keni një temë të thjeshtë në mposhtjen e kundërshtarëve tuaj, ku lojërat komplekse do të kenë tema për konfliktet kryesore dhe strategjitë e lojtarëve.
  • Mekanika është mënyra themelore që lojtarët komunikojnë me lojën. Në monopol, mekanikët sillen rreth zareve, blerjes së pronës dhe fitimit të parave. Në Axis & Aleates, mekanikët rrotullohen rreth lëvizjes së pikave të mëdha midis dërrasave të lidhura, duke përdorur zare për të zgjidhur konfliktet midis lojtarëve.
  • Nuk ka të drejtë ose të gabuar kur bëhet fjalë për hartimin e lojës tuaj. Disa njerëz kalojnë nga mekanika në tema, ku të tjerët krijojnë tema së pari dhe më pas krijojnë mekanikë që përputhen me temën.
Image
Image

Hapi 2. Përcaktoni moshën e lojtarëve

Njohja e diapazonit tuaj të moshës ju ndihmon të zhvilloni rregulla të lojës që janë të përshtatshme për objektivin tuaj të moshës. Për shembull, nëse po dizajnoni për fëmijë të vegjël, tema duhet të jetë e thjeshtë, argëtuese dhe e lehtë për t’u kuptuar. Për të rriturit, ju duhet të krijoni diçka interesante dhe konkurruese.

Image
Image

Hapi 3. Vendosni qëllime

Pasi të keni një ide themelore të lojës tuaj, përcaktoni gjithashtu qëllimet që do t'ju ndihmojnë të formoni lojën tuaj. Pyesni veten se çfarë lloj përvoje dëshironi të kenë lojtarët tuaj, çfarë doni të arrini nga kjo lojë. Konsideroni sa vijon:

  • Sa lojtarë mund të përfshihen në këtë lojë. A janë mjaft argëtues dy persona? Ose më shumë?
  • Mendoni sa gjatë do të zgjasë kjo lojë. Gjithashtu mendoni për lojën e parë ku lojtarët ende do të përshtaten dhe mësojnë këtë lojë.
  • Pyesni veten se sa komplekse do të jetë kjo lojë. Disa njerëz pëlqejnë lojëra komplekse me udhëzime të guximshme, ndërsa të tjerëve lojëra më të thjeshta dhe më të lehta.
  • Konsideroni se sa nga loja juaj do të varet nga fitimi ose aftësia.
Image
Image

Hapi 4. Vendosni sesi lojtari do të fitojë

Përfundimi i lojës së bordit është një aspekt vendimtar sepse lojtarët kanë nevojë për golin përfundimtar si një nxitje për të fituar. Konsideroni mënyra të ndryshme që lojtarët të fitojnë.

Image
Image

Hapi 5. Shkruani rregullat bazë

Kjo mund të ndryshojë ndërsa zhvillohet loja, por rregullat bazë mund t’ju bëjnë të filloni menjëherë. Gjithmonë mbani mend kushtet për të fituar dhe sigurohuni që të gjithë mekanikët të jenë të qartë.

Pjesa 2 nga 3: Testimi i lojës

Image
Image

Hapi 1. Krijoni një lojë testuese

Para se të filloni të punoni me lojën aktuale, bëni një lojë provë të përafërt në mënyrë që të futeni në mekanikë. Nuk duhet të jetë shumë e bukur, thjesht duhet të shihni nëse kjo bazë po funksionon siç duhet.

  • Hiqni shënuesit ose pllakat nga stoku i kartave ose kartat e indeksit.
  • Përdorni monedha ose patate të skuqura pokeri si sportele.
Image
Image

Hapi 2. Hartoni një draft të përafërt të modelit të tabelës

Kjo ju lejon të specifikoni pak a shumë detaje në modelin përfundimtar. Në varësi të temës tuaj dhe mekanikës së lojës, bordi juaj mund ose nuk mund të përfshijë këto elemente:

  • Udhë. Sigurohuni që të shtoni vendet fillestare dhe përfunduese dhe bëni udhëzime të qarta për personazhet që të lëvizin. Vendosni nëse do të ndani ose shtoni korsi për të shtuar shumëllojshmëri ose kohëzgjatje të kohës së lojës.
  • Luaj terren. Kjo është e kundërta e rrugës. Lojërat që kanë zona nuk kërkojnë shtigje. Rreziku është një shembull i një loje që përdor një zonë loje dhe jo një pistë.
  • Pozicioni për ulje. Mund të përcaktohet nga forma (katrori, rrethi, trekëndëshi) ose objekti/vendndodhja e tërhequr (shkëmb, ishull, re). Sigurohuni që disa pozicione do t'i përcjellin lojtarët, do t'i udhëzojnë ata të marrin karta ose t'i bëjnë ata të humbin ose të fitojnë artikuj. Kur krijoni një pozicion që mund të lëvizë një lojtar në një pozicion tjetër, kini kujdes që të mos krijoni një efekt domino (shembull: Një pozicion "Dy hapa mbrapa" do ta zhvendosë një lojtar në një pozicion "Pesë hapa përpara").
  • Kartat e lojës. Kartat e rastësishme do të shtojnë shumëllojshmëri në lojë. Një kartë zakonisht tregon një histori të shpejtë që ndikon te lojtari siç është shtimi ose zbritja e vlerës dhe gjithashtu mund të lëvizë pozicionin e lojtarit. Të kesh shumë karta do ta bëjë lojën më interesante.
Image
Image

Hapi 3. Provoni prototipin

Kur të keni të gjitha bazat për draftin tuaj të përafërt, mund të filloni të testoni lojën dhe të shihni se si shkon. Para se t'ua tregoni të tjerëve, luani vetë fillimisht duke luajtur me të gjithë personazhet. Do të jetë mjaft e vështirë për të luftuar veten, por do të merrni shumë informacion.

  • Gjithmonë shkruani se çfarë funksionon dhe çfarë jo dhe bëni ndryshime që mendoni se do t'i përshtaten lojës dhe përbërësve të tjerë.
  • Mundohuni të prishni lojën tuaj duke testuar kundër vetes. Shihni nëse ka një mënyrë ku lojtarët gjithmonë mund të fitojnë nëse bëjnë një mënyrë të caktuar, ose nëse ka rregulla që nuk përputhen.
Image
Image

Hapi 4. Luaj me miqtë dhe familjen

Kur të keni pasur mjaft lojën tuaj, provojeni atë për një provë të vërtetë. Mblidhni miq ose të afërm dhe shpjegojuni atyre se doni të provoni një lojë të re. Lërini ata të dinë që loja është ende në zhvillim dhe ju vlerësoni çdo kontribut.

  • Bëni shënime ndërsa loja përparon. Merrni shënime kur dikush nuk duket i lumtur, ose kur rregullat duken konfuze. Shikoni se si përfundon loja. Nëse një lojtar është gjithmonë shumë më superior, shikoni se si ndodh kjo. Lojërat e bordit janë më emocionuese nëse ka një atmosferë konkurruese.
  • Mos e mbroni veten kur kritikoheni. Kritika është e dobishme për ta bërë lojën tuaj më të mirë dhe argëtuese për të gjithë, jini të sjellshëm dhe shkruajini të gjitha.
  • Nëse është e mundur, përpiquni të shihni se si shkon loja pa u përfshirë ju. Kjo do t'ju ndihmojë të shihni se si luajnë një grup njerëzish që nuk janë të njohur me lojën.
Image
Image

Hapi 5. Testoni me njerëz të ndryshëm

Provoni të merrni lojtarë të ndryshëm për të luajtur lojën tuaj. Të gjithë e luajnë këtë ndryshe, dhe shumë testime do ta bëjnë lojën tuaj më të përshtatshme për të gjithë. Sa më shumë njerëz të luajnë lojën tuaj, aq më shumë do të gjeni të metat në lojën tuaj.

Image
Image

Hapi 6. Përmirësoni lojën tuaj

Pasi të keni përfunduar lojën e provës, bëni ndryshime në tabelën tuaj, rregullat ose përbërësit për ta bërë atë më argëtuese për të luajtur.

Pjesa 3 nga 3: Përgatitja e produktit përfundimtar

Image
Image

Hapi 1. Mblidhni materialet tuaja

Pasi të përfundojë procesi i testimit dhe të jeni të kënaqur me rezultatet, mund të filloni të krijoni versionin përfundimtar të lojës tuaj. Bëni një listë të asaj që do t'ju duhet loja juaj përfundimtare.

  • Lojërat e tavolinës zakonisht sillen rreth një tabele, ose një bordi lidhës. Kjo i jep një ndjenjë profesionale lojës tuaj.
  • Ju mund të përdorni lojën tuaj të vjetër të bordit si bazë nëse nuk doni të blini një të re.
  • Përdorni karton për ta përdorur si kanavacë për tabelën tuaj.
  • Pritini kartat e lojës ose blini një paketë kartash bosh nga një dyqan hobi.
  • Shtypni rrethin nga kartoni për ta përdorur si shenjë ose numërues.
Image
Image

Hapi 2. Ilustroni tabelën tuaj

Loja juaj e bordit është qendra e lojës suaj të bordit, kështu që ju jeni të lirë të jeni krijues me modelin. Sigurohuni që shtegu ose zona e lojës është e qartë dhe të gjitha udhëzimet në tabelë janë të lehta për t'u lexuar.

  • Nuk ka kufi për artikujt që mund të përdorni për të hartuar tabelën. Çdo gjë që mund të përdorni.
  • Bëni modelin tuaj të bordit sa më tërheqës që të jetë e mundur në mënyrë që të tërheqë vëmendjen e lojtarëve.
Image
Image

Hapi 3. Bëni një pjatë lojërash

Mund të vizatoni në letër dhe më pas ta ngjisni në një material të trashë siç është kartoni. Nëse jeni duke bërë një lojë për familjen ose miqtë, mund të përdorni edhe fotografi të lojtarëve. Nëse doni të shpenzoni pak para, mund të përdorni ndihmën e një profesionisti për të bërë këtë seksion.

  • Për ta bërë pllakën tuaj të qëndrojë në këmbë, prerë pak nga kartoni juaj në mënyrë që të bëjë një palosje trekëndore 3D (si mbajtëse e kornizës së fotografisë), pastaj ngjiteni atë pas pllakës tuaj.
  • Një mënyrë tjetër për ta bërë pllakën tuaj të qëndrojë është të aplikoni shkumë nën pllakën tuaj.
Image
Image

Hapi 4. Krijo materiale shtesë

Nëse loja juaj përfshin përdorimin e zareve, mund të përdorni zarin tuaj të vjetër, ose mund t'i bëni tuajat. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet kunja, pjesë të rrumbullakëta të kartonit, shigjeta kartoni dhe një shënues. Ngjitni kunjat përmes shigjetave dhe pllakave të kartonit dhe më pas vizatoni rezultatin.

Image
Image

Hapi 5. Hidhini një sy printimit 3D

Nëse vërtet dëshironi që loja juaj të jetë interesante, provoni pllaka të printuara 3D. Ju do të duhet të dërgoni një model 3D në kompaninë që e bëri këtë, por rezultati do të duket si një pllakë e personalizuar nga një lojë në dyqan.

Këshilla

  • Mos harroni kapakun e përparmë! Bëjeni atë të duket krijuese dhe shumëngjyrëshe në varësi të temës së lojës.
  • Nëse jeni duke bërë një libër rregullash, bëjeni atë të duket i zoti dhe i lehtë për t'u lexuar.
  • Mundohuni të bëheni krijues me rregullat.

    • Për shembull, në vend që të lëvizni në të njëjtën distancë në pistë, jepni lojtarëve shenja të veçanta për të lëvizur në drejtime të ndryshme gjatë një periudhe kohe.
    • Shtoni një dhomë lojërash që ju çon në një dhomë tjetër ose dyfishon kthesën tuaj të radhës.
    • Keni një qëllim tjetër të ndryshëm sesa thjesht të arrini në vijën e finishit.
    • Bëni karta që tregojnë se çfarë ngjyre të lëvizni (si në Candy Land).
  • Merrni mendime ose ide nga lojtarët e tjerë para se të përfundoni lojën tuaj. Pyesni miqtë, familjen dhe mendoni "A është kjo ajo që dua?" Mos harroni, miqtë dhe familja juaj gjithashtu do të luajnë këtë lojë.
  • Mos bëni një lojë me një temë të paqartë sepse mund të ngatërrojë lojtarët tuaj.
  • Ju mund të përdorni tabelën e ilustrimit (ilustruesit shpesh përdorin për të vizatuar)
  • Nëse loja juaj e bordit përfshin sheshe të sheshta, përdorni një vizore për ta dizajnuar atë në mënyrë që të duket e pastër dhe e rregullt.
  • Krijoni një mini lojë në bord. Ju mund të përdorni kapakun e shisheve si një pllakë.
  • Ju mund të konsideroni hartimin e rregullave bazë dhe atyre që evoluojnë në varësi të asaj që do t'i luajë ato. Nëse zbatohet siç duhet, versioni i thjeshtuar mund të përdoret kur prezantoni lojën dhe versioni i zgjeruar mund të përdoret pasi të gjithë të njihen me rregullat themelore.
  • Nëse nuk keni qasje në një printer 3D, bëni pllaka duke shtypur personazhe vizatimorë dhe duke i ngjitur në një gomë.

Paralajmërim

  • Sigurohuni që rregullat tuaja të jenë të drejta. Qëllimi i lojës është të sigurojë një përvojë tërheqëse, argëtuese dhe pozitive - dhe jo të shkaktojë keqkuptime nga lojtarët tuaj. Nëse keni një keqkuptim, sigurisht që atmosfera do të jetë e keqe.
  • Mos i bëni rregullat shumë të ndërlikuara. Mbani ato të shkurtra dhe të thjeshta. Çdo gjë që është shumë e komplikuar do t'i bëjë lojtarët të painteresuar dhe të vështirë për t'u bërë.
  • Nëse planifikoni të publikoni ose shisni lojën tuaj, sigurohuni që të mos përfshiheni në licencim dhe çështje të së drejtës së autorit. Ju mund të keni nevojë të modifikoni lojën tuaj.

Recommended: