Matematika është një shkencë e udhëhequr nga një grup i caktuar parimesh. Nëse ndiqni të njëjtën procedurë, gjithmonë do të merrni të njëjtën përgjigje. Matematika kur përdoret si një truk magjik është një art dhe një shkencë. Sigurisht që nuk po lexoni mendjen e dikujt duke përdorur këtë truk, por nëse e bëni atë siç duhet, mund t'i surprizoni miqtë tuaj duke e marrë me mend përgjigjen e tyre në mënyrë korrekte!
Hapi
Pjesa 1 nga 2: Truket e leximit të mendjes
Hapi 1. Gjeni dikë që dëshiron të lexojë mendjen e tyre
Gjeni dikë që është i gatshëm të lexojë mendjen e tij dhe është i gatshëm të kursejë disa minuta. Bettershtë më mirë të gjesh një vend të qetë në mënyrë që të mos shpërqendroheni kur bëni këtë truk.
Hapi 2. Kërkojini atij të zgjedhë një numër të plotë midis një dhe dhjetë
Në fakt, numri i zgjedhur mund të jetë çdo numër. Por për të thjeshtuar llogaritjen, është më mirë nëse u kërkojmë atyre të zgjedhin një numër nga një në dhjetë. Numrat e mëdhenj i bëjnë llogaritjet të vështira; si dhe thyesat ose numrat dhjetorë.
Hapi 3. Surprizoni atë me trukun "definitelyshtë patjetër 3"
Ne mund të fillojmë me këtë truk sepse është e lehtë për tu bërë. Edhe pse i thjeshtë, ky truk mund të ketë një efekt befasues, kështu që hidhini një sy këtyre hapave dhe i bëni ata të pyesin se si e keni menduar:
- Bëjeni që të shumëzojë numrin që ka zgjedhur me 2.
- Shumëzoni numrin e mëparshëm me 5.
- Pastaj ndani numrin që rezulton me numrin që ai zgjodhi përsëri.
- Pastaj zbritni numrin e marrë me 7.
- "Mendoni" përgjigjen! Nëse i bëni të gjitha hapat në mënyrë korrekte, përgjigjja do të jetë gjithmonë 3.
-
Shihni sa i befasuar është kur dëgjon përgjigjen tuaj.
Supozoni se ai zgjedh numrin 3: 3x2 = 6. 6x5 = 30. 30/3 = 10. 10-7 = 3
Hapi 4. Kryeni trukun "Të ndarë në gjysmë"
Ky truk është pak më i komplikuar, por prapëseprapë mund t'i mahnitni miqtë tuaj. Këtë herë, ju gjithashtu duhet të zgjidhni një numër, kështu që para se të filloni zgjidhni një numër çift. Pasi shoku juaj të ketë zgjedhur një numër, ndiqni këto hapa:
- Bëjeni që të shumëzojë numrin që ka zgjedhur me 2.
- Pastaj zgjidhni një numër çift. Kërkojini mikut tuaj të shtojë këtë numër në numrin që ai zgjodhi.
- Pastaj kërkoni që ai të ndajë rezultatin me 2.
- Pastaj zbritni rezultatin me numrin që ai zgjodhi fillimisht.
-
"Mendoni" përgjigjen! Këtë herë, rezultati do të jetë padyshim gjysma e numrave çift që keni zgjedhur.
Supozoni se ju zgjidhni numrin 10, dhe shoku juaj zgjedh 3, ky është rendi i numërimit: 3x2 = 6. 6+10 = 16. 16/2 = 8. 8-3 = 5. 5 është gjysma e 10
Hapi 5. Surprizoni atë me "Trick Numri me fat 13"
Ky është një truk i shkëlqyeshëm që funksionon veçanërisht me shumëfishin e 9. Gjithmonë mbani mend që t'i kërkoni mikut tuaj të zgjedhë një numër midis 1-10. Pasi të përfundojë zgjedhjen e numrave, hapat e mëposhtëm janë:
- Kërkojini atij të shumëzojë numrin me 9.
- Pastaj shtoni numrin e parë në numrin dy të produktit. Nëse rezultati është vetëm një numër (për shembull 9), shtoni 0.
- Pastaj shtoni 4.
- "Mendoni" përgjigjen! Çdo herë, rezultati duhet të jetë 13.
-
Shikoni se si ata habiten dhe mahniten.
Nëse shoku juaj zgjedh numrin 3, këtu është llogaritja: 3x9 = 27. 2+7 = 9. 9+4 = 13
Hapi 6. Shtoni një veprim të vogël në shfaqjen tuaj
Edhe pse ju duhet të bëni të gjitha hapat saktësisht, ju në thelb po bëni një shfaqje magjike dhe shfaqjet magjike kërkojnë veprime të caktuara. I pranishëm në një shfaqje bindëse, teatrale do t'i bëjë të gjithë më të lumtur.
Kostumet nuk janë gjëja më e rëndësishme, por ato mund të vishen për të dhënë përshtypjen se keni fuqi magjike
Pjesa 2 nga 2: Kuptimi i Matematikës pas saj
Hapi 1. Mos harroni, disa pjesë të këtij truku janë vetëm vello
Një pjesë e madhe e qëllimit të një shfaqje magjike është të mashtroni auditorin tuaj me hapa dhe informacione të panevojshme. Thelbi i mekanikës së lojës këtu është që shoku juaj të heqë numrin që ai zgjodhi nga ekuacioni. Pasi të hiqet numri, mund të vendosni se ku do të shkojë numërimi.
Hapi 2. Identifikoni modele unike në matematikë
"Truku i Numrit 13" mund të funksionojë mirë sepse shumëfishat e 9 nga numrat 1-10 kanë një veçori të veçantë. Çdo përgjigje (p.sh. 9, 18, 27, etj.) I shton dy numrat në 9. Edhe pse kjo veçori vlen vetëm për shumëfishat e 9, ky truk është mjaft interesant, veçanërisht nëse shoku juaj e kupton shpejt se në truket e tjera ai është gjithmonë kërkohet që të zbres numërimin me numrat e zgjedhur nga vetja.
Hapi 3. Mos harroni se çdo përgjigje varet nga procesi i llogaritjes i cili është gjithmonë i njëjtë
Ju mund të shtoni sa më shumë llogaritje që dëshironi për sa kohë që ju zbritni numrin që shoku juaj ka zgjedhur. Për shembull truku "Rezultati është padyshim 3" mund të drejtohet të jetë çdo numër.
Hapi 4. Provoni të shpikni trukun tuaj
Pasi të mësoheni me truket matematikore, mund të filloni të krijoni tuajën. Ndërsa mund të krijoni një truk sa më kompleks të jetë e mundur, filloni me diçka të thjeshtë dhe shkoni deri në ato më të vështirat. Për fillestarët, përdorni shembullin "Rezultati duhet të jetë 3" dhe ndryshoni numrat e përdorur në ekuacionin e ri. Nga atje ju mund të krijoni truket e reja dhe unike që përfundimisht hedhin poshtë numrin e zgjedhur.
Mos harroni të vazhdoni të zhvilloni mënyrën tuaj të të vepruarit. Njerëzit duan të argëtohen, kështu që mënyra se si i mahnitni me një truk magjik është po aq e rëndësishme sa vetë truku magjik
Këshilla
- Nëse jeni duke bërë këtë shfaqje për fëmijët e vegjël, është një ide e mirë të keni një kalkulator në dispozicion. Mund të jetë e vështirë për të bërë llogaritjet përmendësh, dhe llogaritjet mund të shkojnë keq dhe të prishin të gjithë shfaqjen.
- Një magjistar nuk e zbulon kurrë sekretin e tij, por nëse miqtë tuaj vazhdojnë të luten për t'i treguar atij sekretin e tij, ju mund t'i drejtoni tek ky artikull i Wikihow!