Si të luani Cat ‐ Cat: 11 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Cat ‐ Cat: 11 hapa (me fotografi)
Si të luani Cat ‐ Cat: 11 hapa (me fotografi)

Video: Si të luani Cat ‐ Cat: 11 hapa (me fotografi)

Video: Si të luani Cat ‐ Cat: 11 hapa (me fotografi)
Video: Si të njihni njerëzit manipulues 2024, Marsh
Anonim

Cats and Cats është një lojë e thjeshtë dhe argëtuese që është në të gjithë botën. Kjo lojë zakonisht quhet "ndjekje", "policë" dhe emra të tjerë. Edhe pse zakonisht luhet nga fëmijët, kjo lojë mund të luhet edhe nga të rriturit! Lexoni shpjegimin më poshtë për të mësuar se si të luani mace dhe mi.

Hapi

Pjesa 1 nga 3: Vendosja e lojës

Luaj Sparkle (Lojë drejtshkrimore) Hapi 8
Luaj Sparkle (Lojë drejtshkrimore) Hapi 8

Hapi 1. Kuptoni lojën

Një pjesëmarrës bëhet "mace" dhe ka për detyrë të prekë pjesëmarrësit e tjerë. Kur prekeni nga një pjesëmarrës që bëhet një "mace", atëherë ju merrni rolin e një "mace". Detyra juaj tani është të prekni pjesëmarrësit e tjerë. Loja përfundon kur të gjithë pjesëmarrësit vendosin të heqin dorë, ose kur një numër pjesëmarrësish bëhen "mace".

Luaj Sparkle (Lojë drejtshkrimore) Hapi 10
Luaj Sparkle (Lojë drejtshkrimore) Hapi 10

Hapi 2. Vendosni se cili pjesëmarrës do të jetë "macja"

Ky person do të ndjekë dhe do të përpiqet të prekë pjesëmarrësit e tjerë. Pjesëmarrësit që preken do të bëhen "mace", dhe pjesëmarrësit që më parë ishin "mace" duhet të vrapojnë në mënyrë që të mos preken prapa. Shumë pjesëmarrës do ta kenë radhën të jenë "mace". Për të përcaktuar shpejt se kush do të jetë "macja" e parë, thjesht tërhiqni shortin me hompimpa ose vullnetarisht. Pjesëmarrësi i përzgjedhur duhet të thotë "Unë jam një mace" dhe pjesëmarrësit e tjerë duhet ta dinë atë.

Krijoni një dhomë kopshti Hapi 2
Krijoni një dhomë kopshti Hapi 2

Hapi 3. Zgjidhni një zonë loje

Vendosni kufijtë e zonës së lojës në mënyrë që pjesëmarrësit jo "mace" të mos mund të vrapojnë shumë larg. Nëse zona po bëhet më e vogël, do të jetë më e vështirë të shmangni pjesëmarrësit që bëhen "mace". Zgjidhni një vend që është i përshtatshëm për vrapim dhe i sigurt nëse pjesëmarrësi bie, për shembull një fushë me bar ose me rërë.

Për shembull, nëse luani në një shesh lojrash, pranoni të luani vetëm në zhavorr dhe zona të ndotura. Kullotat dhe trotuaret nuk përfshihen në zonën e lojës

Luaj elektrik dore Hapi 4
Luaj elektrik dore Hapi 4

Hapi 4. Përcaktoni një "zonë të sigurt"

Rrëshqitjet në parqe, pemë, stola ose zona të shënuara me kone mund të përdoren si "zona të sigurta". Kur jeni në këtë zonë, jeni të sigurt nga prekja e pjesëmarrësve që bëhen "mace".

Për të vazhduar lojën, vendosni një afat kohor për pjesëmarrësit që të jenë në "zonën e sigurt". Për shembull, pjesëmarrësit duhet të dalin nga "zona e sigurt" pas 10 ose 30 sekondash. Kufiri kohor i "zonës së rehatisë" duhet të jetë i mjaftueshëm për ta bërë "mace" të ndjekë pjesëmarrësit e tjerë, por jo aq gjatë sa loja të pengohet

Luaj elektrik dore Hapi 7
Luaj elektrik dore Hapi 7

Hapi 5. Numëroni për t'i dhënë kohë pjesëmarrësve të tjerë të vrapojnë

Pjesëmarrësi që bëhet "mace" do të numërojë deri në 10 për t'i dhënë kohë pjesëmarrësve të tjerë të largohen. Kur të përfundojë numërimi, "macja" do të bërtasë "Fillo!" ose "Gati apo jo, ja ku po vij!" dhe filloni të ndiqni pjesëmarrësit e tjerë. Pjesëmarrësit e tjerë do të vrapojnë dhe do të shmangin "mace". Nëse ju afrohet një pjesëmarrës që bëhet "mace", përpiquni të vraponi në "zonën e sigurt".

Pjesa 2 nga 3: Duke luajtur Mac dhe Mouse

Luaj elektrik dore Hapi 10
Luaj elektrik dore Hapi 10

Hapi 1. Prekni një pjesëmarrës tjetër

Pjesëmarrësit që bëhen "mace" duhet të prekin pjesëmarrësit e tjerë për t'i bërë ata "mace". Sigurohuni që prekja juaj është pa dhimbje dhe mjaft e fortë që personi që preket ta ndiejë atë. Pasi pjesëmarrësi që u bë një "mace" arriti të prekte dikë, ai person më pas u bë një "mace". Nëse jeni prekur, njoftoni pjesëmarrësit e tjerë duke bërtitur "Unë jam një mace" në mënyrë që ata të dëgjohen qartë. Tani është koha që ju të kapeni me pjesëmarrësit e tjerë!

Sigurohuni që të mos prekni pjesëmarrësit e tjerë në mënyrë shumë agresive. Nëse një pjesëmarrës shtyn ose lëndon një pjesëmarrës tjetër, hiqeni atë nga loja. Sigurohuni që ai e di se ajo që bëri ishte e gabuar

Luaj elektrik dore Hapi 9
Luaj elektrik dore Hapi 9

Hapi 2. Vazhdoni të luani

Pasi një pjesëmarrës të preket nga një "mace", vazhdoni lojën me "macen" e re që ndjek dhe përpiqet të prekë një pjesëmarrës tjetër. Loja do të vazhdojë kështu për aq kohë sa të doni.

Luaj elektrik dore Hapi 2
Luaj elektrik dore Hapi 2

Hapi 3. Ndaloni lojën pasi të gjithë pjesëmarrësit të kenë përfunduar lojën

Pas përfundimit të lojës, pjesëmarrësi i fundit që është një "mace" shpallet humbës. Nuk ka rregulla që tregojnë kur përfundon loja. Sidoqoftë, vendosja e një afati kohor për lojë është një ide e mirë në mënyrë që pjesëmarrësit të mos lodhen shumë ose të mos interesohen për të vazhduar lojën. Shpesh, pjesëmarrësit bien dakord ta përfundojnë lojën kur shumica e pjesëmarrësve nuk duan të vazhdojnë lojën.

Nëse jeni ju që menaxhoni lojën e maceve dhe miut, është më mirë nëse lojtarët janë më të rinj, koha e lojës do të jetë gjithashtu më e shkurtër

Pjesa 3 nga 3: Luani Variacionet

Luaj elektrik dore Hapi 11
Luaj elektrik dore Hapi 11

Hapi 1. Luaj fshehurazi

Loja fillon në të njëjtën mënyrë si macja dhe miu. Të gjithë pjesëmarrësit që nuk janë "mace" duhet të fshihen ndërsa "macet" numërohen. "Cat" numëron më shumë sesa kur luani mace dhe mi, për shembull 20 sekonda në 1 minutë. Pasi "macja" thotë "Gati apo jo, po vij!", Një pjesëmarrës tjetër duhet të përpiqet të vrapojë në "zonën e sigurt" pa u prekur nga "macja". Nëse fshiheni, mund të prisni që të kapeni ose të arratiseni në "zonën e sigurt" ndërsa "macet" po përpiqen të gjejnë pjesëmarrës të tjerë.

Kur numëron, "macja" duhet të mbyllë sytë në mënyrë që të mos shohë se ku fshihen pjesëmarrësit e tjerë. Mos shikoni

Merrni një të dashur në shkollën fillore Hapi 2
Merrni një të dashur në shkollën fillore Hapi 2

Hapi 2. Provoni statujën e maceve dhe miut

Rregullat e lojës janë pothuajse të njëjta me macet e zakonshme, por ka një ndryshim domethënës. Kur preket nga një "mace", pjesëmarrësi duhet të ngrijë. Nëse një pjesëmarrës tjetër prek një pjesëmarrës të ngrirë, atëherë ai ose ajo mund të lëvizë dhe të vrapojë përsëri. Loja përfundon pasi të gjithë pjesëmarrësit ngrijnë, ose pasi të gjithë bien dakord të ndalojnë së luajturi.

Filloni një bandë për fëmijë Hapi 2
Filloni një bandë për fëmijë Hapi 2

Hapi 3. Provoni të luani me mace dhe miun ulur

Ky është një variant i lojës mace dhe mi. Kur një pjesëmarrës preket nga një "mace", ai ose ajo duhet të përkulet dhe të ngrejë krahët sikur trupi i tij të ishte një vend tualeti dhe krahët e tij të ishin një levë e shpëlarjes së tualetit. Për ta liruar këtë pjesëmarrës, butësisht shtyjeni krahun poshtë sikur të jeni duke e shpëlarë tualetin.

Paralajmërim

  • Mos luani në zona të rrëshqitshme ose shkëmbore.
  • Kini kujdes që të mos pengoheni ose të përplaseni me pjesëmarrësit e tjerë.
  • Qëndroni në një zonë të sigurt.
  • Kujdes nga qentë që përpiqen të luajnë me ju. Nëse është shumë i ngazëllyer, qeni mund të kafshojë ose ta bëjë pjesëmarrësin të bjerë.

Recommended: