Fruity Loops, ose FL Studio, është një stacion pune dixhital audio (DAW ose stacion pune dixhital audio) i prodhuar nga linja e imazhit. Në fillim, programi u përdor vetëm për të krijuar rrahje dhe tani është bërë një stacion pune dixhital audio dhe një mjet profesional përzierjeje. Ky artikull paraqet hapat për krijimin e rrahjeve tuaja themelore në Fruity Loops.
Hapi
Hapi 1. Hapni FL Studio në kompjuter
Do të shihni një shesh të madh (listë dëgjimi) dhe një katror të vogël (sekuencues hapash), si dhe një menu të shfaqur vertikalisht në anën e majtë të ekranit. Nga kjo menu, gjeni skedën "Paketat" dhe hapeni atë. Në atë skedë, ju mund të zgjidhni nga një sërë mostrash audio për të krijuar rrahje. Çdo paketë e ndryshme përfshin kombinime të ndryshme të mostrave të instrumenteve, kështu që zgjidhni atë që ju pëlqen më shumë.
Hapi 2. Zgjidhni mostrën e zërit që dëshironi të përdorni
Klikoni në disa mostra për të dëgjuar zërin. Për të krijuar rrahjet bazë, është një ide e mirë të përdorni vetëm disa tinguj daulle; zakonisht kombinimi standard është goditje, kapelë dhe kurth. Zgjidhni mostrën që ju pëlqen dhe tërhiqeni atë në kolonën ose vendndodhjen e mostrës në dritaren e sekuencuesit të hapave.
Hapi 3. Krijoni ritmin tuaj
Në dritaren e shndërruesit në hapa, mund të shihni që çdo kanal mostër përfaqësohet nga katër blloqe, secila që përmban katër kuti me ngjyra të zeza dhe të kuqe të alternuara. Çdo bllok prej katër kutish përfaqëson një rrahje, me kutitë që përfaqësojnë thyesa ose derivate të ritmit. Çdo kuti quhet "hap" ose "hap". Shënoni secilën kuti duke klikuar mbi të. Katrorët e shënuar përfaqësojnë pikat ose vendet ku luan mostra në seri. Për të hequr shenjën e kutisë, thjesht klikoni me të djathtën në kuti derisa ngjyra të bëhet më e errët.
Hapi 4. Provoni një model të rrahjes së mostrës
Ndërsa jeni të lirë të krijoni ritmet tuaja, shumica e muzikës rock ose hip-hop përdor 4/4 rrahje. Për të krijuar një goditje bazë 4/4, shënoni kutitë 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 dhe 15 në kanalin ose kolonën e hi-hat, kutitë 5 dhe 13 në kanalin e kurthit dhe kutitë 1, 11, dhe 13 në kanalin e goditjes.
Hapi 5. Dëgjoni rrahjet e bëra
Zgjidhni "Modaliteti i modelit" dhe shtypni butonin e luajtjes ("Luaj"). Me këtë mënyrë, kënga ose ritmi që është bërë do të luhet në mënyrë të përsëritur. Nëse e gjithë kjo tingëllon mjaft mirë, ju jeni gati për të kaluar në hapin tjetër. Nëse dëshironi të ndryshoni ritmin, përsëritni hapin e tretë derisa gjithçka të tingëllojë ashtu siç dëshironi.
Hapi 6. Rregulloni mostrat e përdorura
Në listën për luajtje, zgjidhni mjetin e furçës së bojës dhe vizatoni një model mostër në hapësirën pranë kolonës "Gjurmoni 1". Vizatoni sa më shumë shufra të mostrës të rrahni sa të doni, për aq kohë sa dëshironi të dëgjoni.
Hapi 7. Luaj rreh
Sigurohuni që keni kaluar nga "Modaliteti i modelit" në "Modaliteti i këngës", pastaj shtypni butonin e luajtjes. Tani mund t'i dëgjoni rrahjet duke luajtur në mënyrë të përsëritur përgjatë modelit që vizatuat në listën e dëgjimit. Mund ta ndryshoni shpejtësinë duke klikuar në numrin e tempit në krye të ekranit dhe duke e tërhequr atë për të shpejtuar ritmin, ose duke e tërhequr poshtë për ta ngadalësuar atë.
Hapi 8. Ruani rrahjet që janë bërë
Në menunë "File", klikoni në butonin "Save". Emërtoni ritmin dhe shtypni butonin "Ruaj". Në këtë mënyrë, ju mund t'i përdorni ato rrahje për projektet e ardhshme muzikore.
Hapi 9. Eksportoni rrahjet e krijuara
Në mënyrë që të luani përmes iPod ose CD, ju duhet të konvertoni rrahjet në skedarë mp3 duke zgjedhur "Export" në menunë "File", pastaj duke zgjedhur ".mp3" dhe duke i ruajtur në kompjuterin tuaj.
Këshilla
-
Një konfigurim bazë i mostrës, i përbërë nga:
- Goditje (daulle basi)
- Kurthi
- Kapelë e mbyllur
- Hap kapelën
- Udhëtim (cembal)
- Rrëzimi (cembali)
- Më shumë mostra
- 1 masë (grupi i rrahjeve) = 4 rrahje = 16 hapa ose hapa