Si të krijoni variabla në Java (me imazhe)

Përmbajtje:

Si të krijoni variabla në Java (me imazhe)
Si të krijoni variabla në Java (me imazhe)

Video: Si të krijoni variabla në Java (me imazhe)

Video: Si të krijoni variabla në Java (me imazhe)
Video: 3 BIGGEST Weaknesses of the Human Body 2024, Mund
Anonim

Variablat janë një nga konceptet më të rëndësishme në programimin kompjuterik. Variablat ruajnë informacione të tilla si shkronja, numra, fjalë, fjali, të vërteta/të rreme, dhe më shumë. Ky artikull është një hyrje se si të përdorni variablat në Java. Ky artikull nuk është menduar si një udhëzues i plotë, por si një hap në botën e programimit kompjuterik.

Hapi

318448 1 1
318448 1 1

Hapi 1. Krijoni një program të thjeshtë Java

Shembulli i dhënë këtu quhet Halo.java:

klasa publike Përshëndetje {public static void main (String args) {System.out.println ("Përshëndetje Botë!");

318448 2 1
318448 2 1

Hapi 2. Shkoni atje ku dëshironi të futni ndryshoren

Mos harroni: nëse vendosni një ndryshore në klasën kryesore, mund t'i referoheni kudo. Zgjidhni llojin e ndryshores që ju nevojitet.

  • Lloji i të dhënave të plota: përdoret për të ruajtur vlerat e plota si 3, 4, -34 etj.

    • byte
    • i shkurtër
    • int
    • e gjate
  • Lloji i të dhënave të Pikës Floating: përdoret për të ruajtur numrat që përmbajnë pjesë të pjesshme si 3, 479

    • noton
    • dyfish
    • Lloji i të dhënave të karaktereve (Karakteri): përdoret për të ruajtur karaktere si 's', 'r', 'g', 'f' etj.

      karbon

    • Lloji i të dhënave Boolean: mund të ruajë një nga dy vlerat: e vërtetë dhe e rreme

      boolean

    • Lloji i të dhënave të referencës (Referenca): përdoret për të ruajtur referencat ndaj objekteve

      • Lloji i grupit
      • Llojet e objekteve si String
  • Krijoni një ndryshore. Më poshtë është një shembull se si të krijoni dhe përcaktoni vlerat për secilin lloj.

    318448 3
    318448 3
    • int someNumber = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • dyshe disaDyble = 635.29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • noton someDecimal = 4.43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • boolean trueFalse = true;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "Qeni im hëngri një lodër";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • char someChar = 'f';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • Dije si funksionon. Në thelb, truku është "emri i tipit = vlera".

    318448 4 1
    318448 4 1
  • Mbroni ndryshoren nga redaktimi përsëri, sipas dëshirës, duke shtuar "emrin e tipit përfundimtar" midis kllapave në rreshtin e dytë të kodit tuaj (publiku i pavlefshëm statik publik).

    318448 5 1
    318448 5 1

    int int finalNumri = 35; Shtimi i 'përfundimtar' këtu do të thotë që variabla 'someNumber' është e pandryshueshme

Këshilla

  • Çdo ndryshore në një program duhet të ketë një emër unik ose do të hasni në gabime.
  • Në Java, të gjitha linjat e komandës duhet të përfundojnë me;
  • Variabla të ndryshëm mund të kenë të njëjtin emër në kushte të caktuara. Për shembull, një ndryshore në një metodë mund të ketë të njëjtin emër si emri i ndryshores shembull.

Recommended: