Si të krijoni variabla në Java (me imazhe)

Si të krijoni variabla në Java (me imazhe)
Si të krijoni variabla në Java (me imazhe)

Përmbajtje:

Anonim

Variablat janë një nga konceptet më të rëndësishme në programimin kompjuterik. Variablat ruajnë informacione të tilla si shkronja, numra, fjalë, fjali, të vërteta/të rreme, dhe më shumë. Ky artikull është një hyrje se si të përdorni variablat në Java. Ky artikull nuk është menduar si një udhëzues i plotë, por si një hap në botën e programimit kompjuterik.

Hapi

318448 1 1
318448 1 1

Hapi 1. Krijoni një program të thjeshtë Java

Shembulli i dhënë këtu quhet Halo.java:

klasa publike Përshëndetje {public static void main (String args) {System.out.println ("Përshëndetje Botë!");

318448 2 1
318448 2 1

Hapi 2. Shkoni atje ku dëshironi të futni ndryshoren

Mos harroni: nëse vendosni një ndryshore në klasën kryesore, mund t'i referoheni kudo. Zgjidhni llojin e ndryshores që ju nevojitet.

  • Lloji i të dhënave të plota: përdoret për të ruajtur vlerat e plota si 3, 4, -34 etj.

    • byte
    • i shkurtër
    • int
    • e gjate
  • Lloji i të dhënave të Pikës Floating: përdoret për të ruajtur numrat që përmbajnë pjesë të pjesshme si 3, 479

    • noton
    • dyfish
    • Lloji i të dhënave të karaktereve (Karakteri): përdoret për të ruajtur karaktere si 's', 'r', 'g', 'f' etj.

      karbon

    • Lloji i të dhënave Boolean: mund të ruajë një nga dy vlerat: e vërtetë dhe e rreme

      boolean

    • Lloji i të dhënave të referencës (Referenca): përdoret për të ruajtur referencat ndaj objekteve

      • Lloji i grupit
      • Llojet e objekteve si String
  • Krijoni një ndryshore. Më poshtë është një shembull se si të krijoni dhe përcaktoni vlerat për secilin lloj.

    318448 3
    318448 3
    • int someNumber = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • dyshe disaDyble = 635.29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • noton someDecimal = 4.43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • boolean trueFalse = true;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "Qeni im hëngri një lodër";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • char someChar = 'f';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • Dije si funksionon. Në thelb, truku është "emri i tipit = vlera".

    318448 4 1
    318448 4 1
  • Mbroni ndryshoren nga redaktimi përsëri, sipas dëshirës, duke shtuar "emrin e tipit përfundimtar" midis kllapave në rreshtin e dytë të kodit tuaj (publiku i pavlefshëm statik publik).

    318448 5 1
    318448 5 1

    int int finalNumri = 35; Shtimi i 'përfundimtar' këtu do të thotë që variabla 'someNumber' është e pandryshueshme

Këshilla

  • Çdo ndryshore në një program duhet të ketë një emër unik ose do të hasni në gabime.
  • Në Java, të gjitha linjat e komandës duhet të përfundojnë me;
  • Variabla të ndryshëm mund të kenë të njëjtin emër në kushte të caktuara. Për shembull, një ndryshore në një metodë mund të ketë të njëjtin emër si emri i ndryshores shembull.

Recommended: