Tregoni shprehjen tuaj serioze! Kur bëhet fjalë për argëtim të pafund, asgjë nuk e tejkalon fuqinë e një loje tërheqëse! Kanalizoni interesin dhe talentin tuaj në teknologji duke zhvilluar video lojëra ose aplikacione celularë që ju dhe miqtë tuaj mund të luani. Ju gjithashtu mund të krijoni ide për të krijuar aktivitete argëtuese për ngjarje të veçanta si ahengje ose udhëtime rrugore.
Hapi
Metoda 1 nga 3: Hartimi i një lojë video
Hapi 1. Përcaktoni zhanrin e lojës
Duke zgjedhur një temë kryesore, ju mund të ngushtoni fokusin tuaj kur hartoni dhe dizajnoni lojën tuaj. Për të zgjedhur një zhanër, specifikoni llojin e lojës që ju pëlqen, objektivat ose misionet e lojës dhe përvojën që dëshironi t'u sillni lojtarëve.
Për shembull, nëse ju pëlqejnë lojërat që mund të kënaqen me shumë njerëz, mund të krijoni një lojë me role në internet me shumë lojtarë
Përcaktimi i zhanrit të lojërave video
Nëse ju pëlqejnë gjërat që nxisin adrenalin, Zgjidhni një lojë aksioni ose aventure.
Nëse ju pëlqen të zgjidhni enigma dhe mistere, zgjidhni një strategji ose lojë puzzle.
Nëse ju pëlqen të jeni një personazh i caktuar, krijoni lojëra me role si Dungeons & Dragons.
Nëse ju pëlqen pak dhunë dhe gjakderdhje, hartoni një lojë të shtënat të personit të parë.
Hapi 2. Krijoni një histori tërheqëse me komplote të shumta nga të cilat lojtarët mund të zgjedhin
Gjëja më e rëndësishme në lojërat video është dhënia e një historie që tërheq interesin e lojtarit. Mendoni për problemin e përgjithshëm që i duhet lojtarit për të zgjidhur dhe zhvilluar një histori nga ai problem. Sigurohuni që ka disa mënyra për të "fituar" lojën në mënyrë që lojtarët të argëtohen më shumë.
Për shembull, nëse qëllimi juaj i lojës është të gjeni një urnë ari, krijoni personazhe të tillë si leprechaun i keq që mbron urnën, si dhe ngjarje të ndryshme që ndodhin në udhëtimin e lojtarit (p.sh. shfaqja e një ylberi magjik)
Hapi 3. Shtoni nivele më të vështira për t'i mbajtur lojtarët të interesuar
Mos lejoni që loja të përfundojë pasi lojtari të përfundojë objektivin ose detyrën e parë. Vazhdoni lojën duke shtuar sfida të reja në histori, si dhe nivele të ndryshme që lojtarët mund t'i zhbllokojnë ndërsa loja përparon.
- Ekzistenca e niveleve fillestare dhe niveleve më të ndërlikuara jep mundësinë që më shumë njerëz të luajnë lojën tuaj. Kjo formë e përfshirjes nuk do të përjashtojë askënd.
- Ju mund të krijoni nivele të ndryshme për të njëjtin qëllim ose detyrë, ose mund të krijoni nivele që bëhen gjithnjë e më të vështira gjatë gjithë historisë.
- Për shembull, ju mund të ofroni nivele të lehta dhe të vështira për të vrarë një personazh të keq leprechaun. Ju gjithashtu mund të dizajnoni që hapi i parë (p.sh. kërkimi i strofullës së një leprechaun) të përfundojë me lehtësi, pastaj ta bëni hapin tjetër (p.sh. hyrja në fole) më të vështirë, etj.
Hapi 4. Dizajnoni lojën tuaj video me një storyboard
Para se të hyni në fushën e kodimit dhe zhvillimit, duhet të keni një plan dhe vizion të qartë se si do të zhvillohet loja dhe si do të duket. Krijoni një tabelë tregimi duke vizatuar skenat kryesore në lojë në secilën kornizë (kornizë), së bashku me detaje rreth asaj që ndodhi në ato skena. Vendosni çdo imazh në rregull sipas skenarit të lojës.
- Shtoni detaje të tilla si veprimet që bëjnë personazhet në secilën skenë, sfondin e skenës, efektet speciale ose tingujt që shfaqen, etj.
- Për shembullin e mësipërm të mësipërm, për shembull, korniza e parë tregon një personazh që kërkon varrin ose shpellën e një leprechaun në pyll. Tabela e tregimit që krijoni duhet të përfshijë një përshkrim të pyllit, kafshëve ose elementeve me të cilët personazhi takon, si dhe informacione specifike (p.sh. nëse personazhi mund të vrapojë, kërcejë, apo edhe të lëkundet nga pema në pemë).
- Sa më i thelluar të jetë informacioni dhe imazhet që krijoni në storyboard, aq më lehtë do të kaloni fazën e zhvillimit sepse jeni më të përgatitur.
Hapi 5. Shkarkoni një program të lehtë për t’u përdorur nëse jeni një zhvillues i lojërave fillestare
Ju nuk keni pse të keni njohuri të mëdha të kodimit për të krijuar video lojëra. Ekzistojnë disa programe drag-and-drop që ju lejojnë të futni skenarë historie, personazhe, veprime, shpërblime dhe aspekte të tjera të lojës, si dhe programe që shkruajnë automatikisht kodin e lojës. Me këtë program, mund të përqendroheni në tregimin e historisë dhe konceptit të lojës, në vend që të jeni të varur nga detajet teknike dhe kodimi.
- GameMaker Studio dhe Unity 3D janë dy nga shembujt më të njohur të programeve për zhvillimin e lojërave video.
- Zgjidhni versionin falas të programit nëse jeni të kufizuar nga fonde të kufizuara. Mbani në mend se versioni falas i programit ofron mundësi dhe veçori shumë të kufizuara.
Hapi 6. Mësoni kodimin nëse doni të krijoni lojëra më komplekse dhe unike
Përmes kodimit, ju jeni të lirë të modifikoni dhe krijoni veçori unike në lojë. Ju mund të merrni klasa ose mësime online për të mësuar bazat e kodimit vetë dhe të filloni të zhvilloni lojën tuaj.
- Disa nga gjuhët e programimit që përdoren zakonisht në zhvillimin ose hartimin e lojërave janë JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++ ose Python.
- Pasi të keni zotëruar bazat e kodimit, mësoni ndërfaqen e programimit të aplikacionit (API) për gjuhën tuaj të kodimit/programimit të zgjedhur. Kjo ndërfaqe në thelb përmban një sërë udhëzimesh në lidhje me ndërveprimin e kodit me softuerë ose programe të tjera.
- Programet e zhvillimit të lojërave me burim të hapur gjithashtu ofrojnë mbështetje shtesë dhe mostra të kodit për krijimin e lojërave.
- Për shembull, nëse doni që një personazh i lojës të jetë në gjendje të ngjitet në murin e shpellës së një leprechaun, mund të kërkoni për sekuenca të gatshme kodimi për lëvizjet në ngjitje, pastaj aplikoni dhe modifikoni ato që i përshtaten lojës tuaj.
Hapi 7. Prototiponi lojën duke u përqëndruar në veçoritë kryesore
Mendoni për këtë prototip si një draft të përafërt të lojës. Mos mendoni shumë për detajet e vogla si ngjyra e vathëve që personazhi mban. Përqendrohuni në ndërtimin e aspekteve kryesore të lojës (p.sh. çfarë ndodh kur personazhi juaj kap një leprechaun ose sa kavanoza ari ju duhet të gjeni në mënyrë që karakteri juaj të kalojë në nivelin tjetër).
- Nëse jeni fillestar, bëjeni prototipin sa më të thjeshtë të jetë e mundur. Ju gjithmonë mund ta zgjeroni atë më vonë.
- Jini të hapur për të marrë mendime ose ide që jepen ndërsa zhvilloni lojën tuaj. Gjithashtu, tregoni gatishmërinë për të hequr dorë nga gjërat për të cilat fillimisht kishit shpresuar se do të funksiononin, por jo.
Hapi 8. Testoni lojën dhe bëni redaktimet përfundimtare
Pas prototipimit të lojës, është koha për ta luajtur atë për të gjetur se sa e qetë është. Plotësoni çdo seksion dhe nivel tërësisht duke kontrolluar të gjitha tiparet dhe shtigjet/shtigjet që merr personazhi. Nëse diçka nuk shkon mirë ose ka nevojë për përmirësim, shënojini ato në mënyrë që t'i përdorni si referencë kur rregulloni ato elemente.
- Ju gjithashtu mund të kërkoni nga miqtë dhe anëtarët e familjes të testojnë lojën. Kërkojuni atyre të japin reagime të sinqerta në lidhje me përvojën e lojës me lojën që po zhvilloni.
- Mos provoni vetëm funksionalitetin e lojës. Provoni edhe nivelin argëtues! Nëse loja është e mërzitshme ose e ngadaltë, kërkoni mënyra për ta bërë lojën më të këndshme (p.sh. duke shtuar më shumë sfida ose efekte speciale).
- Ju mund ta testoni lojën disa raunde/herë derisa të jeni të kënaqur me rezultatin përfundimtar të zhvillimit të lojës.
Metoda 2 nga 3: Zhvillimi i Lojërave Mobile
Hapi 1. Gjeni një koncept të lojës që është i thjeshtë, por që mund të krijojë varësi
Çelësi për krijimin e një loje të suksesshme celulare është një koncept që është i lehtë për t’u kuptuar dhe luajtur, por mjaft interesant dhe sfidues për lojtarët që të vazhdojnë të luajnë. Përshkruani idenë ose historinë bazë të lojës, pastaj mendoni për mënyrat për ta bërë lojën të duket e pafundme (p.sh. duke shtuar nivele, sfida dhe objektiva/detyra të ndryshme).
- Për shembull, nëse doni të bëni një lojë të gjuajtjes së meteorëve, përfshini nivele më të vështira me meteorë që bien më shpejt, ose vendosni synime për lojtarët që u lejojnë atyre të marrin lëshues ose armë të reja nëse mund të qëllojnë 15 meteorë në 5 sekonda.
- Mendoni për lojërat më të njohura ose të preferuara kur bëni stuhi mendimesh. Çfarë ju pëlqen në lojë? Si do t'i shfrytëzoni ato aspekte në lojën që po zhvilloni?
Hapi 2. Vendosni se cilën platformë do të përdorni bazuar në veçoritë dhe buxhetin
Ekzistojnë dy platforma më të mëdha celulare, përkatësisht iOS (sistemi operativ në iPhone) ose Android. Ndërsa ata ndajnë disa ngjashmëri, secila platformë është e ndryshme për sa i përket lirive që keni si zhvillues, si dhe parave që dëshironi të shpenzoni ose fitoni. Për shembull, platforma Android siguron më shumë fleksibilitet përmes funksioneve të ndryshme dhe veçorive të veçanta sepse Android është një platformë me burim të hapur.
- Platforma iOS konsiderohet se e bën më të lehtë për zhvilluesit e aplikacioneve sepse gjuha e programimit (Swift) nuk përdoret gjerësisht në krahasim me platformën Android (Java).
- Ju keni një shans më të madh për të fituar më shumë para nëse përdorni iOS. App Store gjeneron pothuajse dyfishin e të ardhurave nga shitja e aplikacioneve Android (nga Google Play).
- Ju gjithashtu mund të zhvilloni lojëra si për iOS ashtu edhe për Android. Sidoqoftë, do të duhet të shpenzoni më shumë sepse secila platformë ka një strukturë dhe kërkesa të ndryshme kodimi.
- Nëse doni të zhvilloni lojëra për të dy platformat, është një ide e mirë të filloni me një platformë së pari sepse keni kohë dhe fonde të kufizuara. Pasi të keni zhvilluar një lojë për atë platformë, mund ta konvertoni për ta bërë atë të pajtueshme me platformat e tjera.
Hapi 3. Hartoni lojën duke përdorur grafikë shumëngjyrëshe dhe veçori tipike për pajisjet mobile
Pasi të keni një koncept, përcaktoni pamjen dhe ekzekutimin e lojës. Grafika të qarta dhe të ndritshme zakonisht janë më të përshtatshme për ekranet e vegjël të smartphone ose tablet. Ju gjithashtu mund të përfitoni nga të gjitha funksionet ose veçoritë interesante në pajisjen tuaj celular (p.sh. anojeni telefonin tuaj për të drejtuar një makinë ose rrëshqitni ekranin për të tundur shpatën).
- Shtoni efekte zanore për të pasuruar përvojën e lojtarëve. Mund të përfshini çdo gjë nga muzika tërheqëse në sfond deri tek ulërima e turmës çdo herë, për shembull, një personazh në një lojë shënon një gol.
- Ju mund të hartoni grafikat tuaja të lojës duke përdorur një program si Photoshop, ose të punësoni një stilist grafik nëse doni një imazh ose pamje më profesionale.
- Kontrolloni së pari kërkesat e dizajnit të platformës. Mund të gjeni një listë kërkesash në Google Play ose App Store.
Hapi 4. Ndërtoni aplikacionin duke përdorur një program zhvilluesi ose kornizë me burim të hapur
Fillestarët mund të përdorin një program drag-and-drop për të krijuar lojëra pa bërë asnjë kodim. Nëse dini ose keni aftësi kodimi, përdorni një kornizë me burim të hapur (p.sh. Phaser) e cila mund t'ju ofrojë mbështetje, shtojca dhe skema për zhvillimin e lojërave.
- Një nga programet më të njohura të zhvillimit të lojërave është GameSalad. Ky program ju lejon të krijoni lojëra të gatshme për përdorim 2D, pa pasur nevojë të shkruani një linjë të vetme kodi.
- Programet drag-and-drop janë të lehta dhe të përshtatshme për t'u përdorur, por ato gjithashtu kanë kufizime në lidhje me personalizimin dhe kontrollin në dispozicionin tuaj.
- Provoni të transferoni hapat e zhvillimit për ta bërë procesin më të lehtë nëse nuk jeni një kodues ose zhvillues aplikacioni me përvojë. Fondet që shpenzoni për të punësuar shërbime profesionale të projektimit të produktit nuk do të jenë të kota.
Hapi 5. Fitoni para nga loja juaj nëse doni të fitoni
Mënyra më efektive për të fituar nga aplikacioni juaj është të vendosni një tarifë mujore të shkarkimit ose abonimit. Nëse doni ta ofroni lojën falas, ju prapë mund ta fitoni atë duke shtuar aspekte të tilla si përmbajtja e blerjes brenda aplikacionit, përmbajtje premium ose reklama.
- Ju gjithashtu mund të ofroni aplikacione "freemium". Njerëzit mund ta shkarkojnë lojën tuaj falas, por duhet të paguajnë nëse duan veçori më të përparuara ose një përvojë më të pasur të lojrave.
- Për shembull, përmbajtja e blerjes në lojë është monedha (monedha në botën e lojës) që lojtarët mund të përdorin për të lejuar që personazhet e tyre të kenë veshje të reja. Lojtarët gjithashtu mund t'i përdorin këto monedha për të luajtur lojën pa u shpërqendruar nga reklamat.
- Ka shërbime të ndryshme reklamimi nga të cilat mund të zgjidhni. Për shembull, një opsion mjaft i popullarizuar për aplikacionet Android është Google AdMob.
- Kini kujdes të mos vendosni shumë reklama. Mos lejoni që lojtarët të ndihen të mërzitur ose të prishin përvojën e lojës.
Hapi 6. Paraqitni rezultatet përfundimtare të lojës te partia e rishikimit të platformës
Nëse zhvilloni lojëra për iOS, mund të përdorni App Store. Nëse bëni një lojë Android, mund ta ngarkoni në Google Play. Platforma do të rishikojë lojën tuaj dhe do të përcaktojë nëse loja mund të shfaqet ose ofrohet në dyqanin e aplikacioneve të platformës.
- Ju mund të merrni miratimin nga Google më lehtë se Apple. Pasi të dorëzohet në Google Play, loja juaj është zakonisht e disponueshme në dyqanin e aplikacioneve brenda pak orësh.
- Për të ngarkuar aplikacione në Google Play, duhet të krijoni një llogari zhvilluesi të Google Play dhe të paguani një tarifë prej 25 dollarë amerikanë ose rreth 350 mijë rupia.
- Për të paraqitur një aplikacion tek Apple, duhet të bashkoheni në Programin e Zhvilluesit iOS dhe të paguani një tarifë prej 99 dollarë në vit (afërsisht 1.4 milion rupia).
- Nëse loja refuzohet, bëni ndryshimet e nevojshme bazuar në reagimet që merrni, pastaj paraqiteni përsëri lojën sa herë që dëshironi.
- Ju mund të apeloni refuzimin në bordin e rishikimit të aplikacioneve të Apple nëse mendoni se refuzimi është i padrejtë.
Metoda 3 nga 3: Krijimi i një lloji tjetër të lojës
Hapi 1. Krijoni një lojë në bord nëse doni një lojë klasike
Kur hartoni një lojë tavoline, nuk keni shumë kufizime. Përcaktoni numrin e lojtarëve që dëshironi, qëllimet dhe rregullat e lojës dhe mënyrën se si lojtarët e fitojnë lojën. Lirojeni veten të jeni krijues ndërsa dekoroni tabelën e lojtarëve.
- Nëse keni nevojë për frymëzim, kombinoni elemente nga loja juaj e preferuar e bordit. Për shembull, nëse ju pëlqen loja Monopoly, përfshini elementë të blerjes dhe shitjes në lojën që po dizajnoni.
- Përdorni materialet ekzistuese për të krijuar një tabelë lojërash. Pllakat mund të bëhen prej kartoni, druri, apo edhe prej pëlhure.
- Ju gjithashtu mund të ripërdorni dërrasat e vjetra të lojërave. Mbuloni tabelën me letër dhe zbukurojeni atë sipas dëshirës tuaj, pastaj përdorni pengun për lojën tuaj të re.
Hapi 2. Mendoni për një lojë partie nëse jeni duke organizuar një ngjarje
Ju mund t'i mbushni momentet "e heshtura" në festë duke ftuar mysafirë të përfshihen në lojëra. Mendoni për demografinë e mysafirëve të pranishëm. Nëse mysafirët vijnë nga grupmosha dhe interesa të ndryshme, krijoni lojëra që të gjithë mund t'i luajnë dhe që nuk kërkojnë aftësi të veçanta ose aftësi atletike.
- Përputhni lojën me temën e festës. Për shembull, nëse festa juaj ka një temë nënujore, ju mund të luani një lojë me "gjarpërinjtë e dragoit", por ta ndryshoni atë në "gjarpërinjtë e detit".
- Nëse mysafirët tuaj kënaqen duke pirë sode, mund të bëni një lojë të pijshëm. Për shembull, bëni që secili person të balancojë një lugë mbi hundën e tij ose të saj. Kush e lëshon lugën duhet të pijë një gotë pije të gazuar.
Hapi 3. Hartoni një lojë për të luajtur në një udhëtim rrugor kur filloni të mërziteni
Përveçse ju ndihmon si udhëtar për të kaluar kohën në një udhëtim 10-orësh në rrugë, për shembull, lojërat argëtuese gjithashtu ju mbajnë zgjuar nëse jeni duke vozitur. Shikoni për aktivitete që nuk përdorin asnjë pronë dhe përfshini pamje të automjeteve që kalojnë aty në mënyrë që edhe shoferët të mund të marrin pjesë në lojë.
- Për shembull, ju dhe lojtarët tuaj mund të kërkoni për çdo shkronjë në alfabet në një shenjë ose shenjë që anashkalohet. Filloni me shkronjën "A" që shihni në shenjën ose logon "Pizza Hut", pastaj shkronjën "B" në shenjën "Bandung", etj.
- Shmangni lojërat që kërkojnë nga lojtarët të shkruajnë ose lexojnë, ose të zënë shumë hapësirë. Lojëra të tilla janë të vështira për t'u luajtur në një makinë.
Hapi 4. Përdorni kartat nëse doni të krijoni një lojë portative që është e lehtë të luhet kudo
Lojërat me letra janë një alternativë praktike dhe argëtuese për lojërat e bordit. Hartoni një lojë që kërkon vetëm një kuvertë kartash, në mënyrë që të mos keni nevojë të mbani pajisje shtesë. Për shembull, mendoni për variacionet e lojërave klasike me letra si Solitaire ose 41.
- Mbani rregullat sa më të thjeshta të jetë e mundur. Nëse është shumë e ndërlikuar ose e papërshtatshme, lojërat me letra në të vërtetë mund të irritojnë lojtarët dhe nuk do të jenë argëtuese.
- Ju gjithashtu mund të krijoni një lojë që mund të luhet vetëm me një kuvertë, për shembull, ose të shtoni një kuvertë të dytë për shumë lojtarë. Në atë mënyrë, ju mund të vazhdoni të luani në çdo kohë, në çdo vend!
Këshilla
- Sigurohuni që ka disa mënyra ose shtigje që lejojnë lojtarët të fitojnë lojën. Kështu, loja do të ndihet më sfiduese dhe emocionuese.
- Mësoni kodimin nëse doni mundësi më unike ose të larmishme të projektimit.
- Nëse jeni fillestar, përdorni një program drag-and-drop për të hartuar lojëra me lehtësi.
- Vendosni idetë tuaja në një storyboard para se të filloni të bëni lojëra.
- Përfitoni nga veçoritë tipike të pajisjeve celulare (p.sh. animi i pajisjes ose rrëshqitja e ekranit me gishtin tuaj) kur hartoni aplikacione lojërash.
- Zgjidhni iOS ose Android për lojën që dëshironi të ndërtoni bazuar në aftësitë e projektimit që dëshironi të keni, si dhe paratë që jeni të gatshëm të shpenzoni dhe dëshironi të fitoni.
- Frymëzohuni nga lojërat e tjera që doni.