Për të qenë në gjendje të ndryshoni sfondin e një imazhi duke përdorur Adobe Illustrator, duhet të përdorni mjetin Pen ose Shkopin Magjik për të përshkruar objektin në plan të parë. Pas kësaj, klikoni me të djathtën mbi imazhin dhe zgjidhni "Make Clipping Mask". Nga këtu, ju mund të "hiqni" sfondin e një imazhi dhe të përdorni imazhin për faqen tuaj të internetit ose ndonjë projekt tjetër krijues. Mësoni si të përdorni mjetet e Adobe Illustrator për të hequr sfondet nga fotot dhe logot, pastroni sfondet dhe si të ruani imazhe të freskëta të bëra.
Hapi
Metoda 1 nga 2: Përdorimi i mjetit Pen
Hapi 1. Hapni imazhin në Adobe Illustrator
Hapi 2. Shtypni butonin Z për të aktivizuar veglën Zoom
Për të qenë në gjendje të hiqni sfondin e një imazhi, duhet të krijoni një skicë të saktë rreth pjesës së fotografisë që do të jetë në plan të parë. Përdorni mjetin Zoom në mënyrë që të përshkruani formën sa më saktë që të jetë e mundur.
Nëse vizatimi në të cilin po punoni është mjaft i thjeshtë, siç është një formë ose skicë e vetme, përdorni mjetin Shkopi Magjik
Hapi 3. Shtypni butonin Cmd+Hapësirë (Mac) ose Ctrl+Space (PC) për të zmadhuar imazhin.
Hapi 4. Shtypni butonin P për të zgjedhur mjetin Pen
Ky mjet ju lejon të zgjidhni objekte duke krijuar skica përmes një serie klikimesh. Çdo klikim do të lërë një "pikë ankorimi" (pikë ankorimi). Sa herë që shtohet një pikë e re e ankorimit, do të shfaqet një vijë që lidh pikën e re të ankorimit me atë të mëparshme.
Ju gjithashtu mund ta zgjidhni këtë mjet duke klikuar ikonën e stilolapsit në shiritin e veglave
Hapi 5. Klikoni edhe një herë në skajin e parë për të lënë pikën e parë të ankorimit
Qëllimi juaj është të rrethoni objektin në plan të parë (i cili do të ndahet nga sfondi) me një skicë përmes këtyre pikave të ankorimit.
Hapi 6. Klikoni rreth skajeve të objektit për të përshkruar formën derisa të ktheheni në pikën e parë të ankorimit
Lëreni pikën e ankorimit sa më afër buzës së objektit; Illustrator do të bëjë çmos për të korrigjuar klikimet tuaja në mënyrë që ato të jenë më të sakta.
Mund të shtypni tastin Hapësirë për të lëvizur imazhin jashtë ekranit në mënyrë që të mund të shihet. Ky hap do të ndihmojë nëse e keni zmadhuar imazhin aq sa nuk mund ta shihni të gjithë imazhin. Kursori do të kthehet në një dorë të vogël dhe mund të përdoret për të lëvizur imazhin në çdo drejtim. Përdoreni këtë mjet për të treguar zonat në mënyrë që ato të mund të shihen pa thyer skicën e mjetit tuaj Pen
Hapi 7. Klikoni pikën tuaj të parë të ankorimit (përsëri) për të përfunduar skicën
Ky objekt tani është i rrethuar nga një skicë me pika.
Hapi 8. Klikoni në mjetin Select për të treguar të gjitha objektet
Pjesa e imazhit që përshkruhet tani konsiderohet një objekt i pavarur. Objekti i sapo zgjedhur dhe sfondi i tij tani do të rrethohen nga një skicë përzgjedhëse (zakonisht një skicë blu).
Hapi 9. Klikoni objektin e planit të parë një herë, pastaj mbani shtypur Shift ndërsa klikoni në sfond
Ky hap do të zgjedhë të dy objektet menjëherë.
Hapi 10. Klikoni me të djathtën (ose shtypni Ctrl+kliko) objektin në plan të parë, pastaj zgjidhni "Make Clipping Mask"
Sfondi juaj do të jetë i bardhë. Tani, ju mund të shihni vetëm objektet në plan të parë të përshkruara nga mjeti Pen.
Ngjyra e bardhë e sfondit do ta bëjë më të lehtë për ju të ndryshoni sfondin
Hapi 11. Hiqni sfondin e bardhë duke e bërë atë transparent
Nëse dëshironi të ruani imazhin pa sfond, shtypni butonin Y për të ndërruar veglën "Shkopi Magjik", pastaj klikoni në sfondin e bardhë. Tani shtypni butonin Del.
Hapi 12. Ruajeni imazhin si një skedar. EPS për t’u përdorur në çdo plan faqosje ose softuer të projektimit
Formati. EPS përdoret pothuajse në të gjitha programet grafike dhe të përpunimit të tekstit. Klikoni "File", pastaj "Save As" dhe më pas zgjidhni "Illustrator EPS (*. EPS)" nga menyja zbritëse Format File. Shkruani një emër për skedarin tuaj, pastaj klikoni "Ruaj".
Sfondet që bëhen transparente nuk do të ndryshojnë pasi të ruhen në këtë format
Hapi 13. Ruani imazhin si një skedar-p.webp" />
Skedarët-p.webp
- Klikoni "File", pastaj "Save for web". Zgjidhni "PNG-24" nga kutia e dialogut që shfaqet, pastaj kontrolloni kutinë pranë "Transparenca" nëse keni një sfond transparent. Klikoni "Ruaj", zgjidhni një vendndodhje të ruajtur, pastaj klikoni përsëri "Ruaj".
- Për skedarët e vegjël me pak ngjyra, mund të zgjidhni ".gif" në vend të ".png-24" nga menyja. Imazhet e ruajtura në këtë format do të ngarkohen më shpejt në internet, edhe pse ndonjëherë mprehtësia nuk është e njëjtë.
Metoda 2 nga 2: Përdorimi i Shkopit Magjik
Hapi 1. Përcaktoni nëse mjeti "Shkopi Magjik" mund të përdoret për vizatimin tuaj
Mjeti Magic Wand përdor një ngjyrë dhe gjerësi goditjeje për të përshkruar një përzgjedhje me një klikim. Kjo metodë është më efektive për imazhet ku sfondi është në kontrast të mprehtë me objektin.
- Për shembull, nëse imazhi është në formën e një ylli të zi në një sfond checkerboard, ju mund të përdorni mjetin Magic Wand për të hequr sfondin.
- Nëse imazhi juaj ka ngjyra të shumta, të tilla si një fotografi, përdorni mjetin Pen.
Hapi 2. Klikoni dy herë mjetin Magic Wand në shiritin e veglave të majtë për të shfaqur panelin Magic Wand
Ky mjet është në formën e një shkopi me fishekzjarre në fund. Ky është paneli ku ju specifikoni zonën e figurës që do të zgjidhet kur klikoni Shkopin Magjik në një objekt.
Hapi 3. Zgjidhni "Plotësoni ngjyrën" nëse objekti që dëshironi të ndani është një ngjyrë e fortë
Zgjidhni këtë opsion, pastaj klikoni objektin me veglën Magjike për të zgjedhur të gjitha ngjyrat në figurë që janë me të njëjtën ngjyrë me atë që keni klikuar.
- Për shembull, nëse klikoni Shkopin Magjik në një trekëndësh ngjyrë vjollce në një sfond rozë, të gjitha ngjyrat vjollce do të zgjidhen.
- Përveç kësaj, nëse ka më shumë se një objekt në imazh që është me të njëjtën ngjyrë, të gjitha ngjyrat e njëjta në imazh do të zgjidhen.
Hapi 4. Zgjidhni "Stroke Color" nëse objekti që dëshironi të zgjidhni është i rrethuar nga një vijë me një ngjyrë të caktuar
Ngjyrat e goditjes i referohen ngjyrës së vijës që rrethon objektin, ndërsa Fill Color është zona brenda skicës. Nëse përdorni Stroke Color si parametër, klikoni në vijën që rrethon objektin për të përcaktuar atë ngjyrë, dhe jo zonën brenda tij.
- Për shembull, nëse doni të hiqni sfondin nga një rreth i kuq që ka një skicë blu, përdorni "Ngjyra e goditjes" në mënyrë që skica blu të përfshihet në zgjedhjen tuaj.
- Nëse klikoni mjetin Magic Wand në një ngjyrë të caktuar të vijës gjatë aktivizimit të këtij parametri, të gjitha objektet me të njëjtën ngjyrë me atë vijë do të zgjidhen.
Hapi 5. Futni një numër në piksele (0-255 për ngjyrat RGB, 0-100 për CMYK) në kutinë "tolerancë" nëse keni zgjedhur "Plotësoni ngjyrën" ose "Ngjyra e goditjes" si parametra
Numri i tolerancës ndikon sa fleksibël (ose tolerant) është mjeti në përputhjen e të gjitha ngjyrave me zonën ku po përdorni veglën Magjike.
- Parazgjedhja është 32px, që do të thotë kur klikoni mbi një ngjyrë, do të zgjidhen të gjitha ngjyrat e njëjta në imazh, si dhe variacionet e asaj ngjyre brenda intervalit 32px.
- Nëse objekti ka një gradient, mund të rrisni tolerancën për ngjyrën shtesë të zgjedhur.
- Për shumicën e objekteve, të kesh një fillim do të jetë e mjaftueshme.
Hapi 6. Zgjidhni "Pesha e goditjes" për të zgjedhur linjat e të gjitha ngjyrave që kanë të njëjtën peshë
Ky mjet do të zgjedhë të gjitha linjat që kanë të njëjtën trashësi si vija e zgjedhur.
Hapi 7. Futni një numër midis 0-1000 (pikselë) në kutinë "tolerancë" nëse keni zgjedhur "Pesha e goditjes" si parametër
Një numër më i ulët tregon një ndeshje më të saktë. Kjo do të thotë që nëse klikoni në një vijë 10px me një tolerancë 0, mjeti do të klikojë vetëm në një vijë që është saktësisht 10px e gjatë.
Cilësimi i paracaktuar është 5px, i cili nuk është mjaft specifik për linjat e holla. Nëse rezulton se ky opsion fillestar zgjedh më shumë rreshta sesa keni menduar, ndryshoni tolerancën në 0
Hapi 8. Klikoni objektin në imazhin e ftohtë të ruajtur
Klikoni një herë në një objekt në plan të parë për ta zgjedhur atë bazuar në kriteret e specifikuara në cilësimin e Shkopit Magjik. Pasi të klikohet, një skicë me pika do të shfaqet rreth përzgjedhjes.
Nëse zona e zgjedhur nuk funksionon siç pritej, shtypni Cmd+⇧ Shift+A (Mac) ose Ctrl+⇧ Shift+A (Windows) për ta çregjistruar. Pas kësaj, kthehuni në panelin Magic Wand për të rregulluar parametrat dhe provoni përsëri
Hapi 9. Shtypni butonin Shift dhe klikoni sfondin
Ky veprim do të zgjedhë objektet në plan të parë dhe në sfond.
Hapi 10. Klikoni me të djathtën (ose shtypni Ctrl+kliko) imazhin e parë, pastaj zgjidhni "Make Clipping Mask"
Kjo do të heqë menjëherë sfondin dhe do të lërë imazhin në plan të parë, si dhe një sfond të bardhë.
Hapi 11. Hiq sfondin duke e bërë atë transparent
Shtypni butonin Y për të zgjedhur mjetin Magic Wand (këtë herë, nuk keni nevojë të shfaqni panelin), klikoni një herë në sfondin e bardhë dhe shtypni butonin Del.
Hapi 12. Ruajeni imazhin si një skedar. EPS për t’u përdorur në çdo plan faqosje ose softuer të projektimit
Formati. EPS përdoret pothuajse në të gjitha programet grafike dhe të përpunimit të tekstit. Klikoni "File", pastaj "Save As" dhe më pas zgjidhni "Illustrator EPS (*. EPS)" nga menyja zbritëse Format File. Shkruani një emër për skedarin tuaj, pastaj klikoni "Ruaj".
Hapi 13. Ruani imazhin si-g.webp" />
Skedarët-g.webp
- Klikoni "File" dhe "Save for web". Zgjidhni "GIF" si të paravendosur dhe shënoni kutinë "transparenca" nëse sfondi juaj është transparent. Klikoni "Ruaj", futni emrin e skedarit dhe vendndodhjen e figurës, pastaj klikoni përsëri "Ruaj".
- Nëse imazhi ka më shumë ngjyra sesa kapaciteti maksimal-g.webp" />