MUGEN është një motor lojërash luftarake që përdor kodin byte të përpiluar për tinguj dhe grafikë (sprita personazhesh dhe pasuri të tjera) për kompjuterë. MUGEN siguron mbështetje të ndryshme që e bëjnë të lehtë për përdoruesit të futin karaktere, faza, ekrane të përzgjedhjes së karaktereve të bëra nga tifozët (përzgjedhja e karakterit me porosi) dhe ekranet e menusë (ekrani i menysë). Ka shumë karaktere të tjera të krijuara në dispozicion në internet, nga xhirimet e personazheve të njohura deri tek personazhet origjinale të krijuara nga tifozët. Futja e një karakteri të shkarkuar në lojë MUGEN kërkon redaktimin e skedarit të tij të konfigurimit.
Hapi
Pjesa 1 nga 2: Hyrja e Karaktereve
Hapi 1. Shkarkoni skedarin e personazheve që dëshironi të përfshini
Ka qindra personazhe që mund të përfshihen në lojën MUGEN. Një koleksion karakteresh (pako karakteresh) që janë shkarkuar në formën e formatit ZIP ose RAR. Ju mund të shkarkoni personazhe në një sërë faqesh të ndryshme të tifozëve, duke përfshirë:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Hapi 2. Hapni skedarin e shkarkuar
Nëse skedari i shkarkuar është në një format ZIP, gjithçka që duhet të bëni është të klikoni dy herë mbi të për të parë përmbajtjen e tij. Nëse skedari i shkarkuar është RAR, do t'ju duhet një program si WinRAR ose 7-Zip për të hapur skedarin.
Hapi 3. Nxirrni skedarin
Nxirrni skedarin ZIP në mënyrë që të keni qasje në drejtorinë (dosjen) në të cilën ndodhet. Ju mund të përdorni butonin Ekstrakt që shfaqet kur hapni skedarin ose klikoni me të djathtën në skedar dhe më pas zgjidhni opsionin "Ekstraktoni skedarët".
Hapi 4. Kontrolloni skedarët
Skedari më i rëndësishëm që duhet kërkuar kur shqyrtoni një skedar të ri karakteresh është skedari DEF i karakterit. Skedari '' must '' 'ka të njëjtin emër si drejtoria që e përmban atë. Për shembull, nëse emri i drejtorisë që përmban skedarin DEF është "LINK_3D", skedari DEF duhet të quhet "LINK_3D.def".
Nëse drejtoria e re e karaktereve ka shumë skedarë DEF, sigurohuni që skedari bazë të ketë të njëjtin emër si emri i drejtorisë. Për shembull, drejtoria "LINK_3D" mund të ketë disa skedarë DEF për versione të ndryshme. Për sa kohë që skedari "LINK_3D.def" ka të njëjtin emër si emri i drejtorisë, ju duhet të jeni në gjendje ta drejtoni lojën mirë
Hapi 5. Hapni drejtorinë e instalimit MUGEN
MUGEN mund të instalohet kudo. Shkoni te drejtoria ku keni nxjerrë skedarin MUGEN pasi ta keni shkarkuar. Nëse harroni se ku e vendosni skedarin, mund të përdorni një shërbim kërkimi në kompjuterin tuaj dhe shkruani "mugen" në fushën e kërkimit për ta gjetur atë.
Hapi 6. Bëni një kopje të drejtorisë së re të karaktereve në
karaktere. Ju mund të gjeni drejtorinë char brenda drejtorisë mugen. Zvarritni drejtorinë e sapo nxjerrë në atë drejtori.
Hapi 7. Hapni
të dhëna në drejtorinë mugen. Drejtoria përmban skedarët që kontrollojnë emulatorin MUGEN.
Hapi 8. Hapni skedarin "select.def" në Notepad
Klikoni me të djathtën në skedar dhe zgjidhni opsionin "Hap me". Zgjidhni Notepad në listën e programeve që shfaqen.
Hapi 9. Gjeni pjesën
[Personazhet]. Ky seksion liston të gjithë skedarët e personazheve që janë përfshirë në lojë.
Hapi 10. Shkruani emrin e drejtorisë për karakterin e ri
Emri i shtypur duhet të ketë të njëjtin emër si emri i drejtorisë i futur në drejtorinë e karaktereve. Drejtoria e karaktereve gjithashtu duhet të ketë të njëjtin emër si emri i skedarit DEF. Për shembull, nëse drejtoria e re e karaktereve quhet LINK_3D, shkruani LINK_3D në fushën [Karakteret].
- Nëse ka shumë versione të karakterit, futni bazën e skedarit DEF në fund të emrit të drejtorisë. Për shembull, nëse personazhi "LINK_3D" ka versione të shumta, në vend që të shkruani LINK_3D, shkruani LINK_3D/LINK_3D.def. Kjo do të udhëzojë MUGEN të ngarkojë skedarin bazë DEF i cili më pas do të përpunojë pjesën tjetër të versioneve.
- Skedari "select.def" mund të përmbajë shumë komente (tekst që ndihmon përdoruesit të kuptojnë programin në përdorim). Linjat e përdorura si komente janë shënuar me; e cila është në fillim të rreshtit. Sigurohuni që të shkruani emrin e personazhit në një rresht që nuk fillon me;
Hapi 11. Vendosni rendin e karaktereve në Modalitetin Arcade (opsional)
Mund të vendosni Rendin, ose rendin e karaktereve, i cili përcakton se ku do të shfaqet personazhi në Modalitetin Arcade. Për shembull, në thelb Arcade Mode e vë karakterin tuaj kundër gjashtë armiqve nga Rendi 1, një armik nga Rendi 2 dhe një armiku nga Rendi 3. Ju mund të vendosni Rendin e karakterit tuaj nga 1 në 10. Loja do të tërheqë të gjithë personazhet nga Rendi i cili është e njëjtë me atë të rastit kur vendosni një ndeshje.
Shkruani, porositni## deri në fund të vijës së hyrjes së karaktereve në skedarin "select.def". Për shembull, për të vendosur "LINK_3D si" Porosi "3, shkruani LINK_3D, rendi = 3
Pjesa 2 nga 2: Vendosja e Fazës
Hapi 1. Shkarkoni skedarin skenik
Faza (arena ku luftojnë personazhet) mund të shkarkohet nga vendi ku keni shkarkuar skedarin e personazheve. Ashtu si skedarët e personazheve, skedarët e shkarkuar të fazës janë në formatin ZIP ose RAR.
Hapi 2. Hapni skedarin e shkarkuar për të parë skedarin skenik
Klikoni dy herë në skedarin ZIP ose hapni skedarin RAR për të parë përmbajtjen e tij. Skedari skenik përbëhet nga skedarë DEF dhe SFF. Përveç kësaj, skedari skenik gjithashtu përmban një skedar MP3 nëse skena ka një fonogram.
Hapi 3. Zhvendosni skedarët DEF dhe SFF në
etapat. Ju mund ta gjeni këtë drejtori brenda drejtorisë mugen.
Zhvendosni skedarin MP3 në drejtorinë e zërit nëse skedari skenik e përfshin atë
Hapi 4. Rihapni skedarin "select.def" pasi ta mbyllni
Ju mund të futni një fazë në ekranin Stage Select dhe gjithashtu ta vendosni atë si një fushë beteje të përhershme për personazhin në Arcade Mode.
Skedari "select.def" është në drejtorinë e të dhënave
Hapi 5. Gjeni pjesën
[Fazat shtesë]. Ky seksion përmban të gjitha fazat e shkarkuara që janë futur.
Hapi 6. Futni rrugën e vendndodhjes së skenës së re
Rruga është vendi ku skedari ose objekti banon në kompjuter. Krijoni një rresht të ri nën listën ekzistuese të fazave dhe më pas shtypni fazat/stageName.def..
Hapi 7. Vëni në skenë personazhin për Arcade Mode
Nëse dëshironi që disa karaktere të shfaqen gjithmonë në një fazë të caktuar kur i luftoni në modalitetin Arcade, mund t'i shtoni ato në shënimin e personazheve në seksionin [Karakteret].
- Shtoni një presje në fund të hyrjes së karakterit dhe gjithashtu rrugën e emrit të skenës. Për shembull, për të vendosur që "LINK_3D" të vazhdojë të shfaqet në fazën "Castle.def", ju do të shtypni LINK_3D, stage/Castle.def.
- Shtoni karakterin e Porosisë në fund të hyrjes. Për shembull, LINK_3D, fazat/Castle.def, rendi = 3
Hapi 8. Ruani skedarin "select.def
Pas futjes së karakterit dhe vendosjes së fazës, mund ta ruani skedarin. Karakteret e reja do të shfaqen kur hapni MUGEN.