Si të luani Warhammer 40k (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Warhammer 40k (me fotografi)
Si të luani Warhammer 40k (me fotografi)

Video: Si të luani Warhammer 40k (me fotografi)

Video: Si të luani Warhammer 40k (me fotografi)
Video: Проклятые любовники (1952) фильм-нуар 2024, Marsh
Anonim

Warhammer 40K është një lojë tavoline që përdor miniatura. Kjo lojë ka një histori komplekse dhe të ndërlikuar të sfondit, një tabelë të madhe dhe një aspekt taktik që nuk është i thjeshtë. Ky udhëzues nuk ka për qëllim të jetë një zëvendësim i rregullave zyrtare, por përkundrazi shpjegon se si të filloni me këtë hobi dhe sigurohet që loja juaj e parë të mos jetë shumë e vështirë.

Hapi

Pjesa 1 nga 3: Mbledhja e Përbërësve

Luaj Warhammer 40K Hapi 1
Luaj Warhammer 40K Hapi 1

Hapi 1. Merrni parasysh blerjen e paketimit të edicionit të 7 -të Dark Vengeance

Ky grup përfshin gjithçka që ju nevojitet për të luajtur Warhammer 40k së bashku. Mund ta blini nga një dyqan hobi ose uebfaqe e Workshop për Lojëra për $ 110 (afërsisht 143,000.00 Rp). Një lojtar do të kontrollojë ushtrinë detare të Engjëjve të Errët për të luftuar kundër ekipit Chaos Space. Nëse e keni blerë këtë set loje, kaloni menjëherë seksionin tjetër. Nëse preferoni të luani një fraksion tjetër (dhe të keni më shumë para), kaloni në hapin tjetër.

Mos blini setin e Edicionit të 6 -të Dark Vengeance. Edicioni i vjetër mund të jetë më i lirë, por ju nuk do ta përdorni atë për të luajtur me shumicën e lojtarëve të tjerë të Warhammer 40k

Luaj Warhammer 40K Hapi 2
Luaj Warhammer 40K Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni Codex Army

Çdo Codex përshkruan njësi unike, aftësi të veçanta dhe histori fraksionesh të luajtshme. Ka shumë Codec të edicionit të 7 -të, me më shumë për t'u lëshuar rregullisht. Si lojtar i ri, nuk keni pse të shqetësoheni për forcën e secilit grup ushtrie. Thjesht zgjidhni një ushtri që ju bie në sy sepse modelet janë të lezetshme ose historia është e mirë. Ju do të kaloni shumë kohë duke luajtur me këtë trupë ushtarësh, kështu që zgjedhja e atij që ju pëlqen është më e rëndësishme sesa një ushtri "e fortë".

Necron, Gray Knight, Space Marines, Chaos Marines dhe Eldar janë opsione të shkëlqyera për lojtarët e rinj. Fraksione të tjera mund të jenë të vështira për t'u luajtur, ose të kenë rregulla komplekse

Luaj Warhammer 40K Hapi 3
Luaj Warhammer 40K Hapi 3

Hapi 3. Blini një Rregullore

Mundësia më e lirë për të marrë një Rregullore është të përdorni një kopje të dorës së dytë të Rulebook të Dark Vengeance, të cilën mund ta blini nga faqet e ankandit. Versioni më i shtrenjtë hardback përbëhet nga tre vëllime, të cilat përfshijnë një udhëzues miniaturë, si dhe një histori të cilësimit. Ju gjithashtu mund ta blini atë në formën e një libri elektronik.

Luaj Warhammer 40K Hapi 4
Luaj Warhammer 40K Hapi 4

Hapi 4. Mësoni rreth ushtrive të Pakufizuara

Ky grup ushtrie mund të përmbajë kombinime të ndryshme njësish (miniatura). Kjo është një zgjedhje e shkëlqyeshme nëse tashmë keni disa miniatura, megjithëse një fillestar mund ta ketë të vështirë të zgjedhë anëtarët e ekipit.

  • Përndryshe, ju gjithashtu mund të gruponi njësitë në formacione të ndryshme për të marrë përparësi të veçanta. Shih Rregulloren dhe Kodeksin për të mësuar më shumë informacion. Ushtria e Pakufizuar nuk mund të formonte asnjë lloj Shkëputjeje.
  • Mund të kombinoni njësi nga fraksione të ndryshme nëse keni më shumë se një Codex. Shihni seksionin Aleatët e Rregullores për të parë se si bashkimi mund të ndikojë në njësitë tuaja.
Luaj Warhammer 40K Hapi 5
Luaj Warhammer 40K Hapi 5

Hapi 5. Provoni të përdorni ushtarë të falsifikuar të betejës

Kjo metodë ju ndihmon të mësoni se cilat njësi mund të zgjedhin dhe pëlqejnë lojtarët konkurrues. Ushtria e Falsifikuar e Betejës ndahet në grupe shkëputjeje dhe secila shkëputje duhet të plotësojë kritere të caktuara. Njësitë tuaja fitojnë shpërblime të ndryshme nëse plotësojnë këto kritere, siç përshkruhen në Rregulloren dhe Kodeksin.

  • Kriteret kryesore janë numri minimal ose maksimal i secilit rol beteje, për shembull Trupat ose Shtabi. Roli i betejës i secilës njësi tregohet si një simbol në përshkrimin e saj.
  • Çdo Shkëputje duhet të përbëhet nga një fraksion, dhe ju keni disa kufizime shtesë kur zgjidhni një.
Luaj Warhammer 40K Hapi 6
Luaj Warhammer 40K Hapi 6

Hapi 6. Shkruani listën tuaj të ushtrisë

Codex juaj ka një listë të secilës njësi në dispozicion të fraksionit tuaj, me një kosto pikë për secilën njësi. Çdo lojtar duhet të krijojë një ushtri me të njëjtin numër të përgjithshëm pikësh. Një ushtri prej 500 ose 750 në total është zakonisht e përshtatshme për lojtarët fillestarë. Ka kombinime të ndryshme të njësive që mund të blini, por mos mendoni shumë për të kur luani për herë të parë.

  • Merrni ndihmën e lojtarëve me përvojë, ose konsultohuni me një udhëzues fillestar në fraksionin tuaj në internet.
  • Shikoni kundërshtarët e mundshëm. Disa grupe ose lojtarë të Warhammer kanë kërkesa shtesë që duhet të plotësoni kur luani kundër tyre.
  • Nëse nuk mund të gjeni ndonjë sugjerim, ndiqni ndarjen standarde të çdo Roleti të Luftës ose Tabela e Organizimit të Forcës në Kodeksin/Rregulloren tuaj.
Luaj Warhammer 40K Hapi 7
Luaj Warhammer 40K Hapi 7

Hapi 7. Vendosni formacionin tuaj të parë miniaturë

Blini miniatura Warhammer për njësitë që keni zgjedhur nga dyqani i lojërave ose nga uebfaqja e Workshopit të Lojërave. Zgjidhni disa për të filluar, në mënyrë që të krijoni procesin e vendosjes dhe pikturimit të tyre. Ju do të keni nevojë për pajisjet e mëposhtme:

  • Prerës thonjsh ose gërshërë të vegjël për të hequr pjesë të modelit nga korniza
  • Ngjitës plastik ose super ngjitës për modele të bëra prej metali dhe materiale të forta
  • Tabela Emery, skedari gozhdë dhe/ose thikë shërbimi për të zbutur skajet e përafërt të lodrave
Luaj Warhammer 40K Hapi 8
Luaj Warhammer 40K Hapi 8

Hapi 8. Ngjyrosni miniaturën tuaj

Kërkoni artikuj mbi udhëzuesit e ngjyrosjes nëse ju pëlqen piktura, por dijeni që mund të përdorni vetëm dy ose tre bojëra të thjeshta. Përveç arsyeve estetike, ngjyrosja e njësive do të ndihmojë në dallimin se cilat janë tuajat dhe cilat u përkasin kundërshtarëve tuaj në lojë.

Luaj Warhammer 40K Hapi 9
Luaj Warhammer 40K Hapi 9

Hapi 9. Mblidhni pajisje të tjera për lojë

Përfundimisht, do t'ju duhen artikujt e mëposhtëm - nëse kundërshtari juaj i ka tashmë ato, nuk keni nevojë t'i grumbulloni ato.

  • Masa e shiritit në inç
  • Set shabllon Warhammer 40k (tre objekte plastike të qarta për të treguar rrezen e shpërthimit; disa armë shtesë të fuqishme kërkojnë modele më të mëdha)
  • Zaret speciale "shpërndahen vdesin", shiten në dyqanet Warhammer
  • Zare të rregullta gjashtëpalëshe në sasi të mëdha

Pjesa 2 nga 3: Përgatitja për lojën

Luaj Warhammer 40K Hapi 10
Luaj Warhammer 40K Hapi 10

Hapi 1. Zgjidhni një mision

Seti i Hakmarrjes së Errët ka disa misione të vogla që janë të dobishme për të mësuar lojën. Nëse nuk keni një, zgjidhni një nga misionet e Luftës së Përjetshme në Rregulloren tuaj. Këto misione do të përcaktojnë historinë e betejave tuaja dhe do të shpjegojnë se si t'i fitoni ato. Lexoni çdo mision me kujdes, pasi misionet mund të kenë rregulla shtesë se si të vendosin territorin dhe të dërgojnë njësitë.

Shmangni misionet aktuale të Maelstrom of War. Këto misione do të shtojnë Objektiva shtesë ndërsa luani

Luaj Warhammer 40K Hapi 11
Luaj Warhammer 40K Hapi 11

Hapi 2. Zgjidhni ushtarë dhe kryekomandantë

Çdo lojtar do të zgjedhë një nga personazhet në ushtrinë e tij për t'u bërë një Kryekomandant. Kjo njësi e përzgjedhur duhet të ketë tiparin Warlord në përshkrimin e saj. Përndryshe, përdorni rregullat e tiparit të luftëtarit në Rregulloren.

  • Ju do të humbni bonusin Warlord Trait nëse njësia vdes.
  • Nëse keni një njësi Psyker, jini të vetëdijshëm se secila prej këtyre njësive gjeneron energji psikike. Kontrolloni listat në Codex pa u vënë re për të parë se cilat disiplina psikike i zotëron secili Psyker. Për çdo nivel Zotërimi, ju duhet të zgjidhni një disiplinë dhe të hidhni zarin në diagramin përkatës për të parë fuqinë që ka njësia në betejë. Nëse nuk ju pëlqen, përdorni fuqinë Parësore të disiplinës.
Luaj Warhammer 40K Hapi 12
Luaj Warhammer 40K Hapi 12

Hapi 3. Përgatitni fushën e betejës

Mund të luani në të gjitha llojet e sipërfaqeve të sheshta. Madhësia më e zakonshme e bordit është 1.8 x 1.2 m, por nëse ushtria juaj është e vogël (500 pikë), mund të përdorni një dërrasë 1.2 x 1.2 m. Rajoni është opsional, megjithëse rekomandohet të vendosni strukturën e këtij rajoni. Rajonet mund të organizohen në një mënyrë që është rënë dakord nga të gjithë lojtarët. Mund të blini territore ose të krijoni tuajat.

  • Warhammer përdor gjithmonë matje inç. 12 inç = 30 cm.
  • Ju nuk keni pse të luani në një tabelë katrore, megjithëse kjo tabelë është zgjedhja e shumicës së lojtarëve.
Luaj Warhammer 40K Hapi 13
Luaj Warhammer 40K Hapi 13

Hapi 4. Dërgoni ushtrinë tuaj

Shikoni misionet për të mësuar rregullat e nisjes. Nëse nuk ka rregulla, përdorni të gjitha zonat e nisjes të disponueshme në Rregulloren (për shembull, dy lojtarë zgjedhin anët e kundërta të tabelës dhe duhet t'i vendosin njësitë e tyre brenda 12 inç nga ajo anë). Hedh zarin për të përcaktuar se kush mund të dërgojë ushtrinë e tij të parët. Lojtari që merr një kthesë duhet të lërë të gjitha njësitë e tij, atëherë lojtari tjetër bën të njëjtën gjë.

Nëse të gjitha njësitë nuk përshtaten në zonën e nisjes, shihni seksionin "Rezervat" të Rregullores

Luaj Warhammer 40K Hapi 14
Luaj Warhammer 40K Hapi 14

Hapi 5. Vendosni se kush do të marrë kthesën e parë

Kushdo që dërgon ushtrinë e tij të parë mund të zgjedhë nëse do të shkojë i pari apo më vonë (zakonisht kthesa e parë është më e mirë). Nëse zgjedh kthesën e parë, lojtari tjetër mund të hedhë zarin. Nëse rezultati është 6, ky lojtar tjetër do të "Kap Iniciativën" dhe do të ndërrojë kthesat me lojtarin e parë.

Luaj Warhammer 40K Hapi 15
Luaj Warhammer 40K Hapi 15

Hapi 6. Mësoni gjendjen e fitores

Shumica e misioneve do t'ju tregojnë se sa gjatë do të zgjasë loja dhe si të përcaktoni se kush fiton në fund të lojës. Nëse këto rregulla nuk janë në misionin tuaj, provoni rregullat e mëposhtme:

  • Loja përfundon në pesë kthesa.
  • Shtoni 1 pikë fitore për secilën njësi kundërshtare plotësisht të vdekur.
  • Vritni Kryekomandantin: shtoni 1 pikë nëse vrisni Kryekomandantin kundërshtar
  • Gjaku i parë: shtoni 1 pikë nëse jeni i pari që shkatërroni një njësi
  • Linbreaker: shtoni 1 pikë nëse keni një njësi që është brenda 12 inç nga buza e tryezës së kundërshtarit në fund të lojës
Luaj Warhammer 40K Hapi 16
Luaj Warhammer 40K Hapi 16

Hapi 7. Kuptoni qëllimet e zotërimit

Nëse misioni juaj ka shënues territori, lojtarët duhet t'i vendosin me radhë. Këta shënues duhet të jenë së paku 6 inç nga buza e tryezës dhe 12 inç nga njëri -tjetri. Për të kontrolluar qëllimin (dhe për të fituar pikë fituese), duhet të kontrolloni të gjitha njësitë brenda 3 inç nga pika e synimit.

Nëse keni një ushtar të falsifikuar në betejë, disa nga shkëputjet kanë aftësi të siguruara me objektivitet. Këto njësi mund të kontrollojnë pikën e synuar edhe nëse ka një njësi armike aty pranë, përveç nëse armiku ka të njëjtën aftësi

Pjesa 3 nga 3: Ndryshimi i Kthesave

Luaj Warhammer 40K Hapi 17
Luaj Warhammer 40K Hapi 17

Hapi 1. Lëvizni të gjitha njësitë tuaja

Para së gjithash, lëvizni çdo njësi modeli që keni. Shumica e trupave të këmbëve mund të lëvizin deri në 6 inç, por ju duhet të kontrolloni të gjitha shënimet në Codex për të mësuar rreth lëvizjeve të automjeteve dhe përbindëshit. Matni distancën me masën e kasetës nga qendra e modelit dhe vendoseni këtë qendër në skajin e skajit të largët të masës së shiritit.

  • Modelet me të njëjtën njësi duhet të lëvizin së bashku. Një njësi nuk mund të lëvizë më shumë se 2 inç horizontalisht nga modeli më i afërt i së njëjtës njësi. Nëse filloni kthesën tuaj dy njësi më larg se 2 inç, do t'ju duhet t'i lëvizni ato më afër së bashku (sa më afër që të jetë e mundur).
  • Shumica e rajoneve ngadalësojnë shumicën e llojeve të njësive. Shikoni Rregulloren për të mësuar më shumë informacion.
Luaj Warhammer 40K Hapi 18
Luaj Warhammer 40K Hapi 18

Hapi 2. Përdorni fuqitë psikike

Nëse ka një Psyker në ushtrinë tuaj, hidhni zaret. Shtoni rezultatin në nivelin e përgjithshëm të Zotërimit të të gjitha njësive Psyker që keni. Ky numër është numri i zareve të Warp Charge për një kthesë. Mund ta përdorni për të fituar fuqi psikike siç përshkruhet në Rregulloren.

Luaj Warhammer 40K Hapi 19
Luaj Warhammer 40K Hapi 19

Hapi 3. Gjuaj kundërshtarin

Çdo njësi ka një armë të larmishme për të sulmuar kundërshtarët brenda poligonit të saj të qitjes. Çdo model në njësi do të ndizet në të njëjtën kohë. Hidhni zaret dhe përdorni Aftësinë Ballistike (BS) për të parë nëse goditja juaj godet. Ndiqni Tabelën e Plagës dhe udhëzimet në Rregulloren për të kontrolluar për kundërshtarë të plagosur ose të vdekur.

  • Ju duhet vetëm një model në njësinë tuaj për të "parë" kundërshtarin tuaj. Nëse nuk jeni të sigurt, hidhini një sy tabelës së lojës: flamujt, krahët, armët dhe "pjesët e tjera të spikatura" janë të panumërta; Ju duhet të jeni në gjendje të shihni thelbin e modelit të njësisë së kundërshtarit.
  • Ka shumë rregulla të xhirimit që nuk shpjegohen këtu. Ju duhet të lexoni Rregulloren për të mësuar detajet.
Luaj Warhammer 40K Hapi 20
Luaj Warhammer 40K Hapi 20

Hapi 4. Sulmoni kundërshtarin

Tani mund të sulmoni kundërshtarin tuaj me secilën prej njësive tuaja. Ky sulm ka të metat e tij, pasi njësitë që luftojnë në lagje të afërta nuk do të jenë në gjendje të lëvizin ose të qëllojnë në kthesat pasuese.

  • Zgjidhni një kundërshtar brenda kufirit tuaj maksimal të goditjes (zakonisht 12 inç).
  • Kundërshtari mund të kryejë sulme Overwatch, siç përshkruhet në Rregulloren.
  • Hidh dy zare. Lëvizni njësitë bazuar në rrotullimin e tyre të përgjithshëm, në inç.
  • Nëse pjesa e poshtme e njërit prej modeleve tuaja prek pjesën e poshtme të modelit të kundërshtarit, kjo do të thotë që të dy po luftojnë në afërsi.
Luaj Warhammer 40K Hapi 21
Luaj Warhammer 40K Hapi 21

Hapi 5. Luftoni kundërshtarin

Ky seksion zbatohet vetëm për njësitë që luftojnë në lagje të afërta. Sulmoni duke ndjekur rregullat që zbatohen. Lexoni me kujdes seksionin e Rregullave. Këtu janë pikat e rëndësishme që duhet të mbani mend:

  • Njësitë do të sulmojnë bazuar në Nismën më të lartë (përfshirë modelet e njësive armike).
  • Vlera e Sulmit (A) tregon numrin e sulmeve që mund të nisë një model njësie.
  • Përdorni diagramet To To Hit dhe To plagë për të parë rezultatet e një sulmi.
Luaj Warhammer 40K Hapi 22
Luaj Warhammer 40K Hapi 22

Hapi 6. Dëboni të gjithë humbësit

Pasi të gjitha modelet tuaja të kenë sulmuar, pala me Plagët më të larta do të kryejë një kontroll moral duke hedhur dy zare. Nëse rezultati është më i lartë se niveli i Udhëheqjes së njësisë, ai duhet të bjerë prapa. Hidhni dy zare të tjera dhe lëvizni sipas rezultatit në inç, për t'iu afruar skajit të tryezës ku fillon njësia. Secila prej këtyre njësive ka një shans për t'u rigrupuar (sipas dispozitave në rregulla). Nëse ata dështojnë, ata duhet të vazhdojnë të lëvizin prapa në të njëjtën mënyrë. Kur të arrijnë në skajin e tabelës, ata do të llogariten si viktima dhe duhet të largohen nga fusha e lojës.

Luaj Warhammer 40K Hapi 23
Luaj Warhammer 40K Hapi 23

Hapi 7. Kaloni kthesën

Ju keni përfunduar një kthesë. Tani, lojtari kundërshtar do të përsërisë hapat e mëposhtëm. Vazhdoni lojën derisa të arrini në pikën përfundimtare që keni rënë dakord me palën tjetër. Kjo pikë përfundimtare është zakonisht numri i kthesave (p.sh. 5 për lojën e parë), një afat kohor, ose kur një objektiv misioni është përfunduar.

Këshilla

  • Kini kujdes që të mos nënvlerësoni koston e përfshirë në blerjen e kësaj loje. Lojtarët e rinj zakonisht e bëjnë këtë dhe nuk e kuptojnë që Warhammer është një lojë e shtrenjtë.
  • Nëse nuk jeni të sigurt se si funksionojnë rregulla të caktuara të ndërveprimit, bini dakord për një sistem me palën tjetër. Nuk keni nevojë të zotëroni gjithçka, veçanërisht në seancat e para të lojës.
  • Lexoni historinë në sfond. Ky cilësim i historisë shton argëtim shtesë gjatë lojës.
  • Filloni me një ushtri të vogël sepse kostoja dhe përpjekja që bëni mund të jetë dërrmuese në fillim.

Recommended: