Grafika vektoriale janë një format ideal për logot, imazhet ose ilustrimet e thjeshta sepse kanë linja dhe konture të qarta. Grafika vektoriale krijohen duke përdorur ekuacione në vend të pikselëve, kështu që ato mund të vendosen në çdo madhësi pa humbur cilësinë e tyre. Imazhet vektoriale shpesh përdoren në dizajn, dizajnim të faqes në internet dhe reklama komerciale. Ndërsa shumica e imazheve vektoriale krijohen nga e para, ju mund të përdorni një program të redaktimit të imazhit për të "gjurmuar" një imazh-j.webp
Hapi
Metoda 1 nga 2: Përdorimi i Adobe Illustrator
Hapi 1. Hapni Adobe Illustrator
Adobe Illustrator është një program profesional për krijimin e imazheve, dhe mënyra më e lehtë për të krijuar imazhe vektoriale nga skedarët JPG. Nëse nuk e keni këtë program, ju lutemi vazhdoni në seksionin tjetër për udhëzime mbi përdorimin e GIMP falas dhe mjetit Inkscape.
Hapi 2. Kaloni në hapësirën e punës "Gjurmimi"
Klikoni menunë në këndin e sipërm të djathtë dhe zgjidhni "Tracing" për të shfaqur panelin "Image Trace".
Hapi 3. Shtoni skedarin-j.webp" />
Ju mund ta bëni këtë nga menyja File ose tërhiqni dhe lëshoni skedarët.
Hapi 4. Zgjidhni skedarin në tabelën tuaj të artit
Opsioni i gjurmimit në panelin Image Trace do të jetë aktiv.
Hapi 5. Kontrolloni kutinë "Preview" në panelin Image Trace
Në atë mënyrë, ju mund të shihni ndikimin e cilësimeve të ndryshme para se t'i aplikoni ato. Sidoqoftë, kjo do ta bëjë kohën tuaj të përpunimit më të gjatë.
Hapi 6. Provoni një nga paravendosjet në panelin Image Trace
Ka pesë butona të paracaktuar përgjatë pjesës së sipërme të panelit, dhe pjesa tjetër janë të disponueshme në një menu zbritëse. Butonat në rreshtin e sipërm përfshijnë:
- Ngjyra Auto - Gjeneron një grup ngjyrash në varësi të ngjyrës origjinale.
- Ngjyra e Lartë - Përpjekjet për të rikrijuar të gjitha ngjyrat origjinale.
- Ngjyra e ulët - Prodhon një version të thjeshtuar të ngjyrës origjinale.
- Shkalla e thinjave - Zëvendëson ngjyrën me një nuancë gri.
- E Zezë dhe e Bardhë - Redukton ngjyrat në të zezë dhe të bardhë.
Hapi 7. Përdorni rrëshqitësit e ngjyrave për të rregulluar kompleksitetin e ngjyrave
Imazhet që konvertohen në vektor zakonisht nuk duken aq të mira në ngjyrat e tyre origjinale. Prandaj, numri i ngjyrave të përdorura në imazh duhet të zvogëlohet për ta bërë atë të duket më mirë.
Hapi 8. Zgjero seksionin "Advanced" në panelin Image Trace
Në atë mënyrë, ju mund të shihni kontrolle më të detajuara të gjurmimit.
Hapi 9. Përdorni rrëshqitësin "Rrugët" për të rregulluar sa afër shtegu do të ndjekë pikselët
Rrëshqiteni çelësin në të majtë për të liruar shtegun dhe rrëshqiteni atë në të djathtë për ta shtrënguar. Shtigjet e lirshme kanë skaje më të lëmuara.
Hapi 10. Përdorni rrëshqitësin "Corners" për të rregulluar zbehjen e qosheve të imazhit tuaj
Rrëshqiteni çelësin në të majtë për të zbehur qoshet, gjë që do të rezultojë në një imazh më të lëmuar.
Hapi 11. Përdorni rrëshqitësin "Zhurma" për të zvogëluar shpërqendrimet
"Zhurma" përcakton se cili grup pikselësh konsiderohet zhurmë dhe nuk përfshihet në plagjiaturë. Kjo ndihmon në drejtimin e vijave dhe zbutjen e njollave të ashpra.
Hapi 12. Klikoni "Gjurmoni" nëse jeni të kënaqur me rezultatin
Pastaj, Illustrator do të bëjë plagjiaturë. Ju mund të keni nevojë të prisni një kohë që gjurmimi të përfundojë.
Hapi 13. Klikoni butonin "Zgjero"
Të gjitha objektet e gjurmuara do të konvertohen në rrugë vektoriale dhe do të zëvendësojnë imazhet-j.webp
Hapi 14. Eksportoni imazhin si një skedar vektor
Pasi të keni mbaruar gjurmimin, eksportoni imazhin e përfunduar si një skedar vektor.
- Klikoni File ose menynë Illustrator dhe zgjidhni "Save As".
- Ruani kopjen si një skedar.ai. Kjo do t'ju lejojë të hapni përsëri skedarin me Illustrator dhe ta redaktoni më tej.
- Zgjidhni një format nga menyja "Ruaje si Tip". Këto formate përfshijnë SVG (faqe në internet) dhe PDF (të shtypura).
- Mos e ruani skedarin si PNG ose-j.webp" />
Metoda 2 nga 2: Përdorimi i GIMP dhe Inkscape
Hapi 1. Shkarkoni dhe instaloni GIMP dhe Inkspace
Këto programe janë falas dhe me burim të hapur dhe mund të përdoren për të krijuar skedarë JPG. GIMP është një program i redaktimit të imazhit i ngjashëm me Photoshop, dhe Inkspace është një program redaktimi grafik vektor, si Illustrator. Të dy janë në përputhje me të gjitha sistemet operative.
- Mund të shkarkoni GIMP nga gimp.org. Drejtoni instaluesin për sistemin tuaj operativ dhe lini atë në cilësimet themelore.
- Mund të shkarkoni Inkscape nga inkscape.org. Drejtoni instaluesin për sistemin tuaj operativ dhe lini atë në cilësimet themelore.
- Kjo metodë funksionon vetëm në imazhe të thjeshta me ngjyra bazë, të tilla si logot dhe emblemat. Ndryshimi i një imazhi me detaje të larta kërkon shumë zbutjen e skajeve të ashpra dhe përdorimin e ngjyrave të mira.
Hapi 2. Përdorni mjetin Rectangle Select për të zgjedhur imazhin që dëshironi të konvertoni në vektor
Përdorni mjetin e përzgjedhjes për të krijuar kufij të përafërt për imazhin tuaj. Kështu, ri-ngjyrosja mund të bëhet më lehtë.
Hapi 3. Klikoni në menunë "Image" dhe zgjidhni "Crop to Selection". Në këtë mënyrë, ju do të fshini gjithçka përveç pjesës që ishte zgjedhur tashmë.
Hapi 4. Klikoni përsëri menunë "Image" dhe zgjidhni "Autocrop"
Kështu, përzgjedhja juaj do të shtrëngohet.
Hapi 5. Eksportoni skedarin tuaj
Mund ta eksportoni skedarin pasi të ketë përfunduar prerjen. Klikoni në menunë File dhe zgjidhni "Export As". Lëreni programin në cilësimet e tij të paracaktuara dhe jepini skedarit një emër për të dalluar versionin e copëzuar nga skedari origjinal.
Hapi 6. Ngarko skedarin në Inkspace
Pasi të eksportohet, hapni skedarin në Inkspace. Do ta shihni të shfaqet në hapësirën tuaj të punës Inkspace.
Hapi 7. Klikoni imazhin për ta zgjedhur atë
Ju duhet të zgjidhni imazhin para se të gjurmohet në Inkspace.
Hapi 8. Klikoni "Rruga" dhe zgjidhni Trace Bitmap
Kjo do të hapë dritaren Gjurmë Bitmap.
Hapi 9. Zgjidhni metoda të ndryshme dhe klikoni butonin "Përditëso"
Do të shfaqet faqja e shikimit të imazhit vektorial. Këtu, mund të shihni se si do të duket imazhi pasi të kryhet metoda e vektorizimit.
Opsioni "Ngjyrat" do të japë përafrimin më të afërt të ngjyrave me imazhin origjinal
Hapi 10. Rregulloni cilësimet për metodën e paravendosur
Mund të vendosni disa cilësime për shumicën e paravendosjeve. Klikoni "Përditëso" pas çdo ndryshimi të cilësimeve për të parë rezultatet.
Hapi 11. Klikoni "OK" kur të jeni të kënaqur me rezultatin
Imazhi origjinal do të gjurmohet dhe zëvendësohet me një imazh vektorial.
Hapi 12. Përdorni mjetin "Ndrysho shtigjet sipas nyjeve" për të bërë rregullimet më të holla
Ky mjet ju lejon të zgjidhni një zonë në një imazh vektor dhe pastaj tërhiqni nyjet për të rregulluar madhësinë dhe ngjyrën e figurës. Klikoni një pjesë të imazhit tuaj dhe do të shfaqen shumë kuti të vogla. Tërhiqni këto katrorë të vegjël për të ndryshuar formën e seksionit tuaj të përzgjedhjes.
Hapi 13. Përdorni mjetin "Path Break" për të ndarë nyjet
Gjatë gjurmimit, pjesë të figurës që përndryshe do të ishin të ndara mund të lidhen. Mjeti Break Paths ju lejon t'i ndani ato duke hequr nyjet e lidhura,
Hapi 14. Ruajeni imazhin si një skedar vektor kur të keni mbaruar
Kur të jeni të kënaqur me punën tuaj, ruajeni atë si një format vektor.
- Klikoni në menunë File dhe zgjidhni "Save As."
- Zgjidhni një format vektori nga menyja "Ruaj si lloj". Formatet e përdorura zakonisht janë SVG (për faqet e internetit) dhe PDF (për printime).
- Ruani një kopje si një SVG të Inkspace në rast se ktheheni dhe redaktoni më tej.