Si të krijoni një botë birucash dhe dragonjsh: 9 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të krijoni një botë birucash dhe dragonjsh: 9 hapa (me fotografi)
Si të krijoni një botë birucash dhe dragonjsh: 9 hapa (me fotografi)

Video: Si të krijoni një botë birucash dhe dragonjsh: 9 hapa (me fotografi)

Video: Si të krijoni një botë birucash dhe dragonjsh: 9 hapa (me fotografi)
Video: Ilaçi më i fortë që ndalon menjëherë dhimbjen e stomakut dhe ndalon kollën vetem me dy perberes 2024, Prill
Anonim

Dungeons & Dragons është një lojë vërtet argëtuese nëse dini si ta luani siç duhet. Kur luani me një Dungeon Master (DM), ju jeni ai që kontrolloni lojtarët e tjerë dhe mënyrën se si luhet loja. Për të luajtur këtë lojë, natyrisht, duhet të kesh një botë fantazie. Përndryshe, do të keni vështirësi të mëdha të luani një lojë që është vendosur në këtë botë fantazie. Ky wikiHow do t'ju ndihmojë të krijoni një botë Dungeons & Dragons.

Hapi

Metoda 1 nga 1: Krijimi i një bote birucash dhe dragonjsh

Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 1
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 1

Hapi 1. Merrni rregulloren kryesore të Dungeons and Dragons

Nuk rekomandohet të luani Dungeons and Dragons (D&D) nëse nuk keni një rregullore bazë, të tillë si Manuali i Përbindëshit, Manuali i Lojtarëve dhe Udhëzuesi i Masterit të Dungeon. Nëse lojtarët dinë të luajnë Dungeons dhe Dragons dhe i dinë rregullat përmendësh, ata nuk kanë nevojë t'i lexojnë ato kur luajnë. Sidoqoftë, disa lojtarë mund të mos kenë luajtur kurrë Dungeons dhe Dragons dhe të kenë lexuar manualin. Prandaj, është një ide e mirë që të keni rregulloren kryesore të Dungeons dhe Dragons në mënyrë që të luani mirë. Vini re se leximi i Dokumentit të Referencës së Sistemit (SRD ose një libër reference që përmban një sërë rregullash të Dungeons & Dragons) nuk do të jetë i mjaftueshëm. Nëse luani gjatë leximit të librit, do të tronditeni dhe do ta ngadalësoni lojën sepse libri përmban informacione dhe rregulla shumë të hollësishme.

Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 2
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 2

Hapi 2. Lexoni Udhëzuesin e Masterit të Dungeon

Seksioni "Kapitulli 5: Fushatat" i Versionit 3, 5 të Dungeon Master's Guide përshkruan fushatën (një histori e vazhdueshme ose një grup aventurash që zakonisht përfshijnë personazhe të njëjtë) dhe botën e saj. Në këtë kapitull të librit do të gjeni më shumë informacion mbi aspektet teknike të krijimit të botës së D&D. Sidoqoftë, kjo wikiHow do të shpjegojë elementet subjektive të krijimit të botës së D&D. Ideashtë një ide e mirë ta lexoni atë kapitull para se të filloni të krijoni botën e D&D.

Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 3
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 3

Hapi 3. Merrni parasysh dëshirat e lojtarit

Në thelb, puna e një Master Dungeon është ta bëjë lojën argëtuese. Mënyra më e mirë për të krijuar një lojë zbavitëse është të kuptoni se çfarë duan lojtarët. Zbuloni se çfarë u pëlqen, çfarë nuk u pëlqen, çfarë u duket mirë, çfarë u duket e frikshme, etj. Kur i njihni këto informacione, mund të krijoni një botë që u pëlqen atyre. Nëse ka lojtarë që pëlqejnë sportet, ju mund të krijoni një vend që ka sporte fantastike magjike. Nëse një lojtar është i interesuar për arkeologjinë, shtoni disa relike të lashta në botë. Dizajnoni botën në detaje, të tilla si shtimi i cilësimeve të botës, protagonistëve, antagonistëve, personazheve të çuditshëm, etj. Kjo është bërë për t'i mbajtur lojtarët të interesuar për botën që krijoni.

Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 4
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 4

Hapi 4. Vendosni nëse doni të dizajnoni botën nga specifike në të përgjithshme ose të përgjithshme në specifike

Si e hartoni një fushatë? Dëshironi të filloni ndërtimin e botës duke projektuar së pari një fshat të vogël në anën e botës? Apo doni të para-dizajnoni të gjithë botën? Nëse doni të dizajnoni botën nga ajo specifike në atë të përgjithshme, duhet të filloni të krijoni botën duke hartuar një vend specifik në detaje. Pas kësaj, gradualisht mund të zgjeroni botën sipas nevojave tuaja. Nëse doni të dizajnoni botën nga e përgjithshme në atë specifike, së pari duhet të dizajnoni të gjithë botën. Pas kësaj, mund të filloni të hartoni një vend specifik dhe të shtoni detaje rreth kontinenteve, rajoneve dhe më shumë. Çdo metodë e dizajnit botëror ka përparësitë e veta. Ju duhet të merrni parasysh nevojat tuaja dhe sasinë e kohës që do të duhet për t'u përgatitur për botën.

  • Nëse personazhet janë të një niveli të ulët, ju mund të krijoni botën nga ajo specifike tek ajo e përgjithshme sepse personazhet nuk mund të udhëtojnë shpejt. Kjo mund t'ju japë mundësinë për të zgjeruar botën e lojës ndërsa ata janë në lëvizje. Përveç kësaj, ju mund të rregulloni disa gabime që ndodhin në fillim të lojës kur personazhet udhëtojnë në vende të reja.
  • Nëse personazhet tuaj kanë një nivel të lartë, veçanërisht pasi keni aftësinë për të teleportuar, duhet të jeni të përgatitur për t'u marrë me çdo pengesë që shfaqet. Ky lloj fushate kërkon përgatitje shumë të plotë dhe të plotë. Nëse lojtarët kanë një nivel të lartë, ata kanë nevojë për një botë të tërë për të luajtur.
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 5
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 5

Hapi 5. Krijo një botë të detajuar

Sa më shumë detaje që i shtohen botës, aq më të lumtur do të jenë lojtarët kur luajnë në atë botë. Shtimi i detajeve mund ta bëjë botën e krijuar të ndihet e vërtetë. Mos harroni të mbani shënime ndërsa shtoni detaje. Duhet të vizatoni një hartë ose të paktën një skicë të saj. Përveç kësaj, ju gjithashtu duhet të rendisni informacionin për Karakterin e qytetit dhe jo-lojtarëve (NPC).

Mos shtoni shumë informacion. Lojtarët do të mërziteshin nëse çdo personazh që ata takonin kishte një përshkrim shumë të detajuar. Disa informacione mund të bëjnë që personazhet e vegjël, të tillë si fermerët që takoni në rrugë, të duken më tërheqës. Sidoqoftë, duhet të shtoni informacion të detajuar vetëm për personazhet kryesore në fushatë

Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 6
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 6

Hapi 6. Filloni të hartoni fushatën

Nëse keni bërë hapat e mëparshëm, keni krijuar me sukses një botë për fushatën Dungeons and Dragons. Tani mund të krijoni një fushatë për atë botë. Kështu, lojtarët mund të jenë aventurierë. Sigurisht, lojtarët kanë nevojë për një fushatë që të kenë një qëllim për të arritur në Dungeons dhe Dragons. Prandaj, duhet të bëni mirë si një Master në birucë. Nëse ndiheni të dërrmuar, mbani mend se keni përfunduar pothuajse duke krijuar botën dhe lojtarët mezi presin të luajnë në botën që keni krijuar.

Krijo një Dungeons and Dragons World Hapi 7
Krijo një Dungeons and Dragons World Hapi 7

Hapi 7. Filloni të krijoni një histori në sfond përse kompjuterët (personazhet e luajtshëm ose personazhet e luajtur nga lojtarët) udhëtojnë së bashku

Kompjuterat mund të kenë qenë miq për një kohë të gjatë ose janë punësuar nga dikush ose një qytet për të kryer disa punë së bashku. Mbani historinë origjinale, përveç lojtarëve të rinj që luajnë Dungeons dhe Dragons për herë të parë. Mos krijoni histori klishe, të tilla si: "Një plak që ishte në anë të qytetit u tha lojtarëve se kishte thesar në shpellën e goblinit". Nëse dëshironi që kompjuterët të eksplorojnë shpellat e banuara nga goblins, duhet të bëni një skenar më interesant. Për shembull, minatorët që punonin në shpellë u sulmuan nga një luzmë goblins. Ata kërkojnë ndihmën e kompjuterëve për të marrë pajisjet e vjedhura nga goblins dhe për të shpëtuar minatorin e rrëmbyer.

Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 8
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 8

Hapi 8. Bëni informacionin përbindësh interesant dhe unik

Të gjithë Mjeshtrat e Dungeon përdorin të njëjtin lloj përbindëshi kur tregojnë historinë. Si një Master Dungeon, ju keni lirinë të përshkruani përbindëshat tuaj sa më kreativë që të mundeni. Mos i përshkruani vetëm goblinët si përbindësha që përdorin shpata të udhëhequra nga goblinë të mëdhenj që përdorin shpata të mëdha. Nga ana tjetër, ju mund t'i jepni goblinit armë të ndryshme që përputhen me personalitetin e tij, të tilla si shigjeta, shtiza, kova të mbushura me ujë të nxehtë, etj. Përveç kësaj, ju gjithashtu mund t'i jepni klasa të ndryshme udhëheqësit të goblinit, të tilla si kalorës (kalorës), vrasës (vrasës), hajdut (hajdut) dhe të tjerë.

Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 9
Krijoni një Botë Dungeons and Dragons Hapi 9

Hapi 9. Tregoni histori dhe informacione interesante në fillim të lojës

Si një Dungeon Master, ju duhet t'i mbani lojtarët të interesuar për skenarin dhe botën që krijoni. Për shembull, ju mund t'u thoni atyre se kompania që punëson minatorët është nga një mbretëri fqinje. Ato përbëhen nga arkeologë të cilët po përpiqen të gjejnë sende mistike me fuqi të madhe të varrosura në shpella. Ndërsa PC -të eksplorojnë shpellën, ata gjejnë dëshmi se një luzmë goblins u rekrutuan nga udhëheqësi i orkëve për të bastisur qytetet. Sulmi i hordhisë së goblinit në shpellë ishte vetëm fillimi i pushtimit të madh që ata kishin planifikuar. Mendoni në mënyrë krijuese. Fushata juaj duhet të ketë një histori të qartë dhe të përmbajë të dhëna të ndryshme që lënë të kuptohet komploti dhe armiqtë me të cilët kompjuterët do të përballen në aventurën e tyre të ardhshme. Fushatat që janë të destinuara për kompjuterë të nivelit të ulët mund të përdoren për të prezantuar armiq të nivelit të mesëm dhe të nivelit të lartë me të cilët do të përballen. Nëse planifikoni t'i bëni kompjuterët të luftojnë Widodo King of Thieves në majë të malit Merapi, mund ta përfshini atë në skenarin e fushatës. Shpjegoni se ai ishte ai që punësoi udhëheqësin e orkëve për t’i vënë zjarrin qytetit. Përveç kësaj, ai gjithashtu mbrohet nga shamanët e magjisë dhe kompjuterët duhet ta mposhtin shamanin para se të mund të luftojnë Widodo.

Këshilla

  • Bota e mirë mund të përdoret për disa fushata të ndryshme.
  • Nëse është hera e parë që bëheni Master Dungeon, është ide e mirë të filloni të luani në nivelin 1.
  • Bëni një listë me emra dhe përshkrime të shkurtra të personazheve. Në atë mënyrë, nëse keni nevojë për informacione të caktuara, mund ta gjeni lehtësisht kështu që nuk do të ndërhyjë në lojë. Si nje shembull:

    Emri: Jesswit Pamja: njeri i gjatë, i dobët me flokë të kuq Informacione të tjera: belbëzon kur je nervoz

  • Përgatitni një takim të rastësishëm (një armik që shfaqet papritur) sipas nivelit të lojtarit. Nëse lojtarët mund ta mposhtin armikun me lehtësi dhe rruga e betejës nuk është ashtu siç pritej, do të keni vështirësi në menaxhimin e rrjedhës së lojës. Duke improvizuar dhe duke pasur një listë të mirë të armikut, ju mund ta bëni lojën më të këndshme.

Paralajmërim

  • Kini kujdes kur merrni vendime të vështira për tu zhbërë, siç është moti në botë. Nëse po planifikoni të krijoni një botë të shkretë, është një ide e mirë të jeni të përgatitur për t'u marrë me pengesat e ndryshme që lindin.
  • Të gjitha llojet e gjërave të papritura mund të ndodhin. Si një Dungeon Master, ju duhet ta trajtoni këtë mirë.
  • Kini kujdes të mos kufizoni lëvizjen e lojtarëve dhe skenarin e tregimit. Kjo do të thotë që ju nuk duhet t'i detyroni lojtarët të ndjekin rrugë të caktuara ose të krijojnë një fushatë bazuar vetëm në një skenar tregimi. Kjo i bën lojtarët të paaftë për të bërë asgjë tjetër përveçse të ndjekin skenarin kryesor të tregimit. Zhvilloni botën, krijoni vende interesante dhe lërini lojtarët të zbulojnë historitë e përfshira në fushatë.

Recommended: