Të luash djalin e keq mund të jetë argëtuese sepse ka emocione komplekse dhe kërkon një nuancë të caktuar që të mos duket si karikaturë. Sidoqoftë, kërkon përpjekje shtesë për të portretizuar me sukses një personazh të keq, sepse është e vështirë të bëhesh një personazh i papranueshëm. Duke zhvilluar mendësinë e një personi të keq dhe duke praktikuar gjuhën e trupit, ju mund të bëheni një antagonist i qëndrueshëm në kujtesën e auditorit!
Hapi
Pjesa 1 nga 3: Hyrja në Mendësinë Kriminale
Hapi 1. Vendosni se çfarë lloj zuzari të luani
Shikoni personazhin dhe kushtojini vëmendje llojit të antagonistit. A është ai një psikopat si Hanibali apo një planifikues me nivel të lartë i cili është gjithmonë një hap përpara protagonistit, si John Doe? Personaliteti i zuzarit do t'ju ndihmojë të zhvilloni karakteristika specifike për këtë rol.
- Disa shembuj të arketipave zuzarë janë që njerëzit e mirë bëhen të këqij si Two-Face, planifikuesit si John Doe, ose njerëzit që kënaqen duke lënduar të tjerët si Jigsaw.
- Bëni kërkime mjekësore nëse zuzari ka një patologji të veçantë në mënyrë që të kuptoni më mirë se si sillet personazhi.
Hapi 2. Eksploroni historinë e zuzarit për të kuptuar zemërimin e tij
Mos lejoni që të silleni të zemëruar në skenë pa e ditur se nga erdhi. Gjeni pjesën e historisë që ishte burimi i zemërimit të antagonistit dhe justifikoi zemërimin e tij në atë kohë. Nga atje, ju mund të demonstroni plotësisht se sa larg mund të shkojë zuzari për të marrë atë që dëshiron.
- Merrni parasysh përdorimin e hakmarrjes ose traumave të kaluara si motiv për zemërimin ose sjelljen e tij. Sindroma e personazhit nga The Incredibles u bë një zuzar sepse z. E pabesueshme thotë se nuk mund të jetë hero. Gjithmonë mendoni për historinë e personazhit si zemrën e çdo vendimi që ai merr.
- Personazhe që janë të zemëruar vetëm sepse nuk mund të bëjnë zuzarë të besueshëm dhe tepër gjenerikë.
- Mos tregoni menjëherë zemërimin e plotë të zuzarit. Tregoni përmbajtje deri në momentin kulmor për ta bërë zuzarin të duket më tmerrues dhe i paharrueshëm.
Hapi 3. Empatizoni me vendimet që marrin kriminelët
Mendoni për arsyet që krimineli bëri atë që bëri. A është për të mbrojtur familjen, për të kërkuar nder, për të qenë i pasur, apo është thjesht një natyrë e keqe? Cilado qoftë vendimi i kriminelit, shikojeni atë nga këndvështrimi i tij për të përcaktuar se çfarë e shtyu të merrte vendimin që zgjodhi.
- Mos harroni se zuzari është heroi i vetë historisë. Krimineli juaj duhet të besojë se veprimet e tij janë në interesin më të mirë të tij.
- Mos e miratoni gjithmonë këtë mentalitet kur hyni në rol në mënyrë që të mos ndikojë në marrëdhënien tuaj.
Hapi 4. Shikoni për cilësinë e shpengimit
Edhe protagonistët më të mirë dhe antagonistët më të këqij kanë të meta dhe aspekte njerëzore në jetën e tyre. Zbuloni se për çfarë kujdeset më shumë personazhi juaj kur është fjala për mendësinë e tij për të shtuar thellësinë në emocionet e antagonistëve dhe më shumë sesa thjesht të këqijve.
- Mendoni nëse antagonisti ka një familje që dëshiron të mbrojë ose përpiqet të shpëtojë botën duke e shkatërruar atë. Bëjeni auditorin të empatizojë me zgjedhjen.
- Tregimi i kriminelëve që kanë një gamë të gjerë emocionesh do ta bëjë audiencën të kuptojë më mirë veprimet tuaja. Ata madje mund t’ju kthejnë shpinën!
Hapi 5. Keni një ndjenjë të fshehtë humori
Zhvilloni një ndjenjë humori të errët si Joker, veçanërisht nëse luani një antagonist më komik. Gjeni gjëra qesharake që njerëzit e tjerë i shohin të frikshme. Humori do ta bëjë zuzarin më të lehtë për t’u kuptuar dhe më të lehtë për publikun që të pëlqejë.
Pjesa 2 nga 3: Gjetja e frymëzimit
Hapi 1. Shikoni se si aktori luan djalin e keq
Kërkoni filma ose shfaqje televizive që kanë një horr të ngjashëm me personazhin që do të luani. Kushtojini vëmendje shprehjeve të fytyrës së aktorit, dëgjoni mënyrën se si ai flet dhe kushtojini vëmendje të gjitha lëvizjeve të vogla që bën trupi i tij. Vëzhgoni se si aktori luan djalin e keq për të ndihmuar në formësimin e pamjes tuaj.
Hapi 2. Studioni kriminelët dhe kriminelët e vërtetë për të bazuar personazhet në jetën reale
Shikoni për krimet që kanë bërë antagonistët tuaj dhe shihni nëse ka një lidhje në botën reale. Shikoni video të të dyshuarve ose njerëzve të shpallur fajtorë për krime për të parë se si reagojnë. Lexoni libra që mbulojnë krimin e vërtetë për të marrë ide personazhi dhe zbatojini ato për zuzarin që luani.
Shumë personazhe moderne bazohen në njerëz të vërtetë dhe krime aktuale
Hapi 3. Shkruani shënime në ditar si personazhi juaj për të luajtur role
Shkruani një minimum prej 10-15 minutash në ditë në një fletore ose ditar që përdorni vetëm për personazhe. Filloni duke prezantuar drejtpërdrejt personazhin tuaj, pastaj tregojini atij historinë e tij të pasme, ndjenjat e tij dhe përgjigjuni çdo pyetjeje që mund të keni në lidhje me karakterin tuaj.
- Shkruani vetëm si personazhi juaj dhe shmangni të shkruarit si vetja juaj.
- Gërmoni më thellë në personazh, për shembull në lidhje me atë që ai ka frikë ose marrëdhënien në të cilën është. Kjo ju ndihmon të jeni më të motivuar për personazhin dhe do ta kuptoni në një nivel më të thellë në mënyrë që ta luani më mirë
Pjesa 3 nga 3: Përsosja e pamjes
Hapi 1. Gjeni një zë që i përshtatet rolit tuaj
Pasi të keni përcaktuar personalitetin e antagonistit tuaj, gjeni një zë që përputhet me të. Komplotistët e këqij zakonisht flasin ngadalë dhe thellë për të treguar një ndjenjë fuqie, ndërsa vrasësit serialë priren të flasin rastësisht për t'u përzier me shoqërinë. Merrni parasysh historinë dhe historinë e personazhit kur provoni zëra të ndryshëm.
- Nëse doni zuzarë klasikë të filmit si Hans Gruber nga Die Hard ose Hannibal Lecter nga The Silence of the Lambs, flisni me një theks britanik.
- Ndonjëherë, tingujt me zë të lartë mund të tingëllojnë më të frikshëm se ata të thellë. Praktikoni gamën tuaj të zërit dhe sigurohuni që të përcillni shumë emocione duke përdorur zërin që zgjidhni.
- Provoni një të qeshur të keqe nëse i përshtatet karakterit. Mos e përdorni shumë të qeshurën e keqe nëse karakteri juaj i keq nuk është shumë i përgjithshëm.
Hapi 2. Qëndroni me qëndrim të mirë dhe gjuhë të sigurt të trupit
Kriminelët duhet të nxjerrin një ajër besimi sepse janë mësuar të kryejnë krime. Drejtoni shpinën dhe qëndroni drejt. Ngrini mjekrën tuaj për të parë nga poshtë të tjerët dhe gjithmonë mbani kontakt me sy. Kur lëvizni, bëjeni ngadalë dhe lirshëm që të mos dukeni nervozë.
- Mundohuni të mos prekni fytyrën ose qafën tuaj pasi kjo mund të tregojë se krimineli ndihet i frikësuar ose i dobët.
- Rregulloni tiparet individuale të zuzarit të luajtur dhe sigurohuni që i përshtatet historisë së personazhit antagonist.
Hapi 3. Mbani gishtat e kryqëzuar kur flisni
Mbajini të dy duart para jush dhe prekni majat e gishtave të njërës dorë me majat e gishtërinjve të dorës tjetër. Goditja ose goditja e gishtërinjve kur flisni do t'ju bëjë të dukeni më frikësues, veçanërisht kur flisni.
Drejtimi i gishtërinjve është një mënyrë tradicionale për të treguar të keqen, kështu që teprimi me të mund të duket i përgjithshëm
Hapi 4. Praktikoni buzëqeshjen e keqe
Duhet të kesh një buzëqeshje të keqe dhe të qeshësh nëse luan një djalë të keq klasik. Praktikoni të buzëqeshni keq në pasqyrë dhe përcaktoni nëse karakteri juaj është më i përshtatshëm për të treguar dhëmbët e tyre ose për t'i mbajtur ata jashtë shikimit.
- Buzëqeshja e një krimineli tregon se ai është i lumtur për krimin që ka kryer dhe mund të ngrejë qimet e qafës.
- Shikoni se si buzëqesh Norman Bates në Psycho ose mënyrën se si Jack Torrance grin në The Shining.