Photoshop ka dhjetëra mënyra për të përzier ngjyrat. Provoni metodat që mendoni se do të funksionojnë për qëllimet tuaja. Me praktikë, ju mund të mësoheni me efektet e secilit mjet, dhe mund të përzieni dhe përputheni me ngjyrat për të krijuar stile unike.
Hapi
Metoda 1 nga 2: Vendosja e Modalitetit të Përzierjes
Hapi 1. Rregulloni mjetin e furçës (opsionale)
Zgjidhni mjetin e furçës ose lapsit në panelin e mjeteve në të majtë të ekranit. Hapni paletën e furçave duke përdorur butonin Window → Brushes në menunë e sipërme, ose duke klikuar shenjën që duket si një fletë letre, mbi shiritin e opsioneve. Rregulloni madhësinë dhe formën e mjetit tuaj të furçës sipas projektit tuaj
- Okshtë në rregull të përdorni furçat e integruara nëse jeni i ri në Photoshop. Ju do të vini re nëse furça është shumë e madhe ose shumë e vogël, dhe gjithmonë mund të ktheheni në këtë meny për të bërë ndryshime.
- Zgjidhni një "buzë të fortë" për kontroll të plotë kur përdorni furçën, ose një "buzë të butë" për një furçë me goditje më të përziera.
Hapi 2. Kërkoni opsionin e modalitetit të përzier
Nëse keni zgjedhur një furçë ose laps, mund të aktivizoni modalitetin e përzierjes duke përdorur menunë zbritëse mbi shiritin e opsioneve. Secila nga këto mënyra përdor një formulë të ndryshme për të përzier një ngjyrë të re në një ngjyrë ekzistuese në kanavacë. Opsionet më të zakonshme janë përshkruar më poshtë.
- Në disa versione të Photoshop, mund të ndryshoni modalitetin e përzierjes nga paleta e furçave.
- Versionet e vjetra të Photoshop mund të mos kenë modalitet miks
Hapi 3. Zgjidhni modalitetin normal për t'i mbajtur ngjyrat të ndara
Në mënyrë normale, Photoshop nuk do t'i përziejë ngjyrat fare. Kur përdorni mjetin e furçës, ngjyra e përzier do të mbulojë plotësisht ngjyrën nën të. Kur përdorni mjetin e redaktimit, redaktimet tuaja do të maskojnë ngjyrën ekzistuese. Ju ndoshta nuk do ta përdorni këtë për përzierje, por është një ide e mirë të kuptoni se si funksionon modaliteti i përzierjes së integruar të softuerit.
Ky quhet Pragu kur punoni me bitmap ose imazhe me ngjyra të indeksuara. Në këtë rast, ngjyra që rezulton do të jetë ngjyra më e afërt dhe më e mundshme në hartën e ngjyrave
Hapi 4. Përzierja në modalitetin Overlay
Kjo mënyrë përzierjeje është shumë e popullarizuar sepse mund t'i bëjë zonat e lehta më të lehta dhe ato të errëta më të errëta. Rezultati përfundimtar është një imazh me theksime dhe hije më të dukshme dhe rregullon çështjen ku imazhi ka mbi ose nënekspozim.
Nëse jeni të interesuar për detajet e teknikës, përdorni formulat e Shumëzimit dhe Ekranit të përshkruar më poshtë
Hapi 5. Errësoni ngjyrën bazë
Ka disa mënyra për të errësuar ngjyrat, secila prej të cilave funksionon ndryshe:
- Në modalitetin Darken, çdo piksel i kuq, jeshil dhe blu do të krahasohet me ngjyrën e re që shtoni. Për çdo tre krahasime, vlera më e errët do të jetë imazhi përfundimtar.
- Në modalitetin e Shumëzimit, çdo goditje me furçë do të "shumëzohet" me titullin e ri të ngjyrës dhe ngjyrës bazë. Ju mund të vazhdoni të shtoni goditje furçash, duke e bërë rezultatin më të errët.
- Modaliteti Darker Color punon në mënyrë të ngjashme me modalitetin Darken, por krahason dy piksele si njësi pavarësisht nga vlerat e Kuqe, Blu të Gjelbër (RGB). Çdo piksel do të mbetet ngjyra e vjetër, ose një ngjyrë e re në varësi të asaj që është më e errët.
- Mënyra Linear Burn do të errësojë të gjitha ngjyrat, por tenton të bëjë më shumë zona të ngjyrës më të zeza dhe më të errëta se mënyrat e tjera.
- Mënyra Color Burn është e ngjashme me Burn Linear për ngjyrat e errëta, por efekti është më pak i dukshëm në ngjyrat e lehta. Rezultati është kontrast dhe ngopje më e madhe.
Hapi 6. Përshkruani figurën
Çdo metodë e errësimit të një imazhi ka një formulë të kundërt për ndriçimin e një imazhi:
- Në modalitetin Lighten, krahasohen vlerat e kuqe, jeshile dhe blu të ngjyrave bazë dhe të përziera. Vlerat më të lehta në ngjyra të përziera përdoren për të ndriçuar imazhin.
- Përdorni modalitetin e ekranit për të bërë më pak të dukshme çdo gjë më të errët se e bardha.
- Përdorni një Ngjyrë më të Lehtë për të zëvendësuar plotësisht zonat e errëta me një ngjyrë të përzier.
- Dredhi Linear (Shto) shton dy ngjyra së bashku. Nëse të dy ngjyrat janë të bardha, atëherë rezultati do të jetë plotësisht i bardhë. Nëse të dy ngjyrat janë të zeza, atëherë nuk do të ketë ndryshim.
- Color Dodge ka më pak efekt në ngjyrat e errëta, duke krijuar kontrast më të madh.
Hapi 7. Ndryshoni ngjyrën e parë dhe ngjyrën e sfondit
Mënyrat Prapa dhe Clear mund të aktivizohen në imazhe me shtresa. Nëse zgjidhni mënyrën Prapa, një ngjyrë do të vendoset pas shtresës dhe do të shfaqet vetëm në zona transparente. Modaliteti i qartë është në thelb një gomë, duke i bërë të gjithë pikselët përpara sfondit transparent.
Hapi 8. Rregulloni titrat me modalitetin Diferenca
Kjo mënyrë do të krahasojë vlerat e titrave në bazë dhe do të përziejë ngjyrat, duke krijuar një rezultat të vlerës duke ndarë vlerën e vogël me vlerën e madhe. Kjo do ta sjellë theksin më afër ngjyrës së përzier, ose kur është më e errët ose më e lehtë se ngjyra bazë.
Hapi 9. Zhbëj ngjyrën me Zbrit ose Ndaj
Matematikisht, këto dy veçori bëjnë pikërisht atë që do të prisnit nga dy vlera ngjyrash. Praktikisht, kjo do të thotë që të dyja ngjyrat do të shkojnë më shumë drejt së zezës kur përdorni Zbritje, dhe më shumë në të bardhë kur përdorni Ndarje.
Hapi 10. Randomizoni ngjyrat me modalitetin e Tretjes
Ky funksion shpesh përdoret për efekte speciale, jo për redaktimin e fotografive. Ngjyrat e përziera do të jenë të shpërndara ose të paqarta në vend që të kalojnë pa probleme. Ky është një efekt i vjetër.
Hapi 11. Rregulloni vlerat specifike
Mënyrat e mbetura kanë më pak efekt. Secila prej këtyre mënyrave zëvendëson një vlerë të ngjyrës bazë me një vlerë që korrespondon me ngjyrën e përzierjes. Të gjitha karakteristikat mbeten të njëjta.
- Ngjyra (për shembull, një lloj i ngjashëm i ngjyrës së kuqe)
- Ngopja (ngopja e ulët duket më gri, ndërsa ngopja e lartë duket më e mprehtë)
- Ndriçimi (i bën të dukshme ngjyrat e lehta ose të zbehta)
Hapi 12. Shtoni ngjyrë imazhit bardhë e zi
Modaliteti i ngjyrave zëvendëson ngjyrën dhe ngopjen me vlerat e tyre të përziera të ngjyrave, duke e mbajtur shkëlqimin në ngjyrën bazë të njëjtë. Zakonisht përdoret për të shtuar ngjyrë në një imazh bardh e zi.
Metoda 2 nga 2: Metoda të tjera të Përzierjes
Hapi 1. Provoni një përzierje të gradientit
Shikoni në veglën Bucket Fill në panelin tuaj Tools. Klikoni dhe mbajeni derisa të shfaqet opsioni Tools. Zgjidhni "gradient", pastaj klikoni në shiritin e gradientit më lart. Rregulloni ngjyrën dhe vlerën sipas dëshirës tuaj. Zgjidhni një zonë duke përdorur Veglën Lasso ose Shkopin Magjik, pastaj rregulloni gradientin duke klikuar dhe zvarritur. Rezultati është një kalim i qetë i dy ngjyrave.
Hapi 2. Kopjoni dhe fshini
Bëni një kopje të shtresës ose zonës që po përpiqeni të rregulloni. Vendoseni atë në një shtresë të re mbi shtresën origjinale. Zgjidhni një mjet gomë me skaje të lëmuara dhe të holla, me një perde përzierjeje prej rreth 5 dhe 20%. Hiqeni ngadalë shtresën e sipërme derisa të merrni efektin që dëshironi.
Hapi 3. Vendosni opacitetin e shtresës
Nëse keni dy ose më shumë shtresa që dëshironi të grumbulloni, rregulloni madhësinë e errësirës mbi secilin emër të shtresës. Kjo kontrollon se sa transparente është secila shtresë.
Hapi 4. Rregulloni cilësimet e përzierjes në tabletin tuaj
Zgjidhni një furçë dhe gjeni opsionin e tabletit në panelin e cilësimeve të furçës. Përdorni "transferimin" dhe grupin e furçave për të rregulluar errësirën në varësi të presionit që aplikoni në tabletë. Ju mund ta përdorni këtë me një larmi formash dhe llojesh furçash, por ka shumë opsione të personalizuara nga krijuesit e furçave në internet që ofrojnë një ndjenjë të trashë ose të furçës me vaj.
Kur të keni zgjedhur furçën e transferimit, zgjidhni ngjyrën që dëshironi të përzieni dhe butësisht lyeni atë me imazhin bazë
Hapi 5. Rregulloni me mjetin e njollosjes në panelin Tool, domethënë butonin me simbolin e gishtit
Në panelin e furçave tuaja zgjidhni furçën e butë dhe të rrumbullakët të mjetit të njollosjes dhe bëni densitetin 20%. Ngjyrat e njollosura pranë kufirit të një kalimi të ngjashëm me pikturën.
Ju mund të keni nevojë të luani me vlerën e fuqisë së njollosur në shiritin e sipërm për të marrë efektin që dëshironi
Hapi 6. Krijimi i maskës së përzierjes
Vendosni një ngjyrë mbi tjetrën, në dy shtresa. Klikoni butonin New Layer Mask në panelin Layers, pranë shtresës së sipërme. Zgjidhni maskën dhe aplikoni një gradient të bardhë në të zi brenda maskës. Zona 100% e zezë do të tregojë vetëm shtresën e poshtme, dhe zona 100% e bardhë do të tregojë vetëm shtresën e sipërme.
Hapi 7. Mbuloni me një filtër turbullimi
Zgjidhni zonën kufitare që dëshironi të përzieni. Zhvendoseni kursorin te Filter → Blu ur Turbullim Gaussian në menunë e sipërme. Rregulloni nivelin e mjegullimit sipas shijes. Për ta përsëritur këtë, zgjidhni zona shtesë me mjetin Lasso, më pas shtypni Ctrl+F për të aplikuar të njëjtin filtër.
Përdorni komandën+F në një Mac
Hapi 8. Mjegulloni imazhet vektoriale së bashku
Nëse përdorni grafikë vektoriale, krijoni dy forma vektoriale me ngjyra të ndryshme. Ndryshoni vetinë për të shtuar një rreze pendësh. Format do të turbullohen rreth skajeve, duke përzier gjithçka që është afër njëri -tjetrit. Rritni vlerën e rrezes së pendës për një efekt më të madh.
Hapi 9. Imitoni efektin e bojës me një mikser furçash
Zgjidhni Furçën e Mikserit nga paneli i mjeteve i simbolizuar nga imazhi i një furçë bojë dhe një pikë bojë. (Në versionet e tjera, do t'ju duhet të mbani ikonën Brush për të nxjerrë këto opsione.) Shikoni menunë e cilësimeve të Brush për të parë disa nga opsionet më të reja. Secila prej këtyre opsioneve do të imitojë teknikën e një piktori, siç është tërheqja e dy ngjyrave nga boja e lagur së bashku.
Këshilla
- Pas përzierjes, për më shumë kalim, zgjidhni një ngjyrë nga përzierja që rezulton dhe përzieni përsëri. Vazhdoni ta bëni këtë derisa të merrni të njëjtin kalim me një "kufi ngjyrash" më pak të dukshëm.
- Nëse një mjet nuk funksionon ashtu siç e prisnit, gjeni ikonën Tool Tool Preset në të majtë të shiritit të përzgjedhjes së shiritit të veglave. Klikoni me të djathtën (ose klikoni me kontroll në një Mac) dhe zgjidhni Reset Tool për t'u kthyer në cilësimet origjinale.
- Kushtojini vëmendje cilësisë së sipërfaqes së materialit që po imitoni. Materialet e ndryshme kanë vlera të ndryshme reflektimi dhe ngjyrat më të buta ose më të trasha të tranzicionit. Gjithashtu merrni parasysh çdo burim drite që ndikon në objekt. A është drita e ngrohtë apo e ftohtë? I zbehtë apo i ndritshëm?