Shpejtësia është një funksion i kohës dhe përcaktohet si nga madhësia ashtu edhe nga drejtimi. Në problemet e fizikës, shpesh duhet të llogaritni shpejtësinë fillestare (shpejtësinë dhe drejtimin) kur një objekt fillon të lëvizë. Ekzistojnë disa ekuacione që mund të përdoren për të përcaktuar shpejtësinë fillestare. Ju mund të përcaktoni ekuacionin e duhur për t'u përdorur dhe t'i përgjigjeni pyetjes duke përdorur të dhënat që njihni në një problem.
Hapi
Metoda 1 nga 4: Gjetja e shpejtësisë fillestare nga shpejtësia përfundimtare, përshpejtimi dhe koha
Hapi 1. Përdorni ekuacionin e duhur
Për të zgjidhur çdo problem të fizikës, duhet të dini ekuacionin më të përshtatshëm për t'u përdorur. Shkrimi i të gjitha të dhënave të njohura është hapi i parë për të gjetur ekuacionin e duhur. Nëse keni vlerat përfundimtare, shpejtësinë dhe kohën, mund të përdorni ekuacionin e mëposhtëm:
- Shpejtësia fillestare: Vune = Vf - (a*t)
-
Kuptoni se çfarë do të thotë çdo simbol në ekuacion.
- Vune është simboli i "shpejtësisë së fillimit"
- Vf është një simbol i "shpejtësisë përfundimtare"
- a është simboli i "nxitimit"
- t është simboli i "kohës"
- Vini re se ky ekuacion është ekuacioni standard i përdorur për të gjetur shpejtësinë fillestare.
Hapi 2. Plotësoni të dhënat e njohura në ekuacion
Pas shënimit të të dhënave të njohura dhe përcaktimit të ekuacionit të saktë, mund t'i futni vlerat në variablat e duhura. Kuptimi i secilit problem me kujdes dhe shënimi i secilit hap të zgjidhjes është i rëndësishëm.
Nëse bëni një gabim, mund ta gjeni lehtë thjesht duke kaluar hapat e mëparshëm
Hapi 3. Zgjidhni ekuacionin
Pasi të gjithë numrat të jenë caktuar për ndryshoret e duhura, përdorni sekuencën e saktë të llogaritjeve për t'i zgjidhur ato. Nëse lejohet, përdorni një kalkulator për të zvogëluar mundësinë e gabimeve në llogaritjet.
-
Për shembull: një objekt lëviz në lindje me një përshpejtim prej 10 metrash në sekondë në katror për 12 sekonda derisa të arrijë një shpejtësi përfundimtare prej 200 metrash në sekondë. Gjeni shpejtësinë fillestare të objektit.
- Shkruani të dhënat e njohura:
- Vune =?, Vf = 200 m/s, a = 10 m/s2, t = 12 s
- Shumëzoni nxitimin me kohën. a * t = 10 * 12 = 120
- Ulni shpejtësinë përfundimtare me rezultatet e llogaritjes së mësipërme. Vune = Vf - (a * t) = 200 - 120 = 80 Vune = 80 m/s në lindje.
- Shkruani përgjigjen tuaj në mënyrë korrekte. Përfshini njësinë e matjes, zakonisht metra në sekondë ose m/s, si dhe drejtimin në të cilin objekti po lëviz. Pa dhënë informacion në lidhje me drejtimin, ju jepni vetëm një masë të shpejtësisë, dhe jo shpejtësinë e objektit.
Metoda 2 nga 4: Gjetja e shpejtësisë fillestare nga distanca, koha dhe përshpejtimi
Hapi 1. Përdorni ekuacionin e duhur
Për të zgjidhur çdo problem të fizikës, duhet të dini se cilin ekuacion të përdorni. Shkrimi i të gjitha të dhënave të njohura është hapi i parë për të përcaktuar ekuacionin e duhur. Nëse i dini vlerat për distancën, kohën dhe nxitimin, mund të përdorni ekuacionin e mëposhtëm:
- Shpejtësia fillestare: Vune = (d / t) - [(a * t) / 2]
-
Kuptoni se çfarë do të thotë çdo simbol në ekuacion.
- Vune është simboli i "shpejtësisë së fillimit"
- d është simboli i "distancës"
- a është simboli i "nxitimit"
- t është simboli i "kohës"
Hapi 2. Plotësoni të dhënat e njohura në ekuacion
Pasi të shkruani të gjitha të dhënat e njohura dhe të përcaktoni ekuacionin e saktë, mund të plotësoni numrat për secilën nga ndryshoret e duhura. Importantshtë e rëndësishme të kuptoni me kujdes secilën pyetje dhe të shkruani secilin hap të llogaritjes.
Nëse bëni një gabim, mund ta gjeni lehtë duke kaluar nëpër hapat e mëparshëm
Hapi 3. Zgjidhni ekuacionin
Pasi të keni futur të gjithë numrat në variablat e duhur, përdorni sekuencën e saktë të llogaritjeve për të zgjidhur problemin. Nëse lejohet, përdorni një kalkulator për të zvogëluar mundësinë e gabimeve të thjeshta të llogaritjes.
-
Për shembull: një objekt po lëviz 150 metra në perëndim me një përshpejtim prej 7 metrash në sekondë në katror për 30 sekonda. Llogarit shpejtësinë fillestare të objektit.
- Shkruani të dhënat e njohura:
- Vune =?, d = 150 m, a = 7 m/s2, t = 30 s
- Shumëzoni nxitimin dhe kohën. a * t = 7 * 30 = 210
- Ndani rezultatin me 2. (a * t) / 2 = 210 /2 = 105
- Ndani distancën me kohën. d/t = 150/30 = 5
- Zbritni vlerën që keni marrë në llogaritjen e dytë me vlerën që keni marrë në llogaritjen e parë. Vune = (d / t) - [(a * t) / 2] = 5 - 105 = -100 Vune = -100 m/s në perëndim.
- Shkruani përgjigjen tuaj në mënyrë korrekte. Përfshini një njësi matëse për shpejtësinë, zakonisht metra në sekondë, ose m/s, si dhe drejtimin në të cilin objekti po lëviz. Pa dhënë informacion në lidhje me distancën, ju po jepni vetëm një masë të shpejtësisë së objektit, jo shpejtësinë e tij.
Metoda 3 nga 4: Gjetja e shpejtësisë fillestare nga shpejtësia, përshpejtimi dhe distanca përfundimtare
Hapi 1. Përdorni ekuacionin e duhur
Duhet të dini se cilin ekuacion të përdorni për të zgjidhur çdo problem të fizikës. Shkrimi i të gjitha të dhënave të njohura është hapi i parë për të përcaktuar ekuacionin e duhur. Nëse e dini shpejtësinë përfundimtare, nxitimin dhe distancën në problem, mund të përdorni ekuacionin e mëposhtëm:
- Shpejtësia fillestare: Vune = [Vf2 - (2*a*d)]
-
Kuptoni kuptimin e secilit simbol.
- Vune është simboli i "shpejtësisë së fillimit"
- Vf është një simbol i "shpejtësisë përfundimtare"
- a është simboli i "nxitimit"
- d është simboli i "distancës"
Hapi 2. Plotësoni të dhënat e njohura në ekuacion
Pasi shkruani të gjitha të dhënat e njohura dhe përcaktoni ekuacionin e saktë, mund t'i lidhni numrat në variablat e duhur. Importantshtë e rëndësishme të kuptoni me kujdes secilën pyetje dhe të shkruani secilin hap të llogaritjes.
Nëse bëni një gabim, mund ta gjeni lehtë duke kaluar nëpër hapat e mëparshëm
Hapi 3. Zgjidhni ekuacionin
Pasi të keni futur të gjithë numrat në variablat e duhur, përdorni sekuencën e saktë të llogaritjeve për të zgjidhur problemin. Nëse lejohet, përdorni një kalkulator për të zvogëluar mundësinë e gabimeve të thjeshta të llogaritjes.
-
Për shembull: një objekt lëviz 10 metra në veri me një nxitim prej 5 metrash në sekondë në katror, derisa të arrijë një shpejtësi përfundimtare prej 12 metrash në sekondë. Llogarit shpejtësinë fillestare të objektit.
- Shkruani të dhënat e njohura:
- Vune =?, Vf = 12 m/s, a = 5 m/s2, d = 10 m
- Katror shpejtësinë përfundimtare. Vf2 = 122 = 144
- Shumëzoni nxitimin me distancën dhe numrin 2. 2 * a * d = 2 * 5 * 10 = 100
- Zbritni rezultatin e llogaritjes së parë me rezultatin e llogaritjes së dytë. Vf2 - (2 * a * d) = 144 - 100 = 44
- Rrënjosni përgjigjen tuaj. = [Vf2 - (2 * a * d)] = 44 = 6.633 Vune = 6,633 m/s në veri
- Shkruani përgjigjen tuaj në mënyrë korrekte. Përfshini një njësi matëse për shpejtësinë, zakonisht metra në sekondë, ose m/s, si dhe drejtimin në të cilin objekti po lëviz. Pa dhënë informacion në lidhje me distancën, ju po jepni vetëm një masë të shpejtësisë së objektit, jo shpejtësinë e tij.
Metoda 4 nga 4: Gjetja e shpejtësisë fillestare nga shpejtësia, koha dhe distanca përfundimtare
Hapi 1. Përdorni ekuacionin e duhur
Ju duhet të dini se cili ekuacion të përdorni për të zgjidhur çdo problem të fizikës. Shkrimi i të gjitha të dhënave të njohura është hapi i parë për të përcaktuar ekuacionin e duhur. Nëse problemi juaj përfshin shpejtësinë, kohën dhe distancën përfundimtare, mund të përdorni ekuacionin e mëposhtëm:
- Shpejtësia fillestare: Vune = Vf + 2 (t - d)
-
Kuptoni kuptimin e secilit simbol.
- Vune është simboli i "shpejtësisë së fillimit"
- Vf është një simbol i "shpejtësisë përfundimtare"
- t është simboli i "kohës"
- d është simboli i "distancës"
Hapi 2. Plotësoni të dhënat e njohura në ekuacion
Pasi shkruani të gjitha të dhënat e njohura dhe përcaktoni ekuacionin e saktë, mund t'i lidhni numrat në variablat e duhur. Importantshtë e rëndësishme të kuptoni me kujdes secilën pyetje dhe të shkruani secilin hap të llogaritjes.
Nëse bëni një gabim, mund ta gjeni lehtësisht duke kaluar hapat e mëparshëm
Hapi 3. Zgjidhni ekuacionin
Pasi të keni futur të gjithë numrat në variablat e duhur, përdorni sekuencën e saktë të llogaritjeve për të zgjidhur problemin. Nëse lejohet, përdorni një kalkulator për të zvogëluar mundësinë e gabimeve të thjeshta të llogaritjes.
-
Për shembull: një objekt me një shpejtësi përfundimtare 3 metra në sekondë ka lëvizur në jug për 45 sekonda dhe ka kaluar një distancë prej 15 metrash. Llogarit shpejtësinë fillestare të objektit.
- Shkruani të dhënat e njohura:
- Vune =?, Vf = 3 m/s, t = 15 s, d = 45 m
- Ndani vlerën e distancës me kohën. (d/t) = (45/15) = 3
- Shumëzoni rezultatin me 2. 2 (d/t) = 2 (45/15) = 6
- Zbrit rezultatin e llogaritjes së mësipërme me shpejtësinë përfundimtare. 2 (d/t) - Vf = 6 - 3 = 3 Vune = 3 m/s në jug.
- Shkruani përgjigjen tuaj në mënyrë korrekte. Përfshini një njësi matëse për shpejtësinë, zakonisht metra në sekondë, ose m/s, si dhe drejtimin në të cilin objekti po lëviz. Pa dhënë informacion në lidhje me distancën, ju po jepni vetëm një masë të shpejtësisë së objektit, jo shpejtësinë e tij.